※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
ベルコ(2017年12月導入)
最終更新日 2026/10/04
回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。
| 設定 | BIG | REG | ベル | 角チェリー | スイカ | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/296.50 | 1/339.60 | 1/6.65 | 1/49.65 | 1/131.60 | 98.00% |
| 2 | 1/292.60 | 1/331.00 | 1/6.58 | 1/49.28 | 1/131.07 | 99.10% |
| 3 | 1/283.70 | 1/307.70 | 1/6.52 | 1/48.87 | 1/127.75 | 101.30% |
| 4 | 1/270.80 | 1/287.40 | 1/6.42 | 1/48.47 | 1/125.55 | 104.20% |
| 5 | 1/253.00 | 1/261.10 | 1/6.36 | 1/46.95 | 1/121.36 | 108.20% |
| 6 | 1/234.90 | 1/234.90 | 1/6.30 | 1/46.84 | 1/119.81 | 112.80% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/158.3 | 1/155.3 | 1/147.6 | 1/139.4 | 1/128.5 | 1/117.5 |
| 500G以上 | 4.2% 約24回に1回 | 4.0% 約25回に1回 | 3.3% 約30回に1回 | 2.7% 約37回に1回 | 2.0% 約50回に1回 | 1.4% 約72回に1回 |
| 1000G以上 | 0.18% 約565回に1回 | 0.16% 約639回に1回 | 0.11% 約896回に1回 | 0.075% 約1,337回に1回 | 0.040% 約2,472回に1回 | 0.019% 約5,170回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0074% 約1.3万回に1回 | 0.0062% 約1.6万回に1回 | 0.0037% 約2.7万回に1回 | 0.0020% 約4.9万回に1回 | 0.001%未満 約12.3万回に1回 | 0.001%未満 約37.2万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約32.0万回に1回 | 0.001%未満 約40.8万回に1回 | 0.001%未満 約80.3万回に1回 | 0.001%未満 約179万回に1回 | 0.001%未満 約611万回に1回 | 0.001%未満 約2,673万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約1.8億回に1回 | 0.001%未満 約2.6億回に1回 | 0.001%未満 約7.2億回に1回 | 0.001%未満 約23.9億回に1回 | 0.001%未満 約151億回に1回 | ほぼ発生しない |
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/339.6 | 1/331 | 1/307.7 | 1/287.4 | 1/261.1 | 1/234.9 |
| 500G以上 | 22.9% 約4.4回に1回 | 22.0% 約4.5回に1回 | 19.6% 約5.1回に1回 | 17.5% 約5.7回に1回 | 14.7% 約6.8回に1回 | 11.8% 約8.4回に1回 |
| 1000G以上 | 5.2% 約19回に1回 | 4.9% 約21回に1回 | 3.9% 約26回に1回 | 3.1% 約33回に1回 | 2.2% 約46回に1回 | 1.4% 約71回に1回 |
| 1500G以上 | 1.2% 約83回に1回 | 1.1% 約94回に1回 | 0.76% 約132回に1回 | 0.54% 約186回に1回 | 0.32% 約316回に1回 | 0.17% 約601回に1回 |
| 2000G以上 | 0.27% 約364回に1回 | 0.24% 約425回に1回 | 0.15% 約672回に1回 | 0.094% 約1,065回に1回 | 0.046% 約2,153回に1回 | 0.020% 約5,077回に1回 |
| 3000G以上 | 0.014% 約6,953回に1回 | 0.011% 約8,753回に1回 | 0.0057% 約1.7万回に1回 | 0.0029% 約3.5万回に1回 | 0.0010% 約10.0万回に1回 | 0.001%未満 約36.2万回に1回 |
BIG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/296.5 | 1/292.6 | 1/283.7 | 1/270.8 | 1/253 | 1/234.9 |
| 500G以上 | 18.5% 約5.4回に1回 | 18.1% 約5.5回に1回 | 17.1% 約5.8回に1回 | 15.7% 約6.4回に1回 | 13.8% 約7.2回に1回 | 11.8% 約8.4回に1回 |
| 1000G以上 | 3.4% 約29回に1回 | 3.3% 約31回に1回 | 2.9% 約34回に1回 | 2.5% 約40回に1回 | 1.9% 約52回に1回 | 1.4% 約71回に1回 |
| 1500G以上 | 0.63% 約159回に1回 | 0.59% 約170回に1回 | 0.50% 約200回に1回 | 0.39% 約257回に1回 | 0.26% 約380回に1回 | 0.17% 約601回に1回 |
| 2000G以上 | 0.12% 約860回に1回 | 0.11% 約941回に1回 | 0.086% 約1,167回に1回 | 0.061% 約1,635回に1回 | 0.036% 約2,754回に1回 | 0.020% 約5,077回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0040% 約2.5万回に1回 | 0.0035% 約2.9万回に1回 | 0.0025% 約4.0万回に1回 | 0.0015% 約6.6万回に1回 | 0.001%未満 約14.5万回に1回 | 0.001%未満 約36.2万回に1回 |
スイカ間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/131.6 | 1/131.1 | 1/127.8 | 1/125.6 | 1/121.4 | 1/119.8 |
| 500G以上 | 2.2% 約45回に1回 | 2.2% 約46回に1回 | 2.0% 約51回に1回 | 1.8% 約55回に1回 | 1.6% 約63回に1回 | 1.5% 約66回に1回 |
| 1000G以上 | 0.049% 約2,055回に1回 | 0.047% 約2,119回に1回 | 0.039% 約2,588回に1回 | 0.034% 約2,972回に1回 | 0.026% 約3,921回に1回 | 0.023% 約4,366回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0011% 約9.3万回に1回 | 0.0010% 約9.8万回に1回 | 0.001%未満 約13.2万回に1回 | 0.001%未満 約16.2万回に1回 | 0.001%未満 約24.6万回に1回 | 0.001%未満 約28.8万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約422万回に1回 | 0.001%未満 約449万回に1回 | 0.001%未満 約670万回に1回 | 0.001%未満 約883万回に1回 | 0.001%未満 約1,537万回に1回 | 0.001%未満 約1,906万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約86.7億回に1回 | 0.001%未満 約95.2億回に1回 | 0.001%未満 約173億回に1回 | 0.001%未満 約262億回に1回 | 0.001%未満 約603億回に1回 | 0.001%未満 約832億回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/296.5 | 1/292.6 | 1/283.7 | 1/270.8 | 1/253 | 1/234.9 |
| REG確率 | 1/339.6 | 1/331 | 1/307.7 | 1/287.4 | 1/261.1 | 1/234.9 |
| ボーナス合算確率 | 1/158.3 | 1/155.3 | 1/147.6 | 1/139.4 | 1/128.5 | 1/117.4 |
| チェリー確率 | 1/49.7 | 1/49.3 | 1/48.9 | 1/48.5 | 1/47 | 1/46.8 |
| 豆確率 | 1/131.6 | 1/131.1 | 1/127.8 | 1/125.6 | 1/121.4 | 1/119.8 |
| 1枚役A確率 | 1/2730.7 | 1/2730.7 | 1/2520.6 | 1/2340.6 | 1/2184.5 | 1/2048 |
| 1枚役合算確率 | 1/1365.3 | 1/1365.3 | 1/1260.3 | 1/1170.3 | 1/1092.3 | 1/1024 |
| 単独BIG確率 | 1/720.2 | 1/697.2 | 1/662 | 1/624.2 | 1/565 | 1/496.5 |
| 単独REG確率 | 1/789.6 | 1/762.1 | 1/689.9 | 1/618.3 | 1/546.1 | 1/468.1 |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1まめは設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,700回転〜、高設定は約4,000回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/339.6)から設定6(1/234.9)まで約1.45倍と本機最大の設定差。 ホールデータカウンターから直接確認でき、判別の最重要項目。
設定1(1/296.5)から設定6(1/234.9)まで段階的な設定差(約1.26倍)があり、判別の主軸。 ホールデータカウンターのBIG回数として直接確認できる。
設定1(1/6.65)と設定6(1/6.30)で設定差は約5.6%と小さいが、分母が最も小さくサンプルが集まりやすい補助項目。 大量サンプルが取得できれば判別精度が上がる。
設定1(1/49.65)から設定6(1/46.84)まで段階的な設定差(約6%)あり。 左リール上段付近にチェリーを狙えば取りこぼしなくカウント可能。
設定1(1/131.60)から設定6(1/119.81)まで段階的な設定差(約9.8%)があり、小役の中で最大の設定差。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定のノーマルAタイプで、判別の主軸はBIGとREG。
REGが設定1(1/339.6)と設定6(1/234.9)で約1.45倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。
BIGも設定1(1/296.5)と設定6(1/234.9)で約1.26倍の設定差があり、ホールデータカウンターから直接確認できる主軸。
小役のベル(分母1/6.65)・角チェリー(分母1/49.65)・スイカ(分母1/131.60)を併用するとサンプルが集まり精度が上がる。
スイカは設定差が約9.8%と小役の中で最大、ベルは設定差は約5.6%と小さいが分母が最小でサンプル量を稼げる補助項目。
設定示唆ではBIG中のビタ押し時セリフ(設定3以上・設定4以上・設定5以上・設定6の濃厚パターンあり)、BIG中の豆キャラ出現数(設定6濃厚の6匹、設定4以上濃厚の8匹、設定5以上濃厚の全員集合あり)、REG中の豆図鑑(設定4以上濃厚の虹図鑑)に注目する。
BIG中は左リール中段に赤7をビタ押しすると、毎ゲーム挑戦で示唆ボイス出現率がアップするため、設定推測時は積極的に試みる。