SLOTシャドウハーツ2‐運命の道標‐ 設定判別ツール

ユニバーサルブロス(2015年8月導入)

SLOTシャドウハーツ2‐運命の道標‐

B 52.8点 数値判別 47.0 / 設定示唆 5.8
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,800回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。

設定 ART初当り ART中 幻影ボーナス 単独異色ボーナス PAYOUT
ハズレ
1 1/499.00 1/98.60 1/199.80 1/3640.90 97.70%
2 1/468.50 1/93.00 1/195.00 1/2730.70 99.50%
3 1/459.90 1/88.00 1/199.80 1/3640.90 102.50%
4 1/377.40 1/83.50 1/190.50 1/2184.50 106.40%
5 1/368.10 1/75.80 1/199.80 1/3640.90 110.70%
6 1/325.20 1/66.70 1/164.70 1/840.20 115.10%
設定判別のポイント

Q1SLOTシャドウハーツ2‐運命の道標‐は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,800回転〜、高設定は約5,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ART初当り

    設定1(1/499.0)と設定6(1/325.2)で約1.53倍の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。 ボーナス出現率は設定6しか優遇されないため、台選びはART初当りが基本。

  2. A ART中のハズレ抽選

    設定1(1/98.6)と設定6(1/66.7)で約1.48倍の段階的な設定差があり、分母も軽くサンプルが集まりやすい主力項目。

  3. B 幻影ボーナス

    設定6(1/164.7)のみ明確に優遇され、設定1〜5はほとんど差がない。 設定6の判別には有効だが、それ以外の判別力は低い補助項目。

  4. C 単独異色ボーナス

    偶数設定かつ高設定ほど優遇され、特に設定6(1/840.2)は別格。 設定差は大きいが分母が重く、サンプルが集まりにくい参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

判別の主軸はART初当りとART中ハズレ。

ART初当りは設定1(1/499.0)と設定6(1/325.2)で約1.53倍の設定差があり、出玉に直結する最重要項目。

ボーナス出現率は設定6しか優遇されないため、台選びはART初当りを基準にする。

ART中ハズレは分母が1/66〜1/99と軽く、約1.48倍の段階的な設定差があるためサンプルが集まりやすい主力項目。

幻影ボーナスは設定6のみ優遇されるため、設定6判別の補助に使う。

単独異色ボーナスは偶数かつ高設定ほど優遇され設定6が別格だが、分母が重く参考程度。

設定示唆ではART中のボーナス終了画面(キャラ3人で設定4以上濃厚、主人公含む3人で設定5以上濃厚)、1周成功時のアリスボイス(設定5以上濃厚)に注目する。

設定示唆
【判別力:BART中:ボーナス終了画面
画面示唆
ウル&ブランカ(主人公含む2人)設定1or5示唆
キャラ3人設定4以上濃厚
浪速&芳子&蔵人(3人)設定4以上濃厚
甚八郎&アンヌ&ウル(主人公含む3人)設定5以上濃厚
ART中の幻影ボーナス終了画面に出現する。
キャラ3人なら設定4以上、主人公を含むキャラ3人なら設定5以上濃厚
【判別力:Bボーナス中:1周成功時ボイス
ボイス示唆
ウル(決まったぜ)高設定ほど選択率減
アナスタシア(これが実力ってものよ)奇数かつ高設定示唆
カレン(甘く見ないでちょうだい)偶数設定示唆
アリス(やっとあなたに会えた)設定5以上濃厚
ボーナス中のジャッジメントリングを1周で成功させると発生する。
1周成功時のみ発生するためサンプルは集まりにくい。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間777G+前兆(最大8G)消化でループ率約50%以上のARTに当選。
ART中に到達した場合はループ率約50%以上のARTをストック。
ボーナス間のハマリゲーム数はメニューボタンで液晶右上に表示できる。
【ヤメ時】
天国モードは存在しないため、ARTorボーナス終了後に内部状態を確認してヤメる。
ウェールズ(夕方)は高確示唆ステージだが、演出から通常と思われる状態なら無理に粘らない。
ヤメ前にART終了画面の設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

単独異色ボーナス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3,640.91/2,730.71/3,640.91/2,184.51/3,640.91/840.2
500G以上 87.2%
約1.1回に1回
83.3%
約1.2回に1回
87.2%
約1.1回に1回
79.5%
約1.3回に1回
87.2%
約1.1回に1回
55.1%
約1.8回に1回
1000G以上 76.0%
約1.3回に1回
69.3%
約1.4回に1回
76.0%
約1.3回に1回
63.3%
約1.6回に1回
76.0%
約1.3回に1回
30.4%
約3.3回に1回
1500G以上 66.2%
約1.5回に1回
57.7%
約1.7回に1回
66.2%
約1.5回に1回
50.3%
約2.0回に1回
66.2%
約1.5回に1回
16.8%
約6.0回に1回
2000G以上 57.7%
約1.7回に1回
48.1%
約2.1回に1回
57.7%
約1.7回に1回
40.0%
約2.5回に1回
57.7%
約1.7回に1回
9.2%
約11回に1回
3000G以上 43.9%
約2.3回に1回
33.3%
約3.0回に1回
43.9%
約2.3回に1回
25.3%
約3.9回に1回
43.9%
約2.3回に1回
2.8%
約36回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4991/468.51/459.91/377.41/368.11/325.2
500G以上 36.7%
約2.7回に1回
34.4%
約2.9回に1回
33.7%
約3.0回に1回
26.5%
約3.8回に1回
25.7%
約3.9回に1回
21.4%
約4.7回に1回
1000G以上 13.5%
約7.4回に1回
11.8%
約8.5回に1回
11.3%
約8.8回に1回
7.0%
約14回に1回
6.6%
約15回に1回
4.6%
約22回に1回
1500G以上 4.9%
約20回に1回
4.1%
約25回に1回
3.8%
約26回に1回
1.9%
約54回に1回
1.7%
約59回に1回
0.99%
約101回に1回
2000G以上 1.8%
約55回に1回
1.4%
約72回に1回
1.3%
約78回に1回
0.50%
約202回に1回
0.43%
約231回に1回
0.21%
約473回に1回
3000G以上 0.24%
約411回に1回
0.16%
約608回に1回
0.15%
約686回に1回
0.035%
約2,863回に1回
0.029%
約3,502回に1回
0.0097%
約1.0万回に1回

幻影ボーナス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/199.81/1951/199.81/190.51/199.81/164.7
500G以上 8.1%
約12回に1回
7.6%
約13回に1回
8.1%
約12回に1回
7.2%
約14回に1回
8.1%
約12回に1回
4.8%
約21回に1回
1000G以上 0.66%
約151回に1回
0.58%
約171回に1回
0.66%
約151回に1回
0.52%
約193回に1回
0.66%
約151回に1回
0.23%
約441回に1回
1500G以上 0.054%
約1,856回に1回
0.045%
約2,235回に1回
0.054%
約1,856回に1回
0.037%
約2,683回に1回
0.054%
約1,856回に1回
0.011%
約9,276回に1回
2000G以上 0.0044%
約2.3万回に1回
0.0034%
約2.9万回に1回
0.0044%
約2.3万回に1回
0.0027%
約3.7万回に1回
0.0044%
約2.3万回に1回
0.001%未満
約19.5万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約345万回に1回
0.001%未満
約500万回に1回
0.001%未満
約345万回に1回
0.001%未満
約720万回に1回
0.001%未満
約345万回に1回
0.001%未満
約8,605万回に1回

天井(約777G)到達率の目安:単独異色ボーナス間0Gからの理論値で、設定1なら80.8%(約1.2回に1回)、設定6なら39.6%(約2.5回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でART(幻影RUSH)に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
ボーナス経由・ART直撃を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/499.0)と設定6(1/325.2)で約1.53倍の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
ボーナス出現率は設定6しか優遇されないため、台選びはART初当りが基本。
注意
ART中のボーナスからのストックや、ART終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ART中のハズレ抽選
ART中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
ART中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はART中回転数を超えられません。
ART中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:A
ART中にどれくらいの頻度でハズレが出たかを記録する項目。
入力方法
ART(幻影RUSH)中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/98.6)と設定6(1/66.7)で約1.48倍の段階的な設定差があり、分母も軽くサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
単独ボーナス後はハズレが出現しやすくなるため、ハズレ後にボーナスへ繋がった場合はサンプルから除外する。
液晶リールだけでは分かりにくいため、払い出しなし+リプレイでもない停止で見極める。
幻影ボーナス回数
幻影ボーナスの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度で幻影ボーナスに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する幻影ボーナス当選回数を入力する。
同色ボーナスと異色ボーナスを合算してカウントする。
評価
設定6(1/164.7)のみ明確に優遇され、設定15はほとんど差がない。
設定6の判別には有効だが、それ以外の判別力は低い補助項目。
注意
天凱凰ボーナスは含めず、幻影ボーナスのみでカウントする。
単独異色ボーナス回数
単独異色ボーナスの入力説明
【判別力:C
レア役を引かずに当選した異色ボーナスを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する単独異色ボーナス(レア役を引かずに当選した異色ボーナス)の回数を入力する。
評価
偶数設定かつ高設定ほど優遇され、特に設定6(1/840.2)は別格。
設定差は大きいが分母が重く、サンプルが集まりにくい参考項目。
注意
レア役と同時当選したボーナスは含めない。
レア役を引かずに当選したか当選契機をしっかり見極める。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命