スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
呪いの連鎖〜運命ノ刻〜(ST確変) |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
CRリング〜呪い再び〜:設置店検索 |
CRリング〜呪い再び〜:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2015年7月 |
追加スペック:2016年5月30日:CRリング-呪い再び-【FPIZ】 |
週間人気RANK:154位 |
スペック
CRリング〜呪い再び〜FPK | |
大当り 確率 |
通常時1/399.610 確変時1/62.594 |
賞球数 | 3&5&10&15 |
大当り 出玉 |
16R9C約2000個 15R9C約1850個 8R9C約1000個 7R9C約875個 RUB ├16R約2000個 ├14R約1750個 ├11R約1375個 └8R約1000個 |
確変 システム |
通常時70.0%・100回転まで 確変時100.0%・100回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(100)[6.50%] 15R確変(100)[19.00%] 8R確変(100)[14.00%] RUB 16R(100)[6.00%] RUB 14R(100)[6.00%] RUB 11R(100)[2.75%] RUB 8R(100)[16.25%] 7R通常(100)[30.00%] TOTAL確変[70.00%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(100)[38.00%] RUB 16R(100)[12.00%] RUB 14R(100)[12.00%] RUB 11R(100)[5.50%] RUB 8R(100)[32.50%] TOTAL確変[100.00%] |
CRリング〜呪い再び〜FPIZ | |
大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/80.6 |
賞球数 | 4&2&7&8&12 |
大当り 出玉 |
15R9C約1450個 14R9C約1370個 10R9C約975個 8R9C約780個 4R9C約390個 |
確変 システム |
通常時60.0%・80回転まで 確変時100.0%・80回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 20or80回転 |
小当り |
無 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
15R確変(80)[7.0%] 14R確変(80)[5.5%] 10R確変(80)[2.5%] 8R確変(80)[4.0%] 4R確変(80)[41.0%] 4R通常(20)[40.00%] TOTAL確変[60.0%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
15R確変(80)[11.0%] 14R確変(80)[11.0%] 10R確変(80)[5.0%] 8R確変(80)[8.0%] 4R確変(80)[65.0%] TOTAL確変[100.0%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | ||
換金率 | FPK [1/399] | FPIZ [1/99] |
2.3円 (43個) | 21.5 | 22.0 |
2.5円 (40個) | 21.0 | 21.5 |
3.0円 (33個) | 19.5 | 20.5 |
3.5円 (28個) | 18.0 | 20.0 |
4.0円 (25個) | 17.0 | 19.5 |
ゲームフロー

通常時は学校〜外観〜、智子の家〜外観〜、事件現場〜公園〜、山村社〜外観〜、井戸の5ステージを行き来する。

電サポ[100回転まで]
連チャン率80%のST確変。
モード中は消化回転数により演出が4段階で変化する。
⇒呪いの連鎖〜運命ノ刻〜(ST確変)

電サポ[100回転まで]
通常時の大当り(7R)でミッションに失敗すると突入する時短モード。
100回転までの引き戻し期待度は約22%。
-ヘソ入賞の大当り-

出玉[2000個]
3or7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は[呪いの連鎖〜運命ノ刻〜(ST確変)]に突入する。

出玉[1000or875個]
3or7以外の図柄揃いで発生する8確変or7R通常。
ラウンド中に発生するミッションに成功すればV入賞を経て[呪いの連鎖〜運命ノ刻〜(ST確変)]へ突入、失敗すると呪縛解放ノ刻(時短)へ移行。
発生ミッションは貞セグ完成、貞セグ点灯、アタッカー入賞の3種類でアタッカー入賞ならチャンス。
-電チュー入賞の大当り-

出玉[2000個]
3or7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は[呪いの連鎖〜運命ノ刻〜(ST確変)]に突入する。

出玉[1000個]
2or4or6or8図柄揃いで発生する8R確変。
大当り終了後は[呪いの連鎖〜運命ノ刻〜(ST確変)]に突入する。

出玉[1000or1375or1750or2000個]
1or5図柄揃いで発生する8or11or14or16Rのランクアップボーナス。
[呪いの手役物]が落下すればラウンド継続となる。
大当り終了後は[呪いの連鎖〜運命ノ刻〜(ST確変)]に突入する。
ラウンドの振り分け。
16R…19.4%
14R…19.4%
11R…8.8%
8R…52.4%
予告
期待度[



保留の色や変化するアイコンで期待度が変化。
砂時計出現や赤保留ならチャンス。
ネコやカーリングが出現すると保留変化のチャンス。

最高4回の疑似連続予告。
疑似3連でチャンス、4連ならアツイ!!

井戸を背景にカウントダウンが発生する貞子系リーチに発展。
カウントが「1」になればチャンス。

[貞セグ]でカウントダウンが進行するほど期待度が高まる。
運命到達で貞子系リーチに発展。

砂時計の砂が落ちている間は演出が継続。
ネコが砂時計を反転させればさらにチャンス。

呪いのビデオが再生される全7段階の演出。
ビデオが最後まで再生されるとチャンス。
上部のメーターが進むほど期待度アップ。

フラッシュの色で期待度が変化する最高4段階の先読み予告。
色が赤ならチャンス、金はアツイ!!
貞子のムービーが流れると[貞子終焉リーチ]発展のチャンス。

画面暗転で背景にタイトルロゴが出現、ストーリーが発展するほど期待度が高まる。

智子と雅美で展開するステップアップ予告。

ボタン演出が変化すればチャンス。

電話音の色や発生タイミングで期待度が変化。
電話音の色は[青<緑<赤<金<DANGER柄]の順に期待度アップ。

登場するキャラや動きで期待度が変化。

リーチ時に画面右の[運命ギミック]からフラッシュが発生すればチャンス。
赤フラッシュ発生ならアツイ!!

リーチ発展時に出現するラインエフェクトが赤色ならチャンス。

[運命の日カウントダウン]などで[貞セグ]が完成すれば[貞子覚醒リーチ]or[貞子終焉リーチ]に発展する。

様々なタイミングで[呪いの手役物]が落下すればアツイ!!

変動中やリーチ時に黒猫群が出現すればアツイ!!
リーチ

-貞子ストーリー系リーチ-

▼蠢く怪日記リーチ
前半
└

後半
└

▼井戸に葬られた記憶リーチ
前半
└

後半
└

▼鳴り止まない恐怖リーチ
前半
└

後半
└

▼再生される恐怖リーチ
前半
└

後半
└

▼蘇る亡魂リーチ
前半
└

後半
└

▼捻れた幼少期リーチ
前半
└

後半
└

-貞子カウントダウンスーパーリーチ-

▼忘却の彼方

▼狂った歯車

▼壊れた日常

-貞子覚醒リーチ-
▼智子 呪いの結末

▼雅美 呪いの真相

-貞子終焉〜最期ノ刻〜リーチ-
▼貞子終焉〜最期ノ刻〜リーチ

カットインの顔の数が8人なら激アツ!!
-プレミアムリーチ-
▼全回転リーチ

テレビから貞子が現れる大当り確定のプレ見舞うリーチ。
呪いの連鎖〜運命ノ刻〜(ST確変)

モード中は消化回転数で演出が4段階に変化。
残り100〜67回転までは[仲間をすべて呪いつくせ!]。
残り66〜64回転までは[学校で呪いを連鎖させよ!]。
残り33〜2回転までは[ビデオで呪いを伝播せよ!]。
ラスト1回転は[呪いを成就させよ!]。
-予告-
期待度[




貞子との距離が近づくほど期待度アップ。
距離は遠(青)、中(赤)、近(金)の3段階。

貞子の幻影が段々と実体化する最大3段階の演出。
エフェクトの色は[白<青<赤]の順に期待度アップ。

エフェクトと文字が出現する最大5段階のステップアップ予告。
文字が赤色ならチャンス、金色やDNGER柄ならアツイ!!

ボタン長押しで早送りが発生する最大4段階の演出。
エフェクトが赤色ならチャンス、金色はアツイ!!

変動開始時に手形が出現すれば期待度アップ。

変動開始時に発生する落雷の色で期待度が変化。
色は[白<青<赤]の順に期待度アップ。

フラッシュが赤色ならチャンス。

リングの大きさや色で期待度が変化。
リングの色は[赤<金<DNGER柄]の順に期待度アップ。

女子高生の会話内容で期待度が変化。

着信音の文字色で期待度が変化。
赤色ならチャンス。

黒猫が登場して砂時計を運ぶとチャンス。
砂時計をひっくり返せばアツイ!!

ビデオ役物が作動すればランクアップボーナスの[呪いのビデオ再生大当たり]に発展。

予期しないタイミングで突然[呪いの手役物]が落下する。