頑固一徹 設定判別ツール

アリストクラート(2011年2月導入)

頑固一徹

S 93.3点 数値判別 90.0 / 設定示唆 3.3
とても判別しやすい部類です
到達回転約400回転〜 主力項目ベル 設定設定1〜6(6段階)

比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。

設定 ベル REG BIG スイカ スベリスイカ PAYOUT
1 1/7.41 1/368.20 1/280.10 1/90.00 1/147.30 96.80%
2 1/7.27 1/348.60 1/273.10 1/88.20 1/145.30 98.70%
3 1/7.08 1/326.00 1/264.30 1/86.50 1/144.00 101.30%
4 1/6.80 1/302.00 1/251.10 1/83.40 1/142.20 105.20%
5 1/6.48 1/276.50 1/237.40 1/80.50 1/138.50 110.00%
6 1/6.08 1/213.50 1/213.50 1/76.90 1/128.70 119.90%
設定判別のポイント

Q1頑固一徹は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は S評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約400回転〜、高設定は約700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ベル

    分母が約1/7と最も小さく、サンプルが圧倒的に集まりやすい主軸項目。 設定1(1/7.41)から設定6(1/6.08)まで段階的な設定差がある。

  2. A REG

    設定1(1/368.2)から設定6(1/213.5)まで約1.7倍と本機最大級の設定差。 ホールデータカウンターのREG回数でも確認できる主軸項目。

  3. B BIG

    設定1(1/280.1)から設定6(1/213.5)まで段階的な設定差があるが、REGより差が小さく補助。 REGを主軸にBIGを補強材料として組み合わせる。

  4. B スイカ

    設定1(1/90.0)から設定6(1/76.9)まで段階的な設定差がある補助項目。 分母が約1/90でサンプルも比較的集まりやすい。

  5. B スベリスイカ

    設定1(1/147.3)から設定6(1/128.7)まで段階的な設定差がある補助項目。 スイカを狙った際に平行揃いと分けて記録する。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機はノーマルタイプで、設定判別の主軸はベルとREG。

ベルは分母が約1/7と最も小さく、サンプルが圧倒的に集まりやすい最重要項目。

設定1(1/7.41)から設定6(1/6.08)まで明確な設定差がある。

REGは設定1(1/368.2)から設定6(1/213.5)まで約1.7倍と本機最大級の設定差があり、ホールデータカウンターでも確認できる。

BIGはREGより設定差が小さいため、REGを主軸にBIGを補強材料とする。

スイカ・スベリスイカは小役の補助項目で、ベル・REGと併せて精度を上げる。

特訓モード中のやりおったぁ赤字幕(設定4以上濃厚)に注目する。

スベリベル成立時にREGが当選した場合は設定4以上が確定する。

設定示唆
【判別力:S特訓中:やりおったぁ字幕色
字幕色示唆
デフォルト
設定4以上濃厚
特訓モードはボーナス成立後から入賞までに発生し、リプレイ4連続入賞で字幕が出現する。
【判別力:C通常時:リプレイ4連ボイス
ボイス示唆
なんじゃい低設定示唆
もしや…デフォルト
ふふふふ高設定示唆
通常時にリプレイ4連続入賞で一徹のボイスが発生する。
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ノーマルタイプのため通常時はいつでもヤメ可能。
ボーナス後も即ヤメできる。
特殊リプレイ入賞後は4G間の演出用RTに突入するが、出玉や当選への影響は小さい。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/159.11/153.11/1461/137.11/127.71/106.8
500G以上 4.3%
約23回に1回
3.8%
約26回に1回
3.2%
約31回に1回
2.6%
約39回に1回
2.0%
約51回に1回
0.90%
約111回に1回
1000G以上 0.18%
約548回に1回
0.14%
約700回に1回
0.10%
約967回に1回
0.066%
約1,511回に1回
0.039%
約2,591回に1回
0.0082%
約1.2万回に1回
1500G以上 0.0078%
約1.3万回に1回
0.0054%
約1.9万回に1回
0.0033%
約3.0万回に1回
0.0017%
約5.9万回に1回
0.001%未満
約13.2万回に1回
0.001%未満
約135万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約30.0万回に1回
0.001%未満
約49.1万回に1回
0.001%未満
約93.6万回に1回
0.001%未満
約228万回に1回
0.001%未満
約671万回に1回
0.001%未満
約1.5億回に1回
3000G以上 0.001%未満
約1.6億回に1回
0.001%未満
約3.4億回に1回
0.001%未満
約9.1億回に1回
0.001%未満
約34.5億回に1回
0.001%未満
約174億回に1回
ほぼ発生しない

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/368.21/348.61/3261/3021/276.51/213.5
500G以上 25.7%
約3.9回に1回
23.8%
約4.2回に1回
21.5%
約4.6回に1回
19.0%
約5.3回に1回
16.3%
約6.1回に1回
9.6%
約10回に1回
1000G以上 6.6%
約15回に1回
5.7%
約18回に1回
4.6%
約22回に1回
3.6%
約28回に1回
2.7%
約37回に1回
0.91%
約109回に1回
1500G以上 1.7%
約59回に1回
1.3%
約74回に1回
1.00%
約100回に1回
0.69%
約145回に1回
0.44%
約229回に1回
0.087%
約1,144回に1回
2000G以上 0.43%
約230回に1回
0.32%
約313回に1回
0.21%
約466回に1回
0.13%
約760回に1回
0.071%
約1,403回に1回
0.0084%
約1.2万回に1回
3000G以上 0.029%
約3,494回に1回
0.018%
約5,532回に1回
0.0099%
約1.0万回に1回
0.0048%
約2.1万回に1回
0.0019%
約5.3万回に1回
0.001%未満
約131万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/280.11/273.11/264.31/251.11/237.41/213.5
500G以上 16.7%
約6.0回に1回
16.0%
約6.3回に1回
15.0%
約6.7回に1回
13.6%
約7.4回に1回
12.1%
約8.3回に1回
9.6%
約10回に1回
1000G以上 2.8%
約36回に1回
2.6%
約39回に1回
2.3%
約44回に1回
1.8%
約54回に1回
1.5%
約68回に1回
0.91%
約109回に1回
1500G以上 0.47%
約214回に1回
0.41%
約245回に1回
0.34%
約295回に1回
0.25%
約398回に1回
0.18%
約562回に1回
0.087%
約1,144回に1回
2000G以上 0.078%
約1,278回に1回
0.065%
約1,536回に1回
0.051%
約1,962回に1回
0.034%
約2,924回に1回
0.022%
約4,640回に1回
0.0084%
約1.2万回に1回
3000G以上 0.0022%
約4.6万回に1回
0.0017%
約6.0万回に1回
0.0012%
約8.7万回に1回
0.001%未満
約15.8万回に1回
0.001%未満
約31.6万回に1回
0.001%未満
約131万回に1回

スベリスイカ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/147.31/145.31/1441/142.21/138.51/128.7
500G以上 3.3%
約30回に1回
3.2%
約32回に1回
3.1%
約33回に1回
2.9%
約34回に1回
2.7%
約37回に1回
2.0%
約49回に1回
1000G以上 0.11%
約909回に1回
0.10%
約998回に1回
0.094%
約1,063回に1回
0.086%
約1,161回に1回
0.071%
約1,403回に1回
0.041%
約2,441回に1回
1500G以上 0.0037%
約2.7万回に1回
0.0032%
約3.2万回に1回
0.0029%
約3.5万回に1回
0.0025%
約4.0万回に1回
0.0019%
約5.3万回に1回
0.001%未満
約12.1万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約82.6万回に1回
0.001%未満
約99.7万回に1回
0.001%未満
約113万回に1回
0.001%未満
約135万回に1回
0.001%未満
約197万回に1回
0.001%未満
約596万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約7.5億回に1回
0.001%未満
約10.0億回に1回
0.001%未満
約12.0億回に1回
0.001%未満
約15.7億回に1回
0.001%未満
約27.6億回に1回
0.001%未満
約146億回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ベル回数
ベルの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でベルが揃ったかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するベル揃い回数を入力する。
評価
分母が約1/7と最も小さく、サンプルが圧倒的に集まりやすい主軸項目。
設定1(1/7.41)から設定6(1/6.08)まで段階的な設定差がある。
注意
ボーナス中のベルは除外し、通常時のみで集計する。
スベリベルは出現率が低く、ベル揃いとしてまとめてカウントしても判別への影響は小さい。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
赤REGと青赤REGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/368.2)から設定6(1/213.5)まで約1.7倍と本機最大級の設定差。
ホールデータカウンターのREG回数でも確認できる主軸項目。
注意
BIGとは分けてカウントする。
単独REGと小役同時当選REGを区別せず、総REG回数を入力する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
赤7BIG・青7BIG・赤青青BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/280.1)から設定6(1/213.5)まで段階的な設定差があるが、REGより差が小さく補助。
REGを主軸にBIGを補強材料として組み合わせる。
注意
種類を問わず総BIG回数を入力する。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ平行揃い回数を入力する。
評価
設定1(1/90.0)から設定6(1/76.9)まで段階的な設定差がある補助項目。
分母が約1/90でサンプルも比較的集まりやすい。
注意
斜めに揃うスベリスイカは別項目で数えるため、ここでは平行揃いのみカウントする。
スイカ上段停止時に中・右リールへスイカを狙うと取りこぼしにくい。
スベリスイカ回数
スベリスイカの入力説明
【判別力:B
スイカが斜めにスベって揃った時に記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスベリスイカ(スイカ斜め揃い)回数を入力する。
評価
設定1(1/147.3)から設定6(1/128.7)まで段階的な設定差がある補助項目。
スイカを狙った際に平行揃いと分けて記録する。
注意
平行に揃う通常スイカとは別フラグのため、斜め揃いのみカウントする。
分母がやや重く、サンプルは集まりにくい。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命