設定判別ツール

パチスロ モンスターハンター:ワールド / エンターライズ

パチスロ モンスターハンター:ワールド

対象4個 / 設定6段階対応 / 2020年11月

設定 MHW初当り スイカ・弱チェリー合算 肉焼き成功時 食事スキル PAYOUT
ボイス発生 ネコの看破術
1 1/375.10 1/60.00 20.00% 7.80% 97.40%
2 1/356.80 1/57.30 20.80% 7.80% 98.80%
3 1/336.30 1/54.50 22.20% 7.80% 100.70%
4 1/306.70 1/52.70 23.80% 10.00% 105.20%
5 1/284.60 1/50.70 27.00% 10.00% 108.10%
6 1/262.60 1/48.20 30.00% 16.00% 111.20%
▼設定推測方針
【判別力】
A:MHW初当り、スイカ・弱チェリー合算
B:肉焼き成功時のボイス発生
C:食事スキルのネコの看破術
MHW初当りとスイカ・弱チェリー合算を判別の主軸とする。
MHW初当りは設定1(1/375.1)から設定6(1/262.6)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する最重要項目。
スイカ・弱チェリー合算は分母が約1/48〜1/60と小さく、サンプルが集まりやすい。
肉焼き成功時のボイス発生率も段階的な設定差があり、補助項目として併用する。
ネコの看破術は設定13が同値のため、主に設定6付近の判別に使う参考項目。
設定示唆ではMHW終了画面の濃厚系、狩人の宴のキャラ紹介、環境生物の確定系に注目する。
▼設定示唆
【判別力:SMHW終了画面・アイルーボーナス中:1枚絵
画面示唆
YOU・茶々丸デフォルト
C・ジョージ奇数設定示唆(弱)
もも偶数設定示唆(弱)
YOU(上位)・もも(上位)偶数設定示唆(中)
茶々丸(上位)・C・ジョージ(上位)奇数設定示唆(中)
男性集合奇数設定示唆(強)
女性集合偶数設定示唆(強)
†混沌の剣†設定1否定
ネルギガンテ設定2否定
Riz設定3否定
受付嬢設定4以上濃厚
Congratulation設定5以上濃厚
エンタライオン設定6濃厚
MHW終了画面とアイルーボーナス中の1枚絵は同一。
アイルーボーナス中はすずらんネコロッドか壺爆弾の選択時に出現する。
【判別力:S報酬パート:狩人の宴キャラ紹介
画面示唆
ハンター・モンスターデフォルト
上位装備のハンター偶数設定示唆(中)
上位クエストのモンスター奇数設定示唆(中)
†混沌の剣†出現設定1否定
ネルギガンテ出現設定2否定
Riz出現設定3否定
Riz&†混沌の剣†出現設定13否定
受付嬢が4画面すべて設定4以上濃厚
ハンター集合(5期団)設定5以上濃厚
古龍(クシャルダオラ・テオ・ネルギガンテ)設定6濃厚
【判別力:S通常時:環境生物
環境生物示唆
ミチビキウサギ奇数設定示唆(弱)
コダイジュノツカイ偶数設定示唆(弱)
ユラユラクイーン奇数設定示唆(強)
タキシードサンゴドリ偶数設定示唆(強)
月光ゲッコー高設定示唆(弱)
キッチョウヤンマ高設定示唆(中)
マボロシモルフォ高設定示唆(強)
カセキカンス設定1否定
フワフワクイナ設定2or5or6濃厚
ゴワゴワクイナ設定3or4or6濃厚
虹色ドスヘラクレス設定5or6濃厚
通常時の探索中に出現する。
見逃してもマイハウスで当日分の環境生物を確認できる。
【判別力:S通常時:世界の番人演出
PUSH回数示唆
1回目で導光板が発光設定1or5or6濃厚
6回目で導光板が発光設定6濃厚
世界の番人演出発生時にPUSHボタンを押すと導光板が発光する。
何回目のPUSHで発光したかに注目する。
【判別力:B通常時:狩れ!この生ける大地と共に
発生状況示唆
古代樹の森滞在中に他フィールドの背景設定1否定
陸珊瑚の台地滞在中に他フィールドの背景設定1否定
瘴気の谷滞在中に他フィールドの背景設定1否定
大蟻塚の荒地で発生設定1否定
龍結晶の地で発生設定2否定
フィールド移行演出でPUSHアイコン出現時の背景に注目する。
滞在フィールドと背景が矛盾すると設定示唆となる。
【判別力:SMHW中:確定示唆
演出示唆
狩れ!この生ける大地と共に:ネルギガンテ&テオ・テスカトル設定4以上濃厚
狩れ!この生ける大地と共に:ゾラ・マグダラオス設定5以上濃厚
茶々丸ビンゴで中段ライン(4・5・6)ビンゴ設定4以上濃厚
MHW中の狩れ!この生ける大地と共に演出はFRG(古龍乱入)当選も濃厚。
▼天井
【天井】
本機の天井は有利区間移行時の天井抽選に当選した場合のみ機能する。
天井抽選当選率は約50%。
当選時は有利区間開始から750G消化、または750G到達前にクエスト3連続失敗(3スルー)でボーナス当選。
750G消化時の恩恵はMHW。
3連続失敗時の恩恵はアイルーボーナスまたはMHW。
天井抽選に当選しなかった場合は次回の有利区間移行時に再度抽選する。
通常時は有利区間・非有利区間を見た目で判別できない。
【ヤメ時】
ボーナス終了後は即ヤメ可能。
天井は有利区間を引き継ぎ、かつ天井抽選に当選した場合のみ機能する。
引き継ぎと当選の有無は通常時の見た目で判別できないため、ゲーム数を基準にした狙い目は立てにくい。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
MHW初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼MHW初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でMHWに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するMHW当選回数を入力する。
アイルーボーナスは別物のため含めず、MHWのみカウントする。
評価
設定1(1/375.1)から設定6(1/262.6)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
注意
天井到達によるMHW当選も通常時からの当選として含める。
MHW中のゲーム数は分母に含めない。
スイカ・弱チェリー合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼スイカ・弱チェリー合算の入力説明
【判別力:A
通常時のスイカと弱チェリーの出現頻度を合算で記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカと弱チェリーの合算成立回数を入力する。
スイカと弱チェリーを分けず、合算した回数を入力する。
評価
分母が約1/48〜1/60と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/60.0)から設定6(1/48.2)まで段階的な設定差がある。
注意
強チェリー・チャンス目は含めない。
MHW中・アイルーボーナス中の小役は除外し、通常時のみで集計する。
肉焼き成功時のボイス発生抽選
肉焼き成功時回数とボイス発生回数をセットで入力してください。
肉焼き成功時回数
ボイス発生回数
ボイス発生回数は肉焼き成功時回数を超えられません。
▼肉焼き成功時のボイス発生抽選の入力説明
【判別力:B
肉焼き演出でこんがり肉が焼けたとき、設定示唆ボイスが発生した割合を記録する項目。
入力方法
通常時の肉焼き演出でこんがり肉が焼けた回数と、そのうち「上手に焼けましたー!」ボイスが発生した回数を入力する。
評価
設定1(20.0%)から設定6(30.0%)まで段階的な設定差がある補助項目。
注意
第3停止ボタンを音楽が止まった直後より気持ち遅めに離すとこんがり肉が焼けやすい。
生焼け肉・コゲ肉が焼けた失敗時はカウントしない。
食事スキルのネコの看破術抽選
食事スキル回数とネコの看破術回数をセットで入力してください。
食事スキル回数
ネコの看破術回数
ネコの看破術回数は食事スキル回数を超えられません。
▼食事スキルのネコの看破術抽選の入力説明
【判別力:C
アステラの食事で「ネコの看破術」スキルが発動した割合を記録する項目。
入力方法
アステラでの食事でお食事スキルが発動した回数と、そのうち「ネコの看破術」が発動した回数を入力する。
評価
設定13が同値(7.8%)、設定45が同値(10.0%)、設定6が16.0%。
主に設定6付近の判別に使う参考項目。
注意
食事は1回のアステラ滞在で発動機会が限られ、サンプルは集まりにくい。
他項目や設定示唆と合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4