※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
ビスティ(2019年2月導入) 通称:エヴァAT777・エヴァ777
サンプルが集まりやすく、短めの回転数で設定の傾向をつかめる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。
| 設定 | BIG初当り | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー | BIG中 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | ||||||
| 1 | 1/454.00 | 1/24.06 | 1/149.97 | 1/897.75 | 1/11.84 | 97.80% |
| 2 | 1/425.40 | 1/22.92 | 1/146.29 | 1/851.12 | 1/12.52 | 99.30% |
| 3 | 1/401.00 | 1/21.89 | 1/142.78 | 1/809.09 | 1/13.30 | 100.70% |
| 4 | 1/347.50 | 1/20.94 | 1/139.44 | 1/771.01 | 1/14.20 | 103.90% |
| 5 | 1/301.80 | 1/20.07 | 1/136.25 | 1/736.36 | 1/15.22 | 107.00% |
| 6 | 1/270.00 | 1/20.07 | 1/121.36 | 1/704.69 | 1/16.75 | 109.50% |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| カヲル出現+青7平行揃い | 設定4以上濃厚 |
| カヲル出現+青7斜め揃い | 設定4以上濃厚 |
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 777枚 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚 | 設定6濃厚 |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| シンジ | 高設定示唆(弱) |
| アスカ | 奇数設定示唆(弱) |
| レイ | 偶数設定示唆(弱) |
| マリ | 示唆なし |
| 大人 | 奇数設定示唆(強) |
| チルドレン | 偶数設定示唆(強) |
| Wレイ | 設定2以上濃厚 |
| カヲル(1人) | 設定6濃厚 |
| 出現順 | 示唆 |
|---|---|
| 第4→5→6→8→9使徒(順番通り) | 設定4以上濃厚 |
| 第9→8→6→5→4使徒(逆順) | 設定4以上濃厚 |
| シナリオ | 示唆 |
|---|---|
| Ⅱ | 設定2以上濃厚 |
| Ⅲ | 設定3以上濃厚 |
| Ⅳ | 設定4以上濃厚 |
| Ⅴ | 設定5以上濃厚 |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| シンジ | シナリオC否定(CならC濃厚=設定2以上濃厚) |
| マリ | シナリオB否定(BならB濃厚=設定2以上濃厚) |
| レイ | 偶数設定示唆 |
| アスカ | 奇数設定示唆 |
| チルドレン | シナリオA濃厚(設定4以上ならⅣ・Ⅴの可能性あり) |
| ミサト&アスカ&マリ | シナリオAorB濃厚 |
| ゲンドウ&冬月 | シナリオCorX濃厚 |
| パネル絵 | CZスルー回数天井3or4回濃厚 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
強チェリー間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/897.8 | 1/851.1 | 1/809.1 | 1/771 | 1/736.4 | 1/704.7 |
| 500G以上 | 57.3% 約1.7回に1回 | 55.6% 約1.8回に1回 | 53.9% 約1.9回に1回 | 52.3% 約1.9回に1回 | 50.7% 約2.0回に1回 | 49.2% 約2.0回に1回 |
| 1000G以上 | 32.8% 約3.0回に1回 | 30.9% 約3.2回に1回 | 29.0% 約3.4回に1回 | 27.3% 約3.7回に1回 | 25.7% 約3.9回に1回 | 24.2% 約4.1回に1回 |
| 1500G以上 | 18.8% 約5.3回に1回 | 17.1% 約5.8回に1回 | 15.6% 約6.4回に1回 | 14.3% 約7.0回に1回 | 13.0% 約7.7回に1回 | 11.9% 約8.4回に1回 |
| 2000G以上 | 10.8% 約9.3回に1回 | 9.5% 約10回に1回 | 8.4% 約12回に1回 | 7.5% 約13回に1回 | 6.6% 約15回に1回 | 5.8% 約17回に1回 |
| 3000G以上 | 3.5% 約28回に1回 | 2.9% 約34回に1回 | 2.4% 約41回に1回 | 2.0% 約49回に1回 | 1.7% 約59回に1回 | 1.4% 約71回に1回 |
BIG初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/454 | 1/425.4 | 1/401 | 1/347.5 | 1/301.8 | 1/270 |
| 500G以上 | 33.2% 約3.0回に1回 | 30.8% 約3.2回に1回 | 28.7% 約3.5回に1回 | 23.7% 約4.2回に1回 | 19.0% 約5.3回に1回 | 15.6% 約6.4回に1回 |
| 1000G以上 | 11.0% 約9.1回に1回 | 9.5% 約11回に1回 | 8.2% 約12回に1回 | 5.6% 約18回に1回 | 3.6% 約28回に1回 | 2.4% 約41回に1回 |
| 1500G以上 | 3.7% 約27回に1回 | 2.9% 約34回に1回 | 2.4% 約42回に1回 | 1.3% 約75回に1回 | 0.69% 約145回に1回 | 0.38% 約261回に1回 |
| 2000G以上 | 1.2% 約82回に1回 | 0.90% 約111回に1回 | 0.68% 約147回に1回 | 0.31% 約319回に1回 | 0.13% 約763回に1回 | 0.060% 約1,671回に1回 |
| 3000G以上 | 0.13% 約746回に1回 | 0.086% 約1,165回に1回 | 0.056% 約1,791回に1回 | 0.018% 約5,685回に1回 | 0.0047% 約2.1万回に1回 | 0.0015% 約6.8万回に1回 |
弱チェリー間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/150 | 1/146.3 | 1/142.8 | 1/139.4 | 1/136.3 | 1/121.4 |
| 500G以上 | 3.5% 約28回に1回 | 3.2% 約31回に1回 | 3.0% 約34回に1回 | 2.7% 約37回に1回 | 2.5% 約40回に1回 | 1.6% 約63回に1回 |
| 1000G以上 | 0.12% 約805回に1回 | 0.10% 約953回に1回 | 0.089% 約1,128回に1回 | 0.075% 約1,336回に1回 | 0.063% 約1,582回に1回 | 0.026% 約3,921回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0044% 約2.3万回に1回 | 0.0034% 約2.9万回に1回 | 0.0026% 約3.8万回に1回 | 0.0020% 約4.9万回に1回 | 0.0016% 約6.3万回に1回 | 0.001%未満 約24.6万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約64.7万回に1回 | 0.001%未満 約90.7万回に1回 | 0.001%未満 約127万回に1回 | 0.001%未満 約178万回に1回 | 0.001%未満 約250万回に1回 | 0.001%未満 約1,537万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約5.2億回に1回 | 0.001%未満 約8.6億回に1回 | 0.001%未満 約14.4億回に1回 | 0.001%未満 約23.8億回に1回 | 0.001%未満 約39.6億回に1回 | 0.001%未満 約603億回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ ヱヴァンゲリヲンAT777は設定判別しやすい?
総合評価は A評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,200回転〜、高設定は約1,700回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/24.06)と設定6(1/20.07)で約1.20倍の差。 分母が約1/20と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/454.0)と設定6(1/270.0)で約1.68倍と本機最大の設定差。 判別の主軸。
設定1(1/149.97)と設定6(1/121.36)で約1.24倍の差。 設定5(1/136.25)と設定6(1/121.36)で大きな段差があり、設定6判別に強い。
設定1(1/897.75)と設定6(1/704.69)で約1.27倍の差。 分母が約1/900と大きく、1台あたりのサンプルは少なめだが、出現時の判別効果は高い補助項目。
設定1(1/11.84)と設定6(1/16.75)で約1.41倍と段階的な設定差があり、補助項目として有効。 分母が約1/12と小さくBIG中にサンプルが集まりやすい。
Q3何回転で信頼度が上がる?
横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
判別の主軸はBIG初当り、共通ベル、弱チェリーの3項目。
BIG初当りは設定1(1/454.0)と設定6(1/270.0)で約1.68倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。
共通ベルは分母が約1/20と最も小さくサンプルが集まりやすい一方、設定5と設定6が同値(1/20.07)のため、設定6判別には弱い。
弱チェリーは設定5(1/136.25)から設定6(1/121.36)で大きな段差があり、設定6判別に強い。
強チェリーは分母が約1/900と大きく1台あたりのサンプルは少なめだが、設定差約1.27倍と大きい補助項目。
BIG中ハズレはBIG中のゲーム数を別管理する必要があるが、設定差約1.41倍と大きい補助項目。
設定示唆ではローマ数字シナリオ(Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ)、BIG終了画面・使徒バトル敗北画面のWレイ(設定2以上濃厚)・カヲル(設定6濃厚)、BIG中の枚数突破表示(456/666/777枚)、カヲル確定画面の青7BIG(設定4以上濃厚)、使徒バトル中の対戦相手順番(設定4以上濃厚)などの確定・濃厚示唆を見逃さない。
有利区間移行時(外界ステージから通常ステージへ移行時)のアイキャッチ演出はシナリオと設定の両方を示唆するため必ずチェックする。
CZ回数天井は高設定ほど3回・4回が選ばれやすい(設定1で3回0.4%・4回1.2%、設定6で3回5.5%・4回5.9%)が、実戦で正確にカウントすることは難しく、パネル絵アイキャッチを目印に天井短縮を察知する。