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CRダービースタリオン

[サンセイR&D]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
出走待機ゾーン
セグ・ランプ判別
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導入開始:2014年1月
週間人気RANK242位

スペック

CRダービースタリオンXX・Y
大当り
確率
通常時1/59.9
確変時1/59.9
賞球数 3&2&8&12
大当り
出玉
16R9C約1600個
4R9C約400個
2R9C約200個
確変
システム
79.0%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
0回or30回or60回or100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(次)[0.5%]
4R確変(次)[2.5%]
4R確変(30)18.5%]
4R確変(無)[57.0%]
突然確変(次)[0.5%]
突然通常(無)[21.0%]
TOTAL確変[79.0%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(次)[4.0%]
2R確変(次)[75.0%]
16R通常(100)[4.0%]
16R通常(60)[6.5%]
16R通常(30)[10.5%]
TOTAL確変[79.0%]

CRダービースタリオンRR・Y
大当り
確率
通常時1/99.9
確変時1/24.2
賞球数 3&2&8&12&14
大当り
出玉
16R9C約1850個
4R9C約450個
2R9C約225個
確変
システム
100.0%・10回転まで
時短
システム
大当り終了後
0回or30回or60回or100回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(100)[2.5%]
右4R確変(100)[12.5%]
右4R確変(10)[65.0%]
下4R確変(100)[5.0%]
下4R確変(10)[15.0%]
TOTAL確変[100.0%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(100)[5.0%]
16R確変(60)[10.0%]
16R確変(30)[10.0%]
2R確変(100)[75.0%]
TOTAL確変[100.0%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率XX・Y
[1/59]
RR・Y
[1/99]
2.3円
(43個)
20.023.0
2.5円
(40個)
19.522.0
3.0円
(33個)
19.021.0
3.5円
(28個)
18.520.5
4.0円
(25個)
17.019.0

ゲームフロー

通常or確変モード
本機は通常時と確変時の大当り確率がほぼ同率な為、実質的に確変は存在しない。
よって潜伏確変にもメリットは無く電サポ非作動時ならいつ止めても問題なし。

入厩チャンス
ハズレ図柄停止後にサブ液晶落下で発生する突然確変演出。
演出成功で[超出走待機ゾーン]突入、失敗後は通常ステージへ。

本命ランプモード
1時間に1度、5分間のみ発生するリアルタイムクロック演出。
モード中はシマ全体が一斉にイルミネーション発光し、一発告知演出発生確率が大幅にアップ。
本命ランプが光れば激アツ!!

チャレンジモード
電サポ[30回転]
[モード獲得チャンス(4R)]成功から突入する30回転の電サポモード。
30回転終了後は通常ステージへ戻る。

超出走待機ゾーン
電サポ[次回まで]
通常時の7図柄大当りor[セリ市ゾーン(4R)]成功、電サポ中の[特別調教(2Ror16R)]or[ダビスタボーナス]1着の一部から突入する確変モード。

出走待機ゾーン
電サポ[30回or60回or100回転]
[ダビスタボーナス(16R)]終了後に突入する電サポモード。
電サポ回数は[ダビスタボーナス(16R)]中の着順で異なる。
調子がMAXになれば[ダビスタボーナス(16R)]or[超出走待機ゾーン]昇格となる。
出走待機ゾーン演出

-通常時の大当り-

7図柄大当り
出玉[1600個]
7図柄の3つ揃いで発生する16R確変(0.5%)。
大当り終了後は[超出走待機ゾーン]へ突入。

モード獲得チャンス
出玉[400個]
通常図柄の3つ揃いで発生する4R確変。
ラウンド中はミニゲームが発生、ミニゲーム成功で大当り終了後[チャレンジモード]へ突入、失敗後は電サポ無しで通常ステージへ戻る。
ミニゲームはルーレットチャンスorロゴフラッシュチャンスの2種類。

セリ市ゾーン
出玉[400個]
通常時のセリ市図柄停止から発生する4R確変。
ラウンド中に発生するセリ演出で落札に成功すれば[超出走待機ゾーン]へ突入、失敗後は電サポ無しで通常ステージへ戻る。

-電サポ中の大当り-

ダビスタボーナス
出玉[1600個]
電サポ中の出走図柄停止から発生する16R確変or16R通常。
大当り終了後は[出走待機ゾーン]へ突入。
[出走待機ゾーン]の電サポ回数はラウンド中のレース着順が1着なら電サポ100回転(4.0%)or次回まで(4.0%)、2着なら電サポ60回転(6.5%)、3着なら30回転(10.5%)となる。

特別調教
出玉[200or1600個]
電サポ中の図柄揃いで発生する2R確変(75.0%)or16R確変(4.0%)。
大当り終了後は[超出走待機ゾーン]へ突入。

予告

期待度[]

牧場ステップアップ予告
蹄鉄ウィンドウで発展する最大4段階のステップアップ予告。

保留先読み予告
保留アイコンが変化する色で期待度が変化。
色は[青<緑<赤<サンセイ柄]の順に期待度アップ。

同図柄チャンス目
液晶画面に同じ図柄が3つ停止すとチャンス目となり先読み予告or連続演出に発展。

背景変化予告
背景変化時に出現するカレンダーの色で期待度が変化。
色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

馬登場予告
変動中、画面の端から登場する馬の数やメンコの色で期待度が変化。

アイテム予告
液晶左下のトラックから出現するトラックの色やアイテムで期待度が変化。

降りもの予告
それぞれの季節に対応した降りもの発生で期待度アップ。

ベル予告
液晶上部のベル役物から発生するエフェクトの色で期待度が変化。
色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。

養成所コメント予告
キャラのセリフ枠や馬で期待度が変化。
枠が赤色ならチャンス、金色はアツイ!!

アニメキャラ予告
変動中にアニメキャラが出現し展開するアクションで期待度が変化。
ロール運び、フリップ、誘導、餌やり、収穫など様々なパターンが存在。
アクション成功でリーチなどに発展。

イルミネーション予告
入賞時にイルミネーションパネルが発光する色で期待度が変化。
赤色ならチャンス、レインボーは激アツ!!

配合チャンス
[仔馬誕生リーチ]発展のチャンス。

馬群予告
リーチ時、ウマの大群が画面を横切ればチャンス。

本命フラッシュ予告
盤面上部の本命ランプがフラッシュすれば激アツ!!
さらに赤色のフラッシュなら超激アツ!!

インパクト予告
OP動画が流れ「ダービースタリオン」のロゴが出現するアツイ予告。

リーチ

▼シングルリーチ

背景に出演するシンボルが優勝カップならチャンス。

▼ダブルリーチ


▼ライン増加リーチ

中央図柄が大当り図柄に多く変化するほど期待度アップ。

▼仔馬誕生リーチ

種付け成功で仔馬が生まれると大当り。
種牡馬と繁殖牝馬の組み合わせで期待度が変化。

▼仔馬競争リーチ

仔馬が競争で勝利すれば大当り。

▼レジェンドリーチ

7図柄テンパイで発生する高期待度リーチ。
大当りすれば16R確定。

▼枠外プレミアム

枠外に揃った大当り図柄がレバー操作で枠内に飛び出せば大当り。

▼全回転リーチ

スペシャルムービーで展開する大当り確定リーチ。

出走待機ゾーン

出走待機ゾーン
-出走待機ゾーン-

期待度[]

コメント予告
調教師のコメント内容や文字色で期待度が変化。

会話予告
キャラのコメント内容や枠色で期待度が変化。
枠が赤色ならチャンス。

エサ予告
餌の種類や馬のアクションで期待度が変化。

調教メニュー予告
調教の内容や文字色で期待度が変化。

調子MAX演出
馬の調子がMAXになれば[ダビスタボーナス(16R)]or[超出走待機ゾーン]昇格となる。

-超出走待機ゾーン-


セグ・ランプ判別

本機は通常時と確変時の大当り確率がほぼ同率な為、実質的に潜伏確変が存在せず確変に優位性も無く、電サポ非作動時ならいつ止めても問題なし。




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