パチスロ 機動戦士ガンダム2~哀・戦士編~ 設定判別ツール

山佐(2007年11月導入)

パチスロ 機動戦士ガンダム2~哀・戦士編~

B 53.0点 数値判別 53.0 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,000回転〜 主力項目REG 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 赤7BIG REG RT中 PAYOUT
ハズレ
1 1/809.10 1/612.50 1/8.53 97.50%
2 1/728.20 1/580.00 1/8.36 99.50%
3 1/642.50 1/524.30 1/8.15 101.50%
4 1/565.00 1/439.80 1/7.88 104.00%
5 1/492.70 1/374.50 1/7.46 107.50%
6 1/425.60 1/319.70 1/6.96 111.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 機動戦士ガンダム2~哀・戦士編~は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,000回転〜、高設定は約2,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A REG

    設定1(1/612.5)から設定6(1/319.7)まで約1.9倍の大きな設定差があり、赤7BIGと並ぶ主軸。

  2. A 赤7BIG

    設定1(1/809.1)から設定6(1/425.6)まで約1.9倍の大きな設定差があり、ボーナスの中で最も判別力が高い主軸。 青7BIGはほとんど設定差がないため、BIGは色で分けて赤7BIGだけを重視する。

  3. A RT中のハズレ抽選

    分母が約1/8と小さくサンプルが集まりやすい主軸。 設定1(1/8.53)から設定6(1/6.96)まで段階的な設定差がある。 BIG後は必ずRTに突入するためデータ取得は容易。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、赤7BIG・REG・RT中ハズレの3項目を判別主軸とする。

赤7BIGは設定1(1/809.1)と設定6(1/425.6)で約1.9倍、REGは設定1(1/612.5)と設定6(1/319.7)で約1.9倍と大きな設定差がある。

青7BIGはほとんど設定差がないため、BIGは色で分けて赤7BIGのみ重視する。

RT中ハズレは分母が約1/8と小さくサンプルが集まりやすいうえ、BIG後は必ずRTに突入するため最も数えやすい主軸。

小役カウンターを使えばRT中ハズレの集計が容易になり、ボーナス確率と併用すると精度が上がる。

天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
BIG後は必ず78GのRT「Gエピソード」に突入するため、RTを消化してからヤメる。
RT中はボーナス当選の可能性があり、ハズレ回数のサンプルも取れるため最後まで回す。
RT終了後の通常時はいつヤメても問題ない。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/348.61/322.91/288.71/247.31/212.81/182.6
500G以上 23.8%
約4.2回に1回
21.2%
約4.7回に1回
17.6%
約5.7回に1回
13.2%
約7.6回に1回
9.5%
約11回に1回
6.4%
約16回に1回
1000G以上 5.7%
約18回に1回
4.5%
約22回に1回
3.1%
約32回に1回
1.7%
約58回に1回
0.90%
約111回に1回
0.41%
約243回に1回
1500G以上 1.3%
約74回に1回
0.95%
約105回に1回
0.55%
約182回に1回
0.23%
約436回に1回
0.085%
約1,172回に1回
0.026%
約3,785回に1回
2000G以上 0.32%
約313回に1回
0.20%
約495回に1回
0.097%
約1,032回に1回
0.030%
約3,307回に1回
0.0081%
約1.2万回に1回
0.0017%
約5.9万回に1回
3000G以上 0.018%
約5,531回に1回
0.0091%
約1.1万回に1回
0.0030%
約3.3万回に1回
0.001%未満
約19.0万回に1回
0.001%未満
約137万回に1回
0.001%未満
約1,433万回に1回

赤7BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/809.11/728.21/642.51/5651/492.71/425.6
500G以上 53.9%
約1.9回に1回
50.3%
約2.0回に1回
45.9%
約2.2回に1回
41.2%
約2.4回に1回
36.2%
約2.8回に1回
30.8%
約3.2回に1回
1000G以上 29.0%
約3.4回に1回
25.3%
約4.0回に1回
21.1%
約4.7回に1回
17.0%
約5.9回に1回
13.1%
約7.6回に1回
9.5%
約11回に1回
1500G以上 15.6%
約6.4回に1回
12.7%
約7.9回に1回
9.7%
約10回に1回
7.0%
約14回に1回
4.7%
約21回に1回
2.9%
約34回に1回
2000G以上 8.4%
約12回に1回
6.4%
約16回に1回
4.4%
約23回に1回
2.9%
約35回に1回
1.7%
約58回に1回
0.91%
約110回に1回
3000G以上 2.4%
約41回に1回
1.6%
約62回に1回
0.93%
約107回に1回
0.49%
約203回に1回
0.23%
約444回に1回
0.086%
約1,161回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/612.51/5801/524.31/439.81/374.51/319.7
500G以上 44.2%
約2.3回に1回
42.2%
約2.4回に1回
38.5%
約2.6回に1回
32.0%
約3.1回に1回
26.3%
約3.8回に1回
20.9%
約4.8回に1回
1000G以上 19.5%
約5.1回に1回
17.8%
約5.6回に1回
14.8%
約6.7回に1回
10.3%
約9.7回に1回
6.9%
約14回に1回
4.4%
約23回に1回
1500G以上 8.6%
約12回に1回
7.5%
約13回に1回
5.7%
約18回に1回
3.3%
約30回に1回
1.8%
約55回に1回
0.91%
約110回に1回
2000G以上 3.8%
約26回に1回
3.2%
約32回に1回
2.2%
約46回に1回
1.1%
約95回に1回
0.48%
約210回に1回
0.19%
約526回に1回
3000G以上 0.74%
約135回に1回
0.56%
約177回に1回
0.33%
約307回に1回
0.11%
約924回に1回
0.033%
約3,045回に1回
0.0083%
約1.2万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

赤7BIG回数
赤7BIGの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で赤7BIGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する赤7BIG回数を入力する。
青7BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/809.1)から設定6(1/425.6)まで約1.9倍の大きな設定差があり、ボーナスの中で最も判別力が高い主軸。
青7BIGはほとんど設定差がないため、BIGは色で分けて赤7BIGだけを重視する。
注意
赤7揃いと青7揃いを混同しない。
赤7BIGのみカウントする。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIG(青7・赤7)とは分けてカウントする。
評価
設定1(1/612.5)から設定6(1/319.7)まで約1.9倍の大きな設定差があり、赤7BIGと並ぶ主軸。
注意
BIGとREGを分けてカウントする。
通常時のREGのみ入力する。
RT中のハズレ抽選
RT中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
RT中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はRT中回転数を超えられません。
RT中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:A
RT(Gエピソード)中のハズレ出現頻度を記録する項目。
入力方法
RT中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
純ハズレと青1枚役の取りこぼしを合算してカウントする。
評価
分母が約1/8と小さくサンプルが集まりやすい主軸。
設定1(1/8.53)から設定6(1/6.96)まで段階的な設定差がある。
BIG後は必ずRTに突入するためデータ取得は容易。
注意
小役カウンターでRT中のハズレ回数を集計できる。
通常時のハズレと混在しないよう、RT中のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命