プロゴルファー猿 設定判別ツール

スパイキー(2011年6月導入)

プロゴルファー猿

B 57.4点 数値判別 50.7 / 設定示唆 6.7
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,100回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。

設定 ART初当り 弱チェリー 弱スイカ 強スイカ 強チェリー 強チャンス目 PAYOUT
1 1/196.00 1/63.60 1/105.90 1/261.50 1/256.00 1/993.00 96.90%
2 1/191.00 1/62.40 1/104.00 1/261.50 1/256.00 1/993.00 98.20%
3 1/186.00 1/61.30 1/102.20 1/261.50 1/256.00 1/799.20 99.50%
4 1/159.00 1/60.30 1/100.40 1/261.50 1/256.00 1/799.20 104.20%
5 1/146.00 1/59.20 1/98.70 1/232.40 1/227.60 1/799.20 107.30%
6 1/128.00 1/58.30 1/97.10 1/209.20 1/204.80 1/799.20 113.30%
設定判別のポイント

Q1プロゴルファー猿は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,100回転〜、高設定は約3,200回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/196)から設定6(1/128)まで段階的な設定差があり、約1.53倍と本機最大の設定差を持つ判別の主軸。

  2. B 強チェリー

    設定4以下が同値で、設定5・6のみ優遇される。 高設定の見極めに使う。

  3. B 強スイカ

    設定4以下が同値で、設定5・6のみ優遇される。 高設定(特に設定5・6)の見極めに使う。

  4. B 弱チェリー

    設定1(1/63.6)から設定6(1/58.3)まで単調に変化する。 分母が小さくサンプルは集まりやすいが、設定差が小さいため多くの試行回数が必要。

  5. B 弱スイカ

    設定1(1/105.9)から設定6(1/97.1)まで単調に変化する。 設定差は小さいが分母が小さくサンプルが集まりやすい。

  6. C 強チャンス目

    設定1・2と設定3以上で差があり、低設定(1・2)排除の参考にする。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸はART初当り。

設定1(1/196)から設定6(1/128)まで段階的な設定差があり、約1.53倍と本機最大の設定差を持つ。

弱チェリー・弱スイカは設定1→6で単調に変化し、分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

強スイカ・強チェリーは設定4以下が同値で設定5・6のみ優遇されるため、高設定の見極めに使う。

強チャンス目は設定1・2と設定3以上で差があり、低設定排除の参考にする。

設定示唆では雷電ボーナス開始70G(設定4以上濃厚)、ART中の直乗せ+20G・+40Gやハズレ・強ベルでの+250G(設定6濃厚)を見逃さない。

設定示唆
【判別力:SART開始時:開始ゲーム数
G数示唆
70G設定4以上濃厚
雷電ボーナス突入時に表示される開始ゲーム数で判別する。
【判別力:SART中:直乗せ表示
表示示唆
+20G・+40G設定6濃厚
ハズレ・強ベルで+250G設定6濃厚
ART消化中のBET時に告知される直乗せゲーム数で判別する。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:滞在モードにより異なり、最大1188G消化でART当選。
ドリームモード108G、天国モード216G、準備モード540G、通常モードA1080G、通常モードB1188G。
ペナルティ等で天井ゲーム数を超える場合がある。
【ヤメ時】
ART終了後は滞在モードがループする場合がある。
天国モード(ループ率75%)・ドリームモード(ループ率90%)滞在時は規定ゲーム数以内のART当選に期待できるため、即ヤメせず様子を見る。
ART後216G(天国天井)以内に当選しなければ高モードループの可能性が下がるため、以降はヤメ検討。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

強チャンス目間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/9931/9931/799.21/799.21/799.21/799.2
500G以上 60.4%
約1.7回に1回
60.4%
約1.7回に1回
53.5%
約1.9回に1回
53.5%
約1.9回に1回
53.5%
約1.9回に1回
53.5%
約1.9回に1回
1000G以上 36.5%
約2.7回に1回
36.5%
約2.7回に1回
28.6%
約3.5回に1回
28.6%
約3.5回に1回
28.6%
約3.5回に1回
28.6%
約3.5回に1回
1500G以上 22.1%
約4.5回に1回
22.1%
約4.5回に1回
15.3%
約6.5回に1回
15.3%
約6.5回に1回
15.3%
約6.5回に1回
15.3%
約6.5回に1回
2000G以上 13.3%
約7.5回に1回
13.3%
約7.5回に1回
8.2%
約12回に1回
8.2%
約12回に1回
8.2%
約12回に1回
8.2%
約12回に1回
3000G以上 4.9%
約21回に1回
4.9%
約21回に1回
2.3%
約43回に1回
2.3%
約43回に1回
2.3%
約43回に1回
2.3%
約43回に1回

強スイカ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/261.51/261.51/261.51/261.51/232.41/209.2
500G以上 14.7%
約6.8回に1回
14.7%
約6.8回に1回
14.7%
約6.8回に1回
14.7%
約6.8回に1回
11.6%
約8.6回に1回
9.1%
約11回に1回
1000G以上 2.2%
約46回に1回
2.2%
約46回に1回
2.2%
約46回に1回
2.2%
約46回に1回
1.3%
約75回に1回
0.83%
約120回に1回
1500G以上 0.32%
約313回に1回
0.32%
約313回に1回
0.32%
約313回に1回
0.32%
約313回に1回
0.16%
約644回に1回
0.076%
約1,323回に1回
2000G以上 0.047%
約2,128回に1回
0.047%
約2,128回に1回
0.047%
約2,128回に1回
0.047%
約2,128回に1回
0.018%
約5,566回に1回
0.0069%
約1.5万回に1回
3000G以上 0.0010%
約9.8万回に1回
0.0010%
約9.8万回に1回
0.0010%
約9.8万回に1回
0.0010%
約9.8万回に1回
0.001%未満
約41.5万回に1回
0.001%未満
約175万回に1回

強チェリー間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2561/2561/2561/2561/227.61/204.8
500G以上 14.1%
約7.1回に1回
14.1%
約7.1回に1回
14.1%
約7.1回に1回
14.1%
約7.1回に1回
11.1%
約9.0回に1回
8.7%
約12回に1回
1000G以上 2.0%
約50回に1回
2.0%
約50回に1回
2.0%
約50回に1回
2.0%
約50回に1回
1.2%
約82回に1回
0.75%
約134回に1回
1500G以上 0.28%
約355回に1回
0.28%
約355回に1回
0.28%
約355回に1回
0.28%
約355回に1回
0.14%
約739回に1回
0.065%
約1,544回に1回
2000G以上 0.040%
約2,509回に1回
0.040%
約2,509回に1回
0.040%
約2,509回に1回
0.040%
約2,509回に1回
0.015%
約6,679回に1回
0.0056%
約1.8万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約12.6万回に1回
0.001%未満
約12.6万回に1回
0.001%未満
約12.6万回に1回
0.001%未満
約12.6万回に1回
0.001%未満
約54.6万回に1回
0.001%未満
約238万回に1回

天井(約1,188G)到達率の目安:強チャンス目間0Gからの理論値で、設定1なら30.2%(約3.3回に1回)、設定6なら22.6%(約4.4回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTに当選したかを記録する主軸項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する雷電ボーナス(ART)初当り回数を入力する。
通常時のレア役からの当選とゲーム数到達による当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/196)から設定6(1/128)まで段階的な設定差があり、約1.53倍と本機最大の設定差を持つ判別の主軸。
注意
ART中の上乗せやビクトリーロードによる継続は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:B
通常時の弱チェリー出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー(9枚)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/63.6)から設定6(1/58.3)まで単調に変化する。
分母が小さくサンプルは集まりやすいが、設定差が小さいため多くの試行回数が必要。
注意
主に2連チェリーで出現する。
強チェリー(3連or中段)とは分けてカウントする。
ART中は含めず通常時のみで集計する。
弱スイカ回数
弱スイカの入力説明
【判別力:B
通常時の弱スイカ出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカ(9枚)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/105.9)から設定6(1/97.1)まで単調に変化する。
設定差は小さいが分母が小さくサンプルが集まりやすい。
注意
スイカ一直線で揃いやすい。
強スイカ(スイカ・スイカ・BAR)とは分けてカウントする。
ART中は含めず通常時のみで集計する。
強スイカ回数
強スイカの入力説明
【判別力:B
通常時の強スイカ出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する強スイカ(9枚)の出現回数を入力する。
評価
設定4以下が同値で、設定56のみ優遇される。
高設定(特に設定56)の見極めに使う。
注意
スイカ・スイカ・BARで揃いやすい。
森ステージではブドウW揃いで出現する。
弱スイカとは分けてカウントする。
強チェリー回数
強チェリーの入力説明
【判別力:B
通常時の強チェリー出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する強チェリー(9枚)の出現回数を入力する。
評価
設定4以下が同値で、設定56のみ優遇される。
高設定の見極めに使う。
注意
3連チェリーまたは中段チェリーで出現する。
弱チェリー(2連)とは分けてカウントする。
強チャンス目回数
強チャンス目の入力説明
【判別力:C
通常時の強チャンス目出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する強チャンス目(1枚)の出現回数を入力する。
評価
設定12設定3以上で差があり、低設定(1・2)排除の参考にする。
注意
払い出しが1枚で、スイカテンパイハズレ目で判別する。
分母が大きくサンプルが集まりにくいため参考扱い。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命