| スペックと特徴 |
| 通常時 |
| ボーナス |
| パチスロ百花繚乱サムライガールズ:設定判別ツール |
| パチスロ百花繚乱サムライガールズ:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2015年10月 |
| 週間人気RANK:15位 |
スペックと特徴
| 特徴 |
ゲーム性疑似ボーナスの連チャンで出玉を増やすタイプ。
通常時は周期抽選から集結の刻(前兆CZ)や決戦の刻(自力CZ)へ突入させてボーナスへ繋げる。
周期抽選はチャンス役成立やムネアキラゾーン(減算CZ)でゲーム数減算を狙う。
ボーナス中は1G連やCZストック獲得抽選が発生。
| スペック |
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | ハーレムBIG | 超ハーレムBIG | REG | PAYOUT |
| 1 | 1/394 | 1/1975 | 1/509 | 97.3% |
| 2 | 1/361 | 1/1933 | 1/461 | 99.5% |
| 3 | 1/340 | 1/1910 | 1/434 | 100.7% |
| 4 | 1/297 | 1/1736 | 1/376 | 104.7% |
| 5 | 1/281 | 1/1592 | 1/347 | 107.7% |
| 6 | 1/242 | 1/1486 | 1/300 | 113.1% |
| リール配列 |

通常時
| 通常時 |
内部状態通常時は平均100G消化で周期抽選が発生しボーナスやCZへ突入。
内部的にCZ突入やボーナス獲得期待度が異なる通常や天国など複数のモードが存在。
天国モード滞在時なら周期抽選1回目到達でボーナスとなる。
モードはボーナス終了後などに移行抽選が発生。
ステージ別高確期待度
滞在ステージによりNeXTチャンス(周期G表示)やネアキラゾーン(減算CZ)突入期待度アップ。
高[市中・夜]
↑[市中]
↑[武應学園塾]
低[柳生道場]
周期抽選液晶左上で周期間のゲーム数と周期回数のカウントを表示。
周期ゲーム数は最大400G、チャンス役成立時やCZ中に減算抽選が発生するので平均消化ゲーム数は約100G。
周期抽選からは集結の刻(前兆CZ)や決戦の刻(自力CZ)に突入。
NeXTチャンス(周期G表示)
通常時の特定小役成立時抽選から突入する残り周期ゲーム数表示演出。
突入後は中リール上部のNeXTカウンターに周期抽選までの残りゲーム数が表示される。
突入時には通常時のチャンス役成立時に獲得した減算ゲーム数が適応される。
吊り物
非NeXTチャンス時にチャンス役で減算したゲーム数はストックされる。
ストックされている減算ゲーム数はNeXTカウンター右の吊り物の色と大きさで示唆される。
アイコン
リール窓右上に表示されるアイコンの種類で周期状態を示唆。
「高」…ムネアキラゾーン(減算CZ)高確。
「戦」…決戦の刻(CZ)高確。
「EX」…EX周期(天井周期)。
ムネアキラゾーン(減算CZ)NeXTチャンス(周期G表示)中のチャンス役から突入する周期ゲーム数減算チャンスゾーン。
ゾーン中はリプレイを含む全役で減算抽選が発生。
倍々チャンス発生なら減算ゲーム数を最大5倍までアップできる。
背景
ゾーン中の背景により減算期待度が変化。
高[花火]
↑[夜]
↑[夕方]
低[昼]
ループモード
ムネアキラゾーンには連続性があり1度終了しても再突入の可能性がある。
ループモードはショート、ミドル、ロングの3種類。
オーバーした減算ゲーム数は次回に持ち越される仕様。
愛(ラブ)あたっく(減算CZ)ベル獲得時にポイントが増加するリール窓左の愛天秤がMAXになると突入する周期ゲーム数減算チャンスゾーン。
突入時はあたっくが1回保障され以後は継続抽選となる。
発展先
あたっくで揃う図柄により発展先が変化。
柳生十兵衛図柄揃い…ハーレムあたっく演出。
決戦の刻図柄揃い…決戦の刻(CZ)。
百花繚乱図柄揃い…ボーナス。
EX周期(天井周期)周期抽選10周目で突入する天井周期。
周期ゲーム数1000Gを消化しきれば超ハーレムボーナス確定。
さらにEX周期からのボーナスはアイコン獲得期待度アップ。
EX周期は平均150G程度で消化できる。
| チャンスゾーン |
集結の刻(前兆CZ)10〜24ゲーム継続する前兆タイプのチャンスゾーン。
周期抽選、チャンス役成立時抽選、愛(ラブ)あたっく(減算CZ)などから突入。
多くの仲間を集めてバトルに勝利すればボーナス確定。
仲間気配演出赤月はチャンス。
仲間
仲間が集うほどボーナス期待度アップ。
激[6:兼続参戦]
高[5:千参戦]
↑[4:半蔵参戦]
↑[3:幸村参戦]
↑[2:又平衛参戦]
低[1:十兵衛のみ]
バトル
敵出現でバトルに発展、相手により勝利期待度が変化。
5:千参戦からvsダルタニアンに発展すればアツイ!
★5.0[vsアバンタイトル]
★4.0[vs式神]
★3.0[vs見えないケモノ]
★2.5[vs儀仙]
★1.0[vsダルタニアン]
決戦の刻(自力CZ)10G+α継続、敵とのバトルに勝利でボーナスとなる自力タイプのチャンスゾーン。
周期抽選、チャンス役成立時抽選、愛(ラブ)あたっく(減算CZ)などから突入。
バトルは味方図柄揃いで敵へ攻撃、仲間が増えるほど必殺技発動率アップ。
対戦相手
対戦相手により勝利期待度が変化。
★4.5[vs量産型剣姫]
★4.0[vs義仙]
★3.0[vsダルタニアン]
必殺技
液晶上部に必殺技発動率が表示される。
必殺技発動は必殺図柄(3コマ)の停止数によりダメージが変化。
1つで必殺技発動、2つで特大ダメージ、3つは勝利確定。
| 天井・ヤメ時 |
天井ボーナス間999G+α消化or周期10回消化で天井到達となりボーナス確定。
周期10回目のEX周期(天井周期)からのボーナスなら超ハーレムボーナス確定。
ヤメ時| 打ち方 |
フリー打ちで問題ないがチャンス役を判別したい場合は液晶リールを下記手順で消化。
@左リール上段付近にBARを目押し。
角チェリー停止時
A中・右リールはフリー打ちでOK。
※右リール上段に7orチェリーor3連中央図柄で強チェリー。
中段チェリー停止時
A中・右リールはフリー打ちでOK。
スイカ停止時
A中リールはフリー打ち、右リールにスイカを目押し。
※スイカの上段揃いは弱。
※スイカの右下がりや中段揃いは強。
※スイカハズレでチャンス目。
※ベルの中段揃いは強ベル。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※中段[リプレイ・リプレイ・ベル]でチャンス目。
※右リールに3連図柄停止でチャンス目。

ボーナス
| ボーナス |
ボーナスの種類ボーナスは全て疑似ボーナス。
ボーナスへは周期抽選、決戦の刻(自力CZ)、集結の刻(前兆CZ)、愛(ラブ)あたっく(減算CZ)などから突入。
超ハーレムボーナス50G+α
┗[白7揃い]
ハーレムボーナス50G+α
┗[赤7揃い]
はーれむちゃんすベル10回+α
┗[BAR揃い]
ハーレムボーナスハレーム確率:1/394(設定1)〜1/242(設定6)
超ハーレム確率:1/1975(設定1)〜1/1486(設定6)
50G+α継続する疑似ボーナス。
ボーナス中は1G連や決戦の刻(自力CZ)ストックの獲得抽選が発生。
超ハーレムボーナスなら1G連獲得期待度が高い。
2種類の演出モードを選択できる。
演出が異なるチャレンジモードとストーリーモードから選択可能。
チャレンジモード(ハーレムボーナス)成立役でチャンスゾーン突入を狙うチャンス告知タイプ。
ボーナス中のベルorレア役成立で心の距離を減算して契りーるチャンスへ突入させる。
ボーナス開始時にPVが流れると大量減算のチャンス。
ステージ
ボーナス中の滞在ステージにより心の距離減算期待度が変化。
高[ビーチ超高確]
↑[ビーチ]
低[リール]
契りーるチャンス
心の距離が0になる度に突入する1G連or決戦の刻(自力CZ)獲得チャンスゾーン。
契り図柄が揃えば決戦の刻(自力CZ)や百花繚乱図柄を獲得。
突入時の背景色で期待度を示唆。
高[紫]
↑[赤]
↑[緑]
↑[黄]
低[青]
ストーリーモード(ハーレムボーナス)原作アニメストーリーが鑑賞できる後告知タイプ。
ストーリーは全12話でボーナス当選のたびにストーリーが開放する。
ボーナス終了時に1G連獲得演出が発生。
リールの下地がピンクになれば1G連獲得期待度アップ。
れむちゃんすボーナス確率:1/509(設定1)〜1/300(設定6)
1セットベル10回+αが最大7セット継続する自力ループ型の疑似ボーナス。
ボーナス中に昇格チャンスが発生すれば大チャンス、そのまま7図柄が揃うと超ハーレムボーナスへ昇格。
最終ゲームの告知タイムからは決戦の刻(自力CZ)や百花繚乱図柄獲得の可能性有。
告知タイムの襖が赤やタッチならチャンス。
継続
斜めベルorレア役が揃う度にポイントを獲得。
獲得した累計ポイントが多いほど継続期待度が高まる。
最大の7セット継続で1G連+天国モード突入確定。
背景
背景がステップアップするほど継続期待度アップ。
高[紫]
↑[赤]
↑[緑]
↑[黄]
低[青]
| 打ち方 |
ナビ発生時はナビに従って消化、演出なし時は通常時と同じでOK。
上を狙え演出発生時
@メインリールに将軍図柄を目押し。

