スペック・ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
電サポモード |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
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導入開始:2019年11月5日 |
週間人気RANK:198位 |
スペック・ボーダー
CRマッハGOGOGO 7000XVTS | ||||
大当り確率 |
通常時1/315.1 確変時1/143.7 |
|||
賞球数 | 4&1&3&7&15 | |||
大当り出玉 |
16R10C約2250個 15R10C約2100個 |
|||
確変システム |
通常時1%・リミット3回 確変時100%・リミット3回 |
|||
電サポ | 大当り終了後100回転 | |||
小当り | 無 |
|||
【ヘソ】 大当り内訳 |
15R確変(次)[1%] 15R通常(100)[99%] TOTAL確変[1%] |
|||
【電チュー】 大当り内訳 |
16R確変(次)[100%] TOTAL確変[100%] |
|||
【リミット達成時】 大当り内訳 |
16R確変(無)[100%] TOTAL確変[0%] |
|||
1000円あたりのボーダー | ||||
2.3円 (43個) | 29.5 | |||
2.5円 (40個) | 28.5 | |||
3.0円 (33個) | 26.5 | |||
3.5円 (28個) | 24.5 | |||
4.0円 (25個) | 23.5 |
ゲームフロー

電サポ[次回まで]
初当り後に突入する100回転の時短モード。
モード中の引き戻し成功でスペシャルビクトリータイム(確変)突入となる。
時短100回転での引き戻し期待度は27.2%。

電サポ[次回まで]
リミット達成の3回まで16R確変が連チャンする確変モード。
基本は初当り15R通常(2100個)+時短中の引き戻し成功で16R確変(2250個)×3回=大当り4連チャンで約9000個の出玉が得られる。
リミット達成後は電サポ無しで通常モードへ移行。
大当り |
-通常時-

出玉[2100個]
7以外の図柄揃いで発生する15R通常。
初当りの99%がこの大当りになる。
大当り終了後はビクトリーチャレンジタイム(時短)へ突入。

出玉[2250個]
7図柄揃いで発生する16R確変。
初当りの1%でこの大当りになる。
大当り終了後はスペシャルビクトリータイム(確変)へ突入。
-確変中-

出玉[2250個]
7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後はスペシャルビクトリータイム(確変)へ突入。

出玉[2250個]
7以外の図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後はスペシャルビクトリータイム(確変)へ突入。
リミット達成時は電サポ無しで通常モードへ移行。
予告
期待度[



保留ランプ点滅で期待度アップ!
高速点滅…期待度30%
点滅…期待度5%

最大5段階のステップアップ予告。
ブラック→ゲンゾウ→覆面レーサー→剛→ミッチーで展開。
SU5:V…期待度99%
SU5:ミッチー…期待度26%
SU4:剛…期待度3%

全リールに同一図柄のズレ目停止が前兆となる連続予告。

リール下のセグに出現する文字で期待度が変化。
「7777」…期待度99%
「-SP-」…
「Good」…
「HOPE」…
「GoGo」…

セグの数字がカウントダウン、「0」到達でアツイ!!

枠フラッシュの色で期待度が変化。
赤色…期待度25%
緑色…期待度3%
黄色…期待度1%

アクセルメーターの色で期待度が変化。
レインボー…期待度99%
8:赤色…期待度16%
7:緑色…期待度3%
6:緑色…期待度2%

リール始動時のアクションで期待度が変化。
遅れ…期待度27%
左右→中…期待度4%

リールロックが順番に発生する最大3段階のステップアップ予告。
SU3:中…期待度26%
SU2:右…期待度5%
SU1:左…期待度1%

フラッシュの色で期待度が変化。
レインボー…期待度99%
赤色…期待度26%
緑色…期待度4%
黄色…期待度2%
青色…期待度1%

リーチ時のボイスで期待度が変化。
「おめでとう!」…期待度99%
「激アツよ!」…期待度59%
「チャンスだ!」…期待度9%
「リーチ…期待度2%

ドラムとメーター周りのランプが全て点灯すれば期待度50%でアツイ!!
リーチ
▼VSリーチシングル:ブラック
└

シングル:ゲンゾウ
└

シングル:覆面レーサー
└

ダブル:ブラック
└

ダブル:ゲンゾウ
└

ダブル:覆面レーサー
└

対戦相手で期待度が変化。
リーチハズレ後、GPリーチ発展に期待。
▼GPリーチ
メーター5
└

メーター6
└

メーター7
└

メーター8
└

メーターGP
└

メーター5:BGM原曲
└

メーター6:BGM原曲
└

メーター7:BGM原曲
└

メーター8:BGM原曲
└

メーターGP:BGM原曲
└

対戦相手:ブラック
└

対戦相手:ゲンゾウ
└

対戦相手:覆面レーサー
└

対戦相手:ブラック(BGM原曲)
└

対戦相手:ゲンゾウ(BGM原曲)
└

対戦相手:覆面レーサー(BGM原曲)
└

中リールに「GP RACE」停止で発展。
対戦相手、メーターで期待度が変化。
電サポモード
-予告-
期待度[




保留ランプ点滅で期待度アップ!
高速点滅…期待度25%
点滅…期待度2%

枠フラッシュの色で期待度が変化。
赤色…期待度21%
緑色…期待度3%
黄色…期待度1%

アクセルメーターの色で期待度が変化。
レインボー…期待度99%
8:赤色…期待度13%
7:緑色…期待度3%
6:緑色…期待度2%

リール始動時のアクションで期待度が変化。
遅れ…期待度20%
左右→中…期待度4%

リールロックが順番に発生する最大3段階のステップアップ予告。
SU3:中…期待度19%
SU2:右…期待度5%
SU1:左…期待度2%

最大5段階のステップアップ予告。
ブラック→ゲンゾウ→覆面レーサー→剛→ミッチーで展開。
SU5:V…期待度99%
SU5:ミッチー…期待度19%
SU4:剛…期待度4%

フラッシュの色で期待度が変化。
レインボー…期待度99%
赤色…期待度18%
緑色…期待度5%
黄色…期待度4%
青色…期待度2%

リーチ時のボイスで期待度が変化。
「おめでとう!」…期待度99%
「激アツよ!」…期待度51%
「チャンスだ!」…期待度7%
「リーチ…期待度3%

ドラムとメーター周りのランプが全て点灯すれば期待度50%でアツイ!!
-リーチ-
▼VSリーチ
シングル:ブラック
└

シングル:ゲンゾウ
└

シングル:覆面レーサー
└

ダブル:ブラック
└

ダブル:ゲンゾウ
└

ダブル:覆面レーサー
└

対戦相手で期待度が変化。
リーチハズレ後、GPリーチ発展に期待。
▼GPリーチ
メーター5
└

メーター6
└

メーター7
└

メーター8
└

メーターGP
└

メーター5:BGM原曲
└

メーター6:BGM原曲
└

メーター7:BGM原曲
└

メーター8:BGM原曲
└

メーターGP:BGM原曲
└

対戦相手:ブラック
└

対戦相手:ゲンゾウ
└

対戦相手:覆面レーサー
└

対戦相手:ブラック(BGM原曲)
└

対戦相手:ゲンゾウ(BGM原曲)
└

対戦相手:覆面レーサー(BGM原曲)
└

中リールに「GP RACE」停止で発展。
対戦相手、メーターで期待度が変化。