| スペック |
| ボーダー |
| ゲームフロー |
| 予告 |
| リーチ |
| GALAXY DASH |
| セグ・ランプ判別 |
| 期待収支算出ツール |
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| CR銀河乙女:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2014年9月 |
| 週間人気RANK:149位 |
CR銀河乙女投稿写真
![]() |
(9) 2845HIT:2019/10/24 |
スペック
| CR銀河乙女399ver. | |
| 大当り 確率 |
通常時1/399.6 確変時1/118.3 |
| 賞球数 | 1&3&6&10&15 |
| 大当り 出玉 |
16R9C約1800個 9R9C約950個 8R9C約950個 5R9C約450個 |
| 確変 システム |
通常時70.0%・次回まで 確変時82.0%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 50回転 |
| 小当り |
無 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
9R確変(次)[70%] 8R通常(50)[30%] TOTAL確変[70%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(次)[50%] 5R確変(次)[32%] 突然通常(50)[18%] TOTAL確変[82%] |
| CR銀河乙女299ver. | |
| 大当り 確率 |
通常時1/299.6 確変時1/105.3 |
| 賞球数 | 1&3&6&10&14&15 |
| 大当り 出玉 |
16R8C約1700個 9R8C約950個 8R8C約850個 5R8C約500個 |
| 確変 システム |
通常時50.0%・次回まで 確変時80.0%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 50or100回転 |
| 小当り |
無 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
9R確変(次)[50%] 8R通常(50)[50%] TOTAL確変[50%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(次)[50%] 5R確変(次)[30%] 突然通常(50)[20%] TOTAL確変[80%] |
| CR銀河乙女99ver. | |
| 大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/66.6 |
| 賞球数 | 1&3&6&4&10 |
| 大当り 出玉 |
15R9C約725個 8R9C約375個 7R9C約350個 |
| 確変 システム |
通常時50.0%・次回まで 確変時75.0%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 15回転 |
| 小当り |
無 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
9R確変(次)[50%] 7R通常(15)[50%] TOTAL確変[50%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(次)[38%] 8R確変(次)[37%] 突然通常(15)[25%] TOTAL確変[75%] |
ボーダー
| 1000円あたりのボーダー | |||
| 換金率 | 399ver. | 299ver. | 99ver. |
| 2.3円 (43個) | 22.5 | 22.0 | 21.5 |
| 2.5円 (40個) | 22.0 | 21.5 | 21.0 |
| 3.0円 (33個) | 20.5 | 20.5 | 20.0 |
| 3.5円 (28個) | 19.0 | 19.0 | 19.5 |
| 4.0円 (25個) | 18.0 | 18.0 | 18.0 |
ゲームフロー
通常ステージ通常時はエルナト、レグルス、アルビレオ、エスペラントの4ステージを行き来する。
GALAXY DASH電サポ[次回まで]
通常時の大当りはV入賞、電サポ中は出玉有大当り後に突入する確変モード。
モード中は選択したキャラと敵のバトルで展開、バトル勝利で大当りとなり確変継続、敗北すると[リベンジモード]へ移行。
⇒GALAXY DASH詳細
リベンジモード電サポ[50回転]
[GALAXY DASH]中のバトル敗北で突入する時短モード。
モード中の図柄揃い大当りで[GALAXY DASH]へ復帰確定。
きらめきモード[リベンジモード]終了後に突入する演出モード。
内部的にも通常確定。
-通常時大当り-
399ver.のラウンド演出成功率は70%、299ver.の成功率は50%。
卑弥呼BONUS出玉(399ver.)[950個]
出玉(299ver.)[950or850個]
図柄揃いで発生する9R確変or8R通常。
大当りラウンド中の[卑弥呼チャンス]で役物が可動すれば大当り終了後[GALAXY DASH]へ突入、失敗すると[リベンジモード]へ移行。
解説文字がレインボーならアツイ!!
戦艦BONUS出玉(399ver.)[950個]
出玉(299ver.)[950or850個]
[戦艦BONUSチャンス]成功から発生する9R確変or8R通常。
大当りラウンド中の[敵殲滅チャンス]で敵を殲滅できれば大当り終了後[GALAXY DASH]へ突入、失敗すると[リベンジモード]へ移行。
カットインの色で期待度が変化。
-電サポ中大当り-
BIGBANG BONUS出玉(399ver.)[1800個]
出玉(299ver.)[1700個]
[GALAXY DASH]中のバトル勝利で発生する16R確変。
大当り終了後は[GALAXY DASH]継続。
GALAXY BONUS出玉(399ver.)[450個]
出玉(299ver.)[500個]
[GALAXY DASH]中のバトル勝利で発生する5R確変。
大当り終了後は[GALAXY DASH]継続。
予告
期待度[
<
<
]
保留変化予告保留アイコンの色が変化するとチャンス。
グミが登場してニンジンで保留を変化させる。
色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
ウィンドウステップアップ予告キャラカットのウィンドウで展開するステップアップ予告。
継続するほど期待度が高まり、光の色が金ならチャンス。
キャラステップアップ予告キャラカットインで展開する最大4段階のステップアップ予告。
赤背景やSU4発展でチャンス。
役物ステップアップ予告[スター役物]がシャンシャン動くステップアップ予告。
連続停止予告図柄がスベリ「NEXT」の文字が出現すれば連続予告の開始。
シエルストーンや乙女ロゴなどの役物が光って動くと連続予告のチャンス。
ストーリー連続予告全4種類のストーリーが存在。
連続回数とテロップの文字色で期待度が変化。
戦艦発進連続予告ボタン長押しで戦艦の動力メーターを貯める連続演出。
メーターの色が赤になればチャンス。
銀河乙女ロゴチャージ予告図柄の光をロゴが吸い込むほど期待度が高まる先読み予告。
ZONE浸食予告画面が全て浸食されると[GALAXY ZONE]突入となる先読み予告。
ZONE図柄予告GALAXY ZONE図柄が停止すれば[GALAXY ZONE]突入となる先読み予告。
GALAXY ZONE[ZONE浸食予告]や[ZONE図柄予告]から発展、突入時点でチャンスとなる先読み予告。
さらに[NEO GALAXY ZONE]へ発展すれば激アツ!!
ユニオンチャンス予告ユニオンボタン出現から突入。
各連合のエンブレムが完成するほど期待度が高まる。
戦艦BONUSチャンスキャラが次々に登場して[スター役物]合体から発展。
ボタン連打でシエルストーンを出現させれば[戦艦BONUS]へ突入。
カットインアクション予告卑弥呼登場ならアツイ!!
次回予告ムービーとタイトルで発展リーチを示唆するチャンス予告。
アラート予告アラートが発生しスーパーリーチ発展を告げる。
萌えカットイン予告女の子の萌えカットイン発生でチャンス。
2人ver.やセリフ付きならさらに期待度アップ。
戦艦群予告リーチ時に大迫力の軍艦群が出現すればアツイ!!
リーチ
7図柄のリーチは発展時点でアツイ!!-SDリーチ-
[戦艦BONUSチャンス]発展の可能性あり。▼アルビレオver.

▼エルナトver.

▼レグルスver.

▼エスペラントver.

-日常リーチ-
[EVOLUTIONカットイン]発生で[乙女リーチ]発展のチャンス。
[戦艦BONUSチャンス]発展の可能性あり。▼アルビレオver.

▼エルナトver.

▼レグルスver.

▼エスペラントver.

-乙女リーチ-
[EVOLUTIONカットイン]発生で[戦艦リーチ]発展のチャンス。▼アルビレオver.

▼エルナトver.

▼レグルスver.

▼エスペラントver.

-戦艦リーチ-
▼アルビレオver.

▼エルナトver.

▼レグルスver.

▼エスペラントver.

---------------
▼楽曲リーチ

[イントロ予告]発生から突入。
曲が進むほど期待度が高まる。
▼VSマリアリーチ

8人の乙女が力を合わせてマリア立ち向かう。
-プレミアムリーチ-
▼全回転リーチ

大当り確定のプレミアムリーチ。
GALAXY DASH
GALAXY DASHの流れ味方キャラが対戦相手とのバトルに勝利すれば16R確変or5R確変。
バトルに敗北すると出玉無しの突然通常で[リベンジモード]へ移行。
399ver.はバトル勝利時の61%が16R確変、時短50回転を含む連チャン率は84%。
299ver.はバトル勝利時の63%が16R確変、時短50回転を含む連チャン率は83%。
乙女バトルシステムモード突入時に自分のチームを選択、対戦相手もバトル時に毎回選べる。
セリフの色や乙女ロゴの発光色で期待度が変化。
先制攻撃
バトル発展時は必ず自分のチームが先制攻撃。
ボタンプッシュで攻撃が決まれば勝利確定。
協力攻撃や卑弥呼の攻撃ならアツイ!!
攻撃失敗
攻撃失敗時は競り合い演出に発展。
味方の反撃成功で勝利、対戦相手の攻撃を回避しても勝利。
相手の攻撃を受けてしまうと敗北のピンチ。
相手の攻撃時にグミ登場でチャンス。
復活演出
ボタン連打で立ち上がれば勝利。
立ち上がれなくても卑弥呼登場で逆転勝利。
2nd、3rdステージ乙女同士で戦う1stステージをクリアすると対戦相手が変化。
2ndステージではvsマリア・ラルク、3rdスーテジではさらに相手が変化。

