ヱヴァンゲリヲン 希望の槍 設定判別ツール

ビスティ(2015年6月導入) 通称:エヴァ希望

ヱヴァンゲリヲン 希望の槍

B 53.9点 数値判別 44.6 / 設定示唆 9.3
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,500回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 共通ベル ART初当り ボーナス合算 チェリーA 弱スイカ CZ確率 PAYOUT
1 1/19.53 1/465.70 1/431.20 1/142.15 1/50.96 1/557.60 97.60%
2 1/19.19 1/463.20 1/420.10 1/141.59 1/49.90 1/529.60 98.60%
3 1/18.86 1/449.70 1/409.60 1/138.88 1/48.89 1/544.10 100.60%
4 1/18.54 1/419.40 1/390.10 1/133.75 1/47.92 1/486.00 103.30%
5 1/18.23 1/352.10 1/376.60 1/131.33 1/46.99 1/553.10 108.50%
6 1/17.93 1/282.70 1/364.10 1/128.99 1/46.09 1/505.20 114.30%
設定判別のポイント

Q1ヱヴァンゲリヲン 希望の槍は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,500回転〜、高設定は約4,000回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/465.7)と設定6(1/282.7)で約1.65倍と本機最大級の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A 共通ベル

    分母が約1/18〜1/19と最も小さく、サンプルが集まりやすい最重要項目。 設定1(1/19.53)から設定6(1/17.93)まで段階的な設定差がある。

  3. B ボーナス合算

    設定1(1/431.2)と設定6(1/364.1)で約1.18倍の設定差。 赤7・青7単独は分母が大きく判別に使いにくいため、合算で見る。

  4. B チェリーA

    設定1(1/142.15)と設定6(1/128.99)で段階的な設定差がある補助項目。 分母が約1/130〜1/142とそこそこ集めやすい。

  5. C 弱スイカ

    設定1(1/50.96)と設定6(1/46.09)で設定差はあるが小さめの参考項目。 強スイカやチェリーと合わせて判断する。

  6. C CZ確率

    設定4が最も突入しやすいが設定1→6で単調変化せず、突出した設定差もない参考項目。 主に設定4の優遇を見る材料として補助的に使う。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機はA+ARTタイプで、判別の主軸は共通ベルとART初当り。

共通ベルは分母が約1/18〜1/19と最も小さく、設定1(1/19.53)と設定6(1/17.93)で段階的な設定差があり、最もサンプルが集まりやすい最重要項目。

共通ベルは逆押しでないと押し順ベルと区別できないため、カウント時は逆押し手順を使う。

ART初当りは設定1(1/465.7)と設定6(1/282.7)で約1.65倍と最大級の設定差があり、出玉に直結する。

ボーナス合算とチェリーAは段階的な設定差がある補助項目で、共通ベルと組み合わせて精度を上げる。

弱スイカとCZ確率は設定差が小さい、または単調変化しないため参考項目。

CZは設定4が最も突入しやすい点に注意する。

設定示唆ではATフラッシュの機体(セグ数字以上の設定濃厚)、ART70Gスタート(設定6濃厚)、ボーナス中セリフのミサト(設定4以上濃厚)・カヲル(設定6濃厚)が強力な確定・濃厚示唆となる。

設定示唆
【判別力:S通常時:ATフラッシュ発生時の機体
機体示唆
零号機(セグ0)示唆なし
初号機(セグ1)設定2以上の期待アップ
2号機(セグ2)設定2以上濃厚
仮設5号機(セグ5)設定5以上濃厚
Mark.06(セグ6)設定6濃厚
レバーオン時にショートフリーズを伴いエヴァが出現する演出。
出現した機体のセグ数字以上の設定が濃厚となる。
【判別力:SART初期ゲーム数
ゲーム数示唆
70Gスタート設定6濃厚
ART開始時のゲーム数が70Gなら設定6濃厚
50G・100G・150Gは設定差なし。
【判別力:Sボーナス中:上級手順成功時のセリフ
セリフ示唆
アスカ「うまいわね」偶数設定示唆
マリ「なかなかやるじゃん」奇数設定示唆
冬月「なかなかやるな」高設定ほど出やすい
ミサト「楽しいでしょ」設定4以上濃厚
カヲル「さすがだね」設定6濃厚
BIG中の予告音発生時に上級手順(逆押し・左リール中下段にBAR狙い)を成功させると発生する。
ART中のボーナスは音が聞き取りにくいため注意。
【判別力:Cボーナス・ART終了時:LED色
示唆
設定差小
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定ほど出やすい
設定4以上の期待アップ
ボーナスまたはART終了画面でサブスイッチを押すと筐体上部のLEDが点灯する。
最終ゲームにEVA CRASH告知で虹点灯した場合は示唆と無関係なので除外する。
【判別力:BART中:次回予告タイトル
タイトル示唆
幸せ設定6濃厚
ART中の次回予告で「幸せ」というタイトルが出れば設定6濃厚
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ART間1280G消化でART当選。
仮天井:ART間780G到達時に約50%でARTorCZ当選。
設定変更(リセット)後は天井がART間600G、仮天井がART間100Gに短縮される。
天井・仮天井はART間のゲーム数で管理されるためボーナスを挟んでも引き継ぐ。
仮天井当選時の振り分けは奇数設定がART直撃12.5%・CZ87.5%、偶数設定がART直撃25.0%・CZ75.0%。
【ヤメ時】
ART後・ボーナス後は引き戻し抽選があるため、前兆を確認してからヤメる。
リセット時は天井が大幅に短縮されるため0G〜狙えるが、据え置き時の狙い目はART間680G〜。
朝イチ600Gを過ぎてもARTに当選しなければ設定据え置きが濃厚。
朝イチ100G以内に何も引かずART当選した場合はリセットが濃厚。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

CZ確率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/557.61/529.61/544.11/4861/553.11/505.2
500G以上 40.8%
約2.5回に1回
38.9%
約2.6回に1回
39.9%
約2.5回に1回
35.7%
約2.8回に1回
40.5%
約2.5回に1回
37.1%
約2.7回に1回
1000G以上 16.6%
約6.0回に1回
15.1%
約6.6回に1回
15.9%
約6.3回に1回
12.7%
約7.8回に1回
16.4%
約6.1回に1回
13.8%
約7.3回に1回
1500G以上 6.8%
約15回に1回
5.9%
約17回に1回
6.3%
約16回に1回
4.6%
約22回に1回
6.6%
約15回に1回
5.1%
約20回に1回
2000G以上 2.8%
約36回に1回
2.3%
約44回に1回
2.5%
約40回に1回
1.6%
約62回に1回
2.7%
約37回に1回
1.9%
約53回に1回
3000G以上 0.46%
約218回に1回
0.34%
約290回に1回
0.40%
約249回に1回
0.21%
約483回に1回
0.44%
約228回に1回
0.26%
約382回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/465.71/463.21/449.71/419.41/352.11/282.7
500G以上 34.1%
約2.9回に1回
33.9%
約2.9回に1回
32.9%
約3.0回に1回
30.3%
約3.3回に1回
24.1%
約4.1回に1回
17.0%
約5.9回に1回
1000G以上 11.7%
約8.6回に1回
11.5%
約8.7回に1回
10.8%
約9.3回に1回
9.2%
約11回に1回
5.8%
約17回に1回
2.9%
約35回に1回
1500G以上 4.0%
約25回に1回
3.9%
約26回に1回
3.5%
約28回に1回
2.8%
約36回に1回
1.4%
約71回に1回
0.49%
約203回に1回
2000G以上 1.4%
約74回に1回
1.3%
約75回に1回
1.2%
約86回に1回
0.84%
約118回に1回
0.34%
約295回に1回
0.084%
約1,197回に1回
3000G以上 0.16%
約632回に1回
0.15%
約654回に1回
0.13%
約795回に1回
0.078%
約1,289回に1回
0.020%
約5,077回に1回
0.0024%
約4.1万回に1回

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/431.21/420.11/409.61/390.11/376.61/364.1
500G以上 31.3%
約3.2回に1回
30.4%
約3.3回に1回
29.5%
約3.4回に1回
27.7%
約3.6回に1回
26.5%
約3.8回に1回
25.3%
約4.0回に1回
1000G以上 9.8%
約10回に1回
9.2%
約11回に1回
8.7%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
6.4%
約16回に1回
1500G以上 3.1%
約33回に1回
2.8%
約36回に1回
2.6%
約39回に1回
2.1%
約47回に1回
1.9%
約54回に1回
1.6%
約62回に1回
2000G以上 0.96%
約104回に1回
0.85%
約118回に1回
0.75%
約133回に1回
0.59%
約170回に1回
0.49%
約204回に1回
0.41%
約245回に1回
3000G以上 0.094%
約1,059回に1回
0.079%
約1,274回に1回
0.065%
約1,530回に1回
0.045%
約2,209回に1回
0.034%
約2,912回に1回
0.026%
約3,831回に1回

天井(約1,280G)到達率の目安:CZ確率間0Gからの理論値で、設定1なら10.0%(約10.0回に1回)、設定6なら7.9%(約13回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

共通ベル回数
共通ベルの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で共通ベルが揃ったかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベル回数を入力する。
順押しでは押し順ベルと区別できないため、逆押しで中段にベルが揃ったものだけをカウントする。
評価
分母が約1/18〜1/19と最も小さく、サンプルが集まりやすい最重要項目。
設定1(1/19.53)から設定6(1/17.93)まで段階的な設定差がある。
注意
ART中は共通ベルでも押し順ナビが出るが、中段にベルが揃い入賞音が変化したものは共通ベルとしてカウント可能。
通常時のみで集計する方が入力ミスは少ない。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ経由・ボーナス経由・直撃を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/465.7)と設定6(1/282.7)で約1.65倍と本機最大級の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART終了後の引き戻しによる当選や、仮天井・天井からの当選も通常時からの当選として含める。
ART中のEVA CRASHや上乗せはART当選ではないので含めない。
ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス当選回数を入力する。
スーパーBIG(赤7・青7)とノーマルBIG(黄7・青青赤)をすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/431.2)と設定6(1/364.1)で約1.18倍の設定差。
赤7・青7単独は分母が大きく判別に使いにくいため、合算で見る。
注意
単独ボーナスと小役同時当選ボーナスを区別せず、総ボーナス回数を入力する。
チェリーA回数
チェリーAの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリーA回数を入力する。
逆押しで中リール中段にリプレイが停止しないチェリーがチェリーA。
評価
設定1(1/142.15)と設定6(1/128.99)で段階的な設定差がある補助項目。
分母が約1/130〜1/142とそこそこ集めやすい。
注意
中リール中段にリプレイが停止するチェリーBは設定差が小さいため別物として扱い、チェリーAのみカウントする。
通常時のみで集計する。
弱スイカ回数
弱スイカの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカ回数を入力する。
上段に平行でスイカが揃ったものが弱スイカ。
評価
設定1(1/50.96)と設定6(1/46.09)で設定差はあるが小さめの参考項目。
強スイカやチェリーと合わせて判断する。
注意
右下がりスイカ(強スイカ)と混同しないよう、平行揃いの弱スイカのみカウントする。
ART中はスイカ確率が変化するため通常時のみで集計する。
CZ確率回数
CZ確率の入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「第10使徒迎撃作戦」突入回数を入力する。
評価
設定4が最も突入しやすいが設定1→6で単調変化せず、突出した設定差もない参考項目。
主に設定4の優遇を見る材料として補助的に使う。
注意
前兆ステージ滞在やフェイクは含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命