| スペック | 
| ボーダー | 
| ゲームフロー | 
| 予告 | 
| リーチ | 
| ティノス激闘モード | 
| セグ・ランプ判別 | 
| 期待収支算出ツール | 
| CRサイバーブルー:設置店検索 | 
| CRサイバーブルー:パチンコ写真投稿 | 
| 導入開始:2013年1月 | 
| 週間人気RANK:410位 | 
スペック
| CRサイバーブルーXLB | |
| 大当り 確率  | 
    通常時1/394.79 確変時1/39.48  | 
| 賞球数 | 3&10&15 | 
| 大当り 出玉  | 
    16R9C約2000個 14R9C約1750個 9R9C約1100個 8R9C約1000個 4R9C約500個  | 
| 確変 システム  | 
    75%・次回まで | 
| 時短 システム  | 
    大当り終了後 41回転  | 
| 小当り | 
    1/199 | 
| [ヘソ] 大当り 内訳  | 
    14R確変(次)[5%] 8R確変(次)[45%] 4R確変(次)[5%] 4R確変(無)[10%] 潜伏確変(無)[10%] 4R通常(無)[25%] TOTAL確変[75%]  | 
| [電チュー] 大当り 内訳  | 
    16R確変(次)[50%] 9R確変(次)[25%] 9R通常(無)[25%] TOTAL確変[75%]  | 
ボーダー
| 1000円あたりのボーダー | |
| 換金率 | XLB [1/394]  | 
    
| 2.3円 (43個)  | 24.0 | 
| 2.5円 (40個)  | 23.5 | 
| 3.0円 (33個)  | 21.5 | 
| 3.5円 (28個)  | 20.0 | 
| 4.0円 (25個)  | 19.0 | 
ゲームフロー
通常ステージ通常時はジャンクシティ、カジノステージ、S・E・C、ニューヨーク、バイオセンターの5つが基本ステージ。
他に先読み専用の[ブルー誕生ステージ]が存在し突入すればチャンスとなる。
サイバーチャレンジボタン連打で敵を殲滅する演出。
殲滅に成功すれば8Ror14R大当りで[ティノス激闘モード]突入、2人以上残存なら演出終了となる。
1人が逃亡すると[アジトの扉破壊]へ移行し破壊成功で[激闘バトル(4R)]に発展、失敗なら[アジト探索モード]へ移行する。
アジト探索モード潜伏確変期待度[小〜大]
通常時の[アジトの扉破壊]失敗からや[激闘バトル]敗北後に移行する潜伏確変の可能性があるモード。
モード中はレベルが上がるほど確変期待度がアップする。
ティノス激闘モード電サポ[次回まで]
次回大当りまで電サポが作動する確変モード。
モード中は敵拠点発見か強敵出現で2つの演出に分かれる。
⇒ティノス激闘モード詳細
ブルー復活モード電サポ[41回転]
[ティノス激闘モード]中の[決戦ボーナス]敗北で突入する時短モード。
「ブルー」が立ち上がれば[ティノス激闘モード]再突入となる。
-大当り-
激闘バトル出玉[500個]
[アジトの扉破壊]成功で発生する4R確変or4R通常。
ラウンド中に発生するバトルで勝利すれば大当り終了後[ティノス激闘モード]へ、敗北すると[アジト探索モード]へ移行。
サイバーボーナス(プラス)出玉[1000or1750個]
図柄揃いの初当りで発生する8R確変or14R確変。
大当り終了後は[ティノス激闘モード]へ突入する。
決戦ボーナス出玉[1100or2000個]
[ティノス激闘モード]中の強敵出現から発生する9R通常or9R確変or16R確変。
ラウンド中に発生するバトルで勝利すれば大当り終了後[ティノス激闘モード]へ、敗北すると[ブルー復活モード]へ移行。
ハイパーサイバーボーナス出玉[2000個]
[ティノス激闘モード]中の敵拠点発見から発生する16R確変。
大当り終了後は[ティノス激闘モード]へ突入する。
予告
期待度[
<
<
]
ブルー登場ステップアップ予告発展するほど「ブルー」の全身が現れるステップアップ予告。
ブルーの持つ武器や背景色で期待度が変化。
赤背景でチャンス。
キャラステップアップ予告滞在ステージで変化するステップアップ予告。
SU3で「ブルー」が登場すればチャンス、強敵が出現すると対応リーチに発展。
ロゴステップアップ予告発展するほど色が変化するステップアップ予告。
赤色まで発展すればチャンス。
ロシアンルーレット連続予告ロシアンルーレットで継続する擬似連続予告。
3回以上続くとチャンス。
ストーリー連続予告キャラのストーリで展開する擬似連続予告。
エンブレム予告図柄がエンブレムになる保留先読み予告。
エンブレムの色で期待度が変化。
原画先読み予告全画面に原画が表示される先読み予告。
連続するほど期待度が高まる。
保留玉投影予告保留アイコンから浮かぶ映像により発展先や期待度を示唆する。
プロフィール予告語られるキャラのコメント枠や文字色で期待度が変化。
赤文字出現でチャンス。
セリフ予告セリフの内容と枠色で期待度が変化。
キャラの枠が大きければチャンス。
枠の色はは[青<緑<赤<サイバー柄]の順に期待度アップ。
ポーカー予告カードの色や役により期待度が変化。
ノエル連打予告S・E・Cステージでの専用予告。
バリケードを激しく壊すほど期待度が高まる。
ワイヤーフレーム予告ジャンクシティステージ専用予告。
ターゲットの色で期待度が変化。
図柄オーラ予告図柄に発生するオーラの色で期待度が変化する先読み予告。
オーラの色が緑や黄なら期待度アップ、赤色はチャンス。
バイオチャンスルーレットが停止した敵に対応するリーチに発展。
押しボタンカットイン予告ボタンプッシュで発生するキャラカットインにより期待度が変化。
サイバー柄背景や文字がサイバー柄になればチャンス。
感電セリフ予告リーチ後に「感電するぜボーイ!」の名言が発生すればアツイ!!
「激アツだぜボーイ!」なら激アツ!!
ARM役物作動時のエフェクト色で期待度が変化。
RING役物作動するとSPリーチ発展のチャンス。
CORE役物作動すれば期待度アップ。
役物融合リーチ発展時などにARM・RING・COREの3役物が融合するとアツイ!!
リーチ
-敵系リーチ-
強敵登場からは敵系リーチに発展する。
タイトル文字の色で期待度が変化、サイバー柄なら激アツ!!▼図柄破壊リーチ

出現する敵が図柄を破壊する。
▼バトルリーチ
前半戦
└

後半戦
└

「ブルー」が倒れても[CORE役物]が落下すれば後半戦に発展、[役物融合]発生で[融合リーチ]に発展。
▼融合リーチ

「ブルー」が武器や核融合炉と融合するリーチ。
▼ガザバトル

[役物融合]から発展する可能性がある「ブルー」と「ガザ」の対決。
-味方系リーチ-
▼味方バトルリーチ

選択された味方キャラが敵と戦う。
リーチ発展時の色が赤ならチャンス。
▼原作リーチ

アレン編、クレア編、ジョーキング編のなどが原画カットで展開される。
▼ストーリーリーチ

[役物融合]から発展。
「ローニィ」を救出すれば大当りとなる。
「ジョーキング」登場ならチャンス。
ティノス激闘モード
ティノス激闘モードの流れモード中は敵拠点発見か強敵出現で演出が変化する。
敵拠点発見拠点発見後にダイナ兵士長or機動兵器が出現し勝利すれば[ハイパーサイバーボーナス(16R)]となる。
ダイナ兵士長出現ならチャンス。
強敵出現強敵に出会うと[決戦ボーナス(9Ror16R)]に突入しラウンドバトル勝利で確変継続、敗北すると[ブルー復活モード]移行となる。
敵はティーラ、ガブリエル、オズボーン、ブレイの4人と特殊条件達成で出現するジェイダが存在する。
バトル開始時にマークの数が多いほど勝利期待度アップ。
先制攻撃が「ブルー」なら確変継続確定、敵の攻撃なら敗北の可能性有。
敵攻撃が弱攻撃ならチャンス、DANGERの強攻撃はピンチ、攻撃時に敵キャラが切り替わればチャンス。
最終的に[役物融合]が発生すれば[EXTRA BONUS]となり16Rに昇格する。
セグ・ランプ判別
アジト探索モード潜確判別[アジト探索モード]移行時に盤面右上の9ラウンドランプ点灯で潜伏確変となる。
