スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
大海族BATTLE MODE |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
ぱちんこCRキャプテンハーロック:設置店検索 |
ぱちんこCRキャプテンハーロック:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2015年12月 |
追加スペック:2017年1月9日:CRAデジハネキャプテンハーロック【99ver.】 |
週間人気RANK:149位 |
ぱちんこCRキャプテンハーロック投稿写真
![]() |
(1) 6232HIT:2016/03/06 |
スペック
ぱちんこCRキャプテンハーロック259ver. | |
大当り 確率 |
通常時1/259.0 確変時1/86.7 |
賞球数 | 3&1&7&15 |
大当り 出玉 |
16R10C約2250個 10R10C約1525個 8R10C約1125個 6R10C約850個 4R10C約575個 |
確変 システム |
通常時70.0%・110回転まで 確変時100.0%・110回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 0回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
4R確変(110)[70%] 8R通常(無)[30%] TOTAL確変[70%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(110)[53%] 10R確変(110)[5%] 8R確変(110)[5%] 6R確変(110)[7%] 4R確変(110)[30%] TOTAL確変[100%] |
ぱちんこCRキャプテンハーロック199ver. | |
大当り 確率 |
通常時1/199.8 確変時1/91.5 |
賞球数 | 3&1&7&15 |
大当り 出玉 |
16R10C約2250個 10R10C約1525個 8R10C約1125個 6R10C約850個 4R10C約575個 |
確変 システム |
通常時60.0%・110回転まで 確変時100.0%・110回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 0回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
4R確変(110)[60%] 8R通常(無)[40%] TOTAL確変[60%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(110)[45%] 10R確変(110)[5%] 8R確変(110)[5%] 6R確変(110)[5%] 4R確変(110)[40%] TOTAL確変[100%] |
CRAデジハネキャプテンハーロック99ver. | |
大当り 確率 |
通常時1/99.8 確変時1/70.8 |
賞球数 | 3&1&7&15 |
大当り 出玉 |
16R9C約1450個 10R9C約900個 8R9C約725個 6R9C約540個 4R9C約360個 |
確変 システム |
通常時50.0%・70回転まで 確変時100.0%・70回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 0回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
4R確変(70)[50.0%] 8R通常(無)[50.0%] TOTAL確変[50.0%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(70)[42.5%] 10R確変(70)[7.5%] 8R確変(70)[7.5%] 6R確変(70)[7.5%] 4R確変(70)[35.0%] TOTAL確変[100.0%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | |||
換金率 | 259ver | 199ver | 99ver |
2.3円 (43個) | 21.5 | 22.0 | |
2.5円 (40個) | 21.0 | 21.5 | |
3.0円 (33個) | 20.0 | 20.0 | |
3.5円 (28個) | 19.0 | 19.0 | |
4.0円 (25個) | 18.0 | 18.0 |
ゲームフロー

通常時はブリッジ、宇宙、ガイアシティ、温室などを行き来する。

電サポ[110回転]
通常時からはARCADIA BONUS(4R)終了後、CHALLENGE BONUS(4R)成功後に突入するST確変モード。
電サポ中の大当り後は必ず突入する。
モード中は消化回転数により演出が2部構成で変化。
⇒大海族BATTLE MODE

電サポ[無]
CHALLENGE BONUS(4R)失敗後に突入する演出モード。
モード中はプレミアム演出の出現率アップ。
大当り |
-通常時-

出玉[575個]
3or7図柄揃いで発生する4R確変。
大当り終了後、大海族BATTLE MODE(確変)へ突入。

出玉[575個]
3or7以外の図柄揃いで発生する4R確変or4R通常。
ラウンド中に発生するチャレンジに成功すると大当り終了後、大海族BATTLE MODE(確変)へ突入。
チャレンジ失敗後は解放モード(通常)へ移行。
-電サポ中-

出玉[2250個]
16R確変。
大当り終了後、大海族BATTLE MODE(確変)へ突入。

出玉[2250〜575個]
16Ror10Ror8Ror6Ror4Rのランクアップボーナス。
大当り終了後、大海族BATTLE MODE(確変)へ突入。

出玉[575個]
4R確変。
大当り終了後、大海族BATTLE MODE(確変)へ突入。
予告
期待度[



保留アイコンや宝箱の色が変化すると期待度アップ。
アイコンの色は[青<緑<赤<金]の順に期待度アップ。
宝箱の色は[木<銀<金<キリン柄]の順に期待度アップ。

NEXT図柄出現で発生する連続予告。
文字が赤色や3連続でチャンス、NEXT図柄がアルカディア号ならアツイ!!

突入時点で期待度アップとなる先読みゾーン。

突入時点でチャンスとなる先読みゾーン。
金文字出現なら激アツ!!

MAX41人のクルーが集まる程期待度が高まる。
全員集合でSPストーリーリーチに発展。

時間内に敵機を撃破してPtを貯めるほど期待度アップ。
大型戦艦撃破ならPt大量ゲットのチャンス。

停止図柄が同色図柄だとチャンス目となる。
連続で発生するほど期待度アップ。
赤図柄の同色はチャンス、金エフェクト発生はアツイ!!

ステージチェンジで出現する旗が赤色ならチャンス、キリン柄はアツイ!!

「特報」から映画の名シーン出現でアツイ!!

リーチ時に閃光が走り、切り裂き成功でハーロック連続予告に発展。

リーチ時などに「キャプテンハーロック」のロゴ出現でチャンス。
金ロゴ出現ならアツイ!!

リーチ時にミニキャラ群が登場すればアツイ!!

リーチ後に「自分を、縛るものと、戦え」のカットイン発生でアツイ!!
リーチ
▼ロングリーチヤマ
└

ケイ&ヤッタラン
└

ハーロック
└

ミーメ
└

出現するミニキャラで期待度が変化。
連続予告や発展に期待。
-キャラ系リーチ-

▼ヤマ

▼ケイ

▼ヤッタラン

▼ハーロック

-VS指揮官リーチ-

▼ヤマvsイソラ

▼ケイvsメロ・D

▼ヤッタランvsガルヴァン

▼ハーロックvsネクロス

-特殊リーチ-
▼シューティングリーチ

選択されるキャラは[ヤマ<ケイ<ヤッタラン]の順に期待度アップ。
小型機を破壊できれば戦艦バトルリーチ発展。
タイトルやカットインが赤色ならチャンス。
▼エメラルダスチャンス

エメラルダスチャンス図柄出現が突入契機。
アルカディアギミックが完成すれば大当り。
文字がキリン柄なら激アツ!!
-戦艦バトルリーチ-
▼オケアノス

▼エスカレイド

▼アルカディア号vsガイアFT艦

▼アルカディア号vsア・ドミラル

-SPストーリーリーチ-
▼ジョーヴィアンブラスターの恐怖

▼盟友エメラルダス

▼ハーロック最終決戦

▼全回転

大海族BATTLE MODE
戦艦バトルゾーン(1〜50回転) |
▼戦艦バトル:戦艦を撃破せよ!
ア・ドミラル
└

オケアノス
└

エスカレイド
└

ガイアFT艦
└

テンパイ後に敵艦出現で戦艦バトルに発展。
対戦相手により勝率が変化。

体当りのパワーをゲージで決定。
ゲージMAXで敵を殲滅できれば大当り。

体当り演出で敵のHPが残ると発展する追撃演出。
追撃キャラにより成功期待度が変化。
高[赤:ハーロック追撃]
↑[緑:ヤッタラン追撃]
低[青:ケイ追撃]
白兵バトルゾーン(51〜110回転) |
▼ボスバトル:敵艦長を倒せ!
ネクロス
└

イソラ
└

ガルヴァン
└

メロ・D
└

テンパイ後に敵ボスが出現すればボスバトルに発展。
バトルは1st、2nd、3rdの3構成で展開。
ポイントごとにハーロックが優勢ならチャンス。

ボタンPUSHでハーロック優勢ならゲージ大幅アップ。