パチスロ OVERLORD絶対支配者光臨2 設定判別ツール

オーイズミ(2023年3月導入) 通称:オバロ2・オーバーロード2

最終更新日 2026/08/12

パチスロ OVERLORD絶対支配者光臨2

A 71.6点 数値判別 62.7 / 設定示唆 8.9
判別しやすい部類です
到達回転約1,400回転〜 主力項目EXベル右上がり 設定設定1〜6(6段階)

少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 AT初当り CZ初当り 弱レア役合算 EXベル右上がり タイムアクセラレーター PAYOUT
1 1/334.00 1/247.00 1/42.80 1/12.30 1/87.00 97.60%
2 1/331.00 1/246.00 1/42.50 1/12.10 1/85.00 98.70%
3 1/309.00 1/222.00 1/41.80 1/11.90 1/84.00 101.50%
4 1/289.00 1/219.00 1/40.90 1/11.60 1/82.00 104.50%
5 1/264.00 1/194.00 1/39.60 1/11.20 1/81.00 108.00%
6 1/246.00 1/190.00 1/38.10 1/10.80 1/77.00 112.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ OVERLORD絶対支配者光臨2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は A評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,400回転〜、高設定は約2,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A EXベル右上がり

    分母が約1/12と非常に小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/12.3)と設定6(1/10.8)で段階的な設定差がある。

  2. A 弱レア役合算

    分母が約1/40と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/42.8)と設定6(1/38.1)で段階的な設定差がある。

  3. A AT初当り

    設定1(1/334)から設定6(1/246)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。

  4. A CZ初当り

    設定1(1/247)から設定6(1/190)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。

  5. B タイムアクセラレーター

    設定1(1/87)と設定6(1/77)で設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、AT初当り・CZ初当り・弱レア役合算・EXベル右上がりの4項目を判別の主軸とする。

AT初当りは設定1(1/334)と設定6(1/246)、CZ初当りは設定1(1/247)と設定6(1/190)で段階的な設定差があり、ホールデータカウンターで確認しやすい。

弱レア役合算とEXベル右上がりは分母が小さくサンプルが集まりやすいため、短時間でも数値が安定しやすい。

タイムアクセラレーターは設定差がやや小さいため、主軸項目を補強する補助扱い。

弱スイカ・弱チェリーからのAT直撃当選は内部状態不問で設定2以上濃厚のため、発生したら高設定に期待する。

設定示唆ではAT中のセット開始画面、獲得枚数表示、エンディング中エクレアのセリフの濃厚パターンに注目する。

設定示唆(演出まとめ 3種)

🔍 パチスロ OVERLORD絶対支配者光臨2の設定示唆・演出まとめ(3種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

CZ/AT終了時アイキャッチ
契機:CZ「PKチャンス」・AT「アルティメットバトル」終了後に出現するアイキャッチ(蒼薔薇メンバーの青エフェクト出現で示唆)
ガガーラン
偶数設定示唆
ティナ&ティア
設定2以上示唆
ラキュース
高設定示唆(中)
イビルアイ
高設定示唆(強)
AT中:セット開始画面
契機:AT「アルティメットバトル」中のセット開始画面
ハムスケ
設定2以上濃厚
蒼薔薇集合
偶数設定濃厚
モモン
設定4以上濃厚
アインズ
設定6濃厚
AT中:獲得枚数表示
契機:AT中の特定獲得枚数表示
222枚OVER
設定2以上濃厚
456枚OVER
設定4以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
286G通常A
通常Aでは286G到達時にCZまたはAT当選に期待できる。
通常Aの286Gを狙い目候補として扱う。
486G通常A
通常Aでは486G到達時にCZまたはAT当選に期待できる。
通常Aの486Gを狙い目候補として扱う。
686G通常A
通常Aでは686G到達時にCZまたはAT当選に期待できる。
通常Aの686Gを狙い目候補として扱う。
186G通常B
通常Bでは186G到達時にCZまたはAT当選に期待できる。
通常Bの186Gを狙い目候補として扱う。
386G通常B
通常Bでは386G到達時にCZまたはAT当選に期待できる。
通常Bの386Gを狙い目候補として扱う。
586G通常B
通常Bでは586G到達時にCZまたはAT当選に期待できる。
通常Bの586Gを狙い目候補として扱う。
86G通常C
通常Cでは末尾86Gの規定ゲーム数でCZまたはAT当選に期待できる。
通常Cの86Gを狙い目候補として扱う。
186G通常C
通常Cでは末尾86Gの規定ゲーム数でCZまたはAT当選に期待できる。
通常Cの186Gを狙い目候補として扱う。
286G通常C
通常Cでは末尾86Gの規定ゲーム数でCZまたはAT当選に期待できる。
通常Cの286Gを狙い目候補として扱う。
386G通常C
通常Cでは末尾86Gの規定ゲーム数でCZまたはAT当選に期待できる。
通常Cの386Gを狙い目候補として扱う。
486G通常C
通常Cでは末尾86Gの規定ゲーム数でCZまたはAT当選に期待できる。
通常Cの486Gを狙い目候補として扱う。
586G通常C
通常Cでは末尾86Gの規定ゲーム数でCZまたはAT当選に期待できる。
通常Cの586Gを狙い目候補として扱う。
686G通常C
通常Cでは末尾86Gの規定ゲーム数でCZまたはAT当選に期待できる。
通常Cの686Gを狙い目候補として扱う。
286G準備A
準備Aでは286G到達時にCZまたはAT当選に期待できる。
準備Aの286Gを狙い目候補として扱う。
386G準備A
準備Aでは386G到達時にCZまたはAT当選に期待できる。
準備Aの386Gを狙い目候補として扱う。
186G準備B
準備Bでは186G到達時にCZまたはAT当選に期待できる。
準備Bの186Gを狙い目候補として扱う。
386G準備B
準備Bでは386G到達時にCZまたはAT当選に期待できる。
準備Bの386Gを狙い目候補として扱う。
続行どころ
86G+αまでAT終了後
天国の天井である86G+αまでフォローする判断が示されている。
86G+αまでフォローする。
ヤメ目安
AT終了後成立役や示唆を考慮しない基本判断
AT終了後が基本的なヤメ時とされている。
AT終了後にヤメる。
86G+α消化後AT終了後・AT非当選
86G+αまでフォローしてATに当選しなければヤメてよい。
AT非当選を確認してヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
786G+α通常時・最大天井通常時を最大786G+α消化するとATに当選する。
786G+α通常A通常Aの天井は786G+αとなる。
786G+α通常B通常Bの天井は786G+αとなる。
786G+α通常C通常Cの天井は786G+αとなる。
486G+α準備A準備Aの天井は486G+αとなる。
486G+α準備B準備Bの天井は486G+αとなる。
86G+α天国天国の天井は86G+αとなる。
天井短縮
最大486G+α設定変更後・有利区間リセット後準備モード以上から始まり、天井は86G+αまたは486G+αに短縮される。

【天井】
ゲーム数天井:通常時を最大786G+α消化でAT当選。
天井G数はモードで異なり、通常A・通常B・通常Cは786G+α、準備A・準備Bは486G+α、天国は86G+α。
最深天井(786G)到達時はアルティメットカード確定のATへ突入する。
設定変更後は準備A・準備Bまたは天国モードからスタートするため、天井G数が486G+αまたは86G+αまで短縮。
【ヤメ時】
AT終了後は天国の天井G数である86G+αまでフォローし、AT非当選ならヤメる。
AT終了後のアイキャッチ表示タイミングの成立役でタイムアクセラレーターまたはAT直撃抽選が行われる。
レア小役が成立した場合はタイムアクセラレーター以上が濃厚のため、ヤメずに続行する。
ヤメる前にCZ・AT終了時のアイキャッチで設定示唆を確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,107円 〜 +193円−648円
100G〜−778円 〜 +532円−307円
200G〜 ○−334円 〜 +990円+154円
300G〜 ◎+266円 〜 +1,609円+776円
400G〜 ◎+1,076円 〜 +2,443円+1,615円
500G〜 ◎+2,168円 〜 +3,569円+2,747円
600G〜 ◎+3,642円 〜 +5,089円+4,276円
700G〜 ◎+5,632円 〜 +7,141円+6,339円

◎=安全寄り計算でもプラス(260G〜)、○=標準予想プラス(170G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は290G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3341/3311/3091/2891/2641/246
500G以上 22.3%
約4.5回に1回
22.0%
約4.5回に1回
19.8%
約5.1回に1回
17.7%
約5.7回に1回
15.0%
約6.7回に1回
13.0%
約7.7回に1回
1000G以上 5.0%
約20回に1回
4.9%
約21回に1回
3.9%
約26回に1回
3.1%
約32回に1回
2.2%
約44回に1回
1.7%
約59回に1回
1500G以上 1.1%
約90回に1回
1.1%
約94回に1回
0.77%
約129回に1回
0.55%
約181回に1回
0.34%
約297回に1回
0.22%
約450回に1回
2000G以上 0.25%
約402回に1回
0.24%
約425回に1回
0.15%
約654回に1回
0.098%
約1,025回に1回
0.051%
約1,979回に1回
0.029%
約3,452回に1回
3000G以上 0.012%
約8,067回に1回
0.011%
約8,753回に1回
0.0060%
約1.7万回に1回
0.0030%
約3.3万回に1回
0.0011%
約8.8万回に1回
0.001%未満
約20.3万回に1回

CZ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2471/2461/2221/2191/1941/190
500G以上 13.2%
約7.6回に1回
13.0%
約7.7回に1回
10.5%
約9.6回に1回
10.1%
約9.9回に1回
7.5%
約13回に1回
7.1%
約14回に1回
1000G以上 1.7%
約58回に1回
1.7%
約59回に1回
1.1%
約91回に1回
1.0%
約97回に1回
0.57%
約176回に1回
0.51%
約196回に1回
1500G以上 0.23%
約439回に1回
0.22%
約450回に1回
0.11%
約873回に1回
0.10%
約958回に1回
0.043%
約2,326回に1回
0.037%
約2,740回に1回
2000G以上 0.030%
約3,340回に1回
0.029%
約3,452回に1回
0.012%
約8,345回に1回
0.011%
約9,446回に1回
0.0032%
約3.1万回に1回
0.0026%
約3.8万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約19.3万回に1回
0.001%未満
約20.3万回に1回
0.001%未満
約76.2万回に1回
0.001%未満
約91.8万回に1回
0.001%未満
約541万回に1回
0.001%未満
約751万回に1回

天井(約786G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら9.5%(約11回に1回)、設定6なら4.1%(約25回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ31項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT初当り 1/334 1/331 1/309 1/289 1/264 1/246
CZ「PKチャンス」当選率 1/247 1/246 1/222 1/219 1/194 1/190
弱スイカ出現率 1/128.5 1/127.5 1/125.5 1/122.7 1/118.7 1/114.2
弱チェリー出現率 1/128.5 1/127.5 1/125.5 1/122.7 1/118.7 1/114.2
弱チャンス目出現率 1/128.5 1/127.5 1/125.5 1/122.7 1/118.7 1/114.2
EXベル合算 1/8.1 1/8.1 1/8 1/7.8 1/7.6 1/7.5
EXベル(右上がりベル)出現率 1/12.3 1/12.1 1/11.9 1/11.6 1/11.2 1/10.8
タイムアクセラレーター当選率 1/87 1/85 1/84 1/82 1/81 1/77
TA規定回数振り分け・3回 0.8% 0.8% 2% 3.9% 3.9% 3.9%
TA規定回数振り分け・6回 1.2% 2% 3.1% 3.9% 6.3% 8.6%
TA規定回数振り分け・10回 98% 97.3% 94.9% 92.2% 89.8% 87.5%
AT直撃当選率・弱チェリー/弱スイカ - 0.4% 0.4% 0.8% 0.8% 1.2%
AT直撃当選率・弱チャンス目 0.4% 0.8% 0.8% 1.2% 1.2% 1.6%
[通常滞在時] AT直撃当選率・強スイカ(通常) 0.4% 0.8% 0.8% 1.2% 1.2% 1.6%
[高確滞在時] AT直撃当選率・強スイカ(高確) 7.8% 8.2% 8.2% 8.5% 8.5% 8.9%
[通常滞在時] AT直撃当選率・強チェリー(通常) 2.7% 3.1% 3.1% 3.5% 3.5% 3.9%
[高確滞在時] AT直撃当選率・強チェリー(高確) 10% 10.3% 10.3% 10.7% 10.7% 11%
[通常滞在時] AT直撃当選率・強チャンス目(通常) 8.2% 8.5% 8.5% 8.9% 8.9% 9.2%
[高確滞在時] AT直撃当選率・強チャンス目(高確) 15% 15.3% 15.3% 15.7% 15.7% 16%
[通常滞在時] 弱スイカ成立時TA当選率(通常) 24.2% 25% 26.7% 27.5% 28.4% 30.1%
[高確滞在時] 弱スイカ成立時TA当選率(高確) 55.3% 55.6% 55.5% 55.7% 55.1% 55.8%
[通常滞在時] 弱チェリー成立時TA当選率(通常) 55.4% 55.7% 55.7% 56% 55.5% 56.2%
[高確滞在時] 弱チェリー成立時TA当選率(高確) 69.3% 69.3% 68.5% 68.4% 67.2% 67.4%
[通常滞在時] 弱チャンス目成立時TA当選率(通常) 37.7% 38.3% 39.2% 39.8% 40.1% 41.4%
[高確滞在時] 弱チャンス目成立時TA当選率(高確) 61.5% 61.6% 61.2% 61.3% 60.4% 60.9%
[通常滞在時] 弱スイカ成立時CZ当選率(通常) 0.8% 0.8% 2.7% 2.7% 5.1% 5.1%
[高確滞在時] 弱スイカ成立時CZ当選率(高確) 7.8% 7.7% 9.5% 9.5% 11.7% 11.7%
[通常滞在時] 弱チェリー成立時CZ当選率(通常) 3.9% 3.9% 5.8% 5.7% 8% 8%
[高確滞在時] 弱チェリー成立時CZ当選率(高確) 10.6% 10.6% 12.4% 12.3% 14.4% 14.4%
[通常滞在時] 弱チャンス目成立時CZ当選率(通常) 1.6% 1.6% 3.5% 3.5% 5.8% 5.8%
[高確滞在時] 弱チャンス目成立時CZ当選率(高確) 8.4% 8.4% 10.2% 10.2% 12.3% 12.3%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でATへ初当りしたかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
CZ経由・AT直撃・ゲーム数到達を問わず通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/334)から設定6(1/246)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
注意
AT中のセットストック消化やフリーズによる引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ初当り回数
CZ初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にCZ「PKチャンス」へ突入した頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「PKチャンス」突入回数を入力する。
評価
設定1(1/247)から設定6(1/190)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
注意
CZの前兆や前兆ステージ滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
弱レア役合算回数
弱レア役合算の入力説明
【判別力:A
通常時の弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目を合算して数える項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目の合算成立回数を入力する。
3役はいずれも同じ確率のため合算してカウントする。
評価
分母が約1/40と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/42.8)と設定6(1/38.1)で段階的な設定差がある。
注意
EXカウンターによる擬似遊技で出現した弱レア役は除外し、通常のレバーオン時の弱レア役のみカウントする。
強レア役は含めず、通常時のみで集計する。
EXベル右上がり回数
EXベル右上がりの入力説明
【判別力:A
EXベルのうち右上がり揃いの出現回数を数える項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する右上がり揃いのEXベル出現回数を入力する。
評価
分母が約1/12と非常に小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/12.3)と設定6(1/10.8)で段階的な設定差がある。
注意
EXベルは下段揃い・右上がり揃い・小山の3停止形があり、右上がり揃いのみカウントする。
AT中のEXベルは除外し、通常時のみで集計する。
タイムアクセラレーター回数
タイムアクセラレーターの入力説明
【判別力:B
通常時にタイムアクセラレーターへ突入した頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するタイムアクセラレーター突入回数を入力する。
評価
設定1(1/87)と設定6(1/77)で設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
設定差は主軸項目より小さいため、AT初当り・CZ初当りと組み合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

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最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命