※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
ロデオ(2012年3月導入) 通称:モンハン
ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。
| 設定 | 弱チェリー | ART初当り | BIG中 | REG合算 | BIG合算 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | ||||||
| 1 | 1/107.60 | 1/612.00 | 1/20.00 | 1/655.40 | 1/399.60 | 97.10% |
| 2 | 1/100.70 | 1/588.30 | 1/18.80 | 1/642.50 | 1/390.10 | 98.50% |
| 3 | 1/94.60 | 1/566.10 | 1/17.70 | 1/630.20 | 1/381.00 | 100.30% |
| 4 | 1/89.20 | 1/512.70 | 1/16.70 | 1/585.10 | 1/364.10 | 104.50% |
| 5 | 1/84.30 | 1/445.70 | 1/15.80 | 1/537.20 | 1/348.60 | 108.60% |
| 6 | 1/80.00 | 1/388.90 | 1/15.00 | 1/496.50 | 1/334.40 | 116.00% |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
REG合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/655.4 | 1/642.5 | 1/630.2 | 1/585.1 | 1/537.2 | 1/496.5 |
| 500G以上 | 46.6% 約2.1回に1回 | 45.9% 約2.2回に1回 | 45.2% 約2.2回に1回 | 42.5% 約2.4回に1回 | 39.4% 約2.5回に1回 | 36.5% 約2.7回に1回 |
| 1000G以上 | 21.7% 約4.6回に1回 | 21.1% 約4.7回に1回 | 20.4% 約4.9回に1回 | 18.1% 約5.5回に1回 | 15.5% 約6.4回に1回 | 13.3% 約7.5回に1回 |
| 1500G以上 | 10.1% 約9.9回に1回 | 9.7% 約10回に1回 | 9.2% 約11回に1回 | 7.7% 約13回に1回 | 6.1% 約16回に1回 | 4.9% 約21回に1回 |
| 2000G以上 | 4.7% 約21回に1回 | 4.4% 約23回に1回 | 4.2% 約24回に1回 | 3.3% 約31回に1回 | 2.4% 約42回に1回 | 1.8% 約56回に1回 |
| 3000G以上 | 1.0% 約98回に1回 | 0.93% 約107回に1回 | 0.85% 約117回に1回 | 0.59% 約169回に1回 | 0.37% 約268回に1回 | 0.24% 約423回に1回 |
ART初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/612 | 1/588.3 | 1/566.1 | 1/512.7 | 1/445.7 | 1/388.9 |
| 500G以上 | 44.1% 約2.3回に1回 | 42.7% 約2.3回に1回 | 41.3% 約2.4回に1回 | 37.7% 約2.7回に1回 | 32.5% 約3.1回に1回 | 27.6% 約3.6回に1回 |
| 1000G以上 | 19.5% 約5.1回に1回 | 18.2% 約5.5回に1回 | 17.1% 約5.9回に1回 | 14.2% 約7.0回に1回 | 10.6% 約9.5回に1回 | 7.6% 約13回に1回 |
| 1500G以上 | 8.6% 約12回に1回 | 7.8% 約13回に1回 | 7.1% 約14回に1回 | 5.3% 約19回に1回 | 3.4% 約29回に1回 | 2.1% 約48回に1回 |
| 2000G以上 | 3.8% 約26回に1回 | 3.3% 約30回に1回 | 2.9% 約34回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 1.1% 約89回に1回 | 0.58% 約172回に1回 |
| 3000G以上 | 0.74% 約135回に1回 | 0.61% 約165回に1回 | 0.50% 約201回に1回 | 0.29% 約350回に1回 | 0.12% 約844回に1回 | 0.044% 約2,262回に1回 |
BIG合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/399.6 | 1/390.1 | 1/381 | 1/364.1 | 1/348.6 | 1/334.4 |
| 500G以上 | 28.6% 約3.5回に1回 | 27.7% 約3.6回に1回 | 26.9% 約3.7回に1回 | 25.3% 約4.0回に1回 | 23.8% 約4.2回に1回 | 22.4% 約4.5回に1回 |
| 1000G以上 | 8.2% 約12回に1回 | 7.7% 約13回に1回 | 7.2% 約14回に1回 | 6.4% 約16回に1回 | 5.7% 約18回に1回 | 5.0% 約20回に1回 |
| 1500G以上 | 2.3% 約43回に1回 | 2.1% 約47回に1回 | 1.9% 約52回に1回 | 1.6% 約62回に1回 | 1.3% 約74回に1回 | 1.1% 約89回に1回 |
| 2000G以上 | 0.67% 約150回に1回 | 0.59% 約170回に1回 | 0.52% 約192回に1回 | 0.41% 約245回に1回 | 0.32% 約313回に1回 | 0.25% 約399回に1回 |
| 3000G以上 | 0.054% 約1,839回に1回 | 0.045% 約2,209回に1回 | 0.038% 約2,655回に1回 | 0.026% 約3,831回に1回 | 0.018% 約5,532回に1回 | 0.013% 約7,980回に1回 |
天井(約1,400G)到達率の目安:REG合算間0Gからの理論値で、設定1なら11.8%(約8.5回に1回)、設定6なら5.9%(約17回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1モンスターハンターは設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,100回転〜、高設定は約3,300回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/107.6)から設定6(1/80.0)まで段階的な設定差があり、分母も小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
設定1(1/612.0)から設定6(1/388.9)まで約1.57倍と本機で最も大きい設定差があり、出玉に直結する。 分母が大きいためサンプルが集まるまで時間がかかる。
設定1(1/655.4)から設定6(1/496.5)まで約1.32倍の設定差がある。 ホールデータカウンターのREG回数で確認できる。
設定1(1/20.0)から設定6(1/15.0)まで段階的な設定差があり、分母が小さく1回のBIGでもサンプルが取りやすい。
設定1(1/399.6)から設定6(1/334.4)まで約1.19倍と設定差は小さめの補助項目。 ホールデータカウンターのBIG回数で確認できる。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、設定差のある小役とボーナスを地道に数えて判別する機種。
判別の主軸は通常時の弱チェリー確率。
設定1(1/107.6)から設定6(1/80.0)まで段階的な設定差があり、分母も小さくサンプルが集まりやすい。
ART初当りは設定1(1/612.0)と設定6(1/388.9)で約1.57倍と最も設定差が大きく、出玉にも直結するため重視する。
BIG中スイカは異色BIG中の出現率に設定差があり、分母が小さいためBIGを引くたびにカウントすると精度が上がる。
REG(アイルーボーナス)とBIG合算はホールデータカウンターで確認できる補助項目として併用する。
個々の設定差は控えめなため、複数項目を併用し、長くサンプルを取って総合的に判断する。