Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2 設定判別ツール

SANKYO(2025年11月導入) 通称:ヴヴヴ2

最終更新日 2026/08/02

Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2

C 36.2点 数値判別 26.2 / 設定示唆 9.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約2,900回転〜 主力項目終了画面構成比 設定設定1・2・4・5・6(5段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 ボーナス初当り 終了画面 BAR揃い サブモニターバッフェ PAYOUT
青① 青② 赤① 赤② AT直撃 無人タイプ 有人タイプ
1 1/476.00 74.00% 8.00% 8.00% 7.00% 3.00% 0.00% 0.00% 0.00% 3.00% 55.00% 45.00% 97.70%
2 1/473.00 65.00% 5.00% 10.00% 7.00% 3.00% 10.00% 0.00% 0.00% 4.00% 45.00% 55.00% 99.30%
4 1/464.00 60.00% 5.00% 10.00% 9.00% 6.00% 8.00% 2.00% 0.00% 5.00% 45.00% 55.00% 104.70%
5 1/459.00 60.00% 10.00% 5.00% 9.00% 6.00% 8.00% 2.00% 0.00% 6.00% 55.00% 45.00% 110.80%
6 1/456.00 60.00% 5.00% 10.00% 9.00% 6.00% 7.00% 2.00% 1.00% 7.00% 45.00% 55.00% 114.90%
設定判別のポイント

Q1Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,900回転〜、高設定は約13,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. B 終了画面構成比

    設定別の出現率が全パターン公開されており、白枠の出現率が設定1(74%)→設定2以上(60〜65%)で大きく低下するため設定1判別に有効。 紫・銀・金は確定示唆となる。

  2. B ボーナス初当り

    設定1(1/476)から設定6(1/456)まで段階的な設定差がありますが、設定1〜6で約4%差と小さく単独では判別困難。 設定示唆と組み合わせて判断する補助主軸項目。

  3. C サブモニターバッフェ構成比

    設定1・5(奇数)で無人タイプ55%、設定2・4・6(偶数)で有人タイプ55%選ばれ、奇偶設定示唆として機能。 差は10%と小さくサブ要素扱い。

  4. C BAR揃いからのAT直撃抽選

    設定1(3%)から設定6(7%)まで段階的な設定差がありますが、BAR揃い自体が約1/682と分母が重く、十分なサンプルを集めるのは困難。 あくまで補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機はCZ確率が全設定共通(1/324)、ボーナス初当り合算も設定1(1/476)〜設定6(1/456)と段階的設定差はあるものの差は約4%と小さく、機械割の差(97.7%〜114.9%)はAT中の継続抽選やハラキリドライブ発生率で生じる。

判別の主軸は設定示唆。

終了画面の紫(設定2以上濃厚)・銀(設定4以上濃厚)・金(設定6濃厚)、ラウンド開始画面の200年後のサキ(設定4以上濃厚)・リーゼロッテ(設定6濃厚)、ゾロ目ゲーム数上乗せ(+22G/+44G/+66G)、獲得枚数表示(456/555/666枚OVER)、AT終了画面のディスプレイあり(設定6濃厚)、ハラキリチャレンジ違和感(設定4以上濃厚)、マギウスマーク4個以上(設定4以上〜6濃厚)を見逃さないようにする。

終了画面の出現割合は8パターン全て公開されているため、ある程度のサンプルが取れれば白枠出現率(設定1=74%vs設定2以上=60〜65%)で設定1判別に活用可能。

ただしホール側で終了画面カスタムが有効な場合は精度が落ちる。

BAR揃いAT直撃率は段階的設定差(3%→7%)がありますが、BAR揃い自体が約1/682と分母が重く補助扱い。

サブモニターバッフェは奇偶示唆程度のサブ要素。

設定示唆(演出まとめ 7種)

🔍 Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2の設定示唆・演出まとめ(7種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

CZ・ボーナス終了画面
契機:CZ「ドルシア攻防戦」or ボーナス(革命/決戦)終了画面(店長カスタム=終了画面カスタム搭載。カスタム報知ON時はリール左下に『終了画面カスタム設定中』表示)
白(コックピット)
デフォルト
設1:74% / 設2:65% / 設4:60% / 設5:60% / 設6:60%
青①(ライゾウ達)
奇数+高設定示唆(弱)
設1:8% / 設2:5% / 設4:5% / 設5:10% / 設6:5%
青②(サキ)
偶数設定示唆
設1:8% / 設2:10% / 設4:10% / 設5:5% / 設6:10%
赤①(コックピット)
高設定示唆(弱)
設1:7% / 設2:7% / 設4:9% / 設5:9% / 設6:9%
赤②(ドルシア軍4人)
高設定示唆(強)
設1:3% / 設2:3% / 設4:6% / 設5:6% / 設6:6%
紫(ショーコ&サキ)
設定2以上濃厚
銀(ピノ&プルー)
設定4以上濃厚
金(集合画面)
設定6濃厚
AT・上位AT中:ラウンド開始画面
契機:(上位)AT中のセット開始画面。10連(10の倍数セット)区切りで出現し、20連目以降は出現率が大幅アップ。赤背景時に設定示唆
緑背景(キャラ不問)
デフォルト
設1:94% / 設2:94% / 設4:60% / 設5:60% / 設6:60%
マリエ水着
高設定示唆(弱)
設1:5% / 設2:5% / 設4:9% / 設5:9% / 設6:9%
ルーン漏れ1号機
高設定示唆(強)
200年後のサキ
設定4以上濃厚
リーゼロッテ
設定6濃厚
AT・上位AT中:セット開始時のゾロ目ゲーム数上乗せ
契機:AT・上位ATの各セット開始時の初期ゲーム数上乗せ表示
+22G
設定2以上濃厚
+44G
設定4以上濃厚
+66G
設定6濃厚
AT・上位AT中:獲得枚数表示
契機:AT・上位AT中の規定枚数到達時。革命ボーナス中で示唆枚数を超えていた場合は発生せず、AT・上位AT中の到達時のみ発生
456枚OVER
設定4以上濃厚
555枚OVER
設定5以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
AT終了画面:背景
契機:AT・上位AT(ハラキリチャレンジ)終了画面
コックピットのみ
デフォルト
設1:100% / 設2:100% / 設4:100% / 設5:100% / 設6:99%
ディスプレイあり
設定6濃厚
ハラキリチャレンジ中:違和感演出
契機:ハラキリチャレンジ中の違和感演出。夢夢ちゃん登場パターン発生時
夢夢ちゃんピース
ハラキリドライブ100G+設定4以上濃厚
夢夢ちゃん・ナナちゃん・ジャムちゃん群
ハラキリドライブ100G+設定4以上濃厚
サブモニター(機体):バッフェの示唆
契機:通常時のサブモニター(リール左)。引き戻しゾーン終了後1G目or以降100G消化ごと(67G・以降100G刻み)に出現。機体が『バッフェ』の場合に設定示唆
バッフェ(無人タイプ)
奇数設定示唆
設1:55% / 設2:45% / 設4:45% / 設5:55% / 設6:45%
バッフェ(有人タイプ)
偶数設定示唆
設1:45% / 設2:55% / 設4:55% / 設5:45% / 設6:55%
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・周期・狙い目
狙い目
5周期目〜CZ当選まで通常時CZ間狙い
周期天井(最大6周期)が近く、通常Cは5周期目の周期天井振り分けが約45%と濃い
周期数を確認して狙う
CZ間600G〜CZまでCZ間天井(999G)狙い
CZ間999G消化でCZ当選の天井が近い
データカウンターのG数を確認して狙う
ボーナス・AT間1050G〜ボーナス・AT間天井(1500G)狙い
ボーナス・AT間1500GでボーナスorAT当選の天井が近い(メニュー画面でG数確認可)
メニュー画面のG数を確認して狙う
決戦ボーナス3連続スルー後AT非当選の決戦ボーナスが3連続後
決戦ボーナス3連続スルーで次回ボーナスが革命ボーナス濃厚(0G〜狙える)
次回ボーナスまで狙う
続行どころ
ボーナス・AT終了後 66G(引き戻しゾーン)ボーナス/AT・上位AT終了後
66G間は引き戻し(AT潜伏)の可能性。決戦ボーナス後約6%/革命ボーナス後約9%/革命RUSH後約20%/超革命RUSH後約25%。上部ランプ紫点灯・下パネル明滅
66Gの引き戻しを確認するまで続行
マリエモード滞在中マリエモード示唆(アイキャッチ・セリフ等)発生時
マリエモード中のボーナス当選で革命ボーナス+マリエ覚醒濃厚=実質AT突入
ボーナス当選まで続行
ヤメ目安
決戦ボーナス後決戦ボーナス終了後(引き戻し非示唆時)
決戦ボーナス後は即ヤメ目安(66Gの引き戻し確認後)
66G引き戻し確認後にヤメ
CZ後CZ終了後
CZ後は終了画面(アイキャッチ)で天井周期を確認してヤメ
天井(周期)確認後にヤメ
天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
周期天井 最大6周期通常時(モードにより到達周期が変動)最大6周期消化でCZ当選
CZ間999G(ゲーム数天井)CZ間999G消化でCZ当選
ボーナス・AT間1500G(ゲーム数天井)ボーナス・AT間1500G消化で革命ボーナス/決戦ボーナス/革命RUSHのいずれか(振り分け1:1:1)に当選
決戦ボーナス3連続スルー天井AT非当選の決戦ボーナスが3連続決戦ボーナス3連続スルーで次回ボーナスが革命ボーナス濃厚
天井短縮
設定変更後 周期天井3周期設定変更後周期天井が最大3周期に短縮/1周期目の規定ポイントは最大300pt
設定変更後 ボーナス・AT間1000G設定変更後ボーナス・AT間のゲーム数天井が1000Gに短縮

【天井】
ボーナス・AT間天井:通常時1500G消化でボーナス(革命/決戦)or革命ラッシュ当選、振り分けは均等(33.3%ずつ)。
設定変更後は1000Gに短縮。
周期天井:最大6周期消化でCZ「ドルシア攻防戦」当選。
設定変更後は最大3周期に短縮。
CZ間天井:CZ間999G消化でCZ当選。
決戦ボーナススルー回数天井:AT非当選の決戦ボーナスが3連続すると次回ボーナスは革命ボーナス濃厚。
地球脱出作戦失敗時は当該周期分+1周期分天井短縮される。
【ヤメ時】
ボーナス・AT・上位AT終了後は66G継続する引き戻しゾーン(液晶上部の「ニンゲンヤメマスカ?」ランプ紫点灯)へ移行するため、最低でも66Gは続行を推奨。
引き戻し当選率は革命ボーナス後約9%・決戦ボーナス後約6%・AT後約20%・上位AT後約25%。
66G以内のBAR揃い・BARズレ目で追加の引き戻し抽選があるため、レア役は要注目。
ヤメ前には終了画面で設定示唆を確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−2,200円 〜 −253円−1,530円
100G〜−2,048円 〜 −121円−1,385円
200G〜−1,860円 〜 +42円−1,205円
300G〜−1,628円 〜 +243円−984円
400G〜−1,342円 〜 +491円−711円
500G〜−988円 〜 +798円−374円
600G〜 ○−552円 〜 +1,175円+42円
700G〜 ○−14円 〜 +1,642円+555円
800G〜 ◎+649円 〜 +2,217円+1,189円
900G〜 ◎+1,469円 〜 +2,927円+1,970円
1,000G〜 ◎+2,480円 〜 +3,803円+2,935円
1,100G〜 ◎+3,727円 〜 +4,885円+4,126円
1,200G〜 ◎+5,267円 〜 +6,219円+5,595円
1,300G〜 ◎+7,167円 〜 +7,866円+7,407円
1,400G〜 ◎+9,512円 〜 +9,898円+9,645円

◎=安全寄り計算でもプラス(710G〜)、○=標準予想プラス(600G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で210G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は780G〜(リセット台280G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 12456
確率 1/4761/4731/4641/4591/456
500G以上 34.9%
約2.9回に1回
34.7%
約2.9回に1回
34.0%
約2.9回に1回
33.6%
約3.0回に1回
33.4%
約3.0回に1回
1000G以上 12.2%
約8.2回に1回
12.0%
約8.3回に1回
11.6%
約8.6回に1回
11.3%
約8.9回に1回
11.1%
約9.0回に1回
1500G以上 4.3%
約23回に1回
4.2%
約24回に1回
3.9%
約25回に1回
3.8%
約26回に1回
3.7%
約27回に1回
2000G以上 1.5%
約67回に1回
1.5%
約69回に1回
1.3%
約75回に1回
1.3%
約78回に1回
1.2%
約81回に1回
3000G以上 0.18%
約550回に1回
0.17%
約572回に1回
0.15%
約647回に1回
0.14%
約694回に1回
0.14%
約725回に1回

天井(約1,500G)到達率の目安:ボーナス初当り間0Gからの理論値で、設定1なら4.3%(約23回に1回)、設定6なら3.7%(約27回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ5項目)

項目 設1 設2 設4 設5 設6
初当たり合算 1/476 1/473 - 1/464 1/459
革命ボーナスおよびAT直撃となる確率 55% - - - -
BAR揃い時のAT直撃確率 3% 4% - 5% 6%
特殊テーブル選択率 1% 2% - 4% 8%
[AT・上位AT継続時] ハラキリドライブ発生率 5% - - 13% 13%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス当選回数を入力する。
革命ボーナスと決戦ボーナスを合算してカウントする。
評価
設定1(1/476)から設定6(1/456)まで段階的な設定差がありますが、設定16で約4%差と小さく単独では判別困難。
設定示唆と組み合わせて判断する補助主軸項目。
注意
CZ「ドルシア攻防戦」突入回数ではなくボーナス当選回数を数える。
CZ確率は全設定共通(1/324)のため設定差はない。
AT直撃時はボーナス経由していないためカウント対象外。
終了画面構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
白回数
青①回数
青②回数
赤①回数
赤②回数
紫回数
銀回数
金回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
終了画面構成比の入力説明
【判別力:B
入力方法
CZ・ボーナス(革命/決戦)終了時の枠色を以下の8パターンに分類してカウントする。
白:コックピット(基本)
青①:ライゾウ達(奇数+高設定弱)
青②:サキ(偶数示唆)
赤①:コックピット(高設定弱)
赤②:ドルシア軍(高設定強)
紫:ショーコ&サキ(設定2以上濃厚)
銀:ピノ&プルー(設定4以上濃厚)
金:集合画面(設定6濃厚)
評価
設定別の出現率が全パターン公開されており、白枠の出現率が設定1(74%)→設定2以上(60〜65%)で大きく低下するため設定1判別に有効。
紫・銀・金は確定示唆となる。
注意
本機はホール側で終了画面の表示タイミングを変更できる「終了画面カスタム」搭載のため、ホール設定の影響を受ける可能性がある。
リール左下に「終了画面カスタム設定中」表示がある場合は判別精度が落ちる。
BAR揃いからのAT直撃抽選
BAR揃い回数とAT直撃回数をセットで入力してください。
BAR揃い回数
AT直撃回数
AT直撃回数はBAR揃い回数を超えられません。
BAR揃いからのAT直撃抽選の入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時のBAR揃い回数と、そのうちAT直撃に当選した回数を入力する。
評価
設定1(3%)から設定6(7%)まで段階的な設定差がありますが、BAR揃い自体が約1/682と分母が重く、十分なサンプルを集めるのは困難。
あくまで補助項目。
注意
CZ中・ボーナス中・AT中のBAR揃いは状態別の恩恵が優先されるため対象外。
通常時のBAR揃いのみカウントする。
狙えカットイン発生時に右リール下段にBARをビタ押しすると見分けにくくなるため、上段付近に押すのが推奨。
サブモニターバッフェ構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
無人タイプ回数
有人タイプ回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
サブモニターバッフェ構成比の入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時のサブモニターにバッフェ(機体)が出現した時、無人タイプか有人タイプかをカウントする。
評価
設定15(奇数)で無人タイプ55%、設定246(偶数)で有人タイプ55%選ばれ、奇偶設定示唆として機能。
差は10%と小さくサブ要素扱い。
注意
ヴァルヴレイヴ機体やPFネームなど、バッフェ以外の機体出現時はカウント対象外。
バッフェ出現時のみ集計する。

みんなの判別分布

期間営業
設定185%(28)
設定212%(4)
設定43%(1)

n=33 平均設定 1.21

判別ツール利用の本命設定を匿名で自動集計(同じ台の途中経過は最終結果のみ1票・営業状況は入力値)。実戦追跡 3,050G分を含む。全機種の設定投入傾向ランキング ›

みんなの実測確率実戦追跡 3,050G・2セッション合算

ボーナス初当り実測 1/305.0(10回)
設1 1/476.0設6 1/456.0

同じ台を追跡した記録(実戦追跡)の増分だけを合算した実測値です。バーは現行解析の理論レンジ(左=低設定側/右=高設定側)、▼が実測位置。項目ごと10回以上で表示されます。

実戦推測サンプル同一利用者の連続追跡・匿名

8/1・19回更新・約4時間7分・1,950→4,800G(+2,850G)
経過総回転この間の当り・小役本命信頼度
開始1,950設定535%4/10
+2分1,970+20g3_oc3+1設定230%4/10
+35分2,260+290ボーナス初当り+1・g3_oc3+1設定232%4/10
+37分2,260+0g3_oc3+1設定530%4/10
+48分2,450+190設定233%4/10
+1時間7分2,650+200ボーナス初当り+1・g3_oc3+1設定234%4/10
+1時間22分2,800+150ボーナス初当り+1・g1_oc1+1・g3_oc3+1設定234%4/10
+1時間25分2,800+0g3_oc3+1設定233%4/10
+1時間35分2,950+150ボーナス初当り+1・g1_oc1+1設定232%5/10
+1時間43分3,050+100ボーナス初当り+1・g1_oc1+1設定231%5/10
+2時間2分3,250+200ボーナス初当り+1設定230%5/10
+2時間6分3,300+50g3_oc3+1設定232%5/10
+2時間17分3,500+200g3_oc3+1設定233%5/10
+2時間29分3,600+100g3_oc3+1設定232%5/10
+3時間13分4,220+620g3_oc3+2・g1_oc1+2・ボーナス初当り+1設定232%6/10
+3時間23分4,400+180g3_oc3+2設定232%6/10
+3時間39分4,600+200ボーナス初当り+1設定232%6/10
+4時間7分4,700+100ボーナス初当り+2・g1_oc1+1設定435%6/10
+4時間7分4,800+100設定435%6/10

同じ台を時間をかけて更新し続けた記録だけを自動抽出しています(回転数・各項目が単調増加のセッションのみ。本命が変わった行は黄色)。

「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

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最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

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X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命