スペック・ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
真・RUSH |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
CR真・花の慶次2:設置店検索 |
CR真・花の慶次2:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2017年12月18日 |
追加スペック:2018年8月6日:CR真・花の慶次2【漆黒の衝撃】 |
週間人気RANK:518位 |
CR真・花の慶次2投稿写真
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(8) 3717HIT:2020/09/18 |
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(9) 4988HIT:2019/02/21 |
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(18) 8396HIT:2018/01/14 |
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(5) 8612HIT:2018/01/06 |
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(8) 7096HIT:2017/12/19 |
スペック・ボーダー
CR真・花の慶次2 L4-VH | |
大当り 確率 |
通常時1/319.7 確変時1/145.3 |
賞球数 | 4&1&3&4&14 |
大当り 出玉 |
16R9C約1920個 6R9C約720個 |
確変 システム |
通常時70%・転落抽選当選まで(1/270.8) 確変時100%・転落抽選当選まで(1/270.8) |
時短 システム |
大当り終了後 100回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
16R確変(100+α)[10%] 6R確変(100+α)[60%] 6R通常(100)[30%] TOTAL確変[70%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
16R確変(100+α)[100%] TOTAL確変[100%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 25.0 |
2.5円 (40個) | 24.5 |
3.0円 (33個) | 23.0 |
3.5円 (28個) | 21.5 |
4.0円 (25個) | 20.5 |
CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 | |
大当り 確率 |
通常時1/319.7 確変時1/145.3 |
賞球数 | 4&1&3&4&15 |
大当り 出玉 |
16R9C約2240個 6R9C約840個 |
確変 システム |
通常時55%・転落抽選当選まで(1/270.8) 確変時100%・転落抽選当選まで(1/270.8) |
時短 システム |
大当り終了後 100回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
6R確変(100+α)[55%] 6R通常(100)[45%] TOTAL確変[55%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
16R確変(100+α)[100%] TOTAL確変[100%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 24.0 |
2.5円 (40個) | 23.5 |
3.0円 (33個) | 21.5 |
3.5円 (28個) | 20.0 |
4.0円 (25個) | 19.5 |
ゲームフロー

通常時は加賀、京都、小田原、松風の4モードを行き来する。
背景モードにより発生演出が異なる。

電サポ[100回転]
突入時点では確変確定となるがモード中は毎回転1/270.8の転落抽選が発生する確変or時短モード。
転落抽選に当選しても100回転消化までは電サポが継続。
100回転目に発生する継続分岐演出で確変継続中なら決着ゾーン(確変)へ突入、転落済みで時短中なら百万石の酒モード(通常)へ移行。
確変転落は演出などから判別できない仕様。
演出モード
真・RUSH中は演出が異なる3つのモードから選択可能。
真傾奇RUSH…ストーリータイプ。
一騎駆RUSH…城門突破タイプ。
西班牙RUSH…バトルタイプ。
⇒真・RUSH詳細

電サポ[転落まで]
真・RUSH(確変)の100回転目で発生する継続分岐演出成功から突入する確変モード。
決着ゾーンは1/270.8の転落抽選当選or大当り当選まで継続。
モード中はリーチ発生で16R確変or転落のいづれかに当選。

電サポ[100回転]
6R通常後に突入する時短モード。
時短100回転までの引き戻し期待度は約27%。
電サポ中の引き戻しは必ず16R確変確定。

真・RUSH(確変)or傾奇RUSH(時短)終了後に移行する演出モード。
内部的にも通常確定。
大当り |
-通常時-

出玉[1920個]
16R確変。
大当り終了後は真・RUSH(確変)へ突入。

出玉[720個]
6R確変or6R通常。
ラウンド中に発生する演出で松風を乗りこなすことに成功すれば大当り終了後、真・RUSH(確変)へ突入。
演出失敗後は傾奇RUSH(時短)へ移行。

出玉[720個]
6R確変or6R通常。
ラウンド中に発生する演出で4つの名言を集めることに成功すれば大当り終了後、真・RUSH(確変)へ突入。
演出失敗後は傾奇RUSH(時短)へ移行。
-電サポ中-

出玉[1920個]
16R確変。
大当り終了後は真・RUSH(確変)へ突入。
予告
期待度[



保留アイコンが変化すると期待度アップ。
朱槍変化なら赤保留のチャンス。
LINKAGEレバー…期待度80%
金色…期待度80%
赤色…期待度50%
紫炎…期待度20%
緑色…チャンス!
青色…期待度低。

出現する文字内容で期待度が変化。
赤文字でチャンス、金文字は激アツ!!
激熱!!…期待度75%
傾奇者!!…期待度75%
キセル…期待度75%
一刀両断…期待度30%
SP…期待度30%
大詰開幕…期待度25%

突入時点の期待度は15%程度となる先読みゾーン。

突入時点で期待度50%を超えるアツい先読みゾーン。

骨登場から発生するタイマー予告。
タイマー「0」で発展。
黒タイマーでも期待度20%とチャンス、赤タイマーなら期待度45%でアツイ!!
タイマーが2つ出現するパターンもチャンス。

花図柄停止で継続する最高3回の連続予告。
3連続で期待度25%超えのチャンス。
一刀両断連続予告発展に期待。

真・大太刀役物が作動すれば期待度30%でチャンス。

変動開始時に朱槍役物がクロスで出現すれば期待度30%でチャンス。

図柄停止時に出現する墨絵の色や内容で期待度が変化。
金色なら期待度30%でチャンス。

「傾奇者」の文字が完成すれば一撃チャンス発展となる。

出現キャラとセリフ色で期待度が変化。
金文字や慶次登場でチャンス。

ボタンPUSHで出現するキャラとセリフ内容で期待度が変化。
赤枠でチャンス、金枠ならアツイ!!

変動中やリーチ中に慶次がボタンを差し出す激アツ発展演出。
キセル…期待度80%
慶次赤フラッシュ…期待度75%
極大星梅鉢役物…期待度70%
朱槍保留変化…期待度65%
スペシャルカットイン…期待度50%

変動開始時やヘソ入賞時にボタンバイブが発生すれば期待度70%で激アツ!!

変動中やリーチ中などに画面奥から慶次が迫るカットイン発生で期待度60%の激アツ!!

リーチ後に出現する襖の種類で期待度が変化。
キセル襖…期待度85%
金色…期待度60%
赤色…期待度25%

リーチ後に出現する文字で期待度が変化。
激熱…期待度80%
連舞…期待度35%
好機…チャンス!

慶次がキセルを振りぬく期待度75%の激アツ予告。
-加賀モード-

慶次登場でチャンス。

PUSHボタンが赤色なら期待度70%でで激アツ!!
「80」を超えれば期待度40%以上でチャンス。
「90」声なら期待度80%以上で激アツ!!
「55」「66」「88」などのゾロ目もアツイ!!

ノーマルリーチ中の朱槍役物作動から発生する激アツ予告。
-京都モード-

慶次出現でチャンス。

連続回数とエフェクト色で期待度が変化。
金色…期待度60%
赤色…期待度30%
緑色…期待度10%
青色…期待度5%

変動中の扇子出現から慶次が登場すると発生する期待度50%の激アツ予告。
-小田原モード-

慶次が登場すればチャンス。

熱風の刻まで発展すれば期待度40%でアツイ!!

変動中の真・皆朱槍役物作動から発生する期待度60%の激アツ予告。
-松風モード-

「81」を超えればチャンス。

連続回数とエフェクト色で期待度が変化。
金エフェクト…期待度60%
赤エフェクト…期待度30%

リーチラインが太いほどチャンス。

「CR花の慶次X〜雲のかなたに〜」で登場したリーチ、発生すれば激アツ!!
リーチ




-ロングリーチ-

▼原画リーチ

赤文字出現でチャンス。
▼3Dリーチ

赤文字出現でチャンス。
▼真・風流リーチ

上位リーチ発展のチャンス。
-SPショートリーチ-

▼陽水と成政(加賀モード)

▼利休と道安(京都モード)

▼黒部三左(小田原モード)

▼松風(松風モード)

-SPロングリーチ-

▼猛将の慟哭(加賀モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

赤カットイン
└

▼くノ一無情(加賀モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

赤カットイン
└

▼茶聖 千利休(京都モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

赤カットイン
└

▼死出の衣(京都モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

赤カットイン
└

▼死地の盟友(小田原モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

赤カットイン
└

▼捨てえぬ夢(小田原モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

赤カットイン
└

▼拳の熱さ(小田原モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

赤カットイン
└

▼友の決闘(松風モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

赤カットイン
└

-SPSPロングリーチ-

▼月と涙と…(加賀モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

ドデカ文字
└

▼莫逆の友ゆえに(京都モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

ドデカ文字
└

▼勝負の掟(小田原モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

ドデカ文字
└

▼兄と弟(小田原モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

ドデカ文字
└

▼悪鬼が如く(松風モード)
通常
└

赤テロップ
└

赤タイトル
└

ドデカ文字
└

-特殊リーチ-
▼一夢庵チャレンジ

リーチハズレ後に発展するチャレンジリーチ。
一夢庵図柄が停止すれば一夢庵BONUS(6R)獲得となる。
背景にホタル出現や慶次カットイン発生でチャンス。
▼城門突破チャレンジ

リーチハズレ後に発生するチャレンジリーチ。
城門突破成功で16R確変濃厚となる。
▼一撃チャンス

「傾・奇・者」チャンス目から発展する特殊リーチ。
背景に慶次出現ならアツイ!!
▼チャンス目リーチ

リーチラインが増加するほど期待度が高まる。
慶次登場でチャンス。
-ストーリーリーチ-

▼憤怒の一喝

▼真・傾奇者リーチ

真・RUSH

1〜99回転までは演出が異なる3つのモードから選択可能。
RUSH選択画面でLINKAGEレバーを押すと一発告知演出が出現しやすくなる極真・RUSHに変更可能。
真傾奇RUSH…ストーリータイプ。
一騎駆RUSH…城門突破タイプ。
西班牙RUSH…バトルタイプ。

100回転目に必ず発生する継続(決着ゾーン突入)or終了(通常モード)の分岐演出。
演出失敗後にボタン連打の城門復活が発生。
憤激の秀吉(真傾奇RUSH)…秀吉が憤慨しなければ成功。
蒼軍VS紅軍(一騎駆RUSH)…紅軍が勝利すれば成功。
バトル演出(西班牙RUSH)…カルロスの攻撃に耐えれば成功。

決着ゾーン中はリーチ発展で16R確変or転落のいづれかに当選。
演出成功なら16R確変確定、演出失敗後は時短無しで通常モードへ転落。
共通演出 |
期待度[




保留アイコンの色が変化すると期待度アップ。
虹色…超激アツ!!
虎柄…超激アツ!!
金色…超激アツ!!
赤色……期待度80%
緑色……期待度10%

エフェクトの色は[青<緑<赤(期待度95%)]の順に期待度アップ。

ロゴフラッシュの色は[青<緑<赤(期待度50%)]の順に期待度アップ。

「傾奇御免」のスペシャルカットイン発生で超激アツ!!

発生時点で超激アツ!!

お馴染みの慶次がキセルを振り下ろすムービー発生で超激アツ!!

PUSHボタンにバイブ発生で超激アツ!!
真傾奇RUSH(ストーリータイプ) |

色やパターンで期待度が変化。
風流仕候なら期待度50%超えでアツく、傾奇御免は超激アツ!!

7図柄テンパイ→通常図柄テンパイは7図柄テンパイの数で期待度が変化。
最終的に7図柄テンパイになれば超激アツ!!
最終7テンパイ…超激アツ!!
7テンパイ7個→通常…期待度85%
7テンパイ6個→通常…期待度75%
7テンパイ5個→通常…期待度50%
7テンパイ4個→通常…期待度30%
7テンパイ3個→通常……期待度25%
7テンパイ2個→通常……期待度20%

シルエットの回数で期待度が変化。
3回発生でアツイ!!

突入時点で期待度70%を超える激アツ予告。

発生時点で激アツ!!

発生時点で激アツ!!
-リーチ-



▼せめて死に花をの巻

▼忠義の傷の巻

▼白禅の巻

▼待ち続けた恋一輪の巻

▼幼き笑顔の巻

▼傾奇御免の巻

一騎駆RUSH(城門突破タイプ) |

桜吹雪が強ver.ならチャンス。

エフェクト色で期待度が変化。
赤色…期待度80%
緑色…期待度5%
青色…期待度低。

出現する家紋の色で期待度が変化。
緑でチャンス、赤色なら期待度50%超えでアツイ!!

紫文字ではチャンス程度、赤文字なら期待度50%超えでアツイ!!

発生エフェクトが赤色ならチャンス。

突入成功で期待度90%超えの激アツ!!
-城門突破演出-

ほら貝が鳴れば到達のチャンス、城門突破に成功すれば大当りとなる。
はら貝が複数回なればアツイ!!
100回転までは城門突破演出のみだが101回転からの決着ゾーンでは城門突破or本陣急襲の分岐が発生。
本陣急襲発展でモード終了のピンチとなる。
▼慶次表情
横向き(通常)
└

横向き(アップ)
└

正面突進
└

慶次の表情で期待度が変化。
▼城門到達文字
黒文字
└

赤文字
└

城門到達時の文字色で期待度が変化。
西班牙RUSH(バトルタイプ) |

火柱が連続で4回発生すれば期待度50%でアツイ!!

桜吹雪の後に慶次が出現すれば期待度アップ。

慶次登場でリーチ発展のチャンス。

ボタンPUSHで出現する捨丸or岩兵衛が3Dパターンなら期待度50%でアツイ!!
PUSHボタンが赤色やひび割れが赤色パターンも期待度期待度50%でアツイ!!

慶次が選択されるとチャンス。

砲撃回数が3回で成功すればチャンス。
1回で成功するパターンは激アツ!!
-リーチ-
▼バトルリーチ
連撃(強攻撃)
└

蹴技(中攻撃)
└

徒手(弱攻撃)
└

図柄テンパイで発生する慶次vsカルロスのバトルリーチ。
カルロスの攻撃パターンが弱いほどチャンス。
字幕が赤色なら期待度50%でアツイ!!
バトル中に仲間キャラが出現すれば激アツ!!
100回転まではリーチ発展で大当りorモード継続。
101回転以降はリーチ発展で大当りorモード終了となる。