| スペックと特徴 |
| 通常時 |
| ドラグナーRUSH(AT) |
| パチスロ 機甲戦記ドラグナー:設定判別ツール |
| パチスロ 機甲戦記ドラグナー:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2015年10月 |
| 週間人気RANK:86位 |
スペックと特徴
| 特徴 |
ゲーム性ATのみで出玉を増やすタイプ。
通常時は8つのステージが存在し、チャンスゾーン突入からAT獲得を目指す。
ATはメインとなるドラグナーRUSH(枚数管理型AT)の他に上乗せゾーン突入チャンスとなる交戦宙域(G数管理型AT)が存在。
AT突入時はD-SEVEN チャージ(初期枚数決定)でドラグナーRUSHの初期枚数を決定。
| スペック |
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り AT | PAYOUT | |
| 1 | 1/399.9 | 97.2% | |
| 2 | 1/390.6 | 98.4% | |
| 3 | 1/375.6 | 100.1% | |
| 4 | 1/341.9 | 105.0% | |
| 5 | 1/320.2 | 107.6% | |
| 6 | 1/298.6 | 112.8% | |
| リール配列 |

通常時
| 通常時 |
内部状態通常時は内部的にドラグナーRUSH(AT)獲得期待度が異なる8つのステージが存在。
上位ステージへはチャンス役成立時や規定ゲーム数消化で移行抽選が発生。
小役別高確移行期待度
チャンス役成立時は上位ステージ突入のチャンス。
高[強チェリー]
↑[チャンス目]
↑[強スイカ]
↑[弱チェリー]
低[弱スイカ]
ステージ別AT期待度
滞在ステージよりAT獲得期待度が異なる。
ギガノス基地潜入はレベルアップするほど上位ステージ移行のチャンス。
★4.5[マスドライバー(CZ)]
★4.0[ドラグナーリペア(CZ)]
★3.5[リールバトル(CZ)]
★3.0[ドラグナーミッション(CZ)]
★2.5[ギガノス基地潜入]
★2.0[夕方]
★1.5[上海]
★1.5[アクアポリス]
連続演出連続演出成功でドラグナーRUSH(AT)獲得、失敗後はステージチェンジのチャンス。
★4.0[VSグン・ジェム大佐]
★3.5[VSスダーク・ダウシェン]
★3.0[VSVSスダーク・ゲバイ]
★3.0[ギガノス秘密工場爆破]
★2.5[VSスダーク・ガンドーラ]
★2.0[VSスダーク・ダイン]
★2.0[VSファルゲン&プラクティーズ]
★1.0[速度限界突破]
★1.0[見切り会得]
| チャンスゾーン |
ドラグナーミッション(CZ)AT突入期待度:★3.0
ミッション成功でドラグナーRUSH(AT)獲得。
ミッション
発生ミッションにより成功期待度が変化。
高[D-1ミッション]
中[D-2ミッション]
低[D-3ミッション]
リールバトル(CZ)AT突入期待度:★3.5
敵機撃破でドラグナーRUSH(AT)当選。
味方機
味方機によりチャンス役が変化。
D-1…チェリーでチャンス。
D-2…スイカでチャンス。
D-3…チャンス目でチャンス。
対戦相手
対戦相手により弱点が変化。
マイヨは勝利時にファルゲンRUSH(上乗せ)突入確定。
ミン…チェリーが弱点。
ガナン…スイカが弱点。
ジン…チャンス目が弱点。
ゴル…全役が弱点。
ドラグナーリペア(CZ)AT突入期待度:★4.0
修復率でドラグナーRUSH(AT)当選期待度が変化。
ポイント
成立役によりポイント獲得期待度が変化。
高[強チェリー]
高[強スイカ]
↑[チャンス目]
中[弱チェリー]
中[弱スイカ]
低[ベル]
低[リプレイ]
低[ハズレ]
マスドライバー(CZ)AT突入期待度:★4.5
毎ゲームドラグナーRUSH(AT)獲得抽選が発生。
赤7揃いでAT獲得確定。
AT獲得期待度
成立役によりAT獲得期待度が変化。
高[強チェリー]
高[強スイカ]
↑[チャンス目]
中[弱チェリー]
中[弱スイカ]
低[ベル]
低[リプレイ]
低[ハズレ]
| 天井・ヤメ時 |
天井ドラグナーRUSH(AT)終了後、1400G消化orステージチェンジ25回目で天井到達となりAT獲得ステージへ移行。
ヤメ時
設定変更設定変更で天井までのゲーム数も内部状態もリセットされる。
| 打ち方 |
@左リール上段付近にBARを目押し。
角チェリー停止時
A中・右リールにチェリーを目押し。
※2連チェリーは弱。
※3連チェリーは強(エフェクト発生)。
中段チェリー停止時
A残りはフリー打ちでOK。
スイカ停止時
A中・右リールにスイカを目押し。
※スイカの斜め揃いは弱。
※スイカの平行揃いは強。
※スイカハズレでチャンス目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※全リール停止時にフラッシュ発生でチャンス目。

ドラグナーRUSH(AT)
| ドラグナーRUSH(AT) |
システムATはメインとなる枚数管理型のドラグナーRUSHの他にゲーム数管理型の交戦宙域も存在。
AT突入時はD-SEVEN チャージ(初期枚数決定)でドラグナーRUSHの初期枚数を決定。
上乗せ特化ゾーンは下記3つ。
交戦宙域(G数管理型AT)中のバトル勝利で突入する月面攻略戦(枚数上乗せ)。
ファルゲンに勝利で突入するファルゲンRUSH(G数上乗せ)。
赤7揃いで突入するドラグナードライブ(枚数上乗せ)。
突入条件
通常時の特定小役成立時抽選
ドラグナーミッション(CZ)成功
リールバトル(CZ)成功
ドラグナーリペア(CZ)成功
マスドライバー(CZ)成功
終了条件
規定獲得枚数&ゲーム数消化
純増枚数
1G約2.9枚増
D-SEVEN チャージ(初期枚数決定)継続率:50〜80%
AT突入時に発生する初期枚数決定ゾーン。
白7が揃えば枚数上乗せ+継続、白7が揃わないと終了。
1ラインあたりの上乗せは10枚〜500枚。
白7揃い3回と最低100枚の獲得保障あり。
白7が揃わなくてもリベンジチャンス発生で逆回転上乗せのチャンス。
継続率
突入時はタイトル背景のオーラ色で継続率を示唆。
赤色でチャンス。
交戦宙域G数
白7揃い時に赤フラッシュで色が付くと交戦宙域(G数管理型AT)のゲーム数が直接上乗せされる。
ドラグナーRUSH(枚数管理型AT)メインATとなる枚数管理型AT。
AT中はレア役成立時に交戦宙域(G数管理型AT)のゲーム数上乗せ抽選が発生。
下段ベルでカウンターが0になると、ミニキャラが登場してレア役が出現。
交戦宙域(G数管理型AT)バトル高確率状態となるゲーム数管理型AT。
バトル勝利で月面攻略戦(上乗せ)に突入。
バトル発展期待度
バトル発展期待度が変化。
高[D-1]
中[D-2]
低[D-3]
バトル勝利
対戦相手でバトル勝利期待度が変化。
ファンゲンに勝利ならファルゲンRUSH(上乗せ)へ突入。
高[VSハイデルネッケン]
中[VSプラクティーズ]
低[VSスターク・ダイン]
月面攻略戦(枚数上乗せ)敵撃破でドラグナーRUSH(枚数管理型AT)のAT獲得枚数上乗せが発生するゾーン。
最低6Gの継続保障があり以後は継続抽選転落まで続く。
ゾーンへは主に交戦宙域(G数管理型AT)中のバトル勝利で突入。
上乗せ成功時の1回あたりの上乗せ枚数は10〜600枚。
上乗せ性能
ゾーン中は液晶上部で上乗せ確率、上乗せ枚数、継続期待度がLv.で表示される。
上乗せ成功時には性能アップや転落危機の爆弾保留が消えることがある。
仲間参戦なら性能アップのチャンス。
演出
全画面演出発生ならアツイ!
色つき保留の色は[白<青<緑<赤]の順に期待度アップ。
ドラグナー系保留は上乗せ成功で性能アップのチャンス。
爆弾保留は終了のピンチ。
ドラグナードライブ(枚数上乗せ)AT中の赤7揃いで突入する30Gの枚数上乗せゾーン。
ゾーン中は毎ゲーム、ドラグナーRUSH(枚数管理型AT)の上乗せ抽選が発生。
赤7揃いなら50枚以上の上乗せ確定。
ピクチャードラマが流れれば大量上乗せチャンス。
1Gあたりの上乗せは10〜300枚。
ファルゲンRUSH(G数上乗せ)バトル演出でファルゲンに勝利すると突入するG数上乗せゾーン。
ゾーン中は白7が揃えば上乗せ+継続、白7揃い3回までは保障あり、以後は継続率50%以上で継続。
1Gあたりの上乗せは10〜60枚。
カットインの種類で成功期待度が変化。
ラストエピソード
上乗せ時にドルチェノフに攻撃、撃破成功で30GのATラストエピソードへ突入。
延命ZONE(引き戻し)ドラグナーRUSH終了時に突入する引き戻しゾーン。
1回も上乗せが発生しないでATが終了すると突入しやすい。
レア役成立で交戦宙域(G数管理型AT)のゲーム数上乗せが発生。
| 打ち方 |
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

