シスタークエスト3~黄金の大地と東の勇者~ 設定判別ツール

SNKプレイモア(2012年3月導入)

シスタークエスト3~黄金の大地と東の勇者~

B 49.3点 数値判別 49.3 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,200回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 ART初当り 弱レア役+ボーナス ART中 REG BIG PAYOUT
ハズレ
1 1/612.95 1/2978.90 1/4096.00 1/574.88 1/439.84 96.90%
2 1/581.48 1/2520.60 1/2978.90 1/564.97 1/434.01 98.50%
3 1/545.21 1/2184.50 1/2340.60 1/555.39 1/428.34 99.90%
4 1/429.49 1/1927.50 1/1927.50 1/546.13 1/422.81 105.30%
5 1/350.88 1/1724.60 1/1638.40 1/537.18 1/417.43 109.70%
6 1/306.47 1/1310.70 1/1310.70 1/512.00 1/402.06 114.10%
設定判別のポイント

Q1シスタークエスト3~黄金の大地と東の勇者~は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,200回転〜、高設定は約3,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/612.95)と設定6(1/306.47)で約2倍の設定差があり、判別の主軸。

  2. B 弱レア役+ボーナス

    設定1(1/2978.9)と設定6(1/1310.7)で約2.3倍の設定差。 分母は重いが設定差が大きい。

  3. B ART中のハズレ抽選

    設定1(1/4096)と設定6(1/1310.7)で約3.1倍の設定差がある。

  4. C REG

    設定1(1/574.88)と設定6(1/512.00)で約1.12倍。 設定差は小さく補助項目。

  5. C BIG

    設定1(1/439.84)と設定6(1/402.06)で約1.09倍。 設定差は小さく補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸はART初当り。

設定1(1/612.95)と設定6(1/306.47)で約2倍の設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。

弱スイカ・弱チェリー+ボーナスの同時成立は設定1(1/2978.9)と設定6(1/1310.7)で約2.3倍の設定差があり、主軸を補強する。

ART中ハズレは設定1(1/4096)と設定6(1/1310.7)で約3.1倍と設定差が大きいが、ART中ゲーム数が分母でサンプルが集まりにくいため補助とする。

BIGとREGは設定差が小さいが、データカウンターで手軽に確認できる補助項目。

ART初当りを軸に、弱レア役+ボーナスとART中ハズレを組み合わせて精度を上げる。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間1000G消化でART当選。
ボーナス間のため途中でART当選していてもカウントは継続する。
ART準備状態(冒険RUSH表示〜突入リプレイ入賞まで)で50G消化すると絆を1個獲得し、次回ART継続が確定する。
設定変更後は天井ゲーム数がリセットされ、竹林ステージからスタートする。
【ヤメ時】
通常時からのART当選は最大32Gの前兆を経由するため、レア役やボーナス成立後の即ヤメはしない。
ART終了後・ボーナス終了後・決戦バトル敗北後は高確・超高確に滞在しやすいため、3択ベルこぼし目が出るまでは様子を見る。
ベルこぼし後はレア役を引かなければ前兆を確認してヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART中のハズレ抽選間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4,0961/2,978.91/2,340.61/1,927.51/1,638.41/1,310.7
500G以上 88.5%
約1.1回に1回
84.5%
約1.2回に1回
80.8%
約1.2回に1回
77.1%
約1.3回に1回
73.7%
約1.4回に1回
68.3%
約1.5回に1回
1000G以上 78.3%
約1.3回に1回
71.5%
約1.4回に1回
65.2%
約1.5回に1回
59.5%
約1.7回に1回
54.3%
約1.8回に1回
46.6%
約2.1回に1回
1500G以上 69.3%
約1.4回に1回
60.4%
約1.7回に1回
52.7%
約1.9回に1回
45.9%
約2.2回に1回
40.0%
約2.5回に1回
31.8%
約3.1回に1回
2000G以上 61.4%
約1.6回に1回
51.1%
約2.0回に1回
42.5%
約2.4回に1回
35.4%
約2.8回に1回
29.5%
約3.4回に1回
21.7%
約4.6回に1回
3000G以上 48.1%
約2.1回に1回
36.5%
約2.7回に1回
27.7%
約3.6回に1回
21.1%
約4.7回に1回
16.0%
約6.2回に1回
10.1%
約9.9回に1回

弱レア役+ボーナス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2,978.91/2,520.61/2,184.51/1,927.51/1,724.61/1,310.7
500G以上 84.5%
約1.2回に1回
82.0%
約1.2回に1回
79.5%
約1.3回に1回
77.1%
約1.3回に1回
74.8%
約1.3回に1回
68.3%
約1.5回に1回
1000G以上 71.5%
約1.4回に1回
67.2%
約1.5回に1回
63.3%
約1.6回に1回
59.5%
約1.7回に1回
56.0%
約1.8回に1回
46.6%
約2.1回に1回
1500G以上 60.4%
約1.7回に1回
55.1%
約1.8回に1回
50.3%
約2.0回に1回
45.9%
約2.2回に1回
41.9%
約2.4回に1回
31.8%
約3.1回に1回
2000G以上 51.1%
約2.0回に1回
45.2%
約2.2回に1回
40.0%
約2.5回に1回
35.4%
約2.8回に1回
31.3%
約3.2回に1回
21.7%
約4.6回に1回
3000G以上 36.5%
約2.7回に1回
30.4%
約3.3回に1回
25.3%
約3.9回に1回
21.1%
約4.7回に1回
17.6%
約5.7回に1回
10.1%
約9.9回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/6131/581.51/545.21/429.51/350.91/306.5
500G以上 44.2%
約2.3回に1回
42.3%
約2.4回に1回
39.9%
約2.5回に1回
31.2%
約3.2回に1回
24.0%
約4.2回に1回
19.5%
約5.1回に1回
1000G以上 19.5%
約5.1回に1回
17.9%
約5.6回に1回
15.9%
約6.3回に1回
9.7%
約10回に1回
5.8%
約17回に1回
3.8%
約26回に1回
1500G以上 8.6%
約12回に1回
7.6%
約13回に1回
6.4%
約16回に1回
3.0%
約33回に1回
1.4%
約72回に1回
0.74%
約135回に1回
2000G以上 3.8%
約26回に1回
3.2%
約31回に1回
2.5%
約39回に1回
0.94%
約106回に1回
0.33%
約301回に1回
0.14%
約690回に1回
3000G以上 0.75%
約134回に1回
0.57%
約175回に1回
0.41%
約247回に1回
0.092%
約1,089回に1回
0.019%
約5,230回に1回
0.0055%
約1.8万回に1回

天井(約1,000G)到達率の目安:ART中のハズレ抽選間0Gからの理論値で、設定1なら78.3%(約1.3回に1回)、設定6なら46.6%(約2.1回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
レア役経由・ボーナス経由・天井を問わず通常時からのART当選を合算する。
評価
設定1(1/612.95)と設定6(1/306.47)で約2倍の設定差があり、判別の主軸。
注意
ART中の上乗せやセブンロード・メタルロードは含めない。
ART終了後の潜伏からの引き戻しも含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
弱レア役+ボーナス回数
弱レア役+ボーナスの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカ+ボーナスと弱チェリー+ボーナスの同時成立回数を合算して入力する。
評価
設定1(1/2978.9)と設定6(1/1310.7)で約2.3倍の設定差。
分母は重いが設定差が大きい。
注意
強スイカ・強チェリー・中段チェリーとボーナスの同時成立には設定差がないため含めない。
弱スイカ・弱チェリー単独(ボーナス非同時)も含めない。
ART中のハズレ抽選
ART中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
ART中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はART中回転数を超えられません。
ART中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
ART中の総ゲーム数と、そのうち出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/4096)と設定6(1/1310.7)で約3.1倍の設定差がある。
注意
ART中のみで集計する。
分母が重くサンプルが集まりにくいため、他項目と合わせて判断する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
データカウンターのRB回数をそのまま入力する。
画面上は錬金チャンスと表示される。
評価
設定1(1/574.88)と設定6(1/512.00)で約1.12倍。
設定差は小さく補助項目。
注意
BIGとは分けてカウントする。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
データカウンターのBB回数をそのまま入力する。
評価
設定1(1/439.84)と設定6(1/402.06)で約1.09倍。
設定差は小さく補助項目。
注意
プレミアムBIG(BAR揃いの十勇士伝説)もBIGに含める。
REGとは分けてカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命