押忍!番長2 設定判別ツール

大都技研(2011年10月導入)

押忍!番長2

C 39.4点 数値判別 34.5 / 設定示唆 4.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,000回転〜 主力項目左第1ベル 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。

設定 共通ベル 左第1ベル 赤BB RB 90G以上BB時 PAYOUT
RBスタート
1 1/74.10 1/163.80 1/434.10 1/561.50 12.50% 96.80%
2 1/75.90 1/156.00 1/437.90 1/523.80 20.00% 97.60%
3 1/77.60 1/148.90 1/416.40 1/552.70 12.50% 99.90%
4 1/79.50 1/142.50 1/402.60 1/478.10 20.00% 104.90%
5 1/81.50 1/136.50 1/374.00 1/523.30 12.50% 109.50%
6 1/84.90 1/128.00 1/346.40 1/506.30 25.00% 114.10%
設定判別のポイント

Q1押忍!番長2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,000回転〜、高設定は約6,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A 左第1ベル

    設定1(1/163.8)から設定6(1/128.0)まで段階的に出現率が上がり、高設定ほど出やすい。 共通ベルと逆方向の設定差があり、両方を併用すると精度が上がる。

  2. A 共通ベル

    分母が約1/80と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 高設定ほど出現率が下がる逆方向の設定差で、設定1(1/74.1)が最も出やすく設定6(1/84.9)が最も出にくい。

  3. B 90G以上BB時のRBスタート抽選

    設定1・3・5が12.5%、設定2・4が20.0%、設定6が25.0%で、偶数高設定ほど高い。 RB中に昇格演出が発生してBBへ昇格するパターンがこれに該当する。

  4. B 赤BB

    設定1(1/434.1)と設定6(1/346.4)で約1.25倍の設定差があり、ボーナスの中では設定差が見やすい補助項目。

  5. C RB

    設定4が分母最小で高設定ほど当たりやすい傾向だが、設定差が小さく単調でもないため補助扱い。 赤BBや共通ベルと組み合わせて判断する。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸は共通ベルと左第1ベルの2種類のベル。

共通ベルは高設定ほど出にくく、左第1ベルは高設定ほど出やすい逆方向の設定差があり、両方を併用して精度を上げる。

どちらも分母が小さくサンプルが集まりやすい。

赤BBは設定1(1/434.1)と設定6(1/346.4)で約1.25倍の段階的な設定差があり補助項目として有効。

90G以上の番長ボーナス当選時のRBスタート割合は偶数高設定ほど高く、設定6で25.0%と設定差が出る。

RBは設定差が小さく単調でもないため参考扱い。

番長ボーナスが180G継続して終了すれば設定6が確定するため、継続ゲーム数も見逃さない。

設定示唆
【判別力:S番長ボーナス継続ゲーム数
継続G数示唆
180G継続設定6濃厚
番長ボーナスが180G継続して終了すれば設定6が確定する。
180G継続は設定6でのみ選択される。
【判別力:Sフリーズ
契機示唆
レバーON時のフリーズ超番長ボーナス(BIG)濃厚
単独の超番長ボーナス成立時にレバーON時のロングフリーズが発生する。
発生時は300枚+頂ラッシュ+次回天国確定。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス後のベルこぼしor突入リプレイから999G消化で番長ボーナスorレギュラーボーナス当選。
前兆は最大32G。
設定変更時は天井までのゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ボーナスやART(頂ラッシュ)終了後は引き戻し抽選と潜伏があるため、最大64G消化してからヤメる。
天国モードの場合は96G以内に当選するため、最低でも次回当選の有無を確認する区間まで打つ。
RB終了画面で出現するキャラが多いほど次回天国期待度が上がるため、キャラ数を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

RB間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/561.51/523.81/552.71/478.11/523.31/506.3
500G以上 41.0%
約2.4回に1回
38.5%
約2.6回に1回
40.4%
約2.5回に1回
35.1%
約2.8回に1回
38.4%
約2.6回に1回
37.2%
約2.7回に1回
1000G以上 16.8%
約5.9回に1回
14.8%
約6.8回に1回
16.4%
約6.1回に1回
12.3%
約8.1回に1回
14.8%
約6.8回に1回
13.8%
約7.2回に1回
1500G以上 6.9%
約14回に1回
5.7%
約18回に1回
6.6%
約15回に1回
4.3%
約23回に1回
5.7%
約18回に1回
5.2%
約19回に1回
2000G以上 2.8%
約35回に1回
2.2%
約46回に1回
2.7%
約37回に1回
1.5%
約66回に1回
2.2%
約46回に1回
1.9%
約52回に1回
3000G以上 0.48%
約210回に1回
0.32%
約309回に1回
0.44%
約229回に1回
0.19%
約535回に1回
0.32%
約311回に1回
0.27%
約377回に1回

赤BB間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/434.11/437.91/416.41/402.61/3741/346.4
500G以上 31.6%
約3.2回に1回
31.9%
約3.1回に1回
30.1%
約3.3回に1回
28.8%
約3.5回に1回
26.2%
約3.8回に1回
23.6%
約4.2回に1回
1000G以上 10.0%
約10回に1回
10.2%
約9.8回に1回
9.0%
約11回に1回
8.3%
約12回に1回
6.9%
約15回に1回
5.6%
約18回に1回
1500G以上 3.1%
約32回に1回
3.2%
約31回に1回
2.7%
約37回に1回
2.4%
約42回に1回
1.8%
約55回に1回
1.3%
約76回に1回
2000G以上 0.99%
約101回に1回
1.0%
約97回に1回
0.82%
約123回に1回
0.69%
約145回に1回
0.47%
約212回に1回
0.31%
約324回に1回
3000G以上 0.099%
約1,011回に1回
0.11%
約952回に1回
0.074%
約1,357回に1回
0.058%
約1,739回に1回
0.032%
約3,078回に1回
0.017%
約5,843回に1回

左第1ベル間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/163.81/1561/148.91/142.51/136.51/128
500G以上 4.7%
約21回に1回
4.0%
約25回に1回
3.4%
約29回に1回
3.0%
約34回に1回
2.5%
約40回に1回
2.0%
約50回に1回
1000G以上 0.22%
約457回に1回
0.16%
約621回に1回
0.12%
約844回に1回
0.087%
約1,144回に1回
0.064%
約1,561回に1回
0.039%
約2,548回に1回
1500G以上 0.010%
約9,755回に1回
0.0065%
約1.5万回に1回
0.0041%
約2.5万回に1回
0.0026%
約3.9万回に1回
0.0016%
約6.2万回に1回
0.001%未満
約12.9万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約20.8万回に1回
0.001%未満
約38.5万回に1回
0.001%未満
約71.3万回に1回
0.001%未満
約131万回に1回
0.001%未満
約244万回に1回
0.001%未満
約649万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約9,517万回に1回
0.001%未満
約2.4億回に1回
0.001%未満
約6.0億回に1回
0.001%未満
約15.0億回に1回
0.001%未満
約38.0億回に1回
0.001%未満
約165億回に1回

天井(約999G)到達率の目安:RB間0Gからの理論値で、設定1なら16.9%(約5.9回に1回)、設定6なら13.9%(約7.2回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

🏝️ この機種で島全体・複数台を判別する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

共通ベル回数
共通ベルの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で共通ベルが揃うかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベル(中段ベル揃いの9枚役)の出現回数を入力する。
評価
分母が約1/80と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
高設定ほど出現率が下がる逆方向の設定差で、設定1(1/74.1)が最も出やすく設定6(1/84.9)が最も出にくい。
注意
ナビが発生する状態では押し順ナビなしで揃ったベルだけをカウントし、それ以外の状態ではカウント不可。
ART中は押し順ベルと判別しにくいため通常時のみで集計する。
左第1ベル回数
左第1ベルの入力説明
【判別力:A
左第1停止で上段にベルが揃う9枚役の出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する左第1ベル(上段ベル揃い)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/163.8)から設定6(1/128.0)まで段階的に出現率が上がり、高設定ほど出やすい。
共通ベルと逆方向の設定差があり、両方を併用すると精度が上がる。
注意
ナビが発生する状態では左第1の押し順ナビ回数をカウントし、それ以外は上段ベル揃いをカウントする。
赤BB回数
赤BBの入力説明
【判別力:B
通常時に赤7の番長ボーナスがどれくらい当たるかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する赤BB(赤7・赤7・赤7)の当選回数を入力する。
評価
設定1(1/434.1)と設定6(1/346.4)で約1.25倍の設定差があり、ボーナスの中では設定差が見やすい補助項目。
注意
青BBや超番長ボーナス(BIG)とは分けてカウントする。
ART中の当選は含めず、通常時からの当選のみで集計する。
RB回数
RBの入力説明
【判別力:C
通常時にレギュラーボーナスがどれくらい当たるかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するRB(BAR揃い)の当選回数を入力する。
評価
設定4が分母最小で高設定ほど当たりやすい傾向だが、設定差が小さく単調でもないため補助扱い。
赤BBや共通ベルと組み合わせて判断する。
注意
BB(赤BB・青BB)とは分けてカウントする。
通常時からの当選のみで集計する。
90G以上BB時のRBスタート抽選
90G以上BB時回数とRBスタート回数をセットで入力してください。
90G以上BB時回数
RBスタート回数
RBスタート回数は90G以上BB時回数を超えられません。
90G以上BB時のRBスタート抽選の入力説明
【判別力:B
内部的に90G以上の番長ボーナスに当選した際、RB(30G)から始まる割合を記録する項目。
入力方法
90G以上の番長ボーナス当選回数と、そのうちRBスタート(BARボーナスからの開始)になった回数を入力する。
評価
設定135が12.5%、設定24が20.0%、設定6が25.0%で、偶数高設定ほど高い。
RB中に昇格演出が発生してBBへ昇格するパターンがこれに該当する。
注意
RBスタートでもボーナス中の昇格でBBへ移行する。
90G未満のボーナスは対象外。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命