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CR魁!!男塾

[Daiichi]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
電サポモード
セグ・ランプ判別
期待収支算出ツール
CR魁!!男塾:設置店検索
CR魁!!男塾:パチンコ写真投稿

導入開始:2015年8月
追加スペック:2016年2月22日:CR魁!!男塾【Light ver.】
週間人気RANK87位

CR魁!!男塾投稿写真

(10)
11182HIT:2015/08/17

スペック

CR魁!!男塾 MAX
大当り
確率
通常時1/399.6
確変時1/73.7
賞球数 2&3&5&10&15
大当り
出玉
16R10C約2250個
8R10C約1125個
4R10C約575個
確変
システム
通常時70.0%・124回転まで
確変時100.0%・124回転まで
時短
システム
大当り終了後
100or124回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
4R確変(124)[1%]
4R確変(100)[69%]
4R通常(100)[30%]
TOTAL確変[70%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(124)[60%]
8R確変(124)[10%]
4R確変(124)[30%]
TOTAL確変[100%]

CRA魁!!男塾 Light ver.
大当り
確率
通常時1/99.9
確変時1/52.2
賞球数 4&2&6
大当り
出玉
16R10C約750個
8R10C約375個
4R10C約190個
確変
システム
通常時2.0%・74回転まで
確変時100.0%・74回転まで
時短
システム
大当り終了後
55or74回転
小当り
[ヘソ]
大当り
内訳
4R確変(74)[1%]
4R確変(55)[1%]
4R通常(55)[98%]
TOTAL確変[2%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(74)[60%]
8R確変(74)[10%]
4R確変(74)[30%]
TOTAL確変[100%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率MAX
[1/399]
Light ver
[1/99]
2.3円
(43個)
22.025.5
2.5円
(40個)
21.525.0
3.0円
(33個)
19.523.5
3.5円
(28個)
18.022.0
4.0円
(25個)
17.521.0

ゲームフロー

通常ステージ
桜満開、塾庭、登校中、学業専念中の4ステージが基本。
突入時点でチャンスとなる[出陣前夜ステージ]、[真・出陣前夜ステージ]、[RISING ZONE]なども存在。

大将血戦の儀
電サポ[100回転]
初当り[大将血戦ボーナス]終了後に突入する100回転の電サポモード。
モード中は主に桃太郎VS伊達が展開され桃太郎勝利で大当りとなりST確変モード突入。
100回転までの引き戻し期待度はST確変時なら約60%、時短時で22%。

出陣前夜モード
電サポ[無]
[大将血戦の儀]終了後に移行する24回転のチャンスモード。
潜伏確変の可能性がある。
潜伏変判別

ST確変モード
電サポ[124回転]
電サポ中の大当り後に突入する124回転のST確変モード。
基本は[SUPER魁RUSH]だが16R大当り中にもう一つ演出であるST確変[氣志團GIGモード]を選択できる。
ST確変124回転までの連チャン率は約82%。
電サポモード詳細

-通常時の大当り-

大将血戦ボーナス
出玉[575個]
通常時の図柄揃いで発生する4R確変or4R通常。
確変or通常どちらでも大当り終了後は[大将血戦の儀]へ突入。
7図柄揃いからの大当りなら確変確定。

-ST確変中の大当り-

魁!!男当り
出玉[575or1125個]
[SUPER魁RUSH(ST確変)]中の4R確変or8R確変。
大当り終了後は[ST確変モード]へ突入。

男子本懐の極当り
出玉[2250個]
[SUPER魁RUSH(ST確変)]中の16R確変。
大当り終了後は[ST確変モード]へ突入。

Rock&Roll
出玉[575or1125個]
[氣志團GIGモード(ST確変)]中の4R確変or8R確変。
大当り終了後は[ST確変モード]へ突入。

SUPER Rock&Roll
出玉[2250個]
[氣志團GIGモード(ST確変)]中の16R確変。
大当り終了後は[ST確変モード]へ突入。

予告

期待度[]

保留変化予告
保留の色やアイコンが変化すれば期待度アップ。
[羅生門役物]が作動すれば保留変化のチャンス。
保留は[気<青<緑<赤<ハニカム(蜂)]の順に期待度アップ。

保留変化高確率ゾーン予告
[羅生門役物]が保留を覆えば保留変化頻発のチャンス。

桜シャッター保留変化予告
桜シャッターが完成すれば保留変化のチャンス。

ゼロ戦保留変化予告
保留を攻撃して変化させる。

龍頭保留変化予告
変動中の保留が炎で焼き尽くされるとチャンス。

真・出陣前夜ステージ
桜の木に1号生が集うチャンスゾーン。
[出陣前夜ステージ]では期待度アップ程度、[真・出陣前夜ステージ]に移行すればアツイ!!

RISING ZONE
画面クラッシュから突入する激アツゾーン。

キャラクターステップアップ予告
キャラカットインで展開する最大4段階のステップアップ予告。
[SU1]富樫
[SU2]虎丸
[SU3]J
[SU4]桃太郎
SU4桃太郎まで発展すればチャンス。

ウインドウPUSH予告
キャラや枠色で期待度が変化。

鉄拳制裁予告
ボタン連打で[驚邏大四凶殺]発展を目指す連続予告。
江田島の頭突き攻撃ならチャンス。

万人橋予告
橋が完成すると継続する連続予告。

ごっつぁんです疑似連続予告
左右のドラム役物が作動する連続予告。

格言疑似連続予告
出現する格言で期待度が変化する連続予告。
全ての文字が赤色なら期待度アップ。

画面切り裂き疑似連続予告
桃太郎が登場して専用背景へ移行する連続予告。

殺シアムチャンス予告
桃太郎と赤石が激突するチャンス演出。

次回予告
[驚邏大四凶殺]発展確定のアツい予告。

白ラン劇画予告
リーチ時に白ランカットイン発生で激アツ!!

一刀両断役物演出
[一刀両断役物]作動でアツイ!!

リーチ

-スポーツ系リーチ-

演出成功で[驚邏大四凶殺リーチ]に発展。

▼羅惧美偉(ラグビー)

田沢がトライを狙う。

▼竹林剣相撲(相撲)

剣山で囲まれた土俵に立つ。

▼撲針愚(ボクシング)

松尾が危険なボクシングに挑戦。

-特訓系リーチ-

演出成功で[驚邏大四凶殺リーチ]に発展。

▼J

マッハパンチで図柄を粉砕。

▼虎丸

圧倒的パワーで地面を割る。

▼富樫

ドスで図柄を斬り裂く。

-プレバトル系リーチ-

演出成功で[驚邏大四凶殺リーチ]に発展。

▼J対雷電

舞い上げた岩を全て壊す。

▼虎丸対月光

鉄球でハズレ図柄を破壊する。

▼富樫対飛燕

飛燕を追ってバンジージャンプに挑戦。

-特殊リーチ-

▼突然の居合の刻

桜シャッター完成から発展する可能性がある。
継続するほど期待度アップ。

▼応援団チャンス

綾小路翔が巨大な男塾旗を揚げきれば大当り。

-驚邏大四凶殺リーチ-

疑音文字出現でチャンス。
氣志團ver.ならアツイ!!
カットインがハニカム柄なら激アツ!!

▼富樫対飛燕


▼虎丸対月光


▼J対雷電


-スペシャル実写リーチ-

氣志團が過酷な男塾名物に挑戦する。
導入時の綾小路翔のセリフやタイトルが赤色ならチャンス、ハニカム柄は激アツ!!

▼油風呂


▼剣山地獄腕立て伏せ


▼人間土竜叩き


▼さらば男塾


電サポモード

-大将血戦の儀(確変or時短)-

期待度[]

血誓痕生予告
夜空に1号生が浮かび上がればチャンス。

桃太郎カットインステップアップ
SU4発展でリーチ濃厚。

戦況解説予告
セリフ内容や色で期待度が変化。

魁!男塾図柄予告
[魁!・男・塾]図柄揃いでチャンス。

▼大将血戦リーチ
伊達先制

桃太郎先制

両者激突ルート

桃太郎先制時は攻撃技で期待度が変化。
リーチ導入時に江田島登場で両者激突ルートに発展。

-SUPER魁RUSH(ST確変)-

SUPER魁RUSH
モード中は前半の1〜44回転が高速消化の[居合の刻]、45〜124回転がバトル主体の[男バトルシステム]で展開。

居合の刻
前半の[居合の刻]は演出もシンプルで高速消化での即当りがメインとなる。

男バトルシステム
大威震八連制覇を完全再現したバトルモード。
対戦相手別出玉期待度
バトルの対戦相手は滞在ゾーンで決定。
原作通りの対戦なら因縁対決が発生。
敵が強いほど獲得出玉が多くなる。
[出玉期待度]…大豪院邪鬼
[出玉期待度]…卍丸
[出玉期待度]…センクウ
[出玉期待度]…影慶
[出玉期待度]…羅刹
[出玉期待度]…独眼鉄
[出玉期待度]…男爵ディーノ
[出玉期待度]…蝙翔鬼

-氣志團GIGモード(ST確変)-

氣志團GIGモード
氣志團のライブ映像が楽しめるノリノリ&アゲアゲのモード。
1〜44回転は[ハッスルタイム]で展開、45〜124回転がメインの[氣志團GIGモード]となる。
モードは16R大当りのラウンド中に選択可能。

Tシャツ予告
Tシャツに書かれている文字の色で期待度が変化。

氣志團ステップアップ予告
セリフやカットインで期待度が変化。

コールアンドレスポンスリーチ
綾小路翔が観客を煽るセリフや文字色で期待度が変化。

▼PVリーチ

マブダチ、You & Me Song、恋人、キラキラ!など楽曲により期待度が変化。
マブダチのPV発生で激アツ!!

セグ・ランプ判別

出陣前夜モード判別
[大将血戦の儀]100回転消化後に突入する潜伏確変の可能性があるモード。
ST確変を判別できない状態ではモードが終了する24回転まで消化して通常に転落してからヤメるようにする。
出陣前夜モード終了で通常ステージへ転落すれば通常確定となる。




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