| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| ガンダム索敵モード(自力解除) |
| ニュータイプBONUS(ART) |
| 機動戦士ガンダム:設定判別ツール |
| 機動戦士ガンダム:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
機動戦士ガンダム
[ビスティ]5号機
[ビスティ]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | BIG | PAYOUT | |
| 1 | 1/293 | 97.2% | |
| 2 | 1/287 | 98.3% | |
| 3 | 1/270 | 100.6% | |
| 4 | 1/246 | 103.4% | |
| 5 | 1/217 | 107.6% | |
| 6 | 1/185 | 113.3% | |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得やガンダム索敵モード(自力解除)突入期待度が異なる低確や高確、天井までのゲーム数振り分け率が異なる4つのテーブルモードが存在。
テーブルモード
テーブルモードは天井999Gの通常、天井782Gの準備、天井100Gの連チャン、天井1030Gのニュータイプの4種類。
通常モードはプレイ中最も滞在する可能性が高いモードで連チャン移行率が低く天井ゲーム数も深めの900〜1000Gが選択される可能性が高め。
準備モードは連チャン移行率が高く天井も800ゲームまでと低め。
連チャンモードは100Gまでの当選が確定。
ニュータイプモードは500G以上のハマリが濃厚、1000G超えも多くなるモードだが当選すれば高継続率のART突入となる。
高確移行契機
通常時の弱チェリーや弱スイカ、ART終了後、規定ゲーム数消化時に移行抽選が発生。
高確滞在中はハズレ時に転落抽選が発生。
ステージ別高確期待度
通常時はブリッジ、船内、外観の3ステージが基本。
外観では[昼<夕方<夜]の順に高確率期待度アップ。
前兆ステージARTの前兆として突入する可能性が高いステージが全4種類。
迎撃モードはバトル演出で勝利すればART確定。
めぐりあいモードはララァかシャアにめぐりあえばART確定。
ザビ家モードはかならずバトルに発展するチャンスステージ。
高[ザビ家モード]
↑[めぐりあいモード]
低[ガンダム迎撃モード]
低[迎撃モード]
ミッション演出ミッション成功でニュータイプBONUS(ART)当選、失敗時も前兆の可能性あり。
ミッションにより成功期待度が異なる。
高[ガンダムミッション]
↑[ガンキャノンミッション]
↑[ガンタンクミッション]
低[コアファイターミッション]
バトル演出ガンダム勝利でニュータイプBONUS(ART)当選。
敵MSにより勝利期待度が異なる。
VSシャアズゴックは勝利すれば赤7揃い濃厚となる。
高[VSガウ]
↑[VSギャン]
↑[VSドム]
低[VSグフ]
天井滞在モードにより天井が異なるが最大天井は1030G。
1000G超え時はニュータイプモード濃厚となるため天井到達で高継続のニュータイプBONUS(ART)が期待できる。
通常時の打ち方@左リール上段にBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は残りのリールにもチェリーを目押し。
※チェリーの2連は弱、3連で強。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中リールにスイカを目押し、右リールに青7を目押し。
※[スイカ・スイカ・青7]で強スイカ、ベルの中段揃いは強ベル、下段or右上がりリプレイ揃いはチャンスリプレイ。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※中段[リプレイ・リプレイ・BARorスイカorベル]はチャンス目。
※下段ベル揃い、右上がりベル揃いは最強ベル。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類BIG最大200G継続
┗[白7揃い]
ART獲得契機BIGはゲーム数管理の疑似ボーナスでART中のみ発生する。
50G毎に継続抽選が発生し100G、150G、最大で200Gまで継続する。
特定小役成立時にニュータイプBONUS(ART)ゲーム数の上乗せ抽選が発生。
ボーナス打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
ガンダム索敵モード(自力解除)
ガンダム索敵モード(自力解除)解説最大10ゲームの間にザクを倒してポイントを10pt獲得するか敵MSを撃破すればニュータイプBONUS(ART)確定。
4方向に動かせるJOYレバーは展開をガチ抽選している。
突入時点のART獲得期待度は約30%。
突入条件
・通常時のチャンス小役やリプレイ連続抽選
終了条件
・バトル終了
バトル演出
・獲得ポイントにより出現する敵MSと期待度が変化。
高[VSガウ(10pt)]
↑[VSギャン(7〜9pt)]
↑[VSドム(3〜6pt)]
低[VSグフ(1〜2pt)]
ガンダム索敵モード打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
ニュータイプBONUS(ART)
ニュータイプBONUS(ART)解説1セット33G+上乗せゲーム数+継続バトル(8G)が継続抽選転落までループするART。
ART突入時は8Gの突入バトルから開始され33GのニュータイプRUSHへと進む、残りゲーム数がなくなると8Gの継続バトルに発展し勝利すればART再突入となる。
ART中は上乗せ特化の赤い彗星ゾーン、アムロ覚醒モード、ガンダムラッシュ、ニュータイプゾーンへの移行抽選が発生。
白7揃いで突入となる疑似ボーナスのBIGもART中のみ発生する可能性がある。
突入条件
・通常時のテーブル天井到達
・通常時の特定小役成立時抽選
・ガンダム索敵モード(自力解除)中の抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化後のループ抽選転落
継続率
・継続率は50〜91%+α。
・突入バトル時のチャンス小役成立で継続率アップ抽選が発生。
・通常は青7揃いでART突入となるが赤7揃い時は高継続率の期待度アップ。
継続バトル
・バトルは攻防パターンで勝利期待度が変化、敗北後の復活勝利もあり。
・ビクザム出現は継続濃厚バトルとなり継続率アップ抽選も発生。
・継続バトルからはガンダムラッシュ(上乗せ)やニュータイプゾーン(上乗せ)へ突入する可能性がある。
ゲーム数上乗せ契機
・チェリー、スイカ、強ベル、ベルの5連続などでARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・1度の上乗せで最大300ゲームが上乗せされる。
赤い彗星ゾーン(上乗せ)
・1セット10ゲームの間、チェリー出現率が約1/3までアップ、上乗せゲーム数が3倍以上にアップする上乗せゾーン。
・ART中のチャンス役成立時抽選から突入。
・セットの継続率は最大80%。
赤い彗星ゾーンハイパー(超上乗せ)
・10G+αの間、中段チェリーの出現率が約1/3までアップ、上乗せゲーム数が3倍になる超上乗せモード。
・専用カットイン発生時のBAR揃いから突入する。
・突入時点の上乗せ期待度は500G以上。
アムロ覚醒モード(上乗せ)
・ゾーン中は赤7or青7が揃うと30or50or100GのARTゲーム数上乗せが発生。
・アムロ覚醒チャレンジで赤7or青7が揃うと突入する。
・7図柄の2回揃いまでは継続が保障され以後は転落リプレイ入賞まで継続。
・赤7揃い時は50G以上の上乗せが確定。
・さらにGボタンを押してリールが逆回転すればG-IMPACTに突入。
・G-IMPACTはレバーONのだびに7図柄が0G連する、継続率は最大80%。
ガンダムラッシュ(上乗せ)
・5G+αの間、毎ゲーム上乗せが発生する上乗せゾーン。
・突入バトルor継続バトル中のチャンス小役成立時抽選から突入。
ニュータイプゾーン(上乗せ)
・8Gの間、毎ゲーム上乗せが発生する上乗せゾーン。
・継続バトル発展時に突入する。
・JOYレバーの方向で上乗せゲーム数が変化。
純増枚数
・1G約2.3枚増
ニュータイプBONUS(ART)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、狙えナビ発生時は各リールに該当図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

