パチスロ 探偵オペラ ミルキィホームズR 大収穫祭!!!! 設定判別ツール

カルミナ(2023年2月導入)

最終更新日 2026/07/15

パチスロ 探偵オペラ ミルキィホームズR 大収穫祭!!!!

S 97.4点 数値判別 90.0 / 設定示唆 7.4
とても判別しやすい部類です
到達回転約0回転〜 主力項目押し順ナビ出現率 設定設定1〜6(6段階)

サンプルが集まりやすく、短めの回転数で設定の傾向をつかめる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 押し順ナビ出現率 MMB初当り MB初当り 弱スイカ PAYOUT
1 1/720.00 1/349.00 1/964.00 1/72.50 97.70%
2 1/720.00 1/337.00 1/908.00 1/70.30 98.90%
3 1/720.00 1/319.00 1/802.00 1/68.30 101.00%
4 1/720.00 1/300.00 1/700.00 1/66.30 104.20%
5 1/720.00 1/288.00 1/642.00 1/64.50 106.90%
6 1/12.40 1/201.00 1/560.00 1/297.90 108.70%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 探偵オペラ ミルキィホームズR 大収穫祭!!!!は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は S評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約0回転〜、高設定は約0回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A 押し順ナビ出現率

    設定1〜5は全て約1/720で同値だが、設定6のみ1/12.4と別格。 設定6なら数ゲームで見抜ける最重要項目。

  2. A MMB初当り

    設定1(1/349)から設定6(1/201)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。

  3. B 弱スイカ

    設定1〜5は段階的に出現率が上がり、設定6のみ1/297.9と大きく冷遇される。 出現頻度が高くサンプルが集まりやすい。

  4. B MB初当り

    設定1(1/964)から設定6(1/560)まで設定差があり、MMB初当りと併用すると精度が上がる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定。

設定6は通常時の押し順ナビ出現率が設定1〜5の約1/720に対し1/12.4と突出して優遇され、数ゲームで見抜ける。

設定6以外の判別はMMB初当りとMB初当りのボーナス当選率を主軸とする。

弱スイカは設定1〜5で段階的な設定差があり、設定6のみ大きく冷遇される。

設定示唆ではボーナス終了画面・MMB中の技術介入・ガチャ・スマTALKの濃厚パターンに注目する。

設定示唆系の演出は判別が容易な設定6では設定1と同じ振り分けになるため、設定6は数値項目で見抜く。

設定示唆(演出まとめ 7種)

🔍 設定示唆演出まとめ(7種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス終了画面
契機:ボーナス終了時
白:ミルキィホームズ(探偵服・カジノ街)
デフォルト
設1:72.5% / 設2:68.9% / 設3:65.4% / 設4:59.8% / 設5:57.1% / 設6:72.5%
白:ミルキィホームズ(トランプ・ポーカー)
高設定示唆(弱)
設1:25% / 設2:26% / 設3:28% / 設4:29% / 設5:30% / 設6:25%
白:全員集合(赤バニー・金背景)
高設定示唆(強)
設1:2.5% / 設2:2.6% / 設3:3.1% / 設4:6.8% / 設5:7.5% / 設6:2.5%
銅:フェザーズ(カズミ&アリス)
設定2〜5濃厚
金:ミルキィホームズ(和柄背景・バラエティ衣装)
設定3〜5濃厚
星:ミルキィホームズ(黒バニー・チェッカー柄)
設定4or5濃厚
虹:6人集合(ミルキィ&フェザーズ)
設定5濃厚
MMB中:技術介入(上パネル色)
契機:MMB中にリール下部フラッシュ→逆押しで左リールに3連7目押し成功時(MMB1回につき1度のみ)
デフォルト
設1:48.8% / 設2:46.4% / 設3:42.5% / 設4:40% / 設5:37.4% / 設6:48.8%
デフォルト
設1:25% / 設2:25.3% / 設3:25.9% / 設4:26.2% / 設5:26.5% / 設6:25%
デフォルト
設1:20% / 設2:20.5% / 設3:21.5% / 設4:22% / 設5:22.5% / 設6:20%
高設定示唆
設1:6.3% / 設2:7.8% / 設3:9.4% / 設4:10.9% / 設5:12.5% / 設6:6.3%
設定3〜5濃厚
設定5濃厚
ガチャ:カードランク
契機:メニュー画面『スマコレ』のガチャで出現するカードのランク
C
デフォルト
設1:86.6% / 設2:83.75% / 設3:81.6% / 設4:78.98% / 設5:76.69% / 設6:86.6%
B1(黄枠)
高設定示唆(弱)
設1:10.86% / 設2:11.96% / 設3:13.08% / 設4:14.16% / 設5:15.39% / 設6:10.86%
B2(黄枠)
高設定示唆(強)
設1:2.54% / 設2:4.04% / 設3:5.06% / 設4:6.59% / 設5:7.64% / 設6:2.54%
A1
設定2〜5濃厚
A2
設定2〜5濃厚
A3
設定2〜5濃厚
S
設定3〜5濃厚
SS
設定5濃厚
スマTALK:今日の調子は?(質問A)
契機:メニュー画面『スマコレ』のスマTALK・質問A『今日の調子は?』の返答文字色
黒「もしかしたら〜」
デフォルト
設1:71.13% / 設2:64.28% / 設3:69.15% / 設4:62.53% / 設5:64.39% / 設6:71.13%
黒「まあまあ〜」
偶数設定示唆
設1:19.76% / 設2:25.48% / 設3:19.47% / 設4:25.11% / 設5:22.56% / 設6:19.76%
青文字
高設定示唆
設1:9.11% / 設2:10.24% / 設3:10.97% / 設4:11.79% / 設5:12.43% / 設6:9.11%
赤文字
設定3〜5濃厚
スマTALK:続けた方がいい?(質問B)
契機:メニュー画面『スマコレ』のスマTALK・質問B『続けた方がいい?』の返答文字色
黒文字
デフォルト
設1:100% / 設2:96.91% / 設3:96.52% / 設4:94.94% / 設5:94.16% / 設6:100%
青文字
設定2〜5濃厚
赤文字
設定4or5濃厚
スマTALK:今日の意気込みは?(質問C)
契機:メニュー画面『スマコレ』のスマTALK・質問C『今日の意気込みは?』の返答文字色
黒文字
デフォルト
設1:100% / 設2:100% / 設3:98.79% / 設4:98.5% / 設5:95.24% / 設6:100%
青文字
設定3〜5濃厚
赤文字
設定5濃厚
MB中:キャラ紹介
契機:MB(ミルキィホームズボーナス)消化中のキャラ紹介グループ
ミルキィホームズ
デフォルト
設1:62.5% / 設2:53.7% / 設3:55% / 設4:46.3% / 設5:43.8% / 設6:62.5%
G4(Genius4)
偶数設定示唆
設1:25% / 設2:31.3% / 設3:25% / 設4:31.3% / 設5:31.3% / 設6:25%
怪盗帝国
高設定示唆
設1:12.5% / 設2:15% / 設3:20% / 設4:22.5% / 設5:25% / 設6:12.5%
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
ボーナス間350G以上のハマリ非前兆中
ボーナス間777G消化でボーナス当選のため350G以上のハマリ台が狙い目/期待値算出でも消化250Gからプラス
ボーナス間天井狙いとして狙う
続行どころ
MB2連続後MBが2連続で当選している状況
MB2連続で次回ボーナスがMMB確定のためボーナス当選まで打ち切り推奨
次のボーナス当選まで打ち切る
(大)収穫祭中ボーナス終了後の引き戻しゾーン滞在中
収穫祭中のボーナスはMMB確定・ボーナス期待度約40%(設定1)/大収穫祭はループ期待度80%超
収穫祭が終わるまで打ち切る
ヤメ目安
(大)収穫祭終了後(ボーナス非当選)収穫祭消化後にボーナス非当選/MB連続でない
収穫祭消化後ボーナス非当選なら即ヤメでOK(MB連続時は継続を検討)
即ヤメ

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
ボーナス間777G(ゲーム数天井)ボーナス間777G消化で本前兆移行後ボーナス当選
MMB間1000G(MMB間天井)MMB間1000G消化で次回ボーナスがMMB確定(到達後は自力当選が必要)
MB2連続(MB回数天井)MBに2連続で当選すると次回ボーナスがMMB確定(到達後は自力当選が必要)

【天井】
ゲーム数天井:通常時のボーナス間777G+α消化でボーナス当選。
MMB間天井:MMB間1000G消化で次回ボーナスがMMB濃厚。
MB連天井:MBに2連続で当選すると次回ボーナスがMMB濃厚。
MMB間天井とMB連天井は到達後に自力でボーナスを引く必要がある。
【ヤメ時】
ボーナス終了後は必ず(大)収穫祭(100G+α継続)に突入するため、(大)収穫祭終了まで消化する。
(大)収穫祭終了後にボーナス非当選なら即ヤメ可能。
MBが連続している場合はMB連天井が近いため、次回ボーナスまで打つことを検討する。
ヤメ前にボーナス終了画面の設定示唆を確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−785円 〜 −126円−440円
100G〜−602円 〜 +41円−266円
200G〜−332円 〜 +287円−9円
300G〜 ◎+67円 〜 +653円+373円
400G〜 ◎+660円 〜 +1,194円+939円
500G〜 ◎+1,537円 〜 +1,996円+1,777円
600G〜 ◎+2,837円 〜 +3,183円+3,018円
700G〜 ◎+4,762円 〜 +4,943円+4,856円

◎=安全寄り計算でもプラス(290G〜)、○=標準予想プラス(210G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は340G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

MB初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/9641/9081/8021/7001/6421/560
500G以上 59.5%
約1.7回に1回
57.6%
約1.7回に1回
53.6%
約1.9回に1回
48.9%
約2.0回に1回
45.9%
約2.2回に1回
40.9%
約2.4回に1回
1000G以上 35.4%
約2.8回に1回
33.2%
約3.0回に1回
28.7%
約3.5回に1回
23.9%
約4.2回に1回
21.0%
約4.8回に1回
16.7%
約6.0回に1回
1500G以上 21.1%
約4.7回に1回
19.1%
約5.2回に1回
15.4%
約6.5回に1回
11.7%
約8.5回に1回
9.6%
約10回に1回
6.8%
約15回に1回
2000G以上 12.5%
約8.0回に1回
11.0%
約9.1回に1回
8.2%
約12回に1回
5.7%
約17回に1回
4.4%
約23回に1回
2.8%
約36回に1回
3000G以上 4.4%
約23回に1回
3.7%
約27回に1回
2.4%
約42回に1回
1.4%
約73回に1回
0.93%
約107回に1回
0.47%
約213回に1回

押し順ナビ出現率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/7201/7201/7201/7201/7201/12.4
500G以上 49.9%
約2.0回に1回
49.9%
約2.0回に1回
49.9%
約2.0回に1回
49.9%
約2.0回に1回
49.9%
約2.0回に1回
ほぼ発生しない
1000G以上 24.9%
約4.0回に1回
24.9%
約4.0回に1回
24.9%
約4.0回に1回
24.9%
約4.0回に1回
24.9%
約4.0回に1回
ほぼ発生しない
1500G以上 12.4%
約8.0回に1回
12.4%
約8.0回に1回
12.4%
約8.0回に1回
12.4%
約8.0回に1回
12.4%
約8.0回に1回
ほぼ発生しない
2000G以上 6.2%
約16回に1回
6.2%
約16回に1回
6.2%
約16回に1回
6.2%
約16回に1回
6.2%
約16回に1回
ほぼ発生しない
3000G以上 1.5%
約65回に1回
1.5%
約65回に1回
1.5%
約65回に1回
1.5%
約65回に1回
1.5%
約65回に1回
ほぼ発生しない

MMB初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3491/3371/3191/3001/2881/201
500G以上 23.8%
約4.2回に1回
22.6%
約4.4回に1回
20.8%
約4.8回に1回
18.8%
約5.3回に1回
17.6%
約5.7回に1回
8.3%
約12回に1回
1000G以上 5.7%
約18回に1回
5.1%
約20回に1回
4.3%
約23回に1回
3.5%
約28回に1回
3.1%
約32回に1回
0.68%
約147回に1回
1500G以上 1.4%
約74回に1回
1.2%
約86回に1回
0.90%
約111回に1回
0.67%
約150回に1回
0.54%
約184回に1回
0.056%
約1,775回に1回
2000G以上 0.32%
約311回に1回
0.26%
約381回に1回
0.19%
約533回に1回
0.13%
約795回に1回
0.095%
約1,050回に1回
0.0047%
約2.1万回に1回
3000G以上 0.018%
約5,477回に1回
0.013%
約7,445回に1回
0.0081%
約1.2万回に1回
0.0045%
約2.2万回に1回
0.0029%
約3.4万回に1回
0.001%未満
約315万回に1回

天井(約1,000G)到達率の目安:MB初当り間0Gからの理論値で、設定1なら35.4%(約2.8回に1回)、設定6なら16.7%(約6.0回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ14項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
MMB(ミラクルミルキィホームズボーナス)初当り 1/349 1/337 1/319 1/300 1/288 1/201
MB(ミルキィホームズボーナス)初当り 1/964 1/908 1/802 1/700 1/642 1/560
ミルキィアタック初当り 1/64831 1/65078 1/63206 1/60363 1/59536 1/65970
ボーナス合算 1/255 1/245 1/227 1/209 1/198 1/148
ライブスタンバイ(プレミアムボーナス)初当り 1/53380 1/53579 1/52935 1/52450 1/55218 1/31902
[MMB中] MMB平均獲得枚数 476% 474% 472% 467% 459% 181%
[MB中] MB平均獲得枚数 55% 55% 55% 55% 55% 54%
弱スイカ 1/72.5 1/70.3 1/68.3 1/66.3 1/64.5 1/297.9
強スイカ 1/1189.1 1/1181.7 1/1180.6 1/1180 1/1152.5 1/976.6
弱チェリー 1/93.1 1/92.4 1/91.1 1/89.2 1/86.7 1/84
強チェリー 1/242.2 1/242 1/241.7 1/240.7 1/238.4 1/205.6
リーチ目 1/8730.1 1/8556.1 1/8563.9 1/8124.1 1/7263.2 1/12613
通常時の押し順ナビ確率 1/720 1/720 1/720 1/720 1/720 1/12.4
50枚あたりのゲーム数 33.3% 33.5% 33.6% 35% 37.1% 73%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

押し順ナビ出現率回数
押し順ナビ出現率の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で押し順ナビが出たかを記録する項目。
設定6を一発で見抜ける。
入力方法
通常時の総回転数に対する押し順ナビの出現回数を入力する。
評価
設定15は全て約1/720で同値だが、設定6のみ1/12.4と別格。
設定6なら数ゲームで見抜ける最重要項目。
注意
設定15の判別には使えず、設定6の濃厚・否定を見る項目。
ボーナス中の押し順ナビは除外し、通常時のみで集計する。
MMB初当り回数
MMB初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するMMB(ミラクルミルキィホームズボーナス、赤7揃い)初当り回数を入力する。
評価
設定1(1/349)から設定6(1/201)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
注意
収穫祭・大収穫祭中のボーナス当選、ボーナス中の1G連、MMB間天井・MB連天井経由のMMBは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
MB初当り回数
MB初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するMB(ミルキィホームズボーナス、BAR揃い)初当り回数を入力する。
評価
設定1(1/964)から設定6(1/560)まで設定差があり、MMB初当りと併用すると精度が上がる。
注意
分母が重くサンプルは集まりにくい。
収穫祭中のボーナスやボーナス中の1G連は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
弱スイカ回数
弱スイカの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度で弱スイカが成立したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカの成立回数を入力する。
評価
設定15は段階的に出現率が上がり、設定6のみ1/297.9と大きく冷遇される。
出現頻度が高くサンプルが集まりやすい。
注意
弱スイカは実際の小役で疑似遊技ではない。
メニュー画面の遊技サポートで小役出現率を確認できる。
疑似遊技で出現する強スイカと混同しない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命