| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| 空戦アタック |
| GSラッシュ |
| 銀河ラッシュ(ART) |
| 銀河英雄伝説:設定判別ツール |
| 銀河英雄伝説:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
銀河英雄伝説
[ミズホ]5号機
[ミズホ]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | ART | REG | PAYOUT |
| 1 | 1/297 | 1/442 | 97.1% |
| 2 | 1/297 | 1/327 | 99.2% |
| 3 | 1/297 | 1/412 | 102.1% |
| 4 | 1/297 | 1/253 | 106.1% |
| 5 | 1/287 | 1/360 | 110.0% |
| 6 | 1/268 | 1/181 | 119.6% |
通常時の解説
有効ラインは中段の1ラインのみ。
天井ART間1600ゲーム消化でGSラッシュに突入する。
BIGではリセットされない。
通常時の打ち方通常時に順押しorはさみ打ち以外で消化するとペナルティが発生する。
@ 左リール中段にチェリーを目押し。
A スイカ出現時は残りのリールにもスイカを目押し。
B それ以外はフリー打ちでOK。
ボーナスの解説
ボーナスの種類自由惑星同盟 約105枚
銀河帝国 約105枚
ART獲得ボーナス中にカットインが発生して7が揃うとART突入が確定する。
カットインには3パターンあり、2人の顔がアップになるほど7揃いの期待度がアップする。
ボーナス打ち方演出無し時はフリー打ちでOK。
カットイン発生時
@ 左リール枠上付近にチェリーを目押し。
空戦アタック
空戦アタック解説通常時から突入するGSラッシュ突入の期待度がアップするチャンスゾーン。
突入時の「空戦ATTACK」の文字色は[白<青<黄<赤<虹] の順にナビ発生期待度がアップする。
>空戦アタック打ち方@ ナビ発生時はナビに従って消化する。
GSラッシュ
GSラッシュ解説赤7リプレイが1G連チャンするゾーン。
赤7リプレイ入賞時毎に33ゲームor99ゲームのARTゲーム数抽選が発生しARTゲーム数が加算される。
GSラッシュは最大で36ゲーム継続する。
突入条件
・ 赤7揃い出現時のボーナス後
・ 通常時の赤7揃い後
・ 空戦アタック中の赤7揃い後
終了条件
・ 36ゲーム消化
・ 通常リプレイ入賞
GSラッシュ打ち方@ ナビ発生時はナビに従って消化する。
銀河ラッシュ(ART)
銀河ラッシュ(ART)解説GSラッシュで獲得したARTゲーム数を消化するまで継続するART。
ボーナス成立時はボーナス終了後に再突入する。
銀河ラッシュ(ART)には内部的に継続率が存在しARTゲーム数消化後に継続抽選に当選した場合は再度GSラッシュへ突入する。
銀河ラッシュ(ART)中のチェリーやスイカで継続率のステージアップ抽選が発生する。
突入条件
・ GSラッシュ終了後
終了条件
・ ARTゲーム数消化
・ パンク役入賞
純増枚数
1G約2.0枚増
銀河ラッシュ(ART)演出獲得したARTゲーム数を消化した後は敵将とバトルになり勝利すれば再度GSラッシュに突入する。
ARTが「銀河ラッシュ」ではなく「英雄ラッシュ」「伝説ラッシュ」なら内部的に高継続率ステージの可能性が高い。
敵将により勝利期待度が変化する。
高[???]
↑[ビッテンフェルト]
↑[ミュラー]
↑[ミッターマイヤー]
低[ロイエンタール]
銀河ラッシュ(ART)打ち方@ ナビ発生時はナビに従って消化する。

