仮面ライダーDX走れ!スーパーバイク編 設定判別ツール

サミー(2007年2月導入)

仮面ライダーDX走れ!スーパーバイク編

C 30.7点 数値判別 30.7 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,800回転〜 主力項目BIG 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 BIG REG 15枚役 PAYOUT
1 1/496.00 1/1214.00 1/14.51 97.00%
2 1/465.00 1/1214.00 1/14.51 99.00%
3 1/431.00 1/1092.00 1/14.50 102.00%
4 1/395.00 1/1092.00 1/14.50 106.00%
5 1/364.00 1/936.00 1/14.18 112.00%
6 1/350.00 1/874.00 1/13.44 118.00%
設定判別のポイント

Q1仮面ライダーDX走れ!スーパーバイク編は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,800回転〜、高設定は約6,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A BIG

    設定1(1/496)から設定6(1/350)まで段階的な設定差があり、約1.42倍の差がある。 ボーナス放出が主な出玉契機のため、判別の主軸となる。

  2. B 15枚役

    分母が約1/14と小さくサンプルが集まりやすい。 設定1〜4はほぼ同値(1/14.5前後)だが、設定5(1/14.18)、特に設定6(1/13.44)で明確に出現率が上がるため、主に設定6の判別に使う。

  3. B REG

    設定1(1/1214)から設定6(1/874)まで設定差がある。 設定1と設定2が同値、設定3と設定4が同値のため、単体では奇数偶数の区別が難しく補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機はボーナスとライダータイム(RT)の連鎖で出玉を得るRT機で、設定判別の主軸はBIG確率。

設定1(1/496)から設定6(1/350)まで段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。

REGは設定1・2同値、設定3・4同値で分母も大きいため補助扱い。

15枚役は分母が約1/14と小さくサンプルが集まりやすいが、設定差が出るのは主に設定5・6のため、設定6狙いの補強材料として使う。

BIGを主軸に、REGと15枚役を組み合わせて判断する。

特に設定6は15枚役の出現率が明確に上がるため、複数の項目で高設定挙動が揃えば信頼度が上がる。

天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ライダータイム(RT)中はボーナス成立・約2000G消化・死神チェリー入賞まで継続するため、RT中はRTが終了するまで消化する。
RT終了後の通常時はいつヤメても問題ない。
RT中はチェリーナビが残っている場合があり、ナビ回数を次回に持ち越せるため、ライダーカウンターの点滅でナビ残数を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/352.11/336.21/3091/290.11/262.11/249.9
500G以上 24.1%
約4.1回に1回
22.6%
約4.4回に1回
19.8%
約5.1回に1回
17.8%
約5.6回に1回
14.8%
約6.8回に1回
13.5%
約7.4回に1回
1000G以上 5.8%
約17回に1回
5.1%
約20回に1回
3.9%
約26回に1回
3.2%
約32回に1回
2.2%
約46回に1回
1.8%
約55回に1回
1500G以上 1.4%
約71回に1回
1.1%
約87回に1回
0.77%
約129回に1回
0.56%
約178回に1回
0.32%
約309回に1回
0.24%
約409回に1回
2000G以上 0.34%
約295回に1回
0.26%
約387回に1回
0.15%
約654回に1回
0.10%
約999回に1回
0.048%
約2,092回に1回
0.033%
約3,037回に1回
3000G以上 0.020%
約5,073回に1回
0.013%
約7,601回に1回
0.0060%
約1.7万回に1回
0.0032%
約3.2万回に1回
0.0010%
約9.6万回に1回
0.001%未満
約16.7万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1,2141/1,2141/1,0921/1,0921/9361/874
500G以上 66.2%
約1.5回に1回
66.2%
約1.5回に1回
63.2%
約1.6回に1回
63.2%
約1.6回に1回
58.6%
約1.7回に1回
56.4%
約1.8回に1回
1000G以上 43.9%
約2.3回に1回
43.9%
約2.3回に1回
40.0%
約2.5回に1回
40.0%
約2.5回に1回
34.3%
約2.9回に1回
31.8%
約3.1回に1回
1500G以上 29.1%
約3.4回に1回
29.1%
約3.4回に1回
25.3%
約4.0回に1回
25.3%
約4.0回に1回
20.1%
約5.0回に1回
18.0%
約5.6回に1回
2000G以上 19.2%
約5.2回に1回
19.2%
約5.2回に1回
16.0%
約6.2回に1回
16.0%
約6.2回に1回
11.8%
約8.5回に1回
10.1%
約9.9回に1回
3000G以上 8.4%
約12回に1回
8.4%
約12回に1回
6.4%
約16回に1回
6.4%
約16回に1回
4.0%
約25回に1回
3.2%
約31回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4961/4651/4311/3951/3641/350
500G以上 36.5%
約2.7回に1回
34.1%
約2.9回に1回
31.3%
約3.2回に1回
28.2%
約3.6回に1回
25.3%
約4.0回に1回
23.9%
約4.2回に1回
1000G以上 13.3%
約7.5回に1回
11.6%
約8.6回に1回
9.8%
約10回に1回
7.9%
約13回に1回
6.4%
約16回に1回
5.7%
約17回に1回
1500G以上 4.8%
約21回に1回
4.0%
約25回に1回
3.1%
約33回に1回
2.2%
約45回に1回
1.6%
約62回に1回
1.4%
約73回に1回
2000G以上 1.8%
約57回に1回
1.3%
約74回に1回
0.96%
約104回に1回
0.63%
約159回に1回
0.41%
約245回に1回
0.33%
約306回に1回
3000G以上 0.23%
約426回に1回
0.16%
約638回に1回
0.094%
約1,063回に1回
0.050%
約2,007回に1回
0.026%
約3,840回に1回
0.019%
約5,344回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でBIGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
赤7BIG・白7BIG・緑7BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/496)から設定6(1/350)まで段階的な設定差があり、約1.42倍の差がある。
ボーナス放出が主な出玉契機のため、判別の主軸となる。
注意
単独当選とチェリー等の小役同時当選を区別せず、総BIG回数を入力する。
REGとは分けてカウントする。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIG(赤7・白7・緑7)とは分けてカウントする。
評価
設定1(1/1214)から設定6(1/874)まで設定差がある。
設定1設定2が同値、設定3設定4が同値のため、単体では奇数偶数の区別が難しく補助項目。
注意
分母が約1/900〜1/1214と大きく、サンプルが集まりにくい。
BIGと合わせて判断する。
15枚役回数
15枚役の入力説明
【判別力:B
通常時の15枚役(ショッカー絵柄揃い)の出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する15枚役の出現回数を入力する。
評価
分母が約1/14と小さくサンプルが集まりやすい。
設定14はほぼ同値(1/14.5前後)だが、設定5(1/14.18)、特に設定6(1/13.44)で明確に出現率が上がるため、主に設定6の判別に使う。
注意
BIG中の15枚役(1/1.09)は除外し、通常時のみで集計する。
設定4以下の判別には向かないため、設定6狙いの補強材料として使う。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命