スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
COWBOY RUSH |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
CRカウボーイビバップ:設置店検索 |
CRカウボーイビバップ:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2014年7月 |
週間人気RANK:188位 |
スペック
CRカウボーイビバップ 399ver. | |
大当り 確率 |
通常時1/399.6 確変時1/90.0 |
賞球数 | 3&7&8&13 |
大当り 出玉 |
16R7C約1300個 9R7C約725個 8R7C約650個 |
確変 システム |
通常時60%・170回転まで 確変時100.0%・170回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100or170回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
9R確変(170)[60%] 8R通常(100)[40%] TOTAL確変[60%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(170)[100%] TOTAL確変[100%] |
CRカウボーイビバップ 299ver. | |
大当り 確率 |
通常時1/299.3 確変時1/105.9 |
賞球数 | 3&7&9&13 |
大当り 出玉 |
16R7C約1300個 9R7C約750個 8R7C約650個 |
確変 システム |
通常時55%・170回転まで 確変時100.0%・170回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100or170回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
9R確変(170)[55%] 8R通常(100)[45%] TOTAL確変[55%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(170)[100%] TOTAL確変[100%] |
CRカウボーイビバップ 99ver. | |
大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/94.2 |
賞球数 | 3&7&9&11 |
大当り 出玉 |
13R7C約950個 5R7C約370個 4R7C約290個 |
確変 システム |
通常時50%・130回転まで 確変時100.0%・130回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100or130回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
5R確変(130)[50%] 4R通常(100)[50%] TOTAL確変[50%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
13R確変(130)[100%] TOTAL確変[100%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | ||
換金率 | 399ver [1/399] | 99ver [1/99] |
2.3円 (43個) | 23.0 | 22.0 |
2.5円 (40個) | 22.5 | 21.5 |
3.0円 (33個) | 20.5 | 20.5 |
3.5円 (28個) | 19.0 | 19.5 |
4.0円 (25個) | 18.0 | 19.0 |
ゲームフロー

通常時はガニメデ、ガニメデ港湾、金星、金星郊外、火星、火星都市、ビバップ号、ビバップ号船内、地球、地球廃墟が基本ステージ。
他に先読みの[位相差空間ゾーン]や[超位相差空間ゾーン]が存在。
通常時は方向キーを使い全17曲から好きな楽曲を選択可能。

電サポ[100回転]
[TANK! BONUS]中の[東風バトル]敗北(8R通常)から突入する時短モード。
モード中に大当りすれば[COWBOY RUSH]突入確定、引き戻し期待度は20%強。

電サポ[170回転]
大当り中のV入賞から突入する170回転のST確変モード。
賞金首を捕まえれば16R確変、賞金首は捕まえるほどターゲットが変化する。
⇒COWBOY RUSH

電サポ[170回転]
[COWBOY RUSH]中に全ての賞金首を倒すと突入するスペシャルステージ。
宿敵のビシャスとの戦いで展開する170回転のST確変モード。

[COWBOY RUSH]or[東風リベンジモード]終了後に移行する30or70回転の演出モード。
専用演出が楽しめるモードで潜伏確変の可能性も無く内部的にも通常確定。
-大当り-

出玉[725個]
通常時の赤図柄揃いで発生する9R確変。
V入賞で大当り終了後は[COWBOY RUSH]へ突入。

出玉[725or650個]
通常時の赤以外の図柄揃いで発生する9R確変or8R通常。
ラウンド中に発生する[東風バトル]勝利のV入賞で[COWBOY RUSH]へ突入、敗北すると[東風リベンジモード]へ移行。
バトルは1stと2ndの2回チャンスがある、399verで勝利期待度60%、299verは55%。
1stの攻撃は3パターンで危険度が低い[ロケットランチャー<手榴弾<サブマシンガン]の順に期待度アップ。
2ndはボタン連打でメーターを溜める、失敗後も逆転復活の可能性あり。

出玉[1300個]
電サポ中全ての大当りで発生する16R確変。
大当り終了後は[COWBOY RUSH]へ突入。
予告
期待度[



保留アイコンの色や形が変化すれば期待度アップ。
色は[白<緑<赤]の順に期待度アップ。

キューブが回転しながら発展するステップアップ予告。
上or下方向への回転は期待度アップ、パネルが赤でチャンス、金ならアツイ!!
ステップアップは他に、エリア、ポップアップ、ソドフィッシュ、マルチ、アローなど豊富に存在する。

背景にアルファベットが表示される先読み予告。
文字の内容で期待度が変化。

キャラが次々に登場する連続予告。
スパイクまで継続すればスパイク系リーチに発展。

変動開始時、液晶中央に[ビバップドラム]が停止すると発生。
高速変動が継続するほど期待度アップ、赤色パターンはチャンス。

「NEXT」文字完成で継続する期待度が高い疑似連続予告。
スパイク登場の疑似3連まで発展すればチャンス。

3段階まで発展すれば各キャラに関連したリーチへ発展。
キャラ期待度は[ジェット<フェイ<スパイク]の順に期待度アップ。

変動時に[ビバップフラッシュ]が発生し[位相差ゲート]が作動すると発生する先読み予告。
[位相差空間ゾーン]なら激アツ!!

変動停止時、シャッターが閉じれば継続する先読み予告。
金シャッター出現はアツイ!!

カウントダウンが進行し「Lets JAM」到達でアツイ!!

変動開始時に[ビバップドラム役物]が発光すればチャンス。

変動開始時に液晶左右からフラッシュが発生すれば期待度アップ。
赤フラッシュならチャンス。

登場キャラとセリフの色で期待度が変化。
赤色でチャンス、トラ柄や金色はアツイ!!

スマイルの出現数や大きさで期待度が変化。

出現文字で期待度が変化。
危険マークならチャンス。

リーチ時に表示される文字が赤文字ならチャンス、金文字はアツイ!!
リーチ


-スペース系リーチ-

▼ハンマーヘッドリーチ

▼レッドテイルリーチ

▼ソードリーチ

-メンバー系リーチ-

▼クッキングリーチ

▼リラックスリーチ

▼火炎放射リーチ

-コミカルリーチ-
▼エドリーチ

▼アンディリーチ

-VSリーチ-


▼ジェットVSウダイリーチ

▼フェイVSゴードンリーチ

▼スパイクVSアシモフリーチ

▼ビシャスリーチ

-スペシャルリーチ-
▼ジュリアリーチ

▼全回転リーチ

リーチ発展時、リーチアップ発生時、[ソドフィッシュ役物]完成時などに発展するプレミアムリーチ。
COWBOY RUSH

モード中は1〜120回転が[VS賞金首ZONE]、121〜140回転が[特殊テンパイ演出ZONE]、141〜170回転が[先読み重視ZONE]と回転数で演出が異なる。
賞金首は全11人で捕まえるほど変化する、全ての賞金首を捕まえると宿敵ビシャスが登場するスペシャルステージの[Vicious Battle]へ移行。
[Vicious Battle]は演出が異なるだけで[COWBOY RUSH]と同じ170回転のST確変となる。
-VS賞金首ZONE-

スパイク、ジェット、フェイが賞金首と一騎打ち。
スパイク登場でチャンス。
▼ターゲットリーチ
フェイ
└

ジェット
└

スパイク
└

▼銃撃戦リーチ
フェイ
└

ジェット
└

スパイク
└

セリフやカットインが赤色ならチャンス、トラ柄はアツイ!!
▼激戦リーチ
フェイ
└

ジェット
└

スパイク
└

カウボーイ決定後の[位相差ゲート]作動で発展のチャンス。
ボタン連打で[ソードフィッシュ役物]を作動させろ。
-殊テンパイ演出ZONE-

特殊テンパイの演出が中心となる。
▼ビバップスピンリーチ

賞金首が出現し[スピン役物]が上がれば発展。
▼ハートビートリーチ

賞金首が出現し[ターゲット役物]がカウボーイを表示すれば発展。
-先読み重視ZONE-

先読み演出が中心となる。
▼ビバップスピンリーチ

賞金首が出現し[スピン役物]が上がれば発展。
▼ハートビートリーチ

賞金首が出現し[ターゲット役物]がカウボーイを表示すれば発展。