戦国コレクション3 設定判別ツール

KPE(2017年11月導入)

最終更新日 2026/08/26

戦国コレクション3

B 52.6点 数値判別 43.9 / 設定示唆 8.7
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,700回転〜 主力項目ボーナス合算 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。

設定 ボーナス合算 おひねりタイム中 PAYOUT
おひねり
1 1/256.00 50.00% 97.70%
2 1/244.50 50.80% 98.40%
3 1/217.00 51.70% 100.10%
4 1/196.20 52.50% 102.40%
5 1/173.40 53.30% 105.30%
6 1/157.90 54.20% 110.00%
設定判別のポイント

Q1戦国コレクション3は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,700回転〜、高設定は約3,800回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ボーナス合算

    設定1(1/256.0)と設定6(1/157.9)で約1.62倍と本機最大の設定差。 本機は5.9号機でART抽選契機(レア役・ボーナス)に設定差がないため、ボーナス合算が判別の主軸。

  2. C おひねりタイム中のおひねり抽選

    設定1(50.0%)と設定6(54.2%)で約1.08倍と設定差は小さい。 1おひねりタイムあたりのサンプル数が多く、複数回経験すれば補助項目として機能する。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(ボーナス合算+おひねりタイム中のおひねり抽選)高設定判別(ボーナス合算+おひねりタイム中のおひねり抽選)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は5.9号機でART抽選契機(レア役・ボーナス)に設定差がないため、設定判別の数値項目はボーナス合算1項目に絞られる。

ボーナス合算は設定1(1/256.0)と設定6(1/157.9)で約1.62倍と本機最大の設定差があり、判別の主軸。

ART初当りは設定1(1/397.6)と設定6(1/373.1)で約1.07倍と設定差が非常に小さく、判別には使えない。

おひねりタイム中のおひねり出現率は1回あたり約60トリガーのサンプルが取れるが、設定差は約1.08倍と小さく補助扱い。

設定示唆ではおひねりタイム中の登場武将(設定2以上〜設定6濃厚)、奥義地獄炎中の7揃いの形(設定4以上・設定6濃厚)、ステージチェンジ規定ゲーム数(設定2以上・設定4以上濃厚)を見逃さない。

特におひねりタイムは異色ボーナス経由でしか突入しない貴重な設定示唆機会のため、突入時は登場武将とおひねり回数を必ず確認する。

設定示唆(演出まとめ 2種)

🔍 戦国コレクション3の設定示唆・演出まとめ(2種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

おひねりタイム中の登場キャラ
契機:おひねりタイム中のキャラ紹介
[聖乙女]上杉謙信
設定2以上濃厚
[戦騎女王]武田信玄
設定2以上濃厚
[太閤娘]豊臣秀吉
設定3以上濃厚
[泰平女君]徳川家康
設定4以上濃厚
[復讐ノ牙]明智光秀
設定5以上濃厚
[小悪魔煌王]織田信長
設定6濃厚
ステージチェンジ規定ゲーム数
契機:規定ゲーム数経過後のギフト・CZフェイク前兆終了時
30G以下
設定4以上濃厚
31~40G
全設定の可能性あり
41G以上
設定2以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
続行どころ
有利区間ランプ点灯中通常時・ボーナスまたはART終了後
点灯中はCZやART抽選が優遇される有利区間に滞在している。
有利区間ランプが消灯するまで様子を見る。
CZ高確終了までCZ終了後
CZ終了後はCZ引き戻し抽選を行う高確へ移行し、即ヤメは不利となる。
台枠ランプやUFOランプでCZ高確の終了を確認するまで続行する。
平均16GのCZ高確ロングスイカ契機のCZ終了後
スイカ契機のCZ後はCZ高確ロングへの移行が確定する。
CZ引き戻しまたは高確終了まで続行する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ボーナス・ART終了後はクレジット右下の有利区間ランプの消灯を確認してからヤメる。
有利区間中はCZ・ART当選率が優遇されているため、ランプ点灯中は様子見する。
CZ終了後は引き戻しのチャンスゾーン(平均最大16G)に移行するため、有利区間ランプ消灯まで打つ。
おひねりタイム消化中は登場武将とおひねり回数による設定示唆を必ず確認する。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2561/244.51/2171/196.21/173.41/157.9
500G以上 14.1%
約7.1回に1回
12.9%
約7.8回に1回
9.9%
約10回に1回
7.8%
約13回に1回
5.5%
約18回に1回
4.2%
約24回に1回
1000G以上 2.0%
約50回に1回
1.7%
約60回に1回
0.99%
約101回に1回
0.60%
約166回に1回
0.31%
約325回に1回
0.17%
約574回に1回
1500G以上 0.28%
約355回に1回
0.21%
約468回に1回
0.098%
約1,021回に1回
0.047%
約2,132回に1回
0.017%
約5,858回に1回
0.0073%
約1.4万回に1回
2000G以上 0.040%
約2,509回に1回
0.028%
約3,629回に1回
0.0097%
約1.0万回に1回
0.0036%
約2.7万回に1回
0.001%未満
約10.6万回に1回
0.001%未満
約33.0万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約12.6万回に1回
0.001%未満
約21.9万回に1回
0.001%未満
約104万回に1回
0.001%未満
約455万回に1回
0.001%未満
約3,432万回に1回
0.001%未満
約1.9億回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ5項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ボーナス合算出現率 1/256 1/244.5 1/217 1/196.2 1/173.4 1/157.9
ART初当り確率 1/397.6 1/395.9 1/390 1/385.2 1/378.5 1/373.1
ボーナス+ART合算出現率 1/155.7 1/151.2 1/139.4 1/130 1/118.9 1/111
[おひねりタイム] おひねり発生率 50% 50.8% 51.7% 52.5% 53.3% 54.2%
[おひねりタイム] おひねりタイム1回あたり平均おひねり回数 30 30.5 31 31.5 32 32.5

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス成立回数を入力する。
赤7同色(ギフト1)・青7同色(ギフト2)・青7青7赤7(ギフト3)のすべてを合算してカウントする。
評価
設定1(1/256.0)と設定6(1/157.9)で約1.62倍と本機最大の設定差。
本機は5.9号機でART抽選契機(レア役・ボーナス)に設定差がないため、ボーナス合算が判別の主軸。
注意
ホールのデータカウンターのボーナス回数として確認可能。
ART中の戦コレ劇場強制継続によるボーナスも含めた総ボーナス回数を入力する。
おひねりタイム中のおひねり抽選
おひねりタイム中回数とおひねり回数をセットで入力してください。
おひねりタイム中回数
おひねり回数
おひねり回数はおひねりタイム中回数を超えられません。
おひねりタイム中のおひねり抽選の入力説明
【判別力:C
入力方法
おひねりタイム消化中の総トリガー回数と、そのうちおひねり(液晶周囲のギミックからおひねりが飛ぶ演出)が発生した回数を入力する。
トリガーは1ゲームあたり最大5回(レバーON・MAX BET・ストップボタン3つ)発生し、おひねりタイム1回(約12G)あたり約60回のサンプルが取れる。
評価
設定1(50.0%)と設定6(54.2%)で約1.08倍と設定差は小さい。
1おひねりタイムあたりのサンプル数が多く、複数回経験すれば補助項目として機能する。
注意
おひねりタイムは異色ボーナス(青7青7赤7)から修羅モード非突入時にのみ突入するため、サンプル取得は容易ではない。
登場武将による設定示唆も併せて確認する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命