ルパン三世~ルパン一族の秘宝~ 設定判別ツール

平和(2010年9月導入)

ルパン三世~ルパン一族の秘宝~

C 31.2点 数値判別 31.2 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,800回転〜 主力項目ボーナス+ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 ボーナス+ART初当り ボーナス初当り スーパーBIG・REG中 PAYOUT
スベリプラム
1 1/155.00 1/238.31 1/32.00 97.10%
2 1/149.00 1/234.06 1/30.12 99.10%
3 1/142.00 1/225.99 1/28.44 101.80%
4 1/135.00 1/218.45 1/25.60 104.50%
5 1/127.00 1/211.41 1/23.27 109.10%
6 1/115.00 1/198.59 1/21.33 115.80%
設定判別のポイント

Q1ルパン三世~ルパン一族の秘宝~は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,800回転〜、高設定は約6,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ボーナス+ART初当り

    設定1(1/155)から設定6(1/115)まで段階的な設定差があり、約1.35倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A ボーナス初当り

    設定1(1/238)から設定6(1/199)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。 サンプルが集めやすい主力項目。

  3. B スーパーBIG・REG中のスベリプラム抽選

    設定1(1/32.0)から設定6(1/21.33)まで段階的な設定差があり、約1.5倍の差がある。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

判別の主軸はボーナス+ART初当りとボーナス初当り。

ボーナス+ART初当りは設定1(1/155)と設定6(1/115)で約1.35倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

ボーナス初当りはホールデータカウンターのボーナス回数で確認でき、サンプルが集めやすい主力項目。

どちらも段階的な設定差があり、両方を併用すると精度が上がる。

スベリプラムはスーパーBIG・REG中の出現率に約1.5倍の設定差があり、ボーナスを多く消化できた場合の補強材料。

本機は通常時の状態(低確・高確)で各種当選率が変化するが、状態は外見上分かりにくいため、通常時の総回転数を分母にできるボーナス系を主軸に判断する。

天井・ヤメ時
【天井】
第1天井:ボーナス間1000G消化で移行。
以降、通常状態の2連・3連チェリー成立ごとにゼニガタイムを1個以上ストックする(同時当選は除く)。
第2天井:ボーナス間1500G消化で移行。
1500G以上でのボーナス成立でスーパーヒーロー確定。
REG天井:ボーナス間で規定ゲーム数消化後のREG成立でREG終了後にスーパーヒーローへ突入。
規定ゲーム数は128G・181G・565G・821G・999Gなどが選択されやすい。
設定変更時はARTゲーム数と天井ゲーム数をリセットする。
【ヤメ時】
ART終了後はストックによる再突入の可能性がある。
ゼニガタイムはストックがあれば3択プラム取りこぼし後3or7G目に次セットへ突入するため、数ゲーム回して放出の有無を確認してからヤメる。
ボーナス後とART非当選後はサーチライトステージ(高確)へ突入し、ノーマルBIG後は50G・REG後は20Gで一旦終了するため、その間のチェリーはART期待度アップ。
ボーナス間1000G以上のハマり台は第1天井が近く、連チェリーでゼニガタイムのストックを狙える。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/238.31/234.11/2261/218.51/211.41/198.6
500G以上 12.2%
約8.2回に1回
11.8%
約8.5回に1回
10.9%
約9.2回に1回
10.1%
約9.9回に1回
9.3%
約11回に1回
8.0%
約12回に1回
1000G以上 1.5%
約67回に1回
1.4%
約72回に1回
1.2%
約84回に1回
1.0%
約98回に1回
0.87%
約115回に1回
0.64%
約156回に1回
1500G以上 0.18%
約549回に1回
0.16%
約615回に1回
0.13%
約774回に1回
0.10%
約975回に1回
0.082%
約1,227回に1回
0.051%
約1,944回に1回
2000G以上 0.022%
約4,492回に1回
0.019%
約5,235回に1回
0.014%
約7,112回に1回
0.010%
約9,667回に1回
0.0076%
約1.3万回に1回
0.0041%
約2.4万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約30.1万回に1回
0.001%未満
約37.9万回に1回
0.001%未満
約60.0万回に1回
0.001%未満
約95.0万回に1回
0.001%未満
約150万回に1回
0.001%未満
約378万回に1回

ボーナス+ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1551/1491/1421/1351/1271/115
500G以上 3.9%
約25回に1回
3.4%
約29回に1回
2.9%
約34回に1回
2.4%
約41回に1回
1.9%
約52回に1回
1.3%
約79回に1回
1000G以上 0.15%
約647回に1回
0.12%
約841回に1回
0.085%
約1,173回に1回
0.059%
約1,694回に1回
0.037%
約2,711回に1回
0.016%
約6,209回に1回
1500G以上 0.0061%
約1.6万回に1回
0.0041%
約2.4万回に1回
0.0025%
約4.0万回に1回
0.0014%
約7.0万回に1回
0.001%未満
約14.1万回に1回
0.001%未満
約48.9万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約41.9万回に1回
0.001%未満
約70.6万回に1回
0.001%未満
約138万回に1回
0.001%未満
約287万回に1回
0.001%未満
約735万回に1回
0.001%未満
約3,855万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約2.7億回に1回
0.001%未満
約5.9億回に1回
0.001%未満
約16.1億回に1回
0.001%未満
約48.6億回に1回
0.001%未満
約199億回に1回
ほぼ発生しない

天井(約1,500G)到達率の目安:ボーナス初当り間0Gからの理論値で、設定1なら0.18%(約549回に1回)、設定6なら0.051%(約1,944回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス+ART初当り回数
ボーナス+ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスやARTへ当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する初当り回数を入力する。
ボーナス当選とART(ゼニガタイム・スーパーヒーロー)の直撃当選をすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/155)から設定6(1/115)まで段階的な設定差があり、約1.35倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のボーナスや上乗せ、ART終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時のボーナス当選頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス回数を入力する。
スーパーBIG・ノーマルBIG・REGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/238)から設定6(1/199)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
サンプルが集めやすい主力項目。
注意
ART中のボーナスは含めず、通常時のボーナスのみで集計する。
スーパーBIG・REG中のスベリプラム抽選
スーパーBIG・REG中回転数とスベリプラム回数をセットで入力してください。
スーパーBIG・REG中回転数
スベリプラム回数
スベリプラム回数はスーパーBIG・REG中回転数を超えられません。
スーパーBIG・REG中のスベリプラム抽選の入力説明
【判別力:B
スーパーBIG・REG中に出現するスベリプラムの頻度を記録する項目。
入力方法
スーパーBIG中とREG中の総ゲーム数に対するスベリプラム出現回数を入力する。
左リール枠内にBARを狙い、左リール上段まで赤7がスベればスベリプラム。
評価
設定1(1/32.0)から設定6(1/21.33)まで段階的な設定差があり、約1.5倍の差がある。
注意
スーパーBIGとREGのみでカウントし、ノーマルBIG中は含めない。
ボーナス回数が必要なためサンプルは集まりにくく、補助項目とする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命