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CR暴君の竜 ティラノキング

[ 奥村遊機]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
超・T-RUSH・デンジャーZONE
セグ・ランプ判別
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導入開始:2013年2月
週間人気RANK16位

スペック

CR暴君の竜 ティラノキング 1/299TYPE
大当り
確率
通常時1/299.3
確変時1/29.9
賞球数 3&10&15
大当り
出玉
16R8C約1750個
8R8C約875個
確変
システム
80%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
50回転
小当り 1/86
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[35%]
8R確変(次)[35%]
潜伏確変(無)[10%]
突然通常(無)[20%]
TOTAL確変[80%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[35%]
8R確変(次)[35%]
突然確変(次)[5%]
突然確変(50)[5%]
突然通常(50)[20%]
TOTAL確変[80%]

CR暴君の竜 ティラノキング 1/199TYPE
大当り
確率
通常時1/199.2
確変時1/19.92
賞球数 3&10&11
大当り
出玉
16R8C約1250個
8R8C約625個
確変
システム
80%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
30回転
小当り 1/86
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[30%]
8R確変(次)[40%]
潜伏確変(無)[10%]
突然通常(無)[20%]
TOTAL確変[80%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[30%]
8R確変(次)[40%]
突然確変(次)[5%]
突然確変(30)[5%]
突然通常(30)[20%]
TOTAL確変[80%]

CR暴君の竜 ティラノキング 1/99TYPE
大当り
確率
通常時1/99.4
確変時1/20.0
賞球数 3&10&11
大当り
出玉
8R8C約625個
4R8C約300個
2R8C約150個
確変
システム
70%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
20回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
8R確変(次)[36%]
4R確変(次)[24%]
潜伏確変(無)[10%]
突然通常(無)[30%]
TOTAL確変[70%]
[電チュー]
大当り
内訳
8R確変(次)[36%]
4R確変(次)[24%]
突然確変(次)[5%]
突然確変(20)[5%]
突然通常(20)[30%]
TOTAL確変[70%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率[1/299][1/199][1/99]
2.3円
(43個)
---
2.5円
(40個)
---
3.0円
(33個)
---
3.5円
(28個)
---
4.0円
(25個)
---

ゲームフロー

通常モード
通常時は7回転毎に背景が岩窟、地底湖、氷の洞窟、炎の洞窟、水晶の洞窟と変化する。
6回転以内に背景移行が発生すればスーパーリーチ発展。

デンジャーZONE
潜伏確変期待度[小〜中]
デンジャーZONE図柄停止で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
1/99TYPEは[SMALL BONUS]後に突入。
潜伏確変判別

超T-RUSH
電サポ[次回まで]
出玉有大当り終了後に突入する確変モード。
モード中はT-REXと恐竜とのバトルで展開される。
超T-RUSH詳細

T-RUSH
電サポ[50回転まで]
[超T-RUSH]敗北後に突入する確変or時短モード。
バトル発展でチャンス。
内部的に確変でも電サポが終了する振り分けが存在。
1/199TYPEは30回転、1/99TYPEは20回転。

-大当り-

W T-REX BONUS
出玉[1750個]
7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了終了後は[超T-RUSH]へ移行する。
1/199TYPEは16R(1250個)、1/99TYPEは8R(625個)。

T-REX BONUS
出玉[875個]
3図柄揃いで発生する8R確変。
大当り終了終了後は[超T-RUSH]へ移行する。
1/199TYPEは8R(625個)、1/99TYPEは4R(300個)。

SMALL BONUS
出玉[160個]
1/99TYPEのみで発生する2R確変or2R通常。
大当り終了終了後は[デンジャーZONE]へ移行する。

予告

期待度[]

ティラノSU予告
変動中にティラノサウルスが登場する最大4段階のステップアップ予告。
[SU1]登場
[SU2]目のアップ
[SU3]口のアップ
[SU4]咆哮

保留変化予告
保留ランプの色が変化するとチャンス。
色は[白<青<緑<赤]の順に期待度アップ。

クライシスモード
変動開始時に「クライシスモード突入」の文字出現から移行する先読ゾーン。
保留内にスーパーリーチに発展。

激走ゾーン
スーパーリーチハズレ後に突入する可能性がある先読みゾーン。
突入すると保留内にスーパーリーチに発展。

DANGER連続演出
DANGERプレート出現から発生する最高4回の連続演出。
3回発生でアツく、4連続発生なら激アツ!!

切り裂き予告
画面を切り裂く回数やエフェクト色で期待度が変化。
エフェクトが赤色ならチャンス。

リーチ

スーパーリーチ発展時にボタンプッシュで表示される数字が大きいほど期待度が高まる、33or77or99なら激アツ!!
リーチタイトルの色が赤ならチャンス。
リーチ中のボタン押しカットインの色は[緑<赤<トラ柄]の順に期待度アップ。

▼ノーマルリーチ

扉が開き「GO」が出現すると発生。
再稼動で「SP」が停止するとスーパーリーチに発展。

▼咆哮リーチ

プテラノドンから卵を奪う。

▼突進リーチ

岩を避けてアンキロサウルスに辿り着く。

超・T-RUSH・デンジャーZONE

期待度[]

-超・T-RUSH中の演出-

加速連続予告
画面右上の破メーターの色で期待度が変化する先読み予告。
色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

天候変化予告
変動中に天候が変化し雨が降り始めるとチャンス。

バトル発展演出
扉が閉じ、左の扉からT-REXが出現するとバトル発展のチャンス。
右の扉から強襲が現れるとその恐竜とのバトルに発展、扉が閉じる度に恐竜が入れ替わる。
T-REXがVS図柄を噛み砕けば[破壊チャレンジ]に発展。

▼VSリーチ
VSカルタノサウルス

VSヴェロキラトプス

VSテリジノザウルス

カルタノサウルスはボタン長押し、ヴェロキラトプスは連打、テリジノザウルスは一撃。

▼破壊チャレンジ

T-REXがVS図柄を噛み砕けば発展するチャンス演出。
金Vプレート出現で激アツ!!

-デンジャーZONE中の演出-

キャラウインドウ予告
ウィンドウが出現し発展する最大5段階のステップアップ予告。
SU4のT-REX出現でチャンス、SU5のレインボー枠発展なら激アツ!!

破壊連続演出
ハズレ図柄停止時に「破」図柄が出現すればチャンス。
ボタンプッシュで「破壊」の文字が完成すれば連続演出に発展。

スピノ接近予告
変動開始時、スピノサウルスの映像が出現し近づくほど期待度が高まる。
遠・中・近と近づき至近距離まで発展すれば[VSスピノサウルスリーチ]に発展。

背景変化予告
背景の時間帯により確変期待度が変化。
ゾーン中の背景は[昼<夕<夜]の順に期待度アップ。

炎変化予告
炎の色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

T-REXスロット予告
スロットパネルが出現し[T・R・E]の文字が並ぶとチャンス。
Xフラッシュ発生なら激アツ!!

次回予告
画面暗転から次回予告が発生しタイトルに対応したリーチへと発展する。

リーチ演出
VSリーチは[Xフラッシュ]が発生発生すれば[VSスピノサウルスリーチ]に発展。
[Xフラッシュ]発生ポイントはタイトル出現時、ボタンプッシュ時、リーチハズレ後の3つ。

▼ノーマルリーチ

T-REXが振り向いた先に恐竜がいればスーパーリーチに発展。

▼VSプテラノドンリーチ


▼VSアンキロサウルスリーチ


▼VSトリケラトプスリーチ


▼VSスピノサウルスリーチ

トラ柄の体を持つ激アツ恐竜との死闘。

セグ・ランプ判別

デンジャーZONE確変判別
通常時の[潜伏確変]or[突然通常]or[小当り]当選で突入となる。
突入時に盤面右下のラウンドランプに2Rが表示されると[潜伏確変]or[突然通常]のどちらか。
確変か通常を判別するにはセグの確認も必要。

T-RUSH確変判別
[超T-RUSH]中の[突然確変(50)]or[突然通常(50)]から突入するので内部的に確変でも電サポが終了する振り分けが存在。
確変か通常を判別するにはセグの確認が必要。




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