パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン 設定判別ツール

エンターライズ(2023年1月導入) 通称:モンハンアイスボーン・アイボー

最終更新日 2026/07/01

パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン

B 57.1点 数値判別 48.5 / 設定示唆 8.6
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,300回転〜 主力項目CZ合算 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 AT初当り CZ合算 共通ベル スイカ 弱チャンス目 PAYOUT
1 1/371.20 1/124.90 1/124.12 1/102.40 1/141.24 98.20%
2 1/360.10 1/119.70 1/121.81 1/100.21 1/138.26 99.40%
3 1/348.40 1/115.10 1/112.99 1/98.40 1/135.97 101.60%
4 1/318.50 1/104.70 1/109.23 1/94.98 1/133.75 105.20%
5 1/289.90 1/101.80 1/105.70 1/94.16 1/131.60 109.60%
6 1/267.80 1/94.70 1/100.82 1/87.38 1/122.73 113.50%
設定判別のポイント

Q1パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーンは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,300回転〜、高設定は約3,400回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A CZ合算

    設定1(1/124.9)と設定6(1/94.7)で約1.32倍の設定差。 分母が小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。

  2. A 共通ベル

    設定1(1/124.12)と設定6(1/100.82)で約1.23倍の設定差。 分母が小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。

  3. A AT初当り

    設定1(1/371.2)と設定6(1/267.8)で約1.39倍の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  4. B スイカ

    設定1(1/102.40)と設定6(1/87.38)で約1.17倍の設定差。 分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

  5. B 弱チャンス目

    設定1(1/141.24)と設定6(1/122.73)で約1.15倍の設定差。 段階的な設定差があり補助項目として有効。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定でAT初当り・CZ合算・共通ベルの3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

共通ベルは設定1(1/124.12)と設定6(1/100.82)で約1.23倍の差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。

AT初当りとCZ合算は関連した数値だが、両方併用することで精度が上がる。

スイカ(約1.17倍)と弱チャンス目(約1.15倍)は補助項目として併用する。

CZの中ではセリエナ防衛戦が設定1(1/12210)と設定6(1/5975)で約2倍と最も設定差が大きく、当選確認できれば高設定期待度が大幅アップする。

出玉率(機械割)は設定1で98.2%、設定6で113.5%と差が大きく、設定6狙いの価値が高い機種。

設定示唆ではボーナス終了画面のエンタライオン(設定6濃厚)・Congratulations(設定5以上濃厚)・♡あゃ♡(設定3以上濃厚)、ボーナス確定画面のモラ・ガラテア&ひろし&BJ(設定4以上濃厚)、昇格チャレンジのリオレイア希少種破壊(設定5以上濃厚)を見逃さない。

AT直撃(設定3 1/43577→設定4 1/12708)とネコの看破術(設定3 1/106133→設定4 1/9921)は設定3と設定4で大きな境界差があり、1回でも確認できれば設定4以上の期待大。

BARを狙えカットイン以外のプレミア演出経由でのAT直撃は設定2以上濃厚、ロングフリーズは設定5以上濃厚となる。

高確からの転落率にも設定差(設定1・2が50.0%、設定3・4が39.1%、設定5・6が38.3%)があるが、内部状態の把握が困難なため参考程度に留める。

設定示唆
【判別力:Sボーナス確定画面
キャラ示唆
モラ・ガラテア&ひろし&BJ設定4以上濃厚
YOU高設定示唆
Dr.D奇数設定示唆
アルバーノ奇数設定示唆
メイメイ偶数設定示唆
♡あゃ♡偶数設定示唆
Elly偶数設定示唆
偶数設定示唆
ボーナス入賞時の画面で示唆。
モラ・ガラテア&ひろし&BJの3人画面は設定456でのみ出現するため設定4以上濃厚
【判別力:Sボーナス終了画面
画面示唆
エンタライオン設定6濃厚
Congratulations設定5以上濃厚
♡あゃ♡設定3以上濃厚
YOU高設定示唆
高設定示唆
ひろし奇数設定示唆
Dr.D奇数設定示唆
アルバーノ奇数設定示唆
BJ奇数設定示唆
モラ・ガラテア偶数設定示唆
メイメイ偶数設定示唆
Elly偶数設定示唆
ボーナス終了画面でPUSHボタン押下で1枚絵が出現する。
【判別力:Sボーナス終了画面:単発時書き換え
画面示唆
ユクモノYOU設定2以上濃厚+設定上げの可能性
モラ・ガラテア&ひろし&BJ(テルマエ)天国期待度80%
メイメイ&Dr.D&♡あゃ♡(テルマエ)奇数設定示唆+天国期待度80%
Elly&アルバーノ&碧(テルマエ)偶数設定示唆+天国期待度80%
赤7・青7単発終了時にひろし・Dr.D・アルバーノ・BJ・モラ・ガラテア・メイメイ・Ellyの終了画面が選ばれているとユクモノYOUへの書き換え抽選。
BAR単発終了時は同条件でテルマエ(温泉)シリーズへの書き換え抽選。
テルマエ出現時は天国(天井128G)濃厚のため必ず128G近辺まで消化する。
【判別力:S通常時:AT直撃
設定出現率
11/60069.9
21/55076.8
31/43577.2
41/12708.0
51/8589.0
61/7778.0
通常時のリプレイ成立時にAT直撃抽選。
設定3設定4で大きな境界差があり、1日に複数回確認できれば設定4以上の期待大。
BARを狙えカットイン以外のプレミア演出経由でのAT直撃は設定2以上濃厚、ロングフリーズは設定5以上濃厚
天井到達時の金シャッターはプレミア演出ではないため除外する。
AT終了後1G目のレア役からのAT当選や連続演出成功からのAT当選も対象外。
【判別力:A食事演出:ネコの看破術
設定出現率
11/111749.4
21/111238.4
31/106133.8
41/9921.7
51/7822.4
61/7535.6
通常時の食事演出で食事スキル「ネコの看破術」が付与されれば設定4以上の期待度が大幅にアップ。
設定3設定4で約10倍の境界差があり、1回でも発生すれば設定4以上の期待大。
【判別力:S昇格チャレンジ:破壊パネル
パネル示唆
リオレイア希少種設定5以上濃厚
保障50G赤7モンスター高設定示唆
保障40G赤7モンスター低設定示唆
ボーナス入賞時の昇格チャレンジでジンオウガ以上(青7以上)に昇格する際に破壊した赤7モンスターパネルに注目。
保障50Gモンスター(ディアブロス・ブラキディオス・ティガレックス・ウラガンキン)は高設定で約60%選択。
保障40Gモンスター(リオレウス・ディノバルド・オドガロン・ベリオロス)は低設定で約60%選択。
ゾーン・狙い目
狙い目
設定変更(リセット)台設定変更(リセット)が入った朝一台
設定変更時は初回クエスト成功時の青7優遇・高確移行濃厚などの恩恵があり狙い目
リセットが期待できる朝一台は積極的に狙う
続行どころ
BAR揃い単発後 128G以内BAR揃い狩猟ボーナスが単発終了
天井短縮抽選により128Gに天井短縮の可能性。128G付近まで様子を見るのが得策
128Gまで回して様子を見る
初回クエスト成功までAT終了後/設定変更後、他契機のボーナス当選前
AT終了後・設定変更後の1回目のクエスト成功時は青7ボーナスが優遇
初回クエスト当選まで様子を見る
AT終了後1G目AT終了後
AT終了後1G目のレア役成立で引き戻し(ボーナス直撃)が濃厚。エンタチャンス
最低でも1G回す(即ヤメ厳禁)
AT終了後 高確転落までAT終了後
AT終了後は必ず高確スタート。24G保障後の1枚役/ハズレで転落抽選のため転落契機まで様子見可
転落契機を引くまで様子を見る
ヤメ目安
通常時(ゾーン狙い非該当)BAR揃い単発後の128G狙いを除く
当選の大半はCZ経由の自力当選でゾーン狙いはナシ。天井到達ATの獲得枚数も全体平均を下回り天井狙いに不向き
ゾーン狙いはせず、基本はAT後1G回してヤメ
天井・ヤメ時
天井(一覧)
通常時999G+α通常時最大999G+α消化でAT狩猟ボーナス当選。到達時にCZ前兆/CZ中なら消化後に告知
天井短縮
BAR揃い単発後 128GBAR揃い狩猟ボーナスが単発終了BAR揃い単発終了時の天井短縮抽選に当選すると天井が128Gに短縮(天国モード移行)

【天井】
ゲーム数天井:通常時999G+α消化でAT「狩猟ボーナス」当選。
天井到達時に前兆中・CZ中の場合はそれらを消化した後にAT告知。
天井短縮:AT後のBAR揃いボーナスが単発で終了した場合に天井短縮抽選があり、当選時は天井128Gに短縮される。
128G到達時に前兆・CZ中だった場合は終了後にAT告知。
【ヤメ時】
AT終了後は必ず高確状態からスタートするため、最低でも転落契機(1枚役・ハズレ)を引くまで様子を見る。
AT終了後の初回クエスト成功時は青7揃いボーナスが優遇されるため、初回クエスト当選まで打つのもアリ(初回クエスト前に他契機でボーナス当選した場合は対象外)。
設定変更後もAT終了後と同様の恩恵(高確スタート+初回クエスト青7優遇)があるため朝一の挙動は同様。
BAR揃い単発終了後は天井短縮128Gの可能性があるため、最低128G付近まで様子を見る。
ボーナス終了画面のテルマエシリーズ(BAR単発時の書き換え)が出現した場合は天国期待度80%のため必ず128G近辺まで消化する。
ボーナス終了画面の設定示唆もヤメ前に必ず確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/371.21/360.11/348.41/318.51/289.91/267.8
500G以上 26.0%
約3.9回に1回
24.9%
約4.0回に1回
23.8%
約4.2回に1回
20.8%
約4.8回に1回
17.8%
約5.6回に1回
15.4%
約6.5回に1回
1000G以上 6.7%
約15回に1回
6.2%
約16回に1回
5.6%
約18回に1回
4.3%
約23回に1回
3.2%
約32回に1回
2.4%
約42回に1回
1500G以上 1.7%
約57回に1回
1.5%
約65回に1回
1.3%
約75回に1回
0.89%
約112回に1回
0.56%
約178回に1回
0.37%
約274回に1回
2000G以上 0.45%
約220回に1回
0.38%
約260回に1回
0.32%
約314回に1回
0.19%
約539回に1回
0.100%
約1,003回に1回
0.056%
約1,776回に1回
3000G以上 0.031%
約3,271回に1回
0.024%
約4,199回に1回
0.018%
約5,559回に1回
0.0080%
約1.3万回に1回
0.0031%
約3.2万回に1回
0.0013%
約7.5万回に1回

弱チャンス目間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/141.21/138.31/1361/133.81/131.61/122.7
500G以上 2.9%
約35回に1回
2.7%
約38回に1回
2.5%
約40回に1回
2.3%
約43回に1回
2.2%
約45回に1回
1.7%
約60回に1回
1000G以上 0.082%
約1,218回に1回
0.070%
約1,421回に1回
0.062%
約1,606回に1回
0.055%
約1,817回に1回
0.049%
約2,055回に1回
0.028%
約3,574回に1回
1500G以上 0.0024%
約4.3万回に1回
0.0019%
約5.4万回に1回
0.0016%
約6.4万回に1回
0.0013%
約7.7万回に1回
0.0011%
約9.3万回に1回
0.001%未満
約21.4万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約148万回に1回
0.001%未満
約202万回に1回
0.001%未満
約258万回に1回
0.001%未満
約330万回に1回
0.001%未満
約422万回に1回
0.001%未満
約1,277万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約18.1億回に1回
0.001%未満
約28.7億回に1回
0.001%未満
約41.5億回に1回
0.001%未満
約59.9億回に1回
0.001%未満
約86.7億回に1回
0.001%未満
約456億回に1回

CZ合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/124.91/119.71/115.11/104.71/101.81/94.7
500G以上 1.8%
約56回に1回
1.5%
約66回に1回
1.3%
約78回に1回
0.82%
約121回に1回
0.72%
約139回に1回
0.50%
約202回に1回
1000G以上 0.032%
約3,098回に1回
0.023%
約4,400回に1回
0.016%
約6,161回に1回
0.0068%
約1.5万回に1回
0.0052%
約1.9万回に1回
0.0025%
約4.1万回に1回
1500G以上 0.001%未満
約17.2万回に1回
0.001%未満
約29.2万回に1回
0.001%未満
約48.4万回に1回
0.001%未満
約179万回に1回
0.001%未満
約270万回に1回
0.001%未満
約823万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約960万回に1回
0.001%未満
約1,936万回に1回
0.001%未満
約3,796万回に1回
0.001%未満
約2.2億回に1回
0.001%未満
約3.8億回に1回
0.001%未満
約16.6億回に1回
3000G以上 0.001%未満
約297億回に1回
0.001%未満
約852億回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しない

天井(約999G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら6.8%(約15回に1回)、設定6なら2.4%(約42回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時のAT「狩猟ボーナス」初当り回数を入力する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT当選回数を入力する。
CZ経由・AT直撃を問わず通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/371.2)と設定6(1/267.8)で約1.39倍の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT中のボーナスストック消化やAT終了後1G目の引き戻し当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ロングフリーズ経由のムフェト・ジーヴァボーナス当選も対象外。
CZ合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
CZ合算の入力説明
【判別力:A
通常時のCZ「クエスト」「アイルーBINGO」「セリエナ防衛戦」の合算突入回数を入力する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する3種類のCZ実突入回数の合算を入力する。
評価
設定1(1/124.9)と設定6(1/94.7)で約1.32倍の設定差。
分母が小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
フェイク前兆や誘導(前兆)滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
セリエナ防衛戦は分母が大きく単独カウントは精度が出にくいため、3種CZ合算でカウントする。
共通ベル回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
共通ベルの入力説明
【判別力:A
通常時に成立する共通ベル(押し順ナビなしのベル)の出現回数を入力する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベル成立回数を入力する。
順押し時は上段にベル揃い、ハサミ打ち時は右下がりにベル揃いとなる小役が共通ベル。
評価
設定1(1/124.12)と設定6(1/100.82)で約1.23倍の設定差。
分母が小さくサンプルが集まりやすい最重要項目。
注意
AT中は押し順ナビなしで揃うベルが共通ベルとなるため、通常時のみで集計する。
押し順ベル(ナビ発生時)とは混同しない。
スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
スイカの入力説明
【判別力:B
通常時に成立するスイカの出現回数を入力する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
左リール上段付近にBARを目押しした際、中リールでスイカをフォローして揃った場合がスイカ成立。
評価
設定1(1/102.40)と設定6(1/87.38)で約1.17倍の設定差。
分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
中リールでスイカを狙ってハズれた場合は強チャンス目となるため区別する。
弱チャンス目回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
弱チャンス目の入力説明
【判別力:B
通常時の弱チャンス目(中段リプレイ・リプレイ・ベル)の出現回数を入力する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チャンス目成立回数を入力する。
左リール下段にBAR停止時、中段にリプレイ・リプレイ・ベルが揃う小役が弱チャンス目。
評価
設定1(1/141.24)と設定6(1/122.73)で約1.15倍の設定差。
段階的な設定差があり補助項目として有効。
注意
設定差があるのは弱チャンス目のみで、強チャンス目(スイカ狙いでハズレた場合)は全設定共通。
混同しないよう注意する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.7.2

現在の推定本命