※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
エレコ(2017年12月導入)
最終更新日 2026/08/26
比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。
| 設定 | プチボーナス | BIG | スイカ | ベル | チャンスリプレイ合算 | 確定役 | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/425.60 | 1/256.00 | 1/80.20 | 1/6.20 | 1/113.70 | 1/1724.60 | 97.80% | 97.80% |
| 2 | 1/394.80 | 1/256.00 | 1/77.40 | 1/6.20 | 1/113.70 | 1/1598.40 | 98.40% | 100.10% |
| 3 | 1/350.50 | 1/256.00 | 1/74.70 | 1/6.00 | 1/111.80 | 1/1489.50 | 100.40% | 102.20% |
| 4 | 1/310.60 | 1/247.30 | 1/72.30 | 1/5.80 | 1/108.70 | 1/1394.40 | 103.60% | 105.60% |
| 5 | 1/291.30 | 1/229.10 | 1/69.90 | 1/5.70 | 1/107.50 | 1/1110.80 | 107.80% | 110.20% |
| 6 | 1/249.20 | 1/206.70 | 1/67.80 | 1/5.60 | 1/101.60 | 1/862.30 | 114.30% | 117.20% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
確定役間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/1,724.6 | 1/1,598.4 | 1/1,489.5 | 1/1,394.4 | 1/1,110.8 | 1/862.3 |
| 500G以上 | 74.8% 約1.3回に1回 | 73.1% 約1.4回に1回 | 71.5% 約1.4回に1回 | 69.9% 約1.4回に1回 | 63.7% 約1.6回に1回 | 56.0% 約1.8回に1回 |
| 1000G以上 | 56.0% 約1.8回に1回 | 53.5% 約1.9回に1回 | 51.1% 約2.0回に1回 | 48.8% 約2.0回に1回 | 40.6% 約2.5回に1回 | 31.3% 約3.2回に1回 |
| 1500G以上 | 41.9% 約2.4回に1回 | 39.1% 約2.6回に1回 | 36.5% 約2.7回に1回 | 34.1% 約2.9回に1回 | 25.9% 約3.9回に1回 | 17.5% 約5.7回に1回 |
| 2000G以上 | 31.3% 約3.2回に1回 | 28.6% 約3.5回に1回 | 26.1% 約3.8回に1回 | 23.8% 約4.2回に1回 | 16.5% 約6.1回に1回 | 9.8% 約10回に1回 |
| 3000G以上 | 17.6% 約5.7回に1回 | 15.3% 約6.5回に1回 | 13.3% 約7.5回に1回 | 11.6% 約8.6回に1回 | 6.7% 約15回に1回 | 3.1% 約32回に1回 |
プチボーナス間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/425.6 | 1/394.8 | 1/350.5 | 1/310.6 | 1/291.3 | 1/249.2 |
| 500G以上 | 30.8% 約3.2回に1回 | 28.1% 約3.6回に1回 | 24.0% 約4.2回に1回 | 19.9% 約5.0回に1回 | 17.9% 約5.6回に1回 | 13.4% 約7.5回に1回 |
| 1000G以上 | 9.5% 約11回に1回 | 7.9% 約13回に1回 | 5.7% 約17回に1回 | 4.0% 約25回に1回 | 3.2% 約31回に1回 | 1.8% 約56回に1回 |
| 1500G以上 | 2.9% 約34回に1回 | 2.2% 約45回に1回 | 1.4% 約73回に1回 | 0.79% 約126回に1回 | 0.58% 約174回に1回 | 0.24% 約416回に1回 |
| 2000G以上 | 0.91% 約110回に1回 | 0.63% 約160回に1回 | 0.33% 約303回に1回 | 0.16% 約632回に1回 | 0.10% 約970回に1回 | 0.032% 約3,108回に1回 |
| 3000G以上 | 0.086% 約1,161回に1回 | 0.050% 約2,015回に1回 | 0.019% 約5,279回に1回 | 0.0063% 約1.6万回に1回 | 0.0033% 約3.0万回に1回 | 0.001%未満 約17.3万回に1回 |
BIG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/256 | 1/256 | 1/256 | 1/247.3 | 1/229.1 | 1/206.7 |
| 500G以上 | 14.1% 約7.1回に1回 | 14.1% 約7.1回に1回 | 14.1% 約7.1回に1回 | 13.2% 約7.6回に1回 | 11.2% 約8.9回に1回 | 8.8% 約11回に1回 |
| 1000G以上 | 2.0% 約50回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 1.7% 約58回に1回 | 1.3% 約79回に1回 | 0.78% 約128回に1回 |
| 1500G以上 | 0.28% 約355回に1回 | 0.28% 約355回に1回 | 0.28% 約355回に1回 | 0.23% 約436回に1回 | 0.14% 約707回に1回 | 0.069% 約1,443回に1回 |
| 2000G以上 | 0.040% 約2,509回に1回 | 0.040% 約2,509回に1回 | 0.040% 約2,509回に1回 | 0.030% 約3,307回に1回 | 0.016% 約6,304回に1回 | 0.0061% 約1.6万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約12.6万回に1回 | 0.001%未満 約12.6万回に1回 | 0.001%未満 約12.6万回に1回 | 0.001%未満 約19.0万回に1回 | 0.001%未満 約50.1万回に1回 | 0.001%未満 約208万回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算確率 | 1/159.8 | 1/155.3 | 1/147.9 | 1/137.7 | 1/128.3 | 1/113 |
| BIG合成確率 | 1/256 | 1/256 | 1/256 | 1/247.3 | 1/229.1 | 1/206.7 |
| プチボーナス(REG)確率 | 1/425.6 | 1/394.8 | 1/350.5 | 1/310.6 | 1/291.3 | 1/249.2 |
| 特殊BIG(3色BIG)確率 | 1/8192 | 1/8192 | 1/8192 | 1/5041.2 | 1/3640.9 | 1/2048 |
| 単独ボーナス合算確率 | 1/21845.3 | 1/21845.3 | 1/21845.3 | 1/21845.3 | 1/10922.7 | 1/7281.8 |
| 単独BIG確率(赤7/青7/黄7 各) | 1/65536 | 1/65536 | 1/65536 | 1/65536 | 1/32768 | 1/21845.3 |
| 確定役(1枚役)+プチボーナス(REG)確率 | 1/5041.2 | 1/4096 | 1/3449.3 | 1/2978.9 | 1/2427.3 | 1/1724.6 |
| ベル確率 | 1/6.2 | 1/6.2 | 1/6 | 1/5.8 | 1/5.7 | 1/5.6 |
| 強ベル確率 | 1/3640.9 | 1/3640.9 | 1/3640.9 | 1/3449.3 | 1/3276.8 | 1/3120.8 |
| スイカ確率 | 1/80.2 | 1/77.4 | 1/74.7 | 1/72.3 | 1/69.9 | 1/67.8 |
| 弱チェリー確率 | 1/83.6 | 1/83.3 | 1/83 | 1/82.3 | 1/81.7 | 1/81.1 |
| 強チェリー確率 | 1/225.2 | 1/220.7 | 1/216.3 | 1/211.4 | 1/206.7 | 1/202.3 |
| チャンスリプレイA確率 | 1/341.2 | 1/341.2 | 1/335.4 | 1/326.5 | 1/322.9 | 1/304.7 |
| チャンスリプレイB確率 | 1/170.6 | 1/170.6 | 1/167.7 | 1/162.9 | 1/161.1 | 1/152.4 |
| チャンスリプレイ合算確率 | 1/113.7 | 1/113.7 | 1/111.8 | 1/108.7 | 1/107.5 | 1/101.6 |
| 確定役(単独1枚役)確率 | 1/1724.6 | 1/1598.4 | 1/1489.5 | 1/1394.4 | 1/1110.8 | 1/862.3 |
| [RT0(非RT)滞在中] RT0(非RT)滞在時 チャンスリプレイA確率 | 1/512 | 1/512 | 1/500.3 | 1/481.9 | 1/474.9 | 1/436.9 |
| [RT0(非RT)滞在中] RT0(非RT)滞在時 チャンスリプレイB確率 | 1/256 | 1/256 | 1/250.1 | 1/240.1 | 1/236.6 | 1/218.5 |
| [RT1・2・4滞在中] RT1・2・4滞在時 チャンスリプレイA確率 | 1/212.8 | 1/212.8 | 1/210.7 | 1/207.4 | 1/206.1 | 1/198.6 |
| [RT1・2・4滞在中] RT1・2・4滞在時 チャンスリプレイB確率 | 1/106.4 | 1/106.4 | 1/105.4 | 1/103.5 | 1/102.9 | 1/99.3 |
| [RT3(魔女探索・プチRT)滞在中] RT3(魔女探索/プチRT)滞在時 チャンスリプレイA確率 | 1/851.1 | 1/851.1 | 1/819.2 | 1/771 | 1/753.3 | 1/662 |
| [RT3(魔女探索・プチRT)滞在中] RT3(魔女探索/プチRT)滞在時 チャンスリプレイB確率 | 1/425.6 | 1/425.6 | 1/409.6 | 1/383.3 | 1/374.5 | 1/331 |
| チャンスリプレイA成立時のボーナス同時当選期待度 | 40.09% | 40.09% | 40.94% | 42.35% | 42.87% | 46.03% |
| チャンスリプレイB成立時のボーナス同時当選期待度 | 40.09% | 40.09% | 40.94% | 42.5% | 43.02% | 46.04% |
| 強ベル成立時のボーナス同時当選期待度 | 66.67% | 66.67% | 66.67% | 68.42% | 70% | 71.43% |
| 弱チェリー成立時のボーナス同時当選期待度 | 3.06% | 3.43% | 3.8% | 4.52% | 5.24% | 5.94% |
| 強チェリー成立時のボーナス同時当選期待度 | 33.33% | 34.69% | 35.98% | 37.42% | 38.79% | 40.13% |
| スイカ成立時のボーナス同時当選期待度 | 0.37% | 0.35% | 0.34% | 0.33% | 0.32% | 0.31% |
| [RT0(非RT)滞在中] RT0滞在時 チャンスリプレイA成立時のボーナス同時当選期待度 | 60.2% | 60.2% | 61.1% | 62.5% | 63% | 66% |
| [RT0(非RT)滞在中] RT0滞在時 チャンスリプレイB成立時のボーナス同時当選期待度 | 60.2% | 60.2% | 61.1% | 62.6% | 63.2% | 66% |
| [RT1・2滞在中] RT1・2滞在時 チャンスリプレイ成立時のボーナス同時当選期待度 | 25% | 25% | 25.7% | 26.9% | 27.4% | 30% |
| [キュゥべえちゃれんじ突入時] キュゥべえちゃれんじ突入時の弱チェリー+ボーナス重複率 | 20% | 22% | 24% | 27% | 30% | 33% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1SLOT魔法少女まどか☆マギカAは設定判別しやすい?
総合評価は S評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,000回転〜、高設定は約1,300回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/6.2)と設定6(1/5.6)で約1.11倍の設定差。 分母が1/6前後と最も小さく、長時間実戦時に強力な主力項目。
設定1(1/425.6)から設定6(1/249.2)まで段階的に約1.71倍の設定差があり、出玉と設定判別の主軸。 ホールデータカウンターのREG回数として確認できる。
設定1(1/80.2)から設定6(1/67.8)まで段階的に約1.18倍の設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/256.0)と設定6(1/206.7)で約1.24倍の設定差。 出玉に直結する主軸項目で、ホールデータカウンターのBIG回数として確認できる。
設定1(1/1724.6)と設定6(1/862.3)で約2.00倍と本機最大級の設定差。 出現すれば判別への影響が大きい補助項目。
設定1(1/113.7)と設定6(1/101.6)で約1.12倍の設定差。 RT状態を加味した通常時トータルの合算値で、サンプルが集まりやすい補助項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は6段階設定の純Aタイプで、プチボーナス・BIG・スイカ・ベルの4項目を判別主軸とする。
プチボーナスは設定1(1/425.6)と設定6(1/249.2)で約1.71倍と本機最大の設定差があり、出玉と判別の最重要項目。
BIGは段階的に約1.24倍の設定差があり、設定4以上で大きく上がる(設定1〜3は同値)。
スイカは分母約1/70〜1/80でサンプルが集まりやすく、ユニメモで自動カウント可能な主力項目。
ベルは設定差約1.11倍と小さいが分母が約1/6と最も小さく、長時間実戦時の主力項目(ユニメモではカウントされないため手動)。
チャンスリプレイ合算はRT状態を加味した値でサンプルが集まりやすい補助項目。
確定役は設定差約2.0倍と大きいが分母が1/862〜1/1724と大きく、出現すれば強い示唆となる補助項目。
設定示唆ではBIG終了画面タッチ時のセリフ(魔法少女ボイス・アルティメットまどか背景)、プチボーナス中のキャラ紹介組み合わせ(設定4以上濃厚パターン・ほむら(眼鏡)・アルティメットまどか)、ワルプルギスの夜出現を必ず確認する。
特殊BIG(赤7・青7・黄7揃い)は設定1(1/8192.0)と設定6(1/2048.0)で約4倍の設定差があるが、分母が大きく実戦サンプルは集まりにくいため、出現時の参考材料となる。