サイレントヒル 設定判別ツール

高砂(2015年10月導入)

サイレントヒル

C 25.0点 数値判別 19.1 / 設定示唆 5.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約6,700回転〜 主力項目REG終了画面構成比 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。

設定 REG終了画面 BIG初当り REG初当り AT初当り PAYOUT
ジェイムス&マリア エディー&ローラ クリーチャー 三角頭 メアリー 柴犬
1 79.69% 6.25% 12.50% 1.56% 0.00% 0.00% 1/434.00 1/750.20 1/702.10 96.50%
2 78.91% 12.50% 6.25% 2.34% 0.00% 0.00% 1/409.70 1/700.30 1/654.70 97.50%
3 78.13% 6.25% 12.50% 3.13% 0.00% 0.00% 1/392.50 1/672.40 1/612.80 99.10%
4 75.00% 12.50% 6.25% 6.25% 0.00% 0.00% 1/385.30 1/652.90 1/589.20 101.80%
5 71.88% 6.25% 12.50% 6.25% 3.13% 0.00% 1/363.20 1/612.60 1/548.80 105.00%
6 68.75% 12.50% 6.25% 6.25% 3.13% 3.13% 1/355.50 1/595.00 1/529.30 110.70%
設定判別のポイント

Q1サイレントヒルは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約6,700回転〜、高設定は約8,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A REG終了画面構成比

    本機の設定判別の主軸。 ジェイムス&マリアは低設定ほど出やすく、エディー&ローラは偶数示唆、クリーチャーは奇数示唆、三角頭は高設定示唆。 メアリーは設定5以上濃厚、柴犬は設定6濃厚。

  2. B AT初当り

    設定1(1/702.1)から設定6(1/529.3)まで段階的な設定差があり、設定1と設定6で約1.33倍と本機のボーナス系で最大の設定差。 分母が重いためサンプルは集まりにくい。

  3. B BIG初当り

    設定1(1/434.0)から設定6(1/355.5)まで段階的な設定差がある。 分母が重いため単体では弱く、REG初当り・AT初当りと組み合わせて使う。

  4. B REG初当り

    設定1(1/750.2)から設定6(1/595.0)まで段階的な設定差がある。 分母が重く単体では弱いため、他項目と併用する。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸はREG終了画面(次回通常モード時)のキャラ振り分け。

ジェイムス&マリアは低設定ほど出やすく、三角頭は高設定示唆、メアリーは設定5以上濃厚、柴犬は設定6濃厚で、サンプルが集まれば判別力は高い。

エディー&ローラは偶数示唆、クリーチャーは奇数示唆のため、偶奇の傾向把握にも使う。

BIG初当り・REG初当り・AT初当りはいずれも段階的な設定差があるが分母が重く、単体では弱いため補助的に併用する。

AT初当りが設定1と設定6で約1.33倍と差が最も大きい。

次回通常モード時のREG回数を分母に、終了画面の各キャラ回数を記録すると精度が上がる。

設定示唆
【判別力:SREG中:キャラ紹介
キャラ示唆
三角頭天国示唆
チャリオット天国示唆
メアリー天国以上濃厚
柴犬超天国濃厚
REG後のリザルト画面ではなく、REG消化中のキャラ紹介での示唆。
モード示唆のため設定示唆ではなくヤメ判断に使う。
【判別力:SREG終了画面:確定示唆
キャラ示唆
メアリー設定5以上濃厚
柴犬設定6濃厚
次回通常モード移行時のREG終了画面のみ有効。
次回天国・超天国時は設定4以下でも出現するため除外する。
天井・ヤメ時
【天井】
ベルこぼし天井:通常時の押し順8枚ベル取りこぼし559回でボーナス当選。
BAR(チェリー)狙いで消化した場合は約1000Gで到達する。
左リールにBARを狙わずにベルを取得すると天井カウントが進まないため、必ずBAR狙いで消化する。
天国・超天国モード時はベルこぼし最大54回(約100G)でボーナス当選。
【ヤメ時】
通常時はモードが通常・天国・超天国の3種類で管理され、天国以上なら約100G以内にボーナス当選。
ボーナス・AT後は天国移行に期待できるため、天国相当の約100G(BAR狙い)まで回してヤメる。
REG後はAT・BIG後よりモード移行が優遇されるため、特に天国までフォローする。
REG中のキャラ紹介でメアリー・柴犬が出現した場合は天国以上濃厚のため即ヤメ厳禁。
REG終了画面のメアリー(設定5以上濃厚)・柴犬(設定6濃厚)を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/274.91/258.51/247.81/242.31/2281/222.5
500G以上 16.2%
約6.2回に1回
14.4%
約6.9回に1回
13.2%
約7.6回に1回
12.6%
約7.9回に1回
11.1%
約9.0回に1回
10.5%
約9.5回に1回
1000G以上 2.6%
約38回に1回
2.1%
約48回に1回
1.8%
約57回に1回
1.6%
約63回に1回
1.2%
約81回に1回
1.1%
約90回に1回
1500G以上 0.42%
約236回に1回
0.30%
約335回に1回
0.23%
約430回に1回
0.20%
約494回に1回
0.14%
約730回に1回
0.12%
約859回に1回
2000G以上 0.068%
約1,462回に1回
0.043%
約2,327回に1回
0.031%
約3,250回に1回
0.026%
約3,909回に1回
0.015%
約6,573回に1回
0.012%
約8,164回に1回
3000G以上 0.0018%
約5.6万回に1回
0.001%未満
約11.2万回に1回
0.001%未満
約18.5万回に1回
0.001%未満
約24.4万回に1回
0.001%未満
約53.3万回に1回
0.001%未満
約73.8万回に1回

REG初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/750.21/700.31/672.41/652.91/612.61/595
500G以上 51.3%
約1.9回に1回
48.9%
約2.0回に1回
47.5%
約2.1回に1回
46.5%
約2.2回に1回
44.2%
約2.3回に1回
43.1%
約2.3回に1回
1000G以上 26.3%
約3.8回に1回
24.0%
約4.2回に1回
22.6%
約4.4回に1回
21.6%
約4.6回に1回
19.5%
約5.1回に1回
18.6%
約5.4回に1回
1500G以上 13.5%
約7.4回に1回
11.7%
約8.5回に1回
10.7%
約9.3回に1回
10.0%
約10.0回に1回
8.6%
約12回に1回
8.0%
約12回に1回
2000G以上 6.9%
約14回に1回
5.7%
約17回に1回
5.1%
約20回に1回
4.7%
約21回に1回
3.8%
約26回に1回
3.5%
約29回に1回
3000G以上 1.8%
約55回に1回
1.4%
約73回に1回
1.2%
約87回に1回
1.0%
約99回に1回
0.74%
約134回に1回
0.64%
約155回に1回

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/702.11/654.71/612.81/589.21/548.81/529.3
500G以上 49.0%
約2.0回に1回
46.6%
約2.1回に1回
44.2%
約2.3回に1回
42.8%
約2.3回に1回
40.2%
約2.5回に1回
38.8%
約2.6回に1回
1000G以上 24.0%
約4.2回に1回
21.7%
約4.6回に1回
19.5%
約5.1回に1回
18.3%
約5.5回に1回
16.1%
約6.2回に1回
15.1%
約6.6回に1回
1500G以上 11.8%
約8.5回に1回
10.1%
約9.9回に1回
8.6%
約12回に1回
7.8%
約13回に1回
6.5%
約15回に1回
5.9%
約17回に1回
2000G以上 5.8%
約17回に1回
4.7%
約21回に1回
3.8%
約26回に1回
3.3%
約30回に1回
2.6%
約38回に1回
2.3%
約44回に1回
3000G以上 1.4%
約72回に1回
1.0%
約98回に1回
0.74%
約134回に1回
0.61%
約163回に1回
0.42%
約238回に1回
0.34%
約291回に1回

BIG初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4341/409.71/392.51/385.31/363.21/355.5
500G以上 31.6%
約3.2回に1回
29.5%
約3.4回に1回
27.9%
約3.6回に1回
27.3%
約3.7回に1回
25.2%
約4.0回に1回
24.5%
約4.1回に1回
1000G以上 10.0%
約10回に1回
8.7%
約12回に1回
7.8%
約13回に1回
7.4%
約13回に1回
6.3%
約16回に1回
6.0%
約17回に1回
1500G以上 3.1%
約32回に1回
2.6%
約39回に1回
2.2%
約46回に1回
2.0%
約49回に1回
1.6%
約63回に1回
1.5%
約68回に1回
2000G以上 0.99%
約101回に1回
0.75%
約133回に1回
0.61%
約164回に1回
0.55%
約181回に1回
0.40%
約248回に1回
0.36%
約280回に1回
3000G以上 0.099%
約1,013回に1回
0.065%
約1,527回に1回
0.047%
約2,107回に1回
0.041%
約2,431回に1回
0.026%
約3,910回に1回
0.021%
約4,678回に1回

天井(約1,000G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら2.6%(約38回に1回)、設定6なら1.1%(約90回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

REG終了画面構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
ジェイムス&マリア回数
エディー&ローラ回数
クリーチャー回数
三角頭回数
メアリー回数
柴犬回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
REG終了画面構成比の入力説明
【判別力:A
次回通常モード移行時のREG終了画面に出るキャラを分類して記録する項目。
入力方法
次回通常モード移行時のREG終了画面で出現したキャラを、それぞれの欄にカウントする。
ジェイムス&マリア、エディー&ローラ、クリーチャー、三角頭、メアリー、柴犬の6種に分類する。
評価
本機の設定判別の主軸。
ジェイムス&マリアは低設定ほど出やすく、エディー&ローラは偶数示唆、クリーチャーは奇数示唆、三角頭は高設定示唆。
メアリーは設定5以上濃厚、柴犬は設定6濃厚
注意
次回モードが天国・超天国の場合は選択率が変わり、低設定でもメアリー・柴犬が出る可能性があるため、次回通常モード移行時のみカウントする。
柴犬・メアリーは次回通常モード時のみ確定示唆として扱う。
BIG初当り回数
BIG初当りの入力説明
【判別力:B
通常時にBIGがどれくらいの頻度で当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG当選回数を入力する。
スーパーBIGもBIGに合算してカウントする。
評価
設定1(1/434.0)から設定6(1/355.5)まで段階的な設定差がある。
分母が重いため単体では弱く、REG初当り・AT初当りと組み合わせて使う。
注意
AT中のボーナスは含めず、通常時からの当選のみで集計する。
REG初当り回数
REG初当りの入力説明
【判別力:B
通常時にREGがどれくらいの頻度で当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG当選回数を入力する。
BIG(スーパーBIG含む)とは分けてカウントする。
評価
設定1(1/750.2)から設定6(1/595.0)まで段階的な設定差がある。
分母が重く単体では弱いため、他項目と併用する。
注意
AT中のボーナスは含めず、通常時からの当選のみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:B
通常時からのAT初当りがどれくらいの頻度かを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT(ナイトメアラッシュ)初当り回数を入力する。
ボーナス経由・CZ経由・直撃を問わず通常時からのAT当選を合算する。
評価
設定1(1/702.1)から設定6(1/529.3)まで段階的な設定差があり、設定1設定6で約1.33倍と本機のボーナス系で最大の設定差。
分母が重いためサンプルは集まりにくい。
注意
AT中のセットストックや、AT終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命