ニューパルサーSP 2 設定判別ツール

山佐(2017年11月導入)

最終更新日 2026/08/26

ニューパルサーSP 2

B 48.0点 数値判別 42.8 / 設定示唆 5.2
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,500回転〜 主力項目REG 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。

設定 REG BIG オレンジ合算 ボーナス入賞時鳴き声 PAYOUT
2回 3回 4回+特殊音
1 1/420.10 1/282.40 1/23.06 70.70% 29.30% 0.00% 96.90%
2 1/404.50 1/282.40 1/21.95 69.50% 30.50% 0.00% 98.30%
3 1/385.50 1/275.30 1/21.58 67.20% 31.60% 1.20% 100.20%
4 1/356.10 1/266.40 1/21.23 66.00% 32.80% 1.20% 102.30%
5 1/321.20 1/258.00 1/21.09 63.70% 35.20% 1.20% 105.10%
6 1/303.40 1/247.30 1/20.24 60.50% 37.50% 2.00% 108.90%
設定判別のポイント

Q1ニューパルサーSP 2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,500回転〜、高設定は約4,600回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A REG

    設定1(1/420.1)と設定6(1/303.4)で約1.39倍と本機最大の設定差。 段階的に設定差があり、サンプルが集まれば判別の主軸となる。

  2. B オレンジ合算

    設定1(1/23.06)と設定6(1/20.24)で約1.14倍の段階的な設定差。 分母が1/20と小さくサンプルが集まりやすい主力補助項目。

  3. B ボーナス入賞時鳴き声構成比

    4回+特殊音は設定1・2では発生せず、出現すれば設定3以上が確定する強い判別材料。 2回と3回の比率にも段階的な設定差があり、サンプルが集まれば補助項目として有効。

  4. C BIG

    設定1(1/282.4)と設定6(1/247.3)で約1.14倍と設定差は小さい。 設定1と設定2が同値(1/282.4)のため判別への寄与は限定的で補助扱い。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定のAタイプで、設定判別の主軸はREG確率。

設定1(1/420.1)と設定6(1/303.4)で約1.39倍の段階的な設定差があり、判別の中心となる。

BIGは設定1と2が同値(1/282.4)で設定差約1.14倍と弱く、補助扱い。

小役ではオレンジ合算(1/23.06→1/20.24)が約1.14倍の段階的な設定差で、分母も小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

ボーナス入賞時の鳴き声は4回+特殊音が設定3以上濃厚となる強い判別材料で、出現すれば一気に低設定を排除できる。

設定示唆ではボーナス終了画面の確定パターンに注目する。

流星群=設定2以上濃厚、プラネット=設定4以上濃厚、ケロット=設定5以上濃厚、カエル7匹=偶数設定濃厚と複数の濃厚示唆が用意されており、見逃さずチェックする。

朝イチ1回目のボーナス時のカエル5匹は設定変更示唆として機能するため、リセット狙いの判断材料にもなる。

設定示唆(演出まとめ 1種)

🔍 ニューパルサーSP 2の設定示唆・演出まとめ(1種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス入賞時カエルタッチ
契機:ボーナス入賞後、次ゲームのレバーON前に上部パネルのカエルへタッチ
カエル2回鳴く
基本パターン
設1:70.7% / 設2:69.5% / 設3:67.2% / 設4:66% / 設5:63.7% / 設6:60.5%
カエル3回鳴く
高設定示唆
設1:29.3% / 設2:30.5% / 設3:31.6% / 設4:32.8% / 設5:35.2% / 設6:37.5%
カエル4回鳴く+特殊音
設定3以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
ヤメ目安
ボーナス非成立確認後ヤメる前にノーマルモードを選択
ノーマルモードでボーナスを狙い、カエルタッチで告知が発生しないことを確認できる。
ボーナス非成立を確認してヤメる。
天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
天井非搭載通常時天井は搭載されていない。

【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ノーマルモードに切り替えてボーナスを狙い、当たらなければ筐体上部のカエルにタッチして告知が発生しないことを確認してからヤメる。
ドットモード前兆中はカエルタッチで告知が出ない場合があるため、ヤメ判断はノーマルモードで行うのが安全。
朝イチ1回目のボーナス時は設定変更直後のみカエル5匹の出現率が高くなる(設定変更示唆)ため、リセット狙いの判断材料として活用する。

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ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/168.91/166.31/160.61/152.41/143.11/136.2
500G以上 5.1%
約19回に1回
4.9%
約20回に1回
4.4%
約23回に1回
3.7%
約27回に1回
3.0%
約33回に1回
2.5%
約40回に1回
1000G以上 0.26%
約380回に1回
0.24%
約416回に1回
0.19%
約516回に1回
0.14%
約723回に1回
0.090%
約1,112回に1回
0.063%
約1,582回に1回
1500G以上 0.014%
約7,395回に1回
0.012%
約8,494回に1回
0.0085%
約1.2万回に1回
0.0051%
約1.9万回に1回
0.0027%
約3.7万回に1回
0.0016%
約6.3万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約14.4万回に1回
0.001%未満
約17.3万回に1回
0.001%未満
約26.6万回に1回
0.001%未満
約52.3万回に1回
0.001%未満
約124万回に1回
0.001%未満
約250万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約5,469万回に1回
0.001%未満
約7,215万回に1回
0.001%未満
約1.4億回に1回
0.001%未満
約3.8億回に1回
0.001%未満
約13.7億回に1回
0.001%未満
約39.6億回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/420.11/404.51/385.51/356.11/321.21/303.4
500G以上 30.4%
約3.3回に1回
29.0%
約3.4回に1回
27.3%
約3.7回に1回
24.5%
約4.1回に1回
21.0%
約4.8回に1回
19.2%
約5.2回に1回
1000G以上 9.2%
約11回に1回
8.4%
約12回に1回
7.4%
約13回に1回
6.0%
約17回に1回
4.4%
約23回に1回
3.7%
約27回に1回
1500G以上 2.8%
約36回に1回
2.4%
約41回に1回
2.0%
約49回に1回
1.5%
約68回に1回
0.93%
約107回に1回
0.71%
約141回に1回
2000G以上 0.85%
約118回に1回
0.71%
約141回に1回
0.55%
約180回に1回
0.36%
約277回に1回
0.20%
約511回に1回
0.14%
約737回に1回
3000G以上 0.079%
約1,274回に1回
0.060%
約1,679回に1回
0.041%
約2,422回に1回
0.022%
約4,612回に1回
0.0087%
約1.2万回に1回
0.0050%
約2.0万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/282.41/282.41/275.31/266.41/2581/247.3
500G以上 17.0%
約5.9回に1回
17.0%
約5.9回に1回
16.2%
約6.2回に1回
15.3%
約6.6回に1回
14.3%
約7.0回に1回
13.2%
約7.6回に1回
1000G以上 2.9%
約35回に1回
2.9%
約35回に1回
2.6%
約38回に1回
2.3%
約43回に1回
2.1%
約49回に1回
1.7%
約58回に1回
1500G以上 0.49%
約205回に1回
0.49%
約205回に1回
0.43%
約235回に1回
0.35%
約282回に1回
0.30%
約339回に1回
0.23%
約436回に1回
2000G以上 0.083%
約1,206回に1回
0.083%
約1,206回に1回
0.069%
約1,448回に1回
0.054%
約1,848回に1回
0.042%
約2,361回に1回
0.030%
約3,307回に1回
3000G以上 0.0024%
約4.2万回に1回
0.0024%
約4.2万回に1回
0.0018%
約5.5万回に1回
0.0013%
約7.9万回に1回
0.001%未満
約11.5万回に1回
0.001%未満
約19.0万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

🏝️ この機種で島全体・複数台を判別する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ10項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
BIG確率 1/282.4 1/282.4 1/275.3 1/266.4 1/258 1/247.3
REG確率 1/420.1 1/404.5 1/385.5 1/356.1 1/321.2 1/303.4
ボーナス合算確率 1/168.9 1/166.3 1/160.6 1/152.4 1/143 1/136.2
チェリー合算確率 1/11.8 1/11.7 1/11.4 1/11.4 1/11.4 1/11.1
オレンジ合算確率 1/23.1 1/22 1/21.6 1/21.2 1/21.1 1/20.2
ベル確率 1/26.3 1/26.5 1/26.7 1/26.2 1/25.7 1/25.8
中段チェリー ボーナス同時当選期待度 0.92% 0.9% 0.92% 0.98% 1% 1.02%
角チェリー ボーナス同時当選期待度 5.5% 5.5% 5.7% 5.35% 5.43% 5.6%
オレンジA ボーナス同時当選期待度 0.12% 0.11% 0.11% 0.11% 0.11% 0.11%
オレンジB ボーナス同時当選期待度 0.94% 0.88% 0.83% 0.79% 0.75% 0.63%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIG(赤7BIG・カエルBIG)とは分けてカウントする。
評価
設定1(1/420.1)と設定6(1/303.4)で約1.39倍と本機最大の設定差。
段階的に設定差があり、サンプルが集まれば判別の主軸となる。
注意
通常時のREG回数のみカウントする。
1枚掛けで揃えたREGも含めて集計する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
赤7BIGとカエルBIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/282.4)と設定6(1/247.3)で約1.14倍と設定差は小さい。
設定1設定2が同値(1/282.4)のため判別への寄与は限定的で補助扱い。
注意
通常時のBIG回数のみカウントする。
1枚掛けで揃えたBIGも含めて集計する。
オレンジ合算回数
オレンジ合算の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するオレンジ(オレンジA+オレンジB)の揃った回数を入力する。
評価
設定1(1/23.06)と設定6(1/20.24)で約1.14倍の段階的な設定差。
分母が1/20と小さくサンプルが集まりやすい主力補助項目。
注意
通常時のオレンジ揃いのみカウントする。
ボーナス中のオレンジ揃いは含めない。
チェリーの取りこぼしによるオレンジ揃いも含めて集計する。
ボーナス入賞時鳴き声構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
2回回数
3回回数
4回+特殊音回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
ボーナス入賞時鳴き声構成比の入力説明
【判別力:B
入力方法
ボーナスを揃えたゲーム(レバーON前)に筐体上部のカエルへタッチし、発生した鳴き声パターン別の回数を入力する。
「2回」「3回」「4回+特殊音」の3パターンに分類する。
評価
4回+特殊音は設定12では発生せず、出現すれば設定3以上が確定する強い判別材料。
2回と3回の比率にも段階的な設定差があり、サンプルが集まれば補助項目として有効。
注意
入賞ゲームでレバーONを叩く前にタッチする。
1G回した後はカウントできなくなる。
セグでも判別可能で、セグ①〜③=2回・④〜⑥=3回・⑦〜⑨=4回+特殊音に対応する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命