スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
ST確変 |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
CRバイオハザード0:設置店検索 |
CRバイオハザード0:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2015年5月 |
週間人気RANK:298位 |
スペック
CRバイオハザード0 MAX | |
大当り 確率 |
通常時1/392.4 確変時1/76.6 |
賞球数 | 3&2&5&10&14 |
大当り 出玉 |
16R9C約1875個 4R9C約475個 1R9C約120個 RUB ├16R約1875個 ├12R約1415個 ├10R約1175個 ├8R約950個 ├6R約725個 └4R約475個 |
確変 システム |
通常時64.0%・130回転まで 確変時100.0%・130回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
4R確変(130)[54%] 1R確変(130)[10%] 4R通常(100)[36%] TOTAL確変[64%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(130)[65%] RUB16R確変(130)[10%] RUB12R確変(130)[5%] RUB10R確変(130)[5%] RUB8R確変(130)[5%] RUB6R確変(130)[5%] RUB4R確変(130)[5%] TOTAL確変[100%] |
CRバイオハザード0 ライトミドル | |
大当り 確率 |
通常時1/239.1 確変時1/94.3 |
賞球数 | 3&2&5&10&11 |
大当り 出玉 |
16R9C約1450個 4R9C約375個 1R9C約95個 RUB ├16R約1450個 ├12R約1100個 ├10R約925個 ├8R約725個 ├6R約550個 └4R約375個 |
確変 システム |
通常時55.0%・130回転まで 確変時100.0%・130回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
4R確変(130)[45%] 1R確変(130)[10%] 4R通常(100)[45%] TOTAL確変[55%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(130)[65%] RUB16R確変(130)[10%] RUB12R確変(130)[5%] RUB10R確変(130)[5%] RUB8R確変(130)[5%] RUB6R確変(130)[5%] RUB4R確変(130)[5%] TOTAL確変[100%] |
CRバイオハザード0 スウィートver. | |
大当り 確率 |
通常時1/129.7 確変時1/68.4 |
賞球数 | 3&2&5&7&10 |
大当り 出玉 |
16R9C約875個 4R9C約220個 1R9C約55個 RUB ├16R約875個 ├12R約650個 ├10R約550個 ├8R約435個 ├6R約325個 └4R約220個 |
確変 システム |
通常時55.0%・100回転まで 確変時100.0%・100回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 50or100回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
4R確変(100)[50%] 1R確変(100)[5%] 4R通常(50)[45%] TOTAL確変[55%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(100)[50%] RUB16R確変(100)[15%] RUB12R確変(100)[7%] RUB10R確変(100)[5%] RUB8R確変(100)[6%] RUB6R確変(100)[10%] RUB4R確変(100)[7%] TOTAL確変[100%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | |||
換金率 | MAX [1/392] | ライトミドル [1/239] | スウィートver [1/129] |
2.3円 (43個) | 22.5 | 24.0 | 24.5 |
2.5円 (40個) | 22.0 | 23.0 | 23.5 |
3.0円 (33個) | 20.0 | 21.0 | 21.5 |
3.5円 (28個) | 18.5 | 20.0 | 20.5 |
4.0円 (25個) | 17.5 | 19.0 | 19.0 |
ゲームフロー

通常時は捜索、養成所、研究所の3ステージを行き来する。

電サポ[130回転]
初当り後or電サポ中の16R以外の大当り後に突入するST確変。
モード中は演出が異なるレベッカとビリーの2タイプから選択できる。
⇒ST確変詳細

電サポ[130回転]
16R確変終了後に突入する高速変動のST確変。

電サポ[100回転]
[クイーンボーナス(4R)]中のバトルに敗北すると突入する時短モード。
-通常時の大当り-

出玉[475個]
3or7図柄揃いで発生する4R確変。
大当り終了後は[パンデミックラッシュ]へ突入。

出玉[475個]
3or7以外の図柄揃いで発生する4R確変or4R通常。
女王ヒル第2形態とのバトルに勝利すれば[パンデミックラッシュ]へ突入、敗北すると[パンデミックチャンス]へ移行。
ボタンがタッチヴィジョンなら激アツ!!

出玉[120個]
突然発生する1R確変。
大当り終了後は[パンデミックラッシュ]へ突入。
-電サポ中の大当り-

出玉[1875個]
3or7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は[アクセラレーションラッシュ]へ突入。

出玉[475〜1875個]
[パンデミックラッシュ]中の3or7以外の図柄揃いで発生する4Ror6Ror8Ror10Ror12Ror16Rのランクアップボーナス。
クリーチャーを倒すほどラウンドが継続する。
16R終了後は[アクセラレーションラッシュ]へ突入、16R以外は[パンデミックラッシュ]へ突入。

出玉[475〜1875個]
[アクセラレーションラッシュ]中の3or7以外の図柄揃いで発生する4Ror6Ror8Ror10Ror12Ror16Rのランクアップボーナス。
16R終了後は[アクセラレーションラッシュ]へ突入、16R以外は[パンデミックラッシュ]へ突入。
予告
期待度[



保留アイコンが変化すると期待度アップ。
ウイルス発症や触手が出現すればチャンス、レッドハーブならアツく、感染90%以上は激アツ!!

入賞時の演出が変化すると突入するチャンスゾーン。
ゾーン中は保留アイコンの変化期待度アップ。

右図柄にスベリが発生する連続予告。
3連でチャンス。

全5種類のストーリーが存在しボタンPUSHで画面が割れると発展する最高4回の疑似連続予告。
疑似4連まで発展すればスペシャルリーチ発展濃厚。

通常時に移行する先読みモードは4つ。
ステージはは[CAUTIONモード<Leechゾーン<Leechゾーン]の順に期待度アップ。
[雷雲モード]は別格のアツさ!!

突入時点でアツい先読みゾーン。

銃のカットインで展開する最大5段階のステップアップ予告。
色が赤ならチャンス、金はS4時点でも激アツ!!

心電図の色で期待度が変化。
赤色ならチャンス。

出現するキャラの種類や数で期待度が変化。

[デスタッチ役物]の動きや画面の色で期待度が変化。

「!」のロゴマーク出現で期待度アップ。
ロゴマークが点灯すればチャンス。

ゾンビが近づくほど期待度アップ。

扉が豪華なほどチャンス。

アイテムで期待度が変化。

書かれている説明で期待度が変化。

ステージ変化時のカットインや演出で期待度が変化。
赤系ならチャンス。

暗闇をライトで照らしてクリーチャーが出現するとチャンス。

生き残ることができればチャンス。

多面が割れると発展するチャンス予告。
タイトルの色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
リーチ

-ノーマル系リーチ-
▼ノーマルリーチ

リーチの文字色で期待度が変化。
▼自画像ノーマルリーチ

スペシャルリーチ発展に期待。
▼リボルバーリーチ

弾に込められている図柄に注目。
▼Leech Hunter Chance

武器とヒルの数で期待度が変化。
武器は[ハンドガン<マグナムリボルバー<ロケットランチャー]の順に期待度アップ。
-クリーチャー系リーチ-

▼ラーカー

▼ジャイアントスパイダー

▼ブレイグクローラー

-バトル系リーチ-


▼スティンガー
前半:バトル
└

後半:クライマックス
└

▼インフェクティッド・バット
前半:バトル
└

後半:クライマックス
└

▼擬態マーカス
前半:バトル
└

後半:クライマックス
└

-DEAD or ALIVEリーチ-

スペシャルリーチから発展。
ミッション成功で[DEAD or ALIVEリーチ]に突入。

クリーチャー系リーチやバトル系リーチから発展。
パートナーを救って合流できれば[DEAD or ALIVEリーチ]に突入。
▼DEAD or ALIVEリーチ
VSプロトタイラント
└

VS女王ヒル第1形態
└

カットインの色やタッチヴィジョン長押し時の背景色で期待度が変化。
-プレミアムリーチ-
▼全回転リーチ

プレミアム映像で展開する大当り確定リーチ。
ST確変
-パンデミックラッシュ-

レベッカとビリーの2タイプから演出を選択可能なST確変。
レベッカは突発演出型で静かな画面から何かが発生すればチャンスとなる演出タイプ。
ビリーは予告演出ラッシュ型で賑やかな予告がメインとなる演出タイプ。
▼一撃系リーチ
ハンドガン
└

グレネードランチャー
└

マグナムリボルバー
└

ロケットランチャー
└

テロップの色は[白<赤]の順に期待度アップ。
ボタンがデカver.なら激アツ!!
▼ボスバトル系リーチ
ハンドガン
└

グレネードランチャー
└

マグナムリボルバー
└

ロケットランチャー
└

武器の種類とクリーチャーで期待度が変化。
クリーチャーは[スティンガー<センチュリオン<インフェクティッドバット]の順に期待度アップ。
テロップ、エフェクト、背景が赤色ならチャンス。
コスチューム変化発生は激アツ!!
▼リアルタイムバトルリーチ

発生時点でチャンスとなるリーチ。
ドラム缶が赤ならアツイ!!
テロップの色は[白<赤<虹]の順に期待度アップ。
▼大一連打

連打成功で大当り。
期待度[




バイオマークの色は[緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
感染が90%以上なら激アツ!!
77%or99%は超激アツ!!

同色図柄停止でチャンス目となる。
図柄の色は[紫<赤]の順に期待度アップ。

枠の色が赤でアツく、虹なら激アツ!!

出現するクリーチャーで期待度が変化。
インフェクティッドバット、センチュリオン、ケルベロス、プロトタイラントならアツイ!!

女の叫び声でチャンス。

大量の手跡が出現すればチャンス。

リーチ時の発生エフェクトは[白<赤<虹]の順に期待度アップ。

タイトルの色は[白<赤<テントウムシ柄]の順に期待度アップ。
-アクセラレーションラッシュ-

高速変動のST確変。

バイオマーク以外の保留が出現すればアツイ!!

「ピュイ♪ピュイ♪」音は期待度アップ、「キュイン♪」ならアツイ!!

画面が割れるとチャンス。
4連でアツイ!!

ロゴ完成でチャンス。

キャラが多いほどチャンス。

カウントが0になるとチャンス。
赤色やデカボタン出現ならアツイ!!

タッチヴィジョンのアイコンでチャンス。