| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| チャンスゾーン |
| 世界制覇ラッシュ(AT) |
| 戦国コレクション2:設定判別ツール |
| 戦国コレクション2:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2015年3月 |
戦国コレクション2投稿写真
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?の300(0) 4690HIT:2016/03/27 |
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中段チェリー(0) 5832HIT:2015/04/23 |
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初打ち(1) 6860HIT:2015/03/08 |
スペック・リール配列
| スペック |
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | AT出現率 | CZ出現率 | PAYOUT |
| 1 | 1/278.9 | 1/212.9 | 97.0% |
| 2 | 1/274.6 | 1/204.3 | 98.5% |
| 3 | 1/254.0 | 1/200.3 | 100.0% |
| 4 | 1/244.7 | 1/185.8 | 103.4% |
| 5 | 1/224.3 | 1/185.3 | 108.0% |
| 6 | 1/219.6 | 1/179.6 | 110.9% |
| リール配列 |

通常時の解説
通常時の内部状態通常時は天井までのコレポイント(ゲーム数)が異なる複数のモードが存在。
通常Aは992コレ、通常Bは640コレ、特殊は999コレ、天国は128コレ、超天国は32コレが天井となる。
モード移行はAT終了時に発生。
ステージ
通常時は春⇒夏⇒秋⇒冬と40コレ(ゲーム)周期でステージ移行が発生。
夕方背景は鬼ヶ島チャレンジ(CZ)の高確率状態。
修羅モードへ移行すれば前兆のチャンス。
チャンスゾーンとAT抽選契機通常時の特定小役成立時に鬼ヶ島チャレンジ(CZ)や世界制覇ラッシュ(AT)突入抽選が発生。
高[レジェンド役]
高[SRチェリー]
高[SRチャンス目]
↑[強チャンス目]
↑[強チェリー]
低[スイカ]
低[弱チャンス目]
低[弱チェリー]
連続演出演出連続演出成功で鬼ヶ島チャレンジ(CZ)に突入。
コレ丸を探し出せ!は屏風の色、武神茶で唸らせろ!は茶菓子、炎の技を極めろ!は巻物の色で期待度が変化。
百人一首で勝利せよ!は信長がアップになればチャンス。
高[百人一首で勝利せよ!]
↑[炎の技を極めろ!]
↑[武神茶で唸らせろ!]
低[コレ丸を探し出せ!]
天井AT間999コレ到達で天井到達となりAT獲得となる。
設定変更設定変更時は天井までのコレ数がリセットされモードが再抽選される。
高設定確定コレ数特殊モードは設定4以上の高設定でのみ移行する。
特定のコレ数で天井に到達し大当りとなった場合は設定推測が可能。
・444コレ…設定4以上
・456コレ…設定4以上
・555コレ…設定5or6以上
・573コレ…設定6確定
・666コレ…設定6確定
・777コレ…設定6確定
・999コレ…設定6確定
通常時の打ち方@左リール上段付近にBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は中・右リールをフリー打ち。
中段チェリー停止時
A左リールに中段チェリー停止時は中・右リールにBARを目押し。
※BAR揃いでレジェンド役。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中・右リールにスイカを目押し。
※スイカハズレで強チャンス目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左リール下段BAR停止からの上段[リプレイ・リプレイ・ベル]は弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

チャンスゾーン
鬼ヶ島チャレンジ解説1セット10ゲームで毎ゲームコレポイント(天井までのゲーム数)を獲得するチャンスゾーン。
巨大鬼討伐で世界制覇ラッシュ(AT)確定、残りのコレポイントと鬼ヶ島チャレンジのゲームはAT後に持ち越される。
青鬼に勝利すれば特典あり。
討伐失敗後も鬼ヶ島チャレンジ高確率へ突入するので引き戻しのチャンス。
突入条件
・通常時の特定小役成立時
終了条件
・規定ゲーム数消化後のセット非継続
獲得コレ数
・成立役により獲得コレ数期待度が異なる。
・リプレイ…20コレ↑
・ベル…30コレ↑
・スイカ…50コレ↑
・弱チェリー…50コレ↑
・弱チャンス目…50コレ↑
・強チャンス目…100コレ↑
・強チェリー…300コレ↑
・SRチェリー…1000コレ
・SRチャンス目…1000コレ
・レジェンド役…1000コレ
ポイント獲得演出
・出現武将によりポイント獲得期待度が変化。
・カットイン発生でチャンス、信長ならアツイ!
・鬼が弱気になればチャンス、ボタンがデカボタンならアツイ!
修羅モード解説世界制覇ラッシュ(AT)突入の前兆ゾーン。
合戦に発展し勝利すればAT突入。
ステージ
・仲間が集まるほどステージが変化し期待度もアップ。
・ステージは[青<黄<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
合戦
・合戦の相手が光秀や文字が赤色ならチャンス。
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

世界制覇ラッシュ(AT)
世界制覇ラッシュ(AT)解説1セット40ゲーム+上乗せゲーム数消化まで継続するAT。
残りゲーム数が少なくなると継続バトルに発展、バトル勝利で次セット継続。
ATは最大8セットまで継続、8セット完走でエンディングが発生し消化後に天国モード(32G以内の引き戻し濃厚)へ突入。
突入条件
・通常時の規定コレ(ゲーム)数消化
・通常時の特定小役成立時抽選
・鬼ヶ島チャレンジ中の巨大鬼討伐
・天魔フリーズ
終了条件
・規定ゲーム数消化後のセット非継続
ステージ
・滞在ステージにより継続バトル勝利期待度が異なる。
高[アメリカ]
↑[ヨーロッパ]
↑[アフリカ]
低[アジア]
継続バトル
・バトル勝利で継続となるが大勝利なら継続+ロボニャンドライブ(上乗せ)突入。
・文字が赤色ならチャンス。
上乗せ契機
・AT中のレア役成立時にATゲーム数の上乗せやロボニャンドライブ(7揃い高確)、夢幻斬り(上乗せ)、2人のコレクション(上乗せ)への突入抽選が発生。
7揃い抽選
・AT中の7揃いでセット継続確定。
・そのセットがすでに継続確定の場合は次セットも継続確定。
・7のダブル揃いはATゲーム数の上乗せも発生。
・7図柄が「4」の形で揃えば設定4以上、「7」の形で揃えば設定6以上が確定。
・7シングル出現率は1/680、ダブルは1/4096。
ロボニャンドライブ(7揃い高確)
・1セット10ゲームの7揃い高確率ゾーン。
・ゾーン中は7揃い確率が約1/10までアップ。
・7揃い発生でセットストックの上乗せ確定。
・7を狙えカットインの背景が赤色ならダブル揃いのチャンス。
夢幻斬り(上乗せ)
・10G+αの間、MAXBET・レバー・停止ボタンなどの全トリガーで上乗せと継続抽選が発生。
・継続率は80%〜最大95%、背景が虹色になれば最大継続率濃厚。
・レア役成立時は継続確定。
2人のコレクション(上乗せ)
・1セット10ゲームでリプレイ以外が成立すればリールが再変動しレア役降臨で上乗せが発生。
・ゾーン中はさらに7揃い確率が約1/10までアップ。
シナリオ別セット継続期待度
・発生シナリオと何セット目の組み合わせで継続期待度が示唆される。
・シナリオ1.波乱は2or4or6セット目で継続濃厚。
・シナリオ2.超波乱は1or3or5セット目で継続濃厚。
・シナリオ3.成り上がりは1セット目で終了濃厚、2セット目でチャンス、それ以外のセット目で継続濃厚。
・シナリオ4.超成り上がりは1セット目でチャンス、それ以外のセット目で継続濃厚。
・シナリオ5.神成り上がりは1セット目で終了濃厚、それ以外のセット目で継続確定。
・シナリオ6.安定は何セット目でもチャンス。
・シナリオ7.高期待度は何セット目でも継続濃厚。
・シナリオ8.確定!は何セット目でも継続確定
純増枚数
・1G約3.0枚増
世界制覇ラッシュ(AT)打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、7を狙えカットイン発生時は逆押しで7を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。




