パチスロ機種情報

パチスロ百花繚乱サムライガールズ

[DAXEL]

スペックと特徴
通常時
ボーナス
パチスロ百花繚乱サムライガールズ:設定判別ツール
パチスロ百花繚乱サムライガールズ:パチスロ写真投稿

導入開始:2015年10月
週間人気RANK15位

スペックと特徴

特徴

ゲーム性
疑似ボーナスの連チャンで出玉を増やすタイプ。
通常時は周期抽選から集結の刻(前兆CZ)や決戦の刻(自力CZ)へ突入させてボーナスへ繋げる。
周期抽選はチャンス役成立やムネアキラゾーン(減算CZ)でゲーム数減算を狙う。
ボーナス中は1G連やCZストック獲得抽選が発生。

スペック

ボーナス確率

ハーレムBIG超ハーレムBIGREGPAYOUT
11/3941/19751/50997.3%
21/3611/19331/46199.5%
31/3401/19101/434100.7%
41/2971/17361/376104.7%
51/2811/15921/347107.7%
61/2421/14861/300113.1%

リール配列


通常時

通常時

内部状態
通常時は平均100G消化で周期抽選が発生しボーナスやCZへ突入。
内部的にCZ突入やボーナス獲得期待度が異なる通常や天国など複数のモードが存在。
天国モード滞在時なら周期抽選1回目到達でボーナスとなる。
モードはボーナス終了後などに移行抽選が発生。
ステージ別高確期待度
滞在ステージによりNeXTチャンス(周期G表示)やネアキラゾーン(減算CZ)突入期待度アップ。
[市中・夜]
[市中]
[武應学園塾]
[柳生道場]

周期抽選
液晶左上で周期間のゲーム数と周期回数のカウントを表示。
周期ゲーム数は最大400G、チャンス役成立時やCZ中に減算抽選が発生するので平均消化ゲーム数は約100G。
周期抽選からは集結の刻(前兆CZ)や決戦の刻(自力CZ)に突入。
NeXTチャンス(周期G表示)
通常時の特定小役成立時抽選から突入する残り周期ゲーム数表示演出。
突入後は中リール上部のNeXTカウンターに周期抽選までの残りゲーム数が表示される。
突入時には通常時のチャンス役成立時に獲得した減算ゲーム数が適応される。
吊り物
非NeXTチャンス時にチャンス役で減算したゲーム数はストックされる。
ストックされている減算ゲーム数はNeXTカウンター右の吊り物の色と大きさで示唆される。
アイコン
リール窓右上に表示されるアイコンの種類で周期状態を示唆。
「高」…ムネアキラゾーン(減算CZ)高確。
「戦」…決戦の刻(CZ)高確。
「EX」…EX周期(天井周期)。

ムネアキラゾーン(減算CZ)
NeXTチャンス(周期G表示)中のチャンス役から突入する周期ゲーム数減算チャンスゾーン。
ゾーン中はリプレイを含む全役で減算抽選が発生。
倍々チャンス発生なら減算ゲーム数を最大5倍までアップできる。
背景
ゾーン中の背景により減算期待度が変化。
[花火]
[夜]
[夕方]
[昼]
ループモード
ムネアキラゾーンには連続性があり1度終了しても再突入の可能性がある。
ループモードはショート、ミドル、ロングの3種類。
オーバーした減算ゲーム数は次回に持ち越される仕様。

愛(ラブ)あたっく(減算CZ)
ベル獲得時にポイントが増加するリール窓左の愛天秤がMAXになると突入する周期ゲーム数減算チャンスゾーン。
突入時はあたっくが1回保障され以後は継続抽選となる。
発展先
あたっくで揃う図柄により発展先が変化。
柳生十兵衛図柄揃い…ハーレムあたっく演出。
決戦の刻図柄揃い…決戦の刻(CZ)。
百花繚乱図柄揃い…ボーナス。

EX周期(天井周期)
周期抽選10周目で突入する天井周期。
周期ゲーム数1000Gを消化しきれば超ハーレムボーナス確定。
さらにEX周期からのボーナスはアイコン獲得期待度アップ。
EX周期は平均150G程度で消化できる。

チャンスゾーン

集結の刻(前兆CZ)
10〜24ゲーム継続する前兆タイプのチャンスゾーン。
周期抽選、チャンス役成立時抽選、愛(ラブ)あたっく(減算CZ)などから突入。
多くの仲間を集めてバトルに勝利すればボーナス確定。
仲間気配演出赤月はチャンス。
仲間
仲間が集うほどボーナス期待度アップ。
[6:兼続参戦]
[5:千参戦]
[4:半蔵参戦]
[3:幸村参戦]
[2:又平衛参戦]
[1:十兵衛のみ]
バトル
敵出現でバトルに発展、相手により勝利期待度が変化。
5:千参戦からvsダルタニアンに発展すればアツイ!
★5.0[vsアバンタイトル]
★4.0[vs式神]
★3.0[vs見えないケモノ]
★2.5[vs儀仙]
★1.0[vsダルタニアン]

決戦の刻(自力CZ)
10G+α継続、敵とのバトルに勝利でボーナスとなる自力タイプのチャンスゾーン。
周期抽選、チャンス役成立時抽選、愛(ラブ)あたっく(減算CZ)などから突入。
バトルは味方図柄揃いで敵へ攻撃、仲間が増えるほど必殺技発動率アップ。
対戦相手
対戦相手により勝利期待度が変化。
★4.5[vs量産型剣姫]
★4.0[vs義仙]
★3.0[vsダルタニアン]
必殺技
液晶上部に必殺技発動率が表示される。
必殺技発動は必殺図柄(3コマ)の停止数によりダメージが変化。
1つで必殺技発動、2つで特大ダメージ、3つは勝利確定。

天井・ヤメ時

天井
ボーナス間999G+α消化or周期10回消化で天井到達となりボーナス確定。
周期10回目のEX周期(天井周期)からのボーナスなら超ハーレムボーナス確定。

ヤメ時

打ち方

フリー打ちで問題ないがチャンス役を判別したい場合は液晶リールを下記手順で消化。

@左リール上段付近にBARを目押し。

角チェリー停止時
A中・右リールはフリー打ちでOK。
右リール上段に7orチェリーor3連中央図柄で強チェリー。

中段チェリー停止時
A中・右リールはフリー打ちでOK。

スイカ停止時
A中リールはフリー打ち、右リールにスイカを目押し。
スイカの上段揃いは弱。
スイカの右下がりや中段揃いは強。
スイカハズレでチャンス目。
ベルの中段揃いは強ベル。

上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
中段[リプレイ・リプレイ・ベル]でチャンス目。
右リールに3連図柄停止でチャンス目。


ボーナス

ボーナス

ボーナスの種類
ボーナスは全て疑似ボーナス。
ボーナスへは周期抽選、決戦の刻(自力CZ)、集結の刻(前兆CZ)、愛(ラブ)あたっく(減算CZ)などから突入。
超ハーレムボーナス50G+α
[白7揃い]
ハーレムボーナス50G+α
[赤7揃い]
はーれむちゃんすベル10回+α
[BAR揃い]

ハーレムボーナス
ハレーム確率1/394(設定1)〜1/242(設定6)
超ハーレム確率1/1975(設定1)〜1/1486(設定6)
50G+α継続する疑似ボーナス。
ボーナス中は1G連や決戦の刻(自力CZ)ストックの獲得抽選が発生。
超ハーレムボーナスなら1G連獲得期待度が高い。
2種類の演出モードを選択できる。
演出が異なるチャレンジモードとストーリーモードから選択可能。

チャレンジモード(ハーレムボーナス)
成立役でチャンスゾーン突入を狙うチャンス告知タイプ。
ボーナス中のベルorレア役成立で心の距離を減算して契りーるチャンスへ突入させる。
ボーナス開始時にPVが流れると大量減算のチャンス。
ステージ
ボーナス中の滞在ステージにより心の距離減算期待度が変化。
[ビーチ超高確]
[ビーチ]
[リール]
契りーるチャンス
心の距離が0になる度に突入する1G連or決戦の刻(自力CZ)獲得チャンスゾーン。
契り図柄が揃えば決戦の刻(自力CZ)や百花繚乱図柄を獲得。
突入時の背景色で期待度を示唆。
[紫]
[赤]
[緑]
[黄]
[青]

ストーリーモード(ハーレムボーナス)
原作アニメストーリーが鑑賞できる後告知タイプ。
ストーリーは全12話でボーナス当選のたびにストーリーが開放する。
ボーナス終了時に1G連獲得演出が発生。
リールの下地がピンクになれば1G連獲得期待度アップ。

れむちゃんす
ボーナス確率1/509(設定1)〜1/300(設定6)
1セットベル10回+αが最大7セット継続する自力ループ型の疑似ボーナス。
ボーナス中に昇格チャンスが発生すれば大チャンス、そのまま7図柄が揃うと超ハーレムボーナスへ昇格。
最終ゲームの告知タイムからは決戦の刻(自力CZ)や百花繚乱図柄獲得の可能性有。
告知タイムの襖が赤やタッチならチャンス。
継続
斜めベルorレア役が揃う度にポイントを獲得。
獲得した累計ポイントが多いほど継続期待度が高まる。
最大の7セット継続で1G連+天国モード突入確定。
背景
背景がステップアップするほど継続期待度アップ。
[紫]
[赤]
[緑]
[黄]
[青]

打ち方

ナビ発生時はナビに従って消化、演出なし時は通常時と同じでOK。

上を狙え演出発生時
@メインリールに将軍図柄を目押し。





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