戦国コレクション5 設定判別ツール

コナミアミューズメント(2023年3月導入) 通称:戦コレ5

最終更新日 2026/10/04

戦国コレクション5

C 38.5点 数値判別 30.0 / 設定示唆 8.4
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,300回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。掲載している設定示唆も、数値とあわせて確認してください。

設定 AT初当り バカンスルーレット PAYOUT
鬼ヶ島バカンス当選
1 1/350.10 20.00% 97.80%
2 1/334.60 21.00% 98.70%
3 1/318.90 22.00% 100.30%
4 1/275.20 23.00% 104.00%
5 1/251.80 27.00% 107.70%
6 1/233.20 29.00% 110.10%
設定判別のポイント

Q1戦国コレクション5は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約4,300回転〜、高設定は約6,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A AT初当り

    設定1(1/350.1)と設定6(1/233.2)で約1.5倍の段階的な設定差があり、判別の主軸。 サンプルが集まれば判別力は高い。

  2. B バカンスルーレットからの鬼ヶ島バカンス当選抽選

    設定1(約20%)と設定6(約29%)で設定差があり、特に設定5・6で当選率が大きく上がる高設定判別の補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(AT初当り+バカンスルーレットからの鬼ヶ島バカンス当選抽選)高設定判別(AT初当り+バカンスルーレットからの鬼ヶ島バカンス当選抽選)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、判別の主軸はAT初当り。

設定1(1/350.1)と設定6(1/233.2)で約1.5倍の段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。

バカンスルーレットからの鬼ヶ島バカンス当選率は設定5・6で大きく上がるため、高設定判別の補助に使う。

設定1〜4は当選率が近く、設定5・6の見極めに向く。

設定示唆では7揃い後の1枚絵、7揃い後のリールフラッシュ、三巫女UIカスタムのぬさの濃厚示唆に注目する。

設定示唆(演出まとめ 4種)

🔍 戦国コレクション5の設定示唆・演出まとめ(4種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

AT中:7揃い後の1枚絵
契機:AT中の赤7揃い後に出現する1枚絵
和服2人
設定2以上濃厚
クリスマス
設定4以上濃厚
ハロウィン
設定6濃厚
AT中:7揃い後のリールフラッシュ
契機:AT中の赤7揃い後のリールバックランプ特殊点灯
4の形
設定4以上濃厚
7の形
設定6濃厚
通常時:UIカスタム(三巫女)
契機:メニューのUIカスタムで三巫女を選択中、弱チャンス目を除くレア役成立時にぬさが動くと設定示唆
きつね巫女のぬさ
設定2以上濃厚
うさぎ巫女のぬさ
設定4以上濃厚
ねこ巫女のぬさ
設定6濃厚
AT終了画面
契機:AT「異世界制覇ラッシュ」終了時のイラスト(背景色/ボイスはモード示唆、イラストが設定示唆)
デフォルト(織田信長_デフォルト)
デフォルト
セン姫
復活濃厚(AT継続)
高設定示唆(織田信長_赤ドレス)
高設定示唆
ハロウィン
設定2以上示唆
コスプレ2人
設定2以上濃厚
織田信長_白ドレス
設定4以上濃厚
しずもん絵(信長たちのデフォルメイラスト)
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
周期・狙い目
続行どころ
128コレまで中AT終了後
AT終了後は天国の可能性を確認するため128コレまでの消化が推奨されている。
128コレ到達後の前兆まで確認する。
384コレまで弱AT終了後の広いフォロー
AT後はモードCへ移行しやすく、384コレまで追う立ち回りが複数媒体で示されている。
状況が許せば384コレ到達後の前兆まで確認する。
128コレまで強設定変更後の初回AT終了後
設定変更後の初回AT終了後は裏天国移行の可能性があり、裏天国なら128コレ以内にATへ当選する。
128コレ到達後の前兆まで必ず確認する。
384コレまで中直前ATが5セット以上継続
ATが5セット目まで到達すると次回モードC以上の期待があり、最大384コレとなる。
384コレ到達後の前兆まで確認する。
128コレ以内強お花畑ステージチェンジ出現
お花畑は規定コレ数が128コレ以下の示唆。
AT当選まで続行する。
残り128コレ以内強黒ステージチェンジ発生
黒ステージチェンジは出現時点から規定コレ数到達まで残り128コレ以内濃厚。
AT当選まで続行する。
残り300コレ以内中鬼ヶ島バカンス中にメロメロ
メロメロは規定コレ数到達まで残り300コレ以内の示唆。
鬼ヶ島バカンス後もAT当選まで続行する。
残り100コレ以内強鬼ヶ島バカンス中に超メロメロ
超メロメロは規定コレ数到達まで残り100コレ以内の示唆。
鬼ヶ島バカンス後もAT当選まで続行する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
最大1280コレ通常時の規定コレ数天井通常時は最大1280コレ到達でATに当選する。
1280コレモードA滞在時モードAの最大規定コレ数は1280コレ。
768コレモードB滞在時モードBの最大規定コレ数は768コレ。
384コレモードC滞在時モードCの最大規定コレ数は384コレ。
128コレ天国滞在時天国は128コレ以内にATへ当選する。
128コレ裏天国滞在時裏天国は128コレ以内にATへ当選し、同モードをループする可能性がある。
128コレ極楽滞在時エンディング後の極楽は128コレ以内にATへ当選する。

【天井】
コレ数天井:通常時最大1280コレ到達でAT当選。
天井コレ数は滞在モードで異なり、モードA=1280コレ、モードB=768コレ、モードC=384コレ、天国・裏天国・極楽=128コレ。
規定コレ数1217コレ以上に到達してAT当選した場合は継続シナリオが優遇され、神成り上がり・高期待度・濃厚のいずれかが各約33%で選択される。
【ヤメ時】
AT終了後は天国の128コレ、モードCの384コレまで規定コレ数到達期待度が高い。
即ヤメせず384コレまで回すと、即ヤメ時に比べ機械割が約0.8%アップする(設定1)。
設定変更後の初回AT終了後は約10%で裏天国へ移行するため、リセット台は即ヤメしない。
AT終了画面でコナミコマンドを入力すると背景・ボイスでモード示唆が発生するため、確認してからヤメる。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0コレ〜−1,187円 〜 +877円−621円
100コレ〜−1,024円 〜 +1,045円−448円
200コレ〜−820円 〜 +1,255円−233円
300コレ〜 ○−565円 〜 +1,517円+37円
400コレ〜 ○−246円 〜 +1,845円+374円
500コレ〜 ◎+152円 〜 +2,256円+796円
600コレ〜 ◎+650円 〜 +2,769円+1,323円
700コレ〜 ◎+1,273円 〜 +3,410円+1,982円
800コレ〜 ◎+2,052円 〜 +4,212円+2,807円
900コレ〜 ◎+3,025円 〜 +5,215円+3,837円
1,000コレ〜 ◎+4,243円 〜 +6,468円+5,126円
1,100コレ〜 ◎+5,765円 〜 +8,036円+6,737円
1,200コレ〜 ◎+7,668円 〜 +9,995円+8,751円

◎=安全寄り計算でもプラス(470コレ〜)、○=標準予想プラス(290コレ〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は500コレ〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/350.11/334.61/318.91/275.21/251.81/233.2
500G以上 23.9%
約4.2回に1回
22.4%
約4.5回に1回
20.8%
約4.8回に1回
16.2%
約6.2回に1回
13.7%
約7.3回に1回
11.7%
約8.6回に1回
1000G以上 5.7%
約17回に1回
5.0%
約20回に1回
4.3%
約23回に1回
2.6%
約38回に1回
1.9%
約53回に1回
1.4%
約74回に1回
1500G以上 1.4%
約73回に1回
1.1%
約89回に1回
0.90%
約111回に1回
0.43%
約235回に1回
0.26%
約391回に1回
0.16%
約630回に1回
2000G以上 0.33%
約305回に1回
0.25%
約398回に1回
0.19%
約535回に1回
0.069%
約1,452回に1回
0.035%
約2,860回に1回
0.019%
約5,403回に1回
3000G以上 0.019%
約5,331回に1回
0.013%
約7,938回に1回
0.0081%
約1.2万回に1回
0.0018%
約5.5万回に1回
0.001%未満
約15.3万回に1回
0.001%未満
約39.7万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ9項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT初当り確率 1/350.1 1/334.6 1/318.9 1/275.2 1/251.8 1/233.2
バカンスルーレットからの鬼ヶ島バカンス当選率 20% 21% 22% 23% 27% 29%
5000枚オーバー率 28.8% 20.1% 30.4% 21.1% 33.4% 22.3%
MY(最大差枚数の平均) 4011 3809 4175 3916 4405 4022
[AT中(赤7揃い後)] 7揃い後の1枚絵「和服2人」出現率 - 5% 5% 2.5% 2.5% 2.5%
[AT中(赤7揃い後)] 7揃い後の1枚絵「クリスマス」出現率 - - - 2.5% 2.5% 1.3%
[AT中(赤7揃い後)] 7揃い後の1枚絵「ハロウィン」出現率 - - - - - 1.3%
[AT中(赤7揃い後)] 7揃い後のリールフラッシュ「4の形」発生率 - - - 5% 5% 2.5%
[AT中(赤7揃い後)] 7揃い後のリールフラッシュ「7の形」発生率 - - - - - 2.5%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A】
通常時にどれくらいの頻度でATへ初当りしたかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
規定コレ数到達・レア役直撃を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/350.1)と設定6(1/233.2)で約1.5倍の段階的な設定差があり、判別の主軸。
サンプルが集まれば判別力は高い。
注意
AT中のセット継続や引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
バカンスルーレットからの鬼ヶ島バカンス当選抽選
バカンスルーレット回数と鬼ヶ島バカンス当選回数をセットで入力してください。
バカンスルーレット回数
鬼ヶ島バカンス当選回数
鬼ヶ島バカンス当選回数はバカンスルーレット回数を超えられません。
バカンスルーレットからの鬼ヶ島バカンス当選抽選の入力説明
【判別力:B】
バカンスポイントが10pt貯まったときのルーレットで、鬼ヶ島バカンスに当選した割合を記録する項目。
入力方法
バカンスポイントが10pt到達してバカンスルーレットが発生した回数と、そのうち鬼ヶ島バカンスに当選した回数を入力する。
評価
設定1(約20%)と設定6(約29%)で設定差があり、特に設定5・6で当選率が大きく上がる高設定判別の補助項目。
注意
レア役から直接当選した鬼ヶ島バカンスは含めない。
バカンスポイント10pt到達を契機にした当選のみカウントする。
設定1〜4は当選率が近いため、主に設定5・6の判別に使う。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―