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Pフィーバースーパー戦隊

[SANKYO]

スペック・ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
電サポモード
セグ・ランプ判別
設定推測
Pフィーバースーパー戦隊:設置店検索
Pフィーバースーパー戦隊:パチンコ写真投稿

導入開始:2019年4月22日
追加スペック:2019年12月2日:Pフィーバースーパー戦隊【Y】

スペック・ボーダー

Pフィーバースーパー戦隊S
大当り確率 設定�@通常時1/199.8
確変時1/76.2
設定�A通常時1/196.2
確変時1/74.8
設定�B通常時1/191.6
確変時1/73.1
設定�C通常時1/185.7
確変時1/70.8
設定�D通常時1/180.0
確変時1/68.7
設定�E通常時1/175.2
確変時1/66.8
賞球数 4&1&4&11
大当り出玉 10R10C約1025個
8R10C約810個
6R10C約610個
4R10C約400個
確変システム 通常時50%・120回転まで
確変時100%・120回転まで
電サポ 大当り終了後100or120回転
小当り 無
【ヘソ】
大当り内訳
4R確変(120)[50%]
4R通常(100)[50%]
TOTAL確変[%]
【電チュー】
大当り内訳
10R確変(120)[40%]
8R確変(120)[4%]
6R確変(120)[16%]
4R確変(120)[40%]
TOTAL確変[100%]
1000円あたりのボーダー
2.3円
(43個)
設定�@26.5
設定�A25.5
設定�B23.5
設定�C21.5
設定�D20.0
設定�E18.5
2.5円
(40個)
設定�@26.0
設定�A25.0
設定�B23.0
設定�C21.0
設定�D19.5
設定�E18.0
3.0円
(33個)
設定�@24.5
設定�A23.0
設定�B21.5
設定�C20.0
設定�D18.0
設定�E16.5
3.5円
(28個)
設定�@23.0
設定�A22.0
設定�B20.5
設定�C18.5
設定�D17.0
設定�E16.0
4.0円
(25個)
設定�@22.5
設定�A21.0
設定�B20.0
設定�C18.0
設定�D16.5
設定�E15.0

Pフィーバースーパー戦隊Y
大当り確率 設定�@通常時1/99.9
確変時1/77.7
設定�A通常時1/95.8
確変時1/74.6
設定�B通常時1/93.0
確変時1/72.3
設定�C通常時1/87.7
確変時1/68.3
設定�D通常時1/84.7
確変時1/65.9
設定�E通常時1/79.9
確変時1/62.2
賞球数 4&1&2&4&8
大当り出玉 10R10C約700個
8R10C約560個
6R10C約420個
4R10C約280個
確変システム 通常時40%・100回転まで
確変時100%・100回転まで
電サポ 大当り終了後30or100回転
小当り 無
【ヘソ】
大当り内訳
4R確変(100)[30%]
2R確変(100)[10%]
4R通常(30)[60%]
TOTAL確変[40%]
【電チュー】
大当り内訳
10R確変(100)[30%]
4R確変(100)[70%]
TOTAL確変[100%]
1000円あたりのボーダー
2.3円
(43個)
設定�@29.0
設定�A26.0
設定�B24.0
設定�C20.5
設定�D19.0
設定�E16.0
2.5円
(40個)
設定�@28.5
設定�A25.5
設定�B23.5
設定�C20.0
設定�D18.5
設定�E15.5
3.0円
(33個)
設定�@27.0
設定�A24.5
設定�B22.5
設定�C19.0
設定�D17.5
設定�E15.0
3.5円
(28個)
設定�@26.0
設定�A23.5
設定�B21.5
設定�C18.5
設定�D16.5
設定�E14.0
4.0円
(25個)
設定�@25.5
設定�A22.5
設定�B21.0
設定�C18.0
設定�D16.5
設定�E14.0

ゲームフロー

SUPER戦隊RUSH
電サポ[100or120回転]
大当り終了後に必ず突入するST確変120回転or時短100回転のモード。
時短100回転は初当り:殲滅BONUS(4R)中の殲滅失敗からの突入のみ、それ以外の大当りから突入した場合はST確変確定!
モード中は6種類(カードバトル3種類と専用演出3種類)の演出モードから選択可能。
演出モードはRUSH開始時と51回転目に変更可能。
1〜110回転までは選択した演出モードで展開、最後10回転はクロウマスクの専用演出が発生。
カード:ライブマン…オープンモード、味方攻撃カードのリーチ発展に期待!
カード:カクレンジャー…シークレットモード、何が出るかわからないすべてのカードが裏向き。
カード:ゴーゴーファイブ…スタンダードモード、表と裏向きのカードがバランスよく出現。
専用:デンジマン…一発告知モード、デンジマンのデンジストーンを光らせる。
専用:バイオマン…ボタンストックモード、ボタンの数が多いほどチャンス!
専用:ジュウレンジャー…Vコンモード、Vコンを引きまくりレインボーに光らせる。

連チャン・引き戻し期待度
設定ST確変120回転時短100回転
設定�@79.5%39.5%
設定�A80.1%40.0%
設定�B80.9%40.7%
設定�C81.9%41.7%
設定�D82.8%42.7%
設定�E83.6%43.6%

大当り

-通常時-

SPECIAL FEVER
出玉[400個]
7図柄揃いで発生する4R確変。
大当り終了後はSUPER戦隊RUSH(ST確変)突入。

殲滅BONUS
出玉[400個]
7以外の図柄揃いで発生する4R確変or4R通常。
ラウンド中に発生するバトルで殲滅に成功すれば4R確変となり大当り終了後、SUPER戦隊RUSH(ST確変)突入。
殲滅失敗で4R通常となりSUPER戦隊RUSH(時短)へ突入。
殲滅バトル
初期戦闘員数とカウント文字で期待度が変化。
カウント文字:赤色…チャンス!
初期戦闘員数:50体…期待度78%
初期戦闘員数:100体…期待度58%
初期戦闘員数:1000体…期待度35%

-電サポ中-

SPECIAL FEVER
出玉[1025個]
7図柄揃いで発生する10R確変。
大当り終了後はSUPER戦隊RUSH(ST確変)突入。

COMBO
出玉[400or610or810or1025個]
最終決戦からの大当りで発生する4or6or8or10R確変。
余ったカードの枚数だけラウンド中に上乗せ演出が発生。
大当り終了後はSUPER戦隊RUSH(ST確変)突入。

戦隊BONUS
出玉[400or610or810or1025個]
最終決戦経由以外の大当りで発生する4or6or8or10R確変。
ラウンド数は大当りラウンド開始前に決定演出で決まる。
10Rに決定した場合はSUPER戦隊BONUSになる。
大当り終了後はSUPER戦隊RUSH(ST確変)突入。
ラウンド決定演出
発生演出でラウンド数期待度が変化。

戦隊BONUS:ラウンド決定演出
ラウンドSINGLE ATTACKTRIPLE ATTACKゴレンジャーハリケーン
4R57%46%-
6R17%24%-
8R3%8%-
10R23%23%100%

SUPER戦隊BONUS
出玉[1025個]
戦隊BONUSで10Rが選択されると発生する10R確変。
大当り終了後はSUPER戦隊RUSH(ST確変)突入。

クロウマクスBATTLE BONUS
出玉[1025or400個]
ハズレ目停止から突然発生する10R確変or4R確変。
ラウンド中はクロウマクスの攻撃を回避できれば10R、回避失敗で4Rとなる。
大当り終了後はSUPER戦隊RUSH(ST確変)突入。

予告

期待度[<<]

保留変化予告
保留変化は玉保留、カードパック、ダイノ伝記の3種類が存在。
玉保留:青色…期待度99%
玉保留:赤色…期待度68%
玉保留:緑色…期待度17%
玉保留:銀玉2つ…期待度7%
玉保留:点滅…期待度2%
カードパック:スーパーアイコン…期待度79%
カードパック:大盛+6枚…期待度59%
カードパック:赤色…期待度55%
カードパック:緑色…期待度15%
カードパック:並盛+3枚…期待度23%
ダイノ伝記:SU5…期待度50%
ダイノ伝記:SU4…期待度20%
ダイノ伝記:SU3…期待度2%
ダイノ伝記:SU2…期待度1%
ダイノ伝記:SU1…期待度1%

ダークゾーン
突入すれば期待度20%となるチャンス先読みゾーン。

レッドゾーン
レッド集結カードなどから発展する期待度70%の激アツ先読みゾーン。

戦隊集結システム
戦隊カードを5枚集めるとアイコンをストック。
演出発動時にアイコンが放出され発展先を示唆。
ストック数が多いほどチャンス!
カード:5ストック…期待度62%
カード:4ストック…期待度40%
カード:3ストック…期待度26%
カード:2ストック…期待度20%
カード:1ストック…期待度2%
カード:同色ストック…期待度20%
カード:怪人ストック…期待度8%
発動アイコン
発動するアイコンで期待度が変化。
全回転…期待度99%
昇格…期待度99%
次回予告…期待度83%
超カットイン…期待度74%
地球を守る力…期待度72%
超電子!…期待度69%
群発生…期待度68%
激アツ…期待度68%
バーニング!…期待度62%
ライン数アップ…期待度52%
レッド集結…期待度41%
レッドカットイン…期待度39%
発進…期待度34%
燃えるぜ!…期待度20%
赤き力…期待度20%
決戦…期待度20%
VS…期待度17%
必殺技…期待度15%
スパーク…期待度14%
NEXT…期待度13%
サンバルカンチャンス…期待度11%
ブルー集結…期待度8%
イエロー集結…期待度8%
グリーン集結…期待度8%
ピンク集結…期待度8%
黒幕襲来…期待度8%
怪人襲撃…期待度6%
集結!?…期待度3%
ロボステージ…期待度3%

連続演出
NEXTカード出現で連続演出が継続。
レッド6人飛び出し…期待度58%

サンバルカンチャンス
曲に合わせてボタンを押すリズムゲーム演出。
メーターMAXで戦隊アイコンストックに必要なカード枚数が減少。

ポーカード予告
ポーカー勝負に勝利すれば戦隊カードを入手。
手札が全て同じ色ならチャンス!
ロイヤルストレートフラッシュ…期待度99%
ストレートフラッシュ…期待度44%
フラッシュ…期待度6%

戦闘員決めポーズ
戦闘員が組体操に挑戦し成功すればチャンス。
6体成功:赤エフェクト…期待度19%
3体成功:赤エフェクト…期待度3%

バックラー予告
恐竜バックラー出現からジュウレンジャー達が出現。
ティラノレンジャー登場…期待度27%

SSS演出
SSS(スーパー戦隊シリーズ集結)は同じカラー戦隊が集結するほどチャンス!
青→黄→緑→桃→赤…期待度40%
青→黄→緑→桃…期待度20%
青→黄→緑…期待度15%
青→黄…期待度5%

リーチライン予告
リーチ時にレッドの影とラインが出現すればチャンス。
ライン:レッド2人…期待度50%
ライン:レッド1人…期待度23%
ライン:通常…期待度4%

次回予告
リーチ時に画面を破壊すると発生。
発展先を示唆するタイトルとムービーが出現。
DXロボSP…期待度90%
レッドSP…期待度70%
必殺SP…期待度55%

群予告
リーチ時に戦闘員群が出現すれば期待度83%で激アツ!!

守る予告
スーパーリーチ発展時に出現する激アツ予告。
ショートver.…期待度73%
ロングver.…期待度71%

超カットイン
スーパーリーチ中に発生する期待度74%の激アツカットイン。

リーチ

-ロングリーチ-

演出成功でカード獲得+リーチ発展!

▼地獄の大銃撃
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
的:20枚
└
的:15枚
└
的:10枚
└
的:5枚
└
戦闘員:左5体・右4体
└
戦闘員:左5体・右3体
└
戦闘員:左5体・右2体
└
戦闘員:左5体・右1体
└

▼迷路作戦
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
扉:ボロ
└
扉:普通
└
扉:豪華
└

▼なぞなぞ大会
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
カード獲得:5枚
└
カード獲得:10枚
└
カード獲得:15枚
└
カード獲得:20枚
└

-戦闘員SPリーチ-

▼戦闘員大捜索
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
リーチハズレ後、カードが集結すれば発展!

-戦隊SPリーチ-

後半発展でチャンス!

▼ケンダマラーを止めろ!
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
文字:白色
└
文字:白→赤色
└
文字:赤色
└
ボタン:なし
└
ボタン:通常
└
ボタン:デカボタン
└
ボタン:バイオマンボタン
└
ボタン:V-コントローラー
└

▼ギルヅノーをやっつけろ!
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
文字:白色
└
文字:白→赤色
└
文字:赤色
└
ボタン:なし
└
ボタン:通常
└
ボタン:デカボタン
└
ボタン:バイオマンボタン
└
ボタン:V-コントローラー
└

▼ドーラアルゴスを倒せ!
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
文字:白色
└
文字:白→赤色
└
文字:赤色
└
ボタン:なし
└
ボタン:通常
└
ボタン:デカボタン
└
ボタン:バイオマンボタン
└
ボタン:V-コントローラー
└

-必殺技SPリーチ-

▼放て! バイモーションバスター
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
文字:白色
└
文字:白→赤色
└
文字:赤色
└
ライン:1ライン
└
ライン:2ライン
└
ライン:3ライン
└
ライン:4ライン
└
ライン:5ライン
└
ライン:6ライン
└
リーチアップ:なし
└
リーチアップ:弱
└
リーチアップ:強
└
ボタン:通常
└
ボタン:デカボタン
└
ボタン:バイオマンボタン
└
ボタン:V-コントローラー
└

▼決めろ! バベルアタック
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
文字:白色
└
文字:白→赤色
└
文字:赤色
└
ライン:1ライン
└
ライン:2ライン
└
ライン:3ライン
└
ライン:4ライン
└
ライン:5ライン
└
ライン:6ライン
└
リーチアップ:なし
└
リーチアップ:弱
└
リーチアップ:強
└
ボタン:通常
└
ボタン:デカボタン
└
ボタン:バイオマンボタン
└
ボタン:V-コントローラー
└

▼飛べ! デンジブーメラン
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
文字:白色
└
文字:白→赤色
└
文字:赤色
└
ライン:1ライン
└
ライン:2ライン
└
ライン:3ライン
└
ライン:4ライン
└
ライン:5ライン
└
ライン:6ライン
└
リーチアップ:なし
└
リーチアップ:弱
└
リーチアップ:強
└
ボタン:通常
└
ボタン:デカボタン
└
ボタン:バイオマンボタン
└
ボタン:V-コントローラー
└

-レッドSPリーチ-

▼悪の巨頭クロウマクス〜集結!6人の赤き戦士〜
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
タイトル:フルーツ柄
└
文字:白色
└
文字:白→赤色
└
文字:赤色
└
リーチアップ:なし
└
リーチアップ:弱
└
リーチアップ:強
└
バーニング:なし
└
バーニング:あり
└
ボタン:通常
└
ボタン:デカボタン
└
ボタン:バイオマンボタン
└
ボタン:V-コントローラー
└

-ロボSPリーチ-

▼ケンダマラーVSダイデンジン
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
タイトル:フルーツ柄
└
文字:白色
└
文字:白→赤色
└
文字:赤色
└
レッドカットイン:4体
└
レッドカットイン:6体
└
ボタン:通常
└
ボタン:デカボタン
└
ボタン:バイオマンボタン
└
ボタン:V-コントローラー
└

▼ギルヅノーVSスーパーライブロボ
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
タイトル:フルーツ柄
└
文字:白色
└
文字:白→赤色
└
文字:赤色
└
レッドカットイン:4体
└
レッドカットイン:6体
└
ボタン:通常
└
ボタン:デカボタン
└
ボタン:バイオマンボタン
└
ボタン:V-コントローラー
└

▼ドーラアルゴスVS大獣神
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
タイトル:フルーツ柄
└
文字:白色
└
文字:白→赤色
└
文字:赤色
└
レッドカットイン:4体
└
レッドカットイン:6体
└
ボタン:通常
└
ボタン:デカボタン
└
ボタン:バイオマンボタン
└
ボタン:V-コントローラー
└

-スーパー戦隊大集合SPリーチ-

▼スーパー戦隊大集合SPリーチ
タイトル:白色
└
タイトル:赤色
└
タイトル:フルーツ柄
└
文字:白色
└
文字:白→赤色
└
文字:赤色
└
ボタン:通常
└
ボタン:デカボタン
└
ボタン:バイオマンボタン
└
ボタン:V-コントローラー
└

-全回転リーチ-

▼ロボ全回転

SPECIAL FEVER(10R)濃厚のプレミアムリーチ!

▼レッド全回転

SPECIAL FEVER(10R)濃厚のプレミアムリーチ!

電サポモード

SUPER戦隊RUSH(ST確変or時短)

-予告-

期待度[<<]

攻撃カード
武器攻撃ならチャンス!
武器攻撃…期待度33%
連続攻撃…期待度6%
キック…期待度3%
飛び蹴り…期待度2%
パンチ…期待度2%

怪人カード
怪人の頭突きで画面を割れば最終決戦リーチに発展。
発生するヒビの色で期待度が変化。
ヒビ:赤色…期待度71%
ヒビ:白色…期待度20%
ヒビ:青色…期待度9%

集結カード
怪人バトルに発展、集結した人数で怪人に攻撃。
超集結カード…期待度31%
通常集結カード…期待度6%
集結:4人…期待度99%
集結:3人…期待度48%
集結:2人…期待度15%
集結:1人…期待度2%

集結チャレンジカード
集結チャレンジ発生時点でチャンス、怪人バトルに発展。
シャッター:虹色…期待度99%
シャッター:赤色…期待度60%
シャッター:黄色…期待度35%

期待度カード予告
カードに期待度が表示される。
777%…期待度99%
100%…期待度99%
70%…期待度97%
50%…期待度95%
20%…期待度6%
5%…期待度3%

ルーレットカード予告
枠の色で期待度が変化。
枠:金色…期待度99%
枠:赤色…期待度85%
枠:白色…期待度5%

タイマーカード予告
枠の色で期待度が変化。
枠:赤色…期待度82%
枠:緑色…期待度39%
枠:青色…期待度12%

ロボ登場カード予告
図柄エフェクト色で期待度が変化。
エフェクト:赤色…期待度99%
エフェクト:緑色…期待度5%
エフェクト:青色…期待度3%

サイドレッドカード予告
攻撃人数で期待度が変化。
攻撃:6人…期待度99%
攻撃:5人…期待度99%
攻撃:4人…期待度73%
攻撃:3人…期待度35%

カード予告
出現するカードで期待度が変化。
ゴレンジャーカード:アカレンジャーカットイン…期待度85%
ゴレンジャーカード:カットイン無…期待度28%
武器カード…期待度35%
集結ストックカード…期待度19%
怪人巨大化…期待度19%
無敵ZONEカード…期待度5%
ランクアップカード…期待度3%
サーチカード…期待度3%

Wバトルカード予告
エフェクト色で期待度が変化。
エフェクト:赤色…期待度88%
エフェクト:緑色…期待度44%
エフェクト:青色…期待度18%

保留変化予告
バイオマンorジュウレンジャー選択時のみ。
保留:赤色…期待度73%
保留:緑色…期待度60%
保留:点滅…期待度11%
保留:青色…期待度7%

セリフカットイン予告
ステップアップと色で期待度が変化。
赤色…期待度55%
SU3…期待度19%
SU2…期待度8%
SU1…期待度3%

テンパイ煽り予告
一撃なら激アツ!!
一撃…期待度99%
連打…期待度16%
コンボ100…期待度99%
コンボ70〜99…期待度25%
コンボ0〜69…期待度3%

運命の扉予告
扉の色で期待度が変化。
扉:金…期待度99%
扉:銀…期待度15%
扉:銅…期待度3%

-リーチ-

▼怪人バトル
背景炎:青色
└
背景炎:緑色
└
背景炎:赤色
└
背景炎:虹色
└
ボタン:通常
└
ボタン:Vコントローラー
└
ボタン:スーパーPUSH
└
カードバトルタイプ専用のリーチ。

▼最終決戦リーチ
対戦人数:味方4人・怪人6人
└
対戦人数:味方5人・怪人5人
└
対戦人数:味方6人・怪人4人
└
対戦人数:味方7人・怪人3人
└
対戦人数:プレミア3人・味方6人・怪人1人
└
カプセル:上段青・下段赤
└
カプセル:全部青
└
カプセル:全部赤
└
カプセル:金色
└
カードバトルタイプ、ジュウレンジャー:Vコンモードで発生。

▼ボタンストックリーチ
ストック:1個
└
ストック:2個
└
ストック:3個
└
ストック:4個
└
ストック:5個
└
バイオマン:ボタンストックモードで発生。
味方集結でボタンをストックする数で期待度が変化。

▼一発告知リーチ

デンジマン:一発告知モードで発生。
画面暗転から発展、デンジストーンが光れば大当り。

▼V-コントローラーリーチ

ジュウレンジャー:Vコンモードで
レインボーの恐竜エフェクト発生で大当り。

セグ・ランプ判別

潜伏確変や小当りは存在せず、電サポ非作動時なら内部的にも通常確定。

設定推測

朝イチガックン演出
設定変更1回転目に画面が傾く演出が発生すれば設定変更確定!
電源ON・OFFではガックンは発生せず設定変更時のみ発生。
設定変更されていてもホールが対策で1回転消化している可能性があるので注意。

パラグライダー演出
パラグライダー演出時にボタンPUSHでパラグライダーが壊れる確率に設定差が存在。
7個壊れるパターンは設定�E確定!
全部壊れるとリーチに発展。
7個壊れる…設定�E確定!

ジャストインパクト演出
ボタン演出時にゲージ中央でボタンを押すと発生するボイスにより設定を示唆。
「ドラゴンレンジャー」…設定�E濃厚!
「さっすがぁ!」…設定�Dor�E濃厚!
「ジャストー」…設定�Bor�Cor�Dor�E濃厚!

SSS演出
リーチ時にスーパー戦隊シリーズの同じカラーが順番に集結するSSS演出が発生すれば高設定のチャンス。
高設定ほど発生しやすい。

ビタ押し演出
液晶下部にスロット演出が発生した場合に宝箱をビタ押しする。
高設定ほどビタ押し成功時に宝箱から★出現確率が高い。
失敗しても損失は無い。

ビタ押し演出成功時:★出現率
設定通常時
設定�@17%
設定�A18%
設定�B20%
設定�C22%
設定�D22%
設定�E25%

99枚獲得時ミニキャラ表示
カード演出で5枚未満の場合は右上にカードが貯まる、99枚集まるとバトルフィーバーキャラが出現。
出現するキャラで設定を示唆。
バトルジャパン…設定�Dor�E濃厚!
ミスアメリカ…設定�Cor�Dor�E濃厚!

当落おめでとうカットイン
ボタンやVコン演出時に役物落下で「おめでとう」レインボーカットインが発生すれば設定�E濃厚!
「おめでとう」レインボーカットイン…設定�E濃厚!

エンディング画面
大当り終了時のメンバー集結画面でボタンPUSHするとセリフとスタンプが出現。
セリフ「君こそスーパー戦隊!」…設定�E濃厚!
セリフ「地球の未来は必ず守る!」…設定�Bor�Cor�Dor�E濃厚!
セリフ「正義は勝つ!」…設定�Bor�Cor�Dor�E濃厚!

エンディング画面オーラ
大当り終了時のメンバー集結画面での背景オーラ色で設定を示唆。
白、青、黄、緑、赤の5種類が存在、高設定ほど赤オーラが出現しやすい。

オーバー入賞
大当り中のオーバー入賞時に発生するボイスで設定を示唆。
「やるじゃないか!」…高設定期待度アップ!
「もっともっとだ!」…高設定期待度アップ!



 LIN\E

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