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CRサイバーブルー

[三洋物産]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
ティノス激闘モード
セグ・ランプ判別
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導入開始:2013年1月
週間人気RANK409位

スペック

CRサイバーブルーXLB
大当り
確率
通常時1/394.79
確変時1/39.48
賞球数 3&10&15
大当り
出玉
16R9C約2000個
14R9C約1750個
9R9C約1100個
8R9C約1000個
4R9C約500個
確変
システム
75%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
41回転
小当り 1/199
[ヘソ]
大当り
内訳
14R確変(次)[5%]
8R確変(次)[45%]
4R確変(次)[5%]
4R確変(無)[10%]
潜伏確変(無)[10%]
4R通常(無)[25%]
TOTAL確変[75%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[50%]
9R確変(次)[25%]
9R通常(無)[25%]
TOTAL確変[75%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率XLB
[1/394]
2.3円
(43個)
24.0
2.5円
(40個)
23.5
3.0円
(33個)
21.5
3.5円
(28個)
20.0
4.0円
(25個)
19.0

ゲームフロー

通常ステージ
通常時はジャンクシティ、カジノステージ、S・E・C、ニューヨーク、バイオセンターの5つが基本ステージ。
他に先読み専用の[ブルー誕生ステージ]が存在し突入すればチャンスとなる。

サイバーチャレンジ
ボタン連打で敵を殲滅する演出。
殲滅に成功すれば8Ror14R大当りで[ティノス激闘モード]突入、2人以上残存なら演出終了となる。
1人が逃亡すると[アジトの扉破壊]へ移行し破壊成功で[激闘バトル(4R)]に発展、失敗なら[アジト探索モード]へ移行する。

アジト探索モード
潜伏確変期待度[小〜大]
通常時の[アジトの扉破壊]失敗からや[激闘バトル]敗北後に移行する潜伏確変の可能性があるモード。
モード中はレベルが上がるほど確変期待度がアップする。

ティノス激闘モード
電サポ[次回まで]
次回大当りまで電サポが作動する確変モード。
モード中は敵拠点発見か強敵出現で2つの演出に分かれる。
ティノス激闘モード詳細

ブルー復活モード
電サポ[41回転]
[ティノス激闘モード]中の[決戦ボーナス]敗北で突入する時短モード。
「ブルー」が立ち上がれば[ティノス激闘モード]再突入となる。

-大当り-

激闘バトル
出玉[500個]
[アジトの扉破壊]成功で発生する4R確変or4R通常。
ラウンド中に発生するバトルで勝利すれば大当り終了後[ティノス激闘モード]へ、敗北すると[アジト探索モード]へ移行。

サイバーボーナス(プラス)
出玉[1000or1750個]
図柄揃いの初当りで発生する8R確変or14R確変。
大当り終了後は[ティノス激闘モード]へ突入する。

決戦ボーナス
出玉[1100or2000個]
[ティノス激闘モード]中の強敵出現から発生する9R通常or9R確変or16R確変。
ラウンド中に発生するバトルで勝利すれば大当り終了後[ティノス激闘モード]へ、敗北すると[ブルー復活モード]へ移行。

ハイパーサイバーボーナス
出玉[2000個]
[ティノス激闘モード]中の敵拠点発見から発生する16R確変。
大当り終了後は[ティノス激闘モード]へ突入する。

予告

期待度[]

ブルー登場ステップアップ予告
発展するほど「ブルー」の全身が現れるステップアップ予告。
ブルーの持つ武器や背景色で期待度が変化。
赤背景でチャンス。

キャラステップアップ予告
滞在ステージで変化するステップアップ予告。
SU3で「ブルー」が登場すればチャンス、強敵が出現すると対応リーチに発展。

ロゴステップアップ予告
発展するほど色が変化するステップアップ予告。
赤色まで発展すればチャンス。

ロシアンルーレット連続予告
ロシアンルーレットで継続する擬似連続予告。
3回以上続くとチャンス。

ストーリー連続予告
キャラのストーリで展開する擬似連続予告。

エンブレム予告
図柄がエンブレムになる保留先読み予告。
エンブレムの色で期待度が変化。

原画先読み予告
全画面に原画が表示される先読み予告。
連続するほど期待度が高まる。

保留玉投影予告
保留アイコンから浮かぶ映像により発展先や期待度を示唆する。

プロフィール予告
語られるキャラのコメント枠や文字色で期待度が変化。
赤文字出現でチャンス。

セリフ予告
セリフの内容と枠色で期待度が変化。
キャラの枠が大きければチャンス。
枠の色はは[青<緑<赤<サイバー柄]の順に期待度アップ。

ポーカー予告
カードの色や役により期待度が変化。

ノエル連打予告
S・E・Cステージでの専用予告。
バリケードを激しく壊すほど期待度が高まる。

ワイヤーフレーム予告
ジャンクシティステージ専用予告。
ターゲットの色で期待度が変化。

図柄オーラ予告
図柄に発生するオーラの色で期待度が変化する先読み予告。
オーラの色が緑や黄なら期待度アップ、赤色はチャンス。

バイオチャンス
ルーレットが停止した敵に対応するリーチに発展。

押しボタンカットイン予告
ボタンプッシュで発生するキャラカットインにより期待度が変化。

サイバー柄
背景や文字がサイバー柄になればチャンス。

感電セリフ予告
リーチ後に「感電するぜボーイ!」の名言が発生すればアツイ!!
「激アツだぜボーイ!」なら激アツ!!

ARM役物
作動時のエフェクト色で期待度が変化。

RING役物
作動するとSPリーチ発展のチャンス。

CORE役物
作動すれば期待度アップ。

役物融合
リーチ発展時などにARM・RING・COREの3役物が融合するとアツイ!!

リーチ

-敵系リーチ-

強敵登場からは敵系リーチに発展する。
タイトル文字の色で期待度が変化、サイバー柄なら激アツ!!

▼図柄破壊リーチ

出現する敵が図柄を破壊する。

▼バトルリーチ
前半戦

後半戦

「ブルー」が倒れても[CORE役物]が落下すれば後半戦に発展、[役物融合]発生で[融合リーチ]に発展。

▼融合リーチ

「ブルー」が武器や核融合炉と融合するリーチ。

▼ガザバトル

[役物融合]から発展する可能性がある「ブルー」と「ガザ」の対決。

-味方系リーチ-

▼味方バトルリーチ

選択された味方キャラが敵と戦う。
リーチ発展時の色が赤ならチャンス。

▼原作リーチ

アレン編、クレア編、ジョーキング編のなどが原画カットで展開される。

▼ストーリーリーチ

[役物融合]から発展。
「ローニィ」を救出すれば大当りとなる。
「ジョーキング」登場ならチャンス。

ティノス激闘モード

ティノス激闘モードの流れ
モード中は敵拠点発見か強敵出現で演出が変化する。

敵拠点発見
拠点発見後にダイナ兵士長or機動兵器が出現し勝利すれば[ハイパーサイバーボーナス(16R)]となる。
ダイナ兵士長出現ならチャンス。

強敵出現
強敵に出会うと[決戦ボーナス(9Ror16R)]に突入しラウンドバトル勝利で確変継続、敗北すると[ブルー復活モード]移行となる。
敵はティーラ、ガブリエル、オズボーン、ブレイの4人と特殊条件達成で出現するジェイダが存在する。
バトル開始時にマークの数が多いほど勝利期待度アップ。
先制攻撃が「ブルー」なら確変継続確定、敵の攻撃なら敗北の可能性有。
敵攻撃が弱攻撃ならチャンス、DANGERの強攻撃はピンチ、攻撃時に敵キャラが切り替わればチャンス。
最終的に[役物融合]が発生すれば[EXTRA BONUS]となり16Rに昇格する。

セグ・ランプ判別

アジト探索モード潜確判別
[アジト探索モード]移行時に盤面右上の9ラウンドランプ点灯で潜伏確変となる。




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