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CRオークス

[サンセイR&D]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
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導入開始:2012年12月
週間人気RANK521位

スペック

CRオークスAA
大当り
確率
通常時1/128.50
確変時1/12.85
賞球数 3&2&10&13
大当り
出玉
16R8C約1400個
4R8C約350個
確変
システム
100%・8回転まで
時短
システム
大当り終了後
8or100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(8)[25%]
4R確変(8)[75%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(100)[25%]
4R確変(100)[75%]
TOTAL確変[100%]

CRオークスZZ
大当り
確率
通常時1/187.24
賞球数 3&2&10&15
大当り
出玉
16R7C約1450個
時短
システム
大当り終了後
30or100or300回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(300)[5%]
16R確変(100)[95%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(300)[35%]
16R確変(100)[35%]
16R確変(30)[25%]
TOTAL確変[100%]

CRAオークスRR
大当り
確率
通常時1/99.2
確変時1/43.6
賞球数 3&2&10&14
大当り
出玉
16R7C約1500個
4R7C約375個
確変
システム
100%・20回転まで
時短
システム
大当り終了後
0or100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(100)[25%]
4R確変(100)[75%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(100)[25%]
4R確変(100)[75%]
TOTAL確変[100%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率AA
[1/128]
RR
[1/99]
2.3円
(43個)
23.022.0
2.5円
(40個)
22.021.0
3.0円
(33個)
21.020.0
3.5円
(28個)
20.019.0
4.0円
(25個)
19.018.5

ゲームフロー

通常ステージ
通常時の待機画面中に演出が異なる3つから選択可能。
オリジナルステージは従来のオークスを再現したドット演出。
シャッターステージはシャッターが閉じると大当りとなる一発告知演出。
アクションステージは新たなオークスが楽しめるバラエティ演出。

-AA(1/128)ST確変機-

CHANCE MODE
電サポ[8回転]
通常時の大当り終了後に突入する8回転のST確変モード。

G1 RUSH
電サポ[100回転]
[CHANCE MODE]中の大当り終了後に突入するST確変8回転+時短92回転のモード。
電サポ中の大当りで[G1 RUSH]再突入となる。

ラウンドアップ演出
オリジナルとシャッターステージはオークスチャンス、アクションステージはレースチャンスが発生。
オークスチャンスはランプがカップの位置で停止すれば16R、ハズレると4Rとなる。
レースチャンスは結果が1着なら16R、それ以外は4Rとなる。

-ZZ(1/187)現金機-

CHANCE MODE
電サポ[30or100回転]
大当りのラウンド中に敗北すると突入する30or100回転の時短モード。
継続演出成功で[G1 RUSH]に昇格。

G1 RUSH
電サポ[300回転]
大当りのラウンド中に勝利すると突入する300回転の時短モード。

ラウンド演出
オリジナルとシャッターステージはオークスチャンスorシャッターチャンス、アクションステージはレースチャンスが発生。
オークスチャンスはランプがカップの位置で停止すれば時短300回、ハズレると100回転。
シャッターチャンスはボタンプッシュでシャッターが閉まると時短300回、失敗すると30回転。
レースチャンスは結果が1着なら時短300回、2着で100回、3着で30回。

予告

期待度[]

図柄スベリ演出
図柄によりスベリの期待度が異なる。
◎ならスベリ発生でアツイ、△はチャンス。
[0]→左◎、右△
[1]→左◎、右◎
[2]→左△、右◎
[3]→左◎、右◎
[4]→左◎、右△
[5]→左◎、右◎
[6]→左△、右◎
[7]→左◎、右◎
[8]→左◎、右△
[9]→左◎、右◎
[馬]→左△、右◎
[カップ]→左◎右◎
[騎手]→左◎、右△

スターターステップアップ予告
車登場から旗振りまでの最大4段階で展開するステップアップ予告。
登場する車の色で期待度が変化。

先読み予告
保留ランプの色が変化すると期待度アップ。
赤色でチャンス。

ターフビジョン予告
ターフビジョンの文字や映像で期待度が変化。

アイテム予告
アイテムの種類やエフェクトの色で期待度が変化。
エフェクトの色は[白<青<赤<サンセイ柄]の順に期待度アップ。

新聞予告
記事の内容で期待度が変化。

馬券ミッション予告
単勝、馬単、三連単の3種類が存在。

馬券乱舞予告
舞う馬券の色と量で期待度が変化。
馬券の色は[青<赤<サンセイ柄]の順に期待度アップ。

馬アクション予告
ボタンプッシュで発生する馬のアクションにより期待度が変化。

歓声予告
観客の歓声と映像が出現すると期待度アップ。
2Dと実写が存在し後者ならアツイ!!

シャッターステップアップ予告
ボタンプッシュでシャッターが閉まると激アツ!!

リーチ

リーチハズレ後、馬カットイン発生で復活大当り。

▼ノーマルリーチ

スベリが絡めばチャンス。

▼クルクルリーチ

図柄が回転しながら変動。
回転にスベリが絡めば激アツ!!

▼カウントダウンリーチ

カウントダウンで図柄が変動。
カウントダウンにスベリが絡めば激アツ!!
偶数or馬or騎手図柄でのリーチなら激アツ!!

▼応援リーチ

観客からの応援カットインが発生。

▼ドットレースリーチ

ドットの馬によるミニレース。

▼小籠包リーチ

小籠包の図柄に変化。




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