餓狼伝説スペシャル 設定判別ツール

SNKプレイモア(2008年1月導入)

餓狼伝説スペシャル

B 49.9点 数値判別 49.9 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,000回転〜 主力項目ボーナス合算 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 ボーナス合算 REG 赤7BIG スイカ 青7BIG PAYOUT
1 1/273.07 1/668.73 1/992.97 1/78.80 1/862.32 97.10%
2 1/258.02 1/618.26 1/936.23 1/78.30 1/840.21 98.60%
3 1/240.94 1/555.39 1/885.62 1/77.60 1/819.20 101.10%
4 1/225.99 1/504.12 1/840.21 1/77.00 1/799.22 103.60%
5 1/212.78 1/455.11 1/799.22 1/76.40 1/799.22 106.30%
6 1/176.17 1/399.61 1/630.15 1/73.90 1/630.15 112.70%
設定判別のポイント

Q1餓狼伝説スペシャルは設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,000回転〜、高設定は約3,600回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ボーナス合算

    設定1(1/273.07)から設定6(1/176.17)まで段階的な設定差があり判別の主軸。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認でき、サンプルも集まりやすい。

  2. A REG

    設定1(1/668.73)から設定6(1/399.61)まで約1.67倍と本機最大級の設定差。 ボーナスの中ではREG合算が判別の中心となる。

  3. B 赤7BIG

    設定1(1/992.97)から設定6(1/630.15)まで段階的な設定差がある補助項目。 分母が大きくサンプルは集まりにくいため、ボーナス合算・REGと組み合わせて使う。

  4. B スイカ

    分母が約1/78と小さくサンプルは集まりやすいが、設定1(1/78.8)と設定6(1/73.9)の差が小さい補助項目。 設定6のみ一段下がるため、主に設定6の判別に寄る。

  5. C 青7BIG

    設定4・5が同値(1/799.22)で段階差が一部つぶれており、分母も大きい参考項目。 設定6で大きく上がるため、設定6の補強材料となる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ボーナス合算とREG合算を判別の主軸とする。

REGは設定1(1/668.73)から設定6(1/399.61)まで約1.67倍と本機最大級の設定差があり、最重要項目。

ボーナス合算は段階的な設定差があり、ホールデータカウンターで確認できてサンプルも集まりやすい。

赤7BIG・青7BIGは個別の設定差はあるが分母が大きいため、ボーナス合算・REGの補強材料として組み合わせる。

スイカは設定差が小さいが、設定6のみ一段下がるため設定6の判別に寄る。

ボーナス間999G消化で特殊高確へ移行する仕様のため、データカウンターの総回転数とボーナス回数を軸に粘り強くサンプルを集めると精度が上がる。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間999G消化で特殊高確(天井)へ移行し、通常の高確よりAT(舞チャンス)へ突入しやすい。
天井から当選したATは次回ボーナスまで継続する。
ボーナス間333G・666G到達でもAT(舞チャンス)へ突入する。
【ヤメ時】
全ボーナス後はART(餓狼チャンス)へ突入するため、ARTが終了するまで消化してからヤメる。
ART終了後はチェリー入賞で通常状態へ移行するため、規定差枚数到達後のチェリーナビ消滅を見てヤメる。
ボーナス間のゲーム数を確認し、333G・666G・999Gの近辺はAT突入が近いため続行する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/399.61/372.41/341.31/315.11/2901/244.5
500G以上 28.6%
約3.5回に1回
26.1%
約3.8回に1回
23.1%
約4.3回に1回
20.4%
約4.9回に1回
17.8%
約5.6回に1回
12.9%
約7.8回に1回
1000G以上 8.2%
約12回に1回
6.8%
約15回に1回
5.3%
約19回に1回
4.2%
約24回に1回
3.2%
約32回に1回
1.7%
約60回に1回
1500G以上 2.3%
約43回に1回
1.8%
約56回に1回
1.2%
約82回に1回
0.85%
約118回に1回
0.56%
約178回に1回
0.21%
約467回に1回
2000G以上 0.67%
約150回に1回
0.46%
約217回に1回
0.28%
約354回に1回
0.17%
約577回に1回
0.100%
約1,001回に1回
0.028%
約3,625回に1回
3000G以上 0.054%
約1,839回に1回
0.031%
約3,189回に1回
0.015%
約6,647回に1回
0.0072%
約1.4万回に1回
0.0032%
約3.2万回に1回
0.001%未満
約21.8万回に1回

赤7BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/9931/936.21/885.61/840.21/799.21/630.2
500G以上 60.4%
約1.7回に1回
58.6%
約1.7回に1回
56.8%
約1.8回に1回
55.1%
約1.8回に1回
53.5%
約1.9回に1回
45.2%
約2.2回に1回
1000G以上 36.5%
約2.7回に1回
34.3%
約2.9回に1回
32.3%
約3.1回に1回
30.4%
約3.3回に1回
28.6%
約3.5回に1回
20.4%
約4.9回に1回
1500G以上 22.1%
約4.5回に1回
20.1%
約5.0回に1回
18.4%
約5.4回に1回
16.8%
約6.0回に1回
15.3%
約6.5回に1回
9.2%
約11回に1回
2000G以上 13.3%
約7.5回に1回
11.8%
約8.5回に1回
10.4%
約9.6回に1回
9.2%
約11回に1回
8.2%
約12回に1回
4.2%
約24回に1回
3000G以上 4.9%
約21回に1回
4.1%
約25回に1回
3.4%
約30回に1回
2.8%
約36回に1回
2.3%
約43回に1回
0.85%
約117回に1回

青7BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/862.31/840.21/819.21/799.21/799.21/630.2
500G以上 56.0%
約1.8回に1回
55.1%
約1.8回に1回
54.3%
約1.8回に1回
53.5%
約1.9回に1回
53.5%
約1.9回に1回
45.2%
約2.2回に1回
1000G以上 31.3%
約3.2回に1回
30.4%
約3.3回に1回
29.5%
約3.4回に1回
28.6%
約3.5回に1回
28.6%
約3.5回に1回
20.4%
約4.9回に1回
1500G以上 17.5%
約5.7回に1回
16.8%
約6.0回に1回
16.0%
約6.2回に1回
15.3%
約6.5回に1回
15.3%
約6.5回に1回
9.2%
約11回に1回
2000G以上 9.8%
約10回に1回
9.2%
約11回に1回
8.7%
約12回に1回
8.2%
約12回に1回
8.2%
約12回に1回
4.2%
約24回に1回
3000G以上 3.1%
約32回に1回
2.8%
約36回に1回
2.6%
約39回に1回
2.3%
約43回に1回
2.3%
約43回に1回
0.85%
約117回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/668.71/618.31/555.41/504.11/455.11/399.6
500G以上 47.3%
約2.1回に1回
44.5%
約2.2回に1回
40.6%
約2.5回に1回
37.1%
約2.7回に1回
33.3%
約3.0回に1回
28.6%
約3.5回に1回
1000G以上 22.4%
約4.5回に1回
19.8%
約5.0回に1回
16.5%
約6.1回に1回
13.7%
約7.3回に1回
11.1%
約9.0回に1回
8.2%
約12回に1回
1500G以上 10.6%
約9.4回に1回
8.8%
約11回に1回
6.7%
約15回に1回
5.1%
約20回に1回
3.7%
約27回に1回
2.3%
約43回に1回
2000G以上 5.0%
約20回に1回
3.9%
約25回に1回
2.7%
約37回に1回
1.9%
約53回に1回
1.2%
約81回に1回
0.67%
約150回に1回
3000G以上 1.1%
約89回に1回
0.78%
約129回に1回
0.45%
約223回に1回
0.26%
約386回に1回
0.14%
約734回に1回
0.054%
約1,839回に1回

天井(約999G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら8.2%(約12回に1回)、設定6なら1.7%(約60回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

ボーナス合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス合算回数を入力する。
赤7BIG・青7BIG・REG・レジェンドボーナスをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/273.07)から設定6(1/176.17)まで段階的な設定差があり判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認でき、サンプルも集まりやすい。
注意
ボーナス種別を問わず総回数を入力する。
REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
黒BARREGとレジェンドボーナスを合算してカウントする。
BIG(赤7BIG・青7BIG)とは分けてカウントする。
評価
設定1(1/668.73)から設定6(1/399.61)まで約1.67倍と本機最大級の設定差。
ボーナスの中ではREG合算が判別の中心となる。
注意
BIGと混同しないよう、白BAR・黒BARが揃ったREGのみカウントする。
赤7BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
赤7BIGの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する赤7BIG回数を入力する。
評価
設定1(1/992.97)から設定6(1/630.15)まで段階的な設定差がある補助項目。
分母が大きくサンプルは集まりにくいため、ボーナス合算・REGと組み合わせて使う。
注意
赤7揃いのBIGのみカウントし、青7BIGとは分ける。
スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
スイカの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
分母が約1/78と小さくサンプルは集まりやすいが、設定1(1/78.8)と設定6(1/73.9)の差が小さい補助項目。
設定6のみ一段下がるため、主に設定6の判別に寄る。
注意
通常時のみで集計する。
BIG中・REG中・ART中のスイカは除外する。
青7BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
青7BIGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する青7BIG回数を入力する。
評価
設定45が同値(1/799.22)で段階差が一部つぶれており、分母も大きい参考項目。
設定6で大きく上がるため、設定6の補強材料となる。
注意
青7揃いのBIGのみカウントし、赤7BIGとは分ける。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命