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導入開始:2017年8月21日 |
追加スペック:2018年3月5日:CRドラム海物語【BLACK SBC】 |
週間人気RANK:340位 |
スペック・ボーダー
CRドラム海物語SCA | |
大当り 確率 |
通常時1/229.95 確変時1/24.30 |
賞球数 | 4&2&6&12 |
大当り 出玉 |
15R9C約1475個 5R9C約985個 2R9C約495個 |
確変 システム |
100%・20回転 |
時短 システム |
大当り終了後 80回転 |
小当り |
無 |
大当り 内訳 |
15R確変(100)[22%] 10R確変(100)[39%] 5R確変(100)[39%] TOTAL確変[100%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 26.0 |
2.5円 (40個) | 25.5 |
3.0円 (33個) | 23.0 |
3.5円 (28個) | 21.0 |
4.0円 (25個) | 19.5 |
CRAドラム海物語SBB | |
大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/16.1 |
賞球数 | 4&2&3&11 |
大当り 出玉 |
15R7C約1050個 8R7C約555個 6R7C約425個 |
確変 システム |
100%・8回転 |
時短 システム |
大当り終了後 32or92回転 |
小当り |
無 |
大当り 内訳 |
15R確変(100)[25.0%] 7R確変(40)[37.5%] 5R確変(40)[37.5%] TOTAL確変[100%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 23.5 |
2.5円 (40個) | 22.5 |
3.0円 (33個) | 21.5 |
3.5円 (28個) | 20.5 |
4.0円 (25個) | 20.0 |
CRAドラム海物語77DS | |
大当り 確率 |
通常時1/77.74 確変時1/19.9 |
賞球数 | 4&2&3&9 |
大当り 出玉 |
15R7C約850個 7R7C約400個 5R7C約275個 |
確変 システム |
100%・8回転 |
時短 システム |
大当り終了後 32回転 |
小当り |
無 |
大当り 内訳 |
15R確変(40)[8%] 8R確変(40)[53%] 6R確変(40)[39%] TOTAL確変[100%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | |
2.5円 (40個) | |
3.0円 (33個) | |
3.5円 (28個) | |
4.0円 (25個) |
CRAドラム海物語BLACK SBC | |
大当り 確率 |
通常時1/159.8 確変時1/49.9 |
賞球数 | 4&2&4&5&10 |
大当り 出玉 |
15R10C約1350個 8R10C約720個 5R10C約450個 |
確変 システム |
100%・50回転 |
時短 システム |
大当り終了後 50回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
15R確変(50)[12.50%] 8R確変(50)[43.75%] 5R確変(50)[43.75%] TOTAL確変[100.00%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
15R確変(50)[24.00%] 8R確変(50)[38.00%] 5R確変(50)[38.00%] TOTAL確変[100.00%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | |
2.5円 (40個) | |
3.0円 (33個) | |
3.5円 (28個) | |
4.0円 (25個) |
ゲームフロー
SCA(1/229) |

電サポ[20回転]
背景が黄色に発光する20回転のST確変モード。
ST終了後は時短に突入。
ST確変20回転までの連チャン率は約57%。

電サポ[80回転]
背景が緑色に発光する80回転の時短モード。
時短終了後は通常ステージへ移行。
時短80回転までの引き戻し率は約30%。
-大当り-

出玉[1475個]
15R確変。
大当り終了後はST(20回転)へ突入。

出玉[985or1475個]
10R確変or15R確変。
大当り終了後はST(20回転)へ突入。

出玉[495or1475個]
5R確変or15R確変。
大当り終了後はST(20回転)へ突入。
SBB(1/99) |

電サポ[8回転]
背景が黄色に発光する8回転のST確変モード。
ST終了後は時短に突入。
ST確変8回転までの連チャン率は約40%。

電サポ[32or92回転]
背景が緑色に発光する32or92回転の時短モード。
時短終了後は通常ステージへ移行。
時短32回転までの引き戻し率は約27%、92回転までなら約60%。
-大当り-

出玉[1050個]
15R確変。
大当り終了後はST(8回転)へ突入。

出玉[555or1050個]
8R確変or15R確変。
大当り終了後はST(8回転)へ突入。

出玉[425or1050個]
6R確変or15R確変。
大当り終了後はST(8回転)へ突入。
77DS(1/77) |

電サポ[8回転]
背景が黄色に発光する8回転のST確変モード。
ST終了後は時短に突入。
ST確変8回転までの連チャン率は約34%。

電サポ[32回転]
背景が緑色に発光する32回転の時短モード。
時短終了後は通常ステージへ移行。
時短32回転までの引き戻し率は約34%。
-大当り-

出玉[850個]
15R確変。
大当り終了後はST(8回転)へ突入。

出玉[400or850個]
7R確変or15R確変。
大当り終了後はST(8回転)へ突入。

出玉[275or850個]
5R確変or15R確変。
大当り終了後はST(8回転)へ突入。
予告
期待度[



保留ランプの色が変化するとチャンス。
保留点灯時にマリンちゃんの「ぴこーん♪」ボイス発生でアツイ!!
高[赤]
↑[緑]
↑[青]
低[白]

中リールセンターに3or2or1図柄が最初に停止すると突入チャンスとなる先読みゾーン。

同一図柄がリール内に3つ停止すとチャンス目となる。
発生するフラッシュの色は[青<黄<赤]の順に期待度アップ。

リール変動時の効果音が異なったり遅れが発生すればチャンス。
リール変動の順番が変則もチャンス。
リール横のランプ色にも注目。
最終リール停止時のタイミングが普段と異なればチャンス。

図柄停止時にスベりや戻りが発生すればチャンス。

変動中、海・物・語ランプがすべて点灯すればチャンス。

魚群出現のチャンス。

保留を8個貯めると突入するチャンス演出。

変動中に7図柄テンパイの煽り発生でチャンス。
7図柄テインパイでリーチに発展すればアツイ!!

保留ランプ左のセグにタイマーが発動すればアツイ!!

図柄停止時に[マリン・ワリン・ウリン]が一直線に並べばスーパーリーチ発展のチャンス。

中リールセンターにチビザメ図柄が停止すればスーパーリーチ発展のチャンス。

変動中やリーチ中に「ムッキムキー」などのサムボイス発生はアツイ!!

ボタンPUSH演出が出ていない時にボタンを押してサイクロンボタンが回転すればアツイ!!
リーチ

リーチ後のボタンPUSHで派生するアクションにより期待度が変化。
泡…通常。
イルミ魚群…アツイ!!
パールフラッシュ…激アツ!!

リーチラインは3段階でステップアップするほど期待度が高まる。
[SU1]…シングルリーチ
[SU2]…ダブルリーチ
[SU3]…奇数ダブルリーチ

リールが震えて色が変化、3回目の色をチェック。
発生するボイスでも期待度が変化。
高[赤]…アツイ!!
↑[緑]
↑[青]
低[白]

-シングルリーチ-
▼渚リーチ

中リールがコマ送りで上下に変動。
5図柄の中段ラインで渚リーチに発展すれば激アツ!!
▼さざ波リーチ

左・中・右の順にリールが揺れながら変動。
3図柄の中段ラインでさざ波リーチに発展すれば激アツ!!
▼スーパー渦潮リーチ

1コマずつ左リールは逆回転、右リールは正回転で変動。
-ダブルリーチ-
▼大波リーチ

中リールがスローに変動。
▼スーパードキドキリーチ

鼓動音とともに中・右リールがコマ送りで変動。
-特殊リーチ-
▼サイクロンボタンリーチ

ハズレ目停止後にリール全消灯で発展。
ボタンを回転させて図柄を揃える。
▼一撃リーチ

リールに[1・2・3]の順目が停止すると発展。
高速回転する中リールをボタンPUSHで停止させる。