ミリオンルーレット 設定判別ツール

コナミアミューズメント(2019年2月導入)

ミリオンルーレット

B 59.8点 数値判別 54.7 / 設定示唆 5.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,900回転〜 主力項目ボーナス告知時の鳴き声構成比 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 REG BIG チェリー チェリー+ボーナス ボーナス告知時の鳴き声 PAYOUT
イヌ ネコ ゾウ
1 1/368.20 1/277.70 1/31.80 1/398.00 45.00% 35.00% 20.00% 97.50%
2 1/348.60 1/274.20 1/31.30 1/386.00 35.00% 45.00% 20.00% 98.70%
3 1/321.30 1/271.90 1/30.70 1/374.00 45.00% 30.00% 25.00% 100.10%
4 1/290.00 1/268.60 1/30.20 1/355.00 30.00% 40.00% 30.00% 102.10%
5 1/266.40 1/262.10 1/29.50 1/343.00 40.00% 25.00% 35.00% 104.90%
6 1/241.80 1/241.80 1/28.70 1/322.00 30.00% 30.00% 40.00% 110.90%
設定判別のポイント

Q1ミリオンルーレットは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,900回転〜、高設定は約2,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ボーナス告知時の鳴き声構成比

    ゾウ出現率が設定1(20%)から設定6(40%)で段階的に上昇し、判別力が高い。 イヌは奇数設定示唆、ネコは偶数設定示唆、ゾウは高設定示唆。

  2. A REG

    設定1(1/368.2)と設定6(1/241.8)で約1.52倍と本機最大の設定差。 判別の主軸となる最重要項目。

  3. B チェリー

    設定1(1/31.8)と設定6(1/28.7)で約1.11倍と差は小さいが、分母1/30と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

  4. B チェリー+ボーナス

    設定1(1/398)と設定6(1/322)で約1.24倍の設定差。 チェリー単体の設定差(1.11倍)より大きく、補助項目として有効。

  5. B BIG

    設定1(1/277.7)と設定6(1/241.8)で約1.15倍と差は小さい補助項目。 REGと併用して判別精度を上げる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

主軸はREGとボーナス告知時の鳴き声振り分け。

REGは設定1(1/368.2)と設定6(1/241.8)で約1.52倍と本機最大の設定差があり、判別の最重要項目。

BIGは設定差が約1.15倍と小さく補助扱い。

チェリーは設定差が約1.11倍と小さいが、分母1/30と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

チェリー+ボーナス同時当選は約1.24倍の設定差があり、判別精度を補強できる。

動物の鳴き声振り分けはゾウ出現率が設定1(20%)・設定6(40%)と段階的な差があり、ボーナス毎にサンプルが取れる主軸補助。

単独BIGは設定差約1.25倍だが、分母が1/2000前後と大きくサンプル取得が困難なため参考程度。

設定示唆ではLUCKY停止(設定4以上濃厚)、時計回り告知(設定2以上濃厚)、停止ボタン下ランプの緑・赤発光、7セグのプレミア文字(HOPE・SPECIAL・Gooooood・Cooooool)を見逃さない。

設定示唆
【判別力:S通常時:ルーレット停止マス
停止マス示唆
WINボーナス確定
777BIG確定
ライオンBIG確定+偶数設定示唆
LUCKYBIG確定+設定4以上濃厚
【判別力:Sボーナス告知時:ルーレット回転方向
回転方向示唆
反時計回りデフォルト
時計回り設定2以上濃厚
【判別力:Bボーナス確定時:7セグ プレミア文字
表示示唆
CHANCEデフォルト
HOPE高設定示唆
SPECIAL高設定示唆
Gooooood高設定示唆
Cooooool高設定示唆
HOPE・SPECIAL・Gooooood・Cooooool出現で高設定示唆。
設定1設定6で約4倍の出現率差がある。
【判別力:Bボーナス入賞時・終了時:停止ボタン下ランプ
示唆
デフォルト
低設定示唆
低設定示唆
高設定示唆
高設定示唆強
単独ボーナスorチェリー+ボーナス当選ゲームでのボーナス入賞時、またはボーナス終了時の約1/5で発光する。
入賞時の方が設定差が大きい。
点灯時は時計回りのルーレット回転と効果音が発生する。
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ノーマルタイプのためボーナス後の引き戻し要素はなく、即ヤメ可能。
ボーナス入賞時(単独・チェリー+ボーナス当選ゲームでのボーナス揃い時)とボーナス終了時の一部で停止ボタン下ランプが発光するため、ヤメる前にランプ色を必ず確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/158.31/153.51/147.31/139.41/132.11/120.9
500G以上 4.2%
約24回に1回
3.8%
約26回に1回
3.3%
約30回に1回
2.7%
約37回に1回
2.2%
約45回に1回
1.6%
約64回に1回
1000G以上 0.18%
約565回に1回
0.14%
約690回に1回
0.11%
約910回に1回
0.075%
約1,336回に1回
0.050%
約1,994回に1回
0.025%
約4,047回に1回
1500G以上 0.0074%
約1.3万回に1回
0.0055%
約1.8万回に1回
0.0036%
約2.7万回に1回
0.0020%
約4.9万回に1回
0.0011%
約8.9万回に1回
0.001%未満
約25.7万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約31.9万回に1回
0.001%未満
約47.6万回に1回
0.001%未満
約82.8万回に1回
0.001%未満
約178万回に1回
0.001%未満
約398万回に1回
0.001%未満
約1,638万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約1.8億回に1回
0.001%未満
約3.3億回に1回
0.001%未満
約7.5億回に1回
0.001%未満
約23.8億回に1回
0.001%未満
約79.3億回に1回
0.001%未満
約663億回に1回

チェリー+ボーナス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3981/3861/3741/3551/3431/322
500G以上 28.4%
約3.5回に1回
27.3%
約3.7回に1回
26.2%
約3.8回に1回
24.4%
約4.1回に1回
23.2%
約4.3回に1回
21.1%
約4.7回に1回
1000G以上 8.1%
約12回に1回
7.5%
約13回に1回
6.9%
約15回に1回
6.0%
約17回に1回
5.4%
約19回に1回
4.5%
約22回に1回
1500G以上 2.3%
約44回に1回
2.0%
約49回に1回
1.8%
約55回に1回
1.5%
約69回に1回
1.3%
約80回に1回
0.94%
約106回に1回
2000G以上 0.65%
約153回に1回
0.56%
約179回に1回
0.47%
約212回に1回
0.35%
約282回に1回
0.29%
約344回に1回
0.20%
約503回に1回
3000G以上 0.053%
約1,895回に1回
0.042%
約2,397回に1回
0.032%
約3,078回に1回
0.021%
約4,734回に1回
0.016%
約6,369回に1回
0.0089%
約1.1万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/368.21/348.61/321.31/2901/266.41/241.8
500G以上 25.7%
約3.9回に1回
23.8%
約4.2回に1回
21.0%
約4.8回に1回
17.8%
約5.6回に1回
15.3%
約6.6回に1回
12.6%
約7.9回に1回
1000G以上 6.6%
約15回に1回
5.7%
約18回に1回
4.4%
約23回に1回
3.2%
約32回に1回
2.3%
約43回に1回
1.6%
約63回に1回
1500G以上 1.7%
約59回に1回
1.3%
約74回に1回
0.93%
約107回に1回
0.56%
約178回に1回
0.35%
約282回に1回
0.20%
約501回に1回
2000G以上 0.43%
約230回に1回
0.32%
約313回に1回
0.20%
約510回に1回
0.100%
約1,001回に1回
0.054%
約1,848回に1回
0.025%
約3,978回に1回
3000G以上 0.029%
約3,494回に1回
0.018%
約5,532回に1回
0.0087%
約1.2万回に1回
0.0032%
約3.2万回に1回
0.0013%
約7.9万回に1回
0.001%未満
約25.1万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/277.71/274.21/271.91/268.61/262.11/241.8
500G以上 16.5%
約6.1回に1回
16.1%
約6.2回に1回
15.8%
約6.3回に1回
15.5%
約6.5回に1回
14.8%
約6.8回に1回
12.6%
約7.9回に1回
1000G以上 2.7%
約37回に1回
2.6%
約39回に1回
2.5%
約40回に1回
2.4%
約42回に1回
2.2%
約46回に1回
1.6%
約63回に1回
1500G以上 0.45%
約224回に1回
0.42%
約240回に1回
0.40%
約251回に1回
0.37%
約269回に1回
0.32%
約309回に1回
0.20%
約501回に1回
2000G以上 0.074%
約1,360回に1回
0.067%
約1,491回に1回
0.063%
約1,586回に1回
0.058%
約1,737回に1回
0.048%
約2,091回に1回
0.025%
約3,978回に1回
3000G以上 0.0020%
約5.0万回に1回
0.0017%
約5.8万回に1回
0.0016%
約6.3万回に1回
0.0014%
約7.2万回に1回
0.0010%
約9.6万回に1回
0.001%未満
約25.1万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/368.2)と設定6(1/241.8)で約1.52倍と本機最大の設定差。
判別の主軸となる最重要項目。
注意
単独REG・チェリー+REG同時当選を区別せず、総REG回数として入力する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
REGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/277.7)と設定6(1/241.8)で約1.15倍と差は小さい補助項目。
REGと併用して判別精度を上げる。
注意
単独BIG・チェリー+BIG・その他同時当選を区別せず、総BIG回数として入力する。
チェリー回数
チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリー成立回数を入力する。
角チェリー・単チェリー・3連チェリー・中段チェリーをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/31.8)と設定6(1/28.7)で約1.11倍と差は小さいが、分母1/30と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
ボーナス同時当選時のチェリーも含めて全チェリーをカウントする。
左リール枠内にチェリーを目押しすれば取りこぼしはない。
チェリー+ボーナス回数
チェリー+ボーナスの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリー+ボーナス同時当選回数を入力する。
評価
設定1(1/398)と設定6(1/322)で約1.24倍の設定差。
チェリー単体の設定差(1.11倍)より大きく、補助項目として有効。
注意
チェリー出現+ボーナス揃いの組み合わせのみカウントする。
単独BIG・単独REG・レモン同時当選・リプレイ同時当選は含めない。
ボーナス告知時の鳴き声構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
イヌ回数
ネコ回数
ゾウ回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
ボーナス告知時の鳴き声構成比の入力説明
【判別力:A
入力方法
ボーナス告知時に発生する動物の鳴き声を分類して入力する。
イヌ・ネコ・ゾウの3パターンがある。
評価
ゾウ出現率が設定1(20%)から設定6(40%)で段階的に上昇し、判別力が高い。
イヌは奇数設定示唆、ネコは偶数設定示唆、ゾウは高設定示唆。
注意
ボーナス当選ゲームのレバーON時に発生する鳴き声で判別する。
ボーナス1回につき1サンプル取得可能。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命