| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| ハンティングラッシュ(ART) |
| ヴァン・ヘルシング〜ハンティングラッシュ〜:設定判別ツール |
| ヴァン・ヘルシング〜ハンティングラッシュ〜:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2013年2月 |
スペック・リール配列
ヴァン・ヘルシング〜ハンティングラッシュ〜
[藤商事]5号機
[藤商事]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | BIG | PAYOUT | |
| 1 | 1/400 | 96.6% | |
| 2 | 1/368 | 98.7% | |
| 3 | 1/343 | 100.9% | |
| 4 | 1/309 | 104.2% | |
| 5 | 1/284 | 106.3% | |
| 6 | 1/231 | 111.3% | |
通常時の解説
通常時のステージ通常時に滞在するステージによりドラキュラバトル突入期待度が変化。
高[旧ヴァレリアス城]
↑[フランケンシュタイン城]
↑[幻魔の森]
↑[旅人の草原]
↑[始まりの街]
低[トランシバニア]
ドラキュラバトル液晶の時計の針が24時に到達すると突入する16ゲーム固定のART獲得チャンスゾーン。
ゾーン中は毎ゲーム成立役に応じてART獲得抽選が発生する、最終的にバトルでドラキュラに勝利すればART突入。
バトル平均勝率は約33%でヘルシングの先制攻撃や反撃発生でチャンス。
ヘルシングの攻撃は[ボウガン<クロススラッシャー<ファイナルジャッジメント]の順に勝利期待度アップ。
時計の針は通常時の特定小役成立時に進行しチャンスゾーン中なら針進行期待度がアップ。
チャンスゾーンへは特定小役成立時に移行抽選が発生。
小役別針進行期待度
高[強ベル]
↑[チェリー]
低[スイカ]
ボーナス同時抽選通常時の特定小役成立時にボーナスの同時抽選が発生。
天井ボーナス及びハンティングラッシュ(ART)終了後999ゲーム消化で天井到達となりART突入が確定。
天井までのゲーム数は設定変更でリセットされる。
通常時の打ち方@左リール上or中段にチェリーを目押し。
チェリー停止時
A左リール枠内にチェリー停止時は残りのリールをフリー打ちでOK。
※角チェリー停止時はリプレイのV字型出現で強チェリー、非停止なら弱。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中・右リールにもスイカを目押し。
※スイカの並行揃いは強、斜め揃いは弱、ベル中段揃いは強ベル、スイカハズレは強チャンス目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左下段7停止からのリプレイとベルダブルテンパイハズレは弱チャンス目。
ボーナスの解説
ボーナスの種類ビクトリーボーナス約204枚+ART
┗[カッター揃い]
BIG約204枚
┣[赤7揃い]
┣[青7揃い]
┗[青7・青7・赤7]
ART獲得契機ビクトリーボーナスは突入時点でART獲得確定。
ボーナス中のカットイン発生時にカッター図柄が揃うとART確定、カッター図柄のV字型ならさらにチャンス。
カットインのキャラによりART獲得期待度が変化する。
ボーナス打ち方カットイン発生時は各リールにカッター図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。
ハンティングラッシュ(ART)
ハンティングラッシュ(ART)解説1セット45ゲーム+上乗せゲーム数が継続抽選転落までループするART。
突入条件
・ドラキュラバトル勝利
・ボーナス中のART獲得
終了条件
・獲得ゲーム数消化後の継続抽選転落
ARTゲーム数上乗せ
・ART中の特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・サコ敵撃破で上乗せが発生し1度の上乗せで最大300ゲームが上乗せされる。
・撃破時のセリフの色で上乗せ期待度が変化、赤文字でチャンス、金文字なら大量上乗せ濃厚。
継続率
・ARTの継続率は50%〜90%までの4種類。
継続バトル
・残りゲーム数が5ゲームになるとボスとのバトルに突入しバトル勝利でループ継続確定となる。
・出現するボスにより勝利期待度が変化、ボス撃破時に獲得する左下アイコンを全てコンプリートすると複数個の上乗せが確定。
ジャッジメントゲーム
・ART中の2択押し順リプレイの正解で突入する5ゲーム固定の上乗せゾーン。
・ゾーン中はベルやチャンス小役成立でARTゲーム数の上乗せが発生。
MAXチャージ
・ART中のベル連続や特定小役成立時に入手できるアイテムを9個集めると突入する9ゲーム固定の上乗せモード。
・ゾーン中は毎ゲーム成立役に応じてARTゲーム数の上乗せが発生。
・出現するモンスターは全7種類でレアなモンスターが出現すればチャンス。
純増枚数
・1G約1.8枚増
ハンティングラッシュ(ART)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

