スペック・ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
特別ノ刻 |
セグ・ランプ判別 |
CR偽物語:設置店検索 |
CR偽物語:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2018年4月16日 |
追加スペック:2018年10月9日:CR偽物語【STA】 |
週間人気RANK:659位 |
CR偽物語投稿写真
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(5) 4271HIT:2018/06/15 |
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(5) 3375HIT:2018/06/10 |
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(4) 3666HIT:2018/06/03 |
スペック・ボーダー
CR偽物語 LTD | |
大当り 確率 |
通常時1/299.3 確変時1/199.8 |
賞球数 | 4&1&3&14 |
大当り 出玉 |
16R9C約1875個 6R9C約700個 4R9C約465個 |
確変 システム |
100%・100回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
16R確変(100)[1%] 8R確変(100)[99%] TOTAL確変[100%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
16R確変(100)[80%] 6R確変(100)[20%] TOTAL確変[100%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 24.0 |
2.5円 (40個) | 23.5 |
3.0円 (33個) | 21.5 |
3.5円 (28個) | 20.0 |
4.0円 (25個) | 19.0 |
CR偽物語 ETE | |
大当り 確率 |
通常時1/199.8 確変時1/95.8 |
賞球数 | 4&1&3&13 |
大当り 出玉 |
16R9C約1725個 6R9C約645個 4R9C約430個 |
確変 システム |
100%・100回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 100回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
16R確変(100)[1.5%] 8R確変(100)[98.5%] TOTAL確変[100.0%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
16R確変(100)[51.2%] 6R確変(100)[48.8%] TOTAL確変[100.0%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 25.0 |
2.5円 (40個) | 24.5 |
3.0円 (33個) | 22.0 |
3.5円 (28個) | 20.0 |
4.0円 (25個) | 19.0 |
CR偽物語 STA | |
大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/95.8 |
賞球数 | 4&1&3&12 |
大当り 出玉 |
16R9C約1575個 4R9C約395個 |
確変 システム |
100%・100回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 20or50or100回転 |
小当り |
無 |
【ヘソ】 大当り 内訳 |
16R確変(100)[0.5%] 4R確変(100)[9.5%] 4R確変(50)[40.7%] 4R確変(20)[49.3%] TOTAL確変[100.0%] |
【電チュー】 大当り 内訳 |
16R確変(100)[50.0%] 4R確変(100)[50.0%] TOTAL確変[100.0%] |
1000円あたりのボーダー | |
2.3円 (43個) | 22.5 |
2.5円 (40個) | 22.0 |
3.0円 (33個) | 21.0 |
3.5円 (28個) | 20.0 |
4.0円 (25個) | 19.5 |
ゲームフロー

通常時はかれん、つきひ、こよみ、つばさ、阿良々木、猫物語(黒)などの複数ステージを行き来する。
他に貝木、しのぶなどのチャンスステージも存在。

ST確変終了後orしのぶSPリーチ後に移行する演出モード。

電サポ[100回転]
大当り終了後に必ず突入する100回転のST確変。
モード中は即当り(1〜30回転)、バトル(31〜95回転)、特殊(96〜100回転)と演出が変化する。
モード中は死闘、私闘、歯闘(ボーナス3回目以降から選択可能)の3演出モードから任意に選択可能。
死闘…シリアスST、パチンコ版完全オリジナル演出。
私闘…コミカルST、物語シリーズのヒロインとパチンコ版オリジナル演出。
歯闘…ファイヤーST、火隣との歯磨きバトルを再現。
⇒特別ノ刻詳細

ぱないボーナス(16R)後に突入する専用モード。
大当り |
-通常時-

出玉[1875個]
3or7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は特別ノ刻(ST確変)へ突入。

出玉[700個]
3or7以外の図柄揃いで発生する6R確変。
大当り終了後は特別ノ刻(ST確変)へ突入。
-電サポ中-

出玉[1875個]
3or7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は特別ノ刻(ST確変)へ突入。

出玉[465個]
3or7以外の図柄揃いで発生する4R確変。
ラウンド中にシャッターが閉まればぱないのボーナス(16R)へ昇格。
大当り終了後は特別ノ刻(ST確変)へ突入。

出玉[1875個]
プチボーナス中に昇格する16R確変。
大当り終了後はぱないのタイム(ST確変)へ突入。

一撃変動経由で大当りすると発生する専用大当り。
大当り終了後は特別ノ刻(ST確変)へ突入。

通算大当り3or6or10回目以降で発生する専用大当り。
大当り終了後は特別ノ刻(ST確変)へ突入。

貝木が登場すると発生する専用大当り。
大当り終了後は特別ノ刻(ST確変)へ突入。
予告
期待度[



保留アイコンの色で期待度が変化。
虹色…超激アツ!!
「炎」…期待度65%
赤色…期待度50%
「火」…期待度25%
「怪」…期待度15%
緑色…期待度10%
青色…期待度低。
ドーナツ…しのぶステージ。

歯ブラシ役物が稼働すれば保留アイコン変化のチャンス。

忍が保留のドーナツを交換するほど期待度アップ。
ドーナツの色で期待度が変化。
「炎」…期待度65%
赤色…期待度50%
「怪」…期待度35%
「火」…期待度25%
青色…期待度15%
緑色…期待度10%

突入すれば偽物変動に発展するアツイ演出。
貝木が語る内容で保留を選べたり、ギミックの示唆、発展SPリーチの選択などが発生。

1&9図柄の合体から突入。
PETITに昇格すれば期待度20%でチャンス、PLATINUMなら期待度55%で激アツ!!

発生すればファイヤーゾーン突入のチャンス。

図柄停止時に全て赤図柄が並ぶと次回転がチャンスとなる先読み予告。

「続」文字停止で継続する連続予告。
3連続でチャンス。

文字やエフェクトの色で期待度が変化する最大8段階のステップアップ予告。
金文字ならアツイ!!

変動開始時やSPリーチ中に発生、エフェクトの色で期待度が変化。
赤色…期待度30%
緑色…期待度10%
白色…期待度低。

出目により期待度が変化。
871(ぱない)…期待度99%
331(サミー)…期待度99%
296(ぶくろ)…期待度99%
892(八九寺)…期待度90%
733…期待度50%
337…期待度40%
123…期待度15%

ロゴ役物が白フラッシュすれば期待度アップ。
赤フラッシュなら期待度30%以上でチャンス。

標識役物が可動すれば期待度アップ。

発生時点で期待度40%を超えるチャンス演出。
画面右下に出現する数字が「0」になれば演出発展。
数字の色でも期待度が変化、レインボー数字なら激アツ!!

左右の図柄消灯から発展するボタン連打演出。
ボタン連打でメーターがMAXになれば対応演出に発展。
ボタンの種類で期待度が変化。

リーチ後のスキット開始から発展。
演出は全17種類で成功すればSPリーチに発展。
忍ver.ならチャンス、群出現でアツイ!!

効果音と共に画面右上からキャラ群が出現すれば期待度60%超えでアツイ!!

盤面左右のランプにキリンフラッシュが発生すれば期待度90%以上で超激アツ!!

変動中のPUSHボタンから発展する怪異SPリーチ発展演出。
演出は全4種類、貝木編なら激アツ!!
リーチ

リーチ発展時のテンパイ図柄が7図柄なら期待度90%で超激アツ!!
連続3回目の3図柄テンパイも期待度70%でアツイ!!
-ヒロインSPリーチ-





▼かれんSP其ノ壹
前半
└

後半
└

▼かれんSP其ノ貳
前半
└

後半
└

▼つきひSP其ノ壹
前半
└

後半
└

▼つきひSP其ノ貳
前半
└

後半
└

▼つばさSP
前半
└

後半
└

▼つばさSP偽物語編
前半
└

後半
└

▼つばさSP猫物語(黒)編
前半
└

後半
└

▼ひたぎSP
前半
└

後半
└

▼まよいSP
前半
└

後半
└

▼するがSP
前半
└

後半
└

▼なでこSP
前半
└

後半
└

-特殊変動-
▼ミッション変動
まよい
└

火憐
└

ミッションクリアで大当り。
火憐ならチャンス、怪異SP発展に期待。
エフェクト色は[黄<緑<赤<キリン柄<レインボー]の順に期待度アップ。
▼キャラソン変動

ステージ対応のキャラソンで展開。
タイトルが赤色ならチャンス、曲が進むほど期待度が高まる。
キリン柄タイトルやドライブギア発動なら激アツイ!!
▼怪異目変動

怪異目変動でメーターがMAXになると発展。
対戦相手は3種類、出現するキャラとのバトルに発展。
ブラック羽川ならアツイ!!
-しのぶSPリーチ-

▼しのぶSPリーチ

あっちむいてホイに勝利すれば大当り。
-怪異SPリーチ-

▼怪異SPリーチ
かれんピー編
└

つきひフェニックス編
└

つばさファミリー編
└

貝木編
└

滞在ステージによって発展先が変化。
ドライブギアが「激引」なら激アツ!!
特別ノ刻
期待度[



保留アイコンが変化すればチャンス。
虹色…16R確変濃厚で超激アツ!!
赤色(30回転まで)…期待度95%
赤色(30回転以上)…期待度85%
緑色(30回転まで)…期待度80%
緑色(30回転以上)…期待度35%
青色(30回転まで)…期待度5%
青色(30回転以上)…期待度3%

「忍」出現は激アツ!!

図柄テンパイでリーチに発展すれば激アツ!!

出現キャラで期待度が変化。

イラスト完成でチャンス。

目が赤色ならアツイ!!

継続するほど期待度アップ。

ロゴ役物が白フラッシュすれば期待度40%でチャンス。
赤フラッシュなら期待度95%超えの超激アツ!!

可動時点でチャンス。

赤色のドライブギアなら激アツ!!
キリン柄なら超激アツ!!

一撃変動発展なら期待度50%越でアツイ!!
忍パターンなら超激アツ!!

ハズレ後に貝木登場で専用大当りラウンドスタート。
死闘(シリアスST) |

赤ver.なら期待度60%超えでアツイ!!

赤ver.なら期待度50%超えでアツイ!!

最終的に赤色になれば期待度50%超えでアツイ!!

カーソルが赤色なら期待度50%でアツイ!!
5人…期待度99%
1人…期待度50%
4人…期待度25%

速度が速いパターンならチャンス。
エフェクトが赤色なら期待度50%でアツイ!!
▼バトル演出
vs余弦(ノーマル)
└

vs余弦(チャンス)
└

vs余接(ノーマル)
└

vs余接(チャンス)
└

vsブラック羽川(ノーマル)
└

vsブラック羽川(チャンス)
└

vs火隣(ノーマル)
└

vs火隣(チャンス)
└

vs月火
└

バトルは対戦する敵キャラとルートで期待度が変化。
暦先制…勝利濃厚!
敵先制(ノーマル)…
敵先制(チャンス)…アツイ!!
忍登場…16R確変濃厚!
貝木登場…16R確変濃厚!

96〜100回転で発生する演出。
忍登場で一撃変動に発展。
私闘(コミカルST) |

カーソルが赤色なら期待度60%でアツイ!!
5人…期待度99%
1人…期待度65%
4人…期待度25%

赤ver.なら期待度40%超えでアツイ!!

ヒロインやテロップが赤色なら期待度50%でアツイ!!

赤ver.なら期待度60%超えでアツイ!!
▼バトル演出
勝てそう度★2(ノーマル)
└

勝てそう度★2(チャンス)
└

勝てそう度★3(ノーマル)
└

勝てそう度★3(チャンス)
└

勝てそう度★4(ノーマル)
└

勝てそう度★4(チャンス)
└

5人のヒロインとバトル、勝てそう度で期待度が変化。
先制攻撃ルート…勝利濃厚!
ノーマルルート…
チャンスルート…アツイ!!
ドライブギア出現…アツイ!!
忍登場…16R確変濃厚!
バトル
キャラごとに演出が異なる。
ひたぎ…カニ相撲。
真宵…勇気比べ。
駿河…掃除。
撫子…パーティーゲーム。
翼…クイズ。

96〜100回転で発生する演出。
ドライブギアの話になればアツイ!!
歯闘(ファイヤーST) |
▼歯磨きバトル
勝てそう度★2
└

勝てそう度★3
└

勝てそう度★4
└

勝てそう度により勝利期待度が変化。
月火バトルなら激アツ!!
仕切リ直シは昇天度が高いほどチャンス。

96〜100回転で発生する演出。
ドライブギアの話になればアツイ!!