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CR銀河英雄伝説

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導入開始:2013年1月
週間人気RANK210位

スペック

CR銀河英雄伝説TRX
大当り
確率
通常時1/299.25
確変時1/29.93
賞球数 3&2&10&13
大当り
出玉
15R8C約1400個
8R8C約725個
AR TIME
├15R約
1350個
└4R約350個
確変
システム
70%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
50回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変(次)[35%]
8R確変(次)[5%]
AR TIME(次)[25%]
突然確変(次)[5%]
8R通常(50)[30%]
TOTAL確変[70%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(次)[50%]
8R確変(次)[5%]
AR TIME(次)[15%]
8R通常(50)[30%]
TOTAL確変[70%]

CR銀河英雄伝説HLX
大当り
確率
通常時1/198.59
確変時1/73.47
賞球数 3&2&10&15
大当り
出玉
15R9C約1850個
8R9C約475個
AR TIME
├15R約
1750個
└4R約475個
確変
システム
100%・75回転まで
時短
システム
大当り終了後
70回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変(70)[20%]
4R確変(70)[70%]
AR TIME(70)[10%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(70)[40%]
4R確変(70)[40%]
AR TIME(70)[20%]
TOTAL確変[100%]

CRA銀河英雄伝説ST
大当り
確率
通常時1/89.78
確変時1/25.70
賞球数 3&2&10&12
大当り
出玉
15R7C約1100個
6R7C約450個
5R7C約350個
AR TIME
├15R約
1100個
└4R約275個
確変
システム
100%・20回転まで
時短
システム
大当り終了後
20or50回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変(50)[2%]
6R確変(50)[20%]
5R確変(20)[66%]
AR TIME(50)[12%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変(50)[2%]
6R確変(50)[58%]
5R確変(50)[28%]
AR TIME(50)[12%]
TOTAL確変[100%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率TRX
[1/299]
2.3円
(43個)
23.0
2.5円
(40個)
22.5
3.0円
(33個)
21.0
3.5円
(28個)
20.0
4.0円
(25個)
19.0

ゲームフロー

-ノーマル確変機(1/299)-

英雄モード
電サポ[次回まで]
[AR Time]or[レジェンドボーナス]終了後に突入する確変モード。

ギャラクシーモード
電サポ[50回転]
[ギャラクシーボーナス]終了後に突入する確変or時短モード。

AR Time
出玉[350〜1350個]
[Attack Time]でポイントを獲得し[Rush Time]でポイントに応じた出玉を獲得する上アタッカー消化の出玉変動ボーナス。
実質4R〜15R分の出玉を獲得できる。
[Attack Time]では出現する敵機を撃破すればポイントを獲得、撃破する敵機によりポイントは変化。
[Rush Time]中にもポイント上乗せチャンス有。
ボーナス終了後は[英雄モード]へ移行する。

レジェンドボーナス
出玉[1400個]
赤図柄揃いで発生する上アタッカー消化の15R確変。
ボーナス終了後は[英雄モード]へ移行する。

ギャラクシーボーナス
出玉[725個]
チャンス図柄揃いで発生する下アタッカー消化の8R確変or8R通常。
ボーナス終了後は[ギャラクシーモード]へ移行する。

-ST確変機(1/198)-

英雄モード
電サポ[70回転]
大当り終了後に突入する70回転のST確変モード。
[英雄モード]70回転と[イゼルローン背景]4回転を合わせて74回転のST確変となる。

イゼルローン背景
電サポ[無]
[英雄モード]終了後に移行する電サポ無し4回転の確変モード。

AR Time
出玉[350〜1350個]
[Attack Time]でポイントを獲得し[Rush Time]でポイントに応じた出玉を獲得する上アタッカー消化の出玉変動ボーナス。
実質4R〜15R分の出玉を獲得できる。
[Attack Time]では出現する敵機を撃破すればポイントを獲得、撃破する敵機によりポイントは変化。
[Rush Time]中にもポイント上乗せチャンス有。
ボーナス終了後は[英雄モード]へ移行する。

レジェンドボーナス
出玉[1400個]
赤図柄揃いで発生する上アタッカー消化の15R確変。
ボーナス終了後は[英雄モード]へ移行する。

ギャラクシーボーナス
出玉[475個]
チャンス図柄揃いで発生する下アタッカー消化の4R確変or4R通常。
ボーナス終了後は[英雄モード]へ移行する。

予告

期待度[]

マルチウィンドウステップアップ予告
最大5段階のステップアップ予告。
赤枠出現でチャンス、ステップ飛ばしでSU5まで発展すればアツイ

保留変化
保留アイコンの色や種類で期待度が変化。
アイコンが赤色やイゼルローン保留出現で激アツ!!

ストーリー連続予告
ストーリーが継続するほど期待度が高まる。
2連でチャンス、3連や赤帯出現でアツイ!!

シャッター連続予告
特殊図柄停止から[シャッター役物]が稼動する擬似連続予告。
3連発生で激アツ!!

伝説ゾーン予告
保留内がチャンスとなる先読みゾーン。
背景が虹色なら超激アツ!!

フラッシュバック予告
フラッシュバック映像が継続するほど期待度が高まる。

サイドチェンジ予告
サイド表示が点滅し帝国から同盟サイドに移行するとチャンス。
リーチ中の移行ならアツイ!!

セリフ予告
セリフやボタンの色で期待度が変化。
花柄出現で激アツ!!

ワイプ予告
ワイプが完成するとチャンス。
エフェクトや文字の色で期待度が変化。

対話予告
会話キャラの組み合わせで発展先が変化。
文字が赤色やSU3発展でチャンス。

三分割スロット予告
三分割された画面がボタンプッシュで1枚絵になれば対応リーチに発展。
ボタンの色でも期待度が変化。

PV予告
変動中やリーチ後のブラックアウトからPVが流れるアツイ予告。

カウントダウン予告
ボタンプッシュから数字がカウントダウンするチャンス演出。
ボタンが赤色なら激アツ、虹色は超激アツ!!

イゼルローン閃光予告
ボタンプッシュでイゼルローンから閃光が発生するアツイ予告。
ボタン無しや赤ボタンからの発生で激アツ!!

名言予告
各キャラの名言が2段階で表示されるとチャンス。
文字の色が金色ならアツイ!!

リーチ図柄発光・音声予告
リーチ時の図柄が赤色に発光したりファイエルの音声がすればチャンス。
「激アツ」音声発生は文字通り激アツ!!

イゼルローン役物
リーチ時に役物が液晶中央まで飛び出すアツイ予告。
ガタガタと煽りがともなうパターンなら激アツ!!

-シューティングステージ-

撃墜予告
ボタン連打で敵機を撃破するほどチャンス。
背景色で期待度が変化。

通信予告
通信内容やモニターの色で期待度が変化。
モニターが赤色ならチャンス。

-ブリュンヒルトステージ-

戦艦ステップアップ予告
ウィンドウに戦艦が現れる最大5段階のステップアップ予告。
枠が赤色ならチャンス。

CAUTION予告
表示される「CAUTION」の文字色で期待度が変化。
色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

主砲発射予告
変動時に主砲が発射されリーチに発展。
エフェクトが赤色ならチャンス。

ワープ予告
[通信予告]のワープ突入から発展する演出。
エフェクト色で期待度が変化。

参戦予告
ボタンプッシュでシルエットから現れる人により期待度が変化。

名将予告
変動開始時に登場するキャラにより期待度が変化。

パネルルーレット予告
ルーレットで停止したパネルに対応するリーチに発展。
赤パネル出現でチャンス、赤ボタンや花柄パネルなら激アツ!!

リーチ

リーチハズレ後、ARTロゴ出現で[AR Time](出玉変動ボーナス)発動となる。

▼ロングリーチ(帝国SIDE)

オーベルシュタイン

ロイエンタール

ミッター

マイヤー

ヒルダ

キルヒアイス

ラインハルト

「ラインハルト」のみ別格。

▼ロングリーチ(同盟SIDE)
シェーンコップ

ユリアン

ヤン

「ヤン」のみ別格。

▼ミッターマイヤー名将リーチ
ヤン

ビュコック

アッテンボロー

赤ボタン出現でチャンス。

▼ロイエンタール名将リーチ
ヤン

ビュコック

アッテンボロー

赤ボタン出現でチャンス。

▼ラインハルト名将リーチ
ヤン

ビュコック

アッテンボロー

赤ボタン出現でチャンス。

▼会戦バトルリーチ
ラインハルト

ロイエンタール

ミッターマイヤー

赤ボタン出現でチャンス。

▼トールハンマーリーチ

[イゼルローン役物]と連動したリーチ。
ボタンは白色でアツく、赤色なら激アツ、虹色なら超激アツ!!

-ストーリーリーチ-

帯が赤色ならアツく、黒色なら激アツ、花柄なら超激アツ!!
ボタンは白色でアツく、赤色なら激アツ、虹色なら超激アツ!!

▼夏の終わりのバラ


▼神々の黄昏


▼常勝と不敗と


セグ・ランプ判別




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