戦国コレクション2 設定判別ツール

KPE(2015年3月導入) 通称:戦コレ2

最終更新日 2026/10/04

戦国コレクション2

C 19.7点 数値判別 10.4 / 設定示唆 9.4
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約8,500回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。

設定 AT初当り 鬼ヶ島チャレンジ PAYOUT
1 1/278.90 1/213.00 97.00%
2 1/274.60 1/204.40 98.50%
3 1/254.10 1/200.30 100.10%
4 1/244.80 1/185.80 103.50%
5 1/224.30 1/185.30 108.00%
6 1/219.60 1/179.70 110.90%
設定判別のポイント

Q1戦国コレクション2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約8,500回転〜、高設定は約11,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/278.9)から設定6(1/219.6)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  2. A 鬼ヶ島チャレンジ

    設定1(1/213.0)から設定6(1/179.7)まで段階的な設定差があり、AT初当りと並ぶ主軸。 コレポイント上乗せゾーンへの突入を数えるだけで判別できる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(AT初当り+鬼ヶ島チャレンジ)高設定判別(AT初当り+鬼ヶ島チャレンジ)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、AT初当りと鬼ヶ島チャレンジ確率の2項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

AT初当りは設定1(1/278.9)と設定6(1/219.6)で段階的な設定差があり、最重要項目。

鬼ヶ島チャレンジ確率は設定1(1/213.0)と設定6(1/179.7)で差があり、通常時の突入回数を数えるだけで判別できる。

2項目とも通常時の総回転数を分母にでき、ホールデータカウンターで確認可能なため併用すると精度が上がる。

設定示唆では規定コレ数(444/456/555/573/666/777/999)、鬼ヶ島チャレンジ中の獲得コレ数(22/44/55/66)、ダブル7揃いの形(4の形=設定4以上、7の形=設定6)の確定・濃厚示唆を見逃さない。

特に規定コレ数は告知コレ数=規定コレ数で分かりやすく、高設定確定の到達コレ数が複数あるため重要となる。

設定示唆
【判別力:S】規定コレ数:高設定確定
コレ数示唆
444コレ設定4以上濃厚
456コレ設定4以上濃厚
555コレ設定5以上濃厚
573コレ設定6濃厚
666コレ設定6濃厚
777コレ設定6濃厚
999コレ設定6濃厚
告知が発生したコレ数=規定コレ数となるため、AT当選時(直撃を除く)の到達コレ数で判別する。
【判別力:S】鬼ヶ島チャレンジ中:獲得コレ数
コレ数示唆
22コレ設定2or4or6濃厚
44コレ設定4以上濃厚
55コレ設定5以上濃厚
66コレ設定6濃厚
鬼ヶ島チャレンジ中の1回のコレポイント加算でこのコレ数が出れば対象設定が確定する。
【判別力:S】AT中:ダブル7揃いの形
停止形示唆
「4」の形で揃う設定4以上濃厚
「7」の形で揃う設定6濃厚
AT中に赤7を狙えで揃った数字の形で判別する。
出現率は各1/32768と低いため、出れば強い材料となる。
ゾーン・狙い目
狙い目
設定変更後0~128コレ強設定変更を見込める朝イチ
設定変更後は天国移行の機会があり、通常B移行にも期待できる。
設定変更後は128コレまで狙う。
天井・ヤメ時
天井(一覧)
最大999コレ通常時規定コレ数は最大999コレで、到達ゲームにATへ当選する。
992コレ通常A通常Aの最大規定コレ数は992コレとなる。
640コレ通常B通常Bの最大規定コレ数は640コレとなる。
999コレ特殊モード特殊モードの最大規定コレ数は999コレとなる。
128コレ天国モード天国モードの最大規定コレ数は128コレとなる。
32コレ超天国モード超天国モードの最大規定コレ数は32コレとなる。

【天井】
コレポイント天井:通常時最大999コレ獲得でAT当選。
特殊モード以外は最大992コレまでに当選するため、993コレ以上ハマれば設定4以上濃厚。
モード別の最大規定コレは通常A=992コレ、通常B=640コレ、特殊=999コレ、天国=128コレ、超天国=32コレ。
設定変更後はコレ数・モードが再抽選され、全設定共通25%で天国モード(128コレ以内当選)に移行する。
【ヤメ時】
AT終了後・鬼ヶ島チャレンジ終了後は鬼ヶ島チャレンジ高確へ移行し引き戻しに期待が持てるため、最低でも128コレまで様子を見る。
AT後は天国モード移行に期待でき、引き継いだコレ数次第で早い当選もありえる。
夕方ステージは鬼ヶ島チャレンジ高確示唆のため、滞在中はヤメない。
AT終了画面のクローバー柄は(超)天国濃厚、キラキラは通常B以上のため、確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/278.91/274.61/254.11/244.81/224.31/219.6
500G以上 16.6%
約6.0回に1回
16.1%
約6.2回に1回
13.9%
約7.2回に1回
12.9%
約7.7回に1回
10.7%
約9.3回に1回
10.2%
約9.8回に1回
1000G以上 2.8%
約36回に1回
2.6%
約38回に1回
1.9%
約52回に1回
1.7%
約60回に1回
1.1%
約87回に1回
1.0%
約96回に1回
1500G以上 0.46%
約219回に1回
0.42%
約238回に1回
0.27%
約370回に1回
0.22%
約464回に1回
0.12%
約814回に1回
0.11%
約940回に1回
2000G以上 0.076%
約1,318回に1回
0.068%
約1,475回に1回
0.038%
約2,661回に1回
0.028%
約3,593回に1回
0.013%
約7,605回に1回
0.011%
約9,212回に1回
3000G以上 0.0021%
約4.8万回に1回
0.0018%
約5.7万回に1回
0.001%未満
約13.7万回に1回
0.001%未満
約21.5万回に1回
0.001%未満
約66.3万回に1回
0.001%未満
約88.4万回に1回

鬼ヶ島チャレンジ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2131/204.41/200.31/185.81/185.31/179.7
500G以上 9.5%
約11回に1回
8.6%
約12回に1回
8.2%
約12回に1回
6.7%
約15回に1回
6.7%
約15回に1回
6.1%
約16回に1回
1000G以上 0.90%
約111回に1回
0.74%
約135回に1回
0.67%
約149回に1回
0.45%
約221回に1回
0.45%
約224回に1回
0.38%
約265回に1回
1500G以上 0.086%
約1,163回に1回
0.064%
約1,566回に1回
0.055%
約1,822回に1回
0.031%
約3,278回に1回
0.030%
約3,351回に1回
0.023%
約4,318回に1回
2000G以上 0.0082%
約1.2万回に1回
0.0055%
約1.8万回に1回
0.0045%
約2.2万回に1回
0.0021%
約4.9万回に1回
0.0020%
約5.0万回に1回
0.0014%
約7.0万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約135万回に1回
0.001%未満
約245万回に1回
0.001%未満
約332万回に1回
0.001%未満
約1,075万回に1回
0.001%未満
約1,123万回に1回
0.001%未満
約1,865万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A】
通常時にどれくらいの頻度でATに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する世界制覇ラッシュ(AT)の初当り回数を入力する。
規定コレ到達・鬼ヶ島チャレンジ経由・レア役直撃を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/278.9)から設定6(1/219.6)まで段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
AT中のレア役による上乗せやセット継続、エンディング後の引き戻し、AT本前兆中の直撃は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
鬼ヶ島チャレンジ回数
鬼ヶ島チャレンジの入力説明
【判別力:A】
通常時にどれくらいの頻度でCZに突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する鬼ヶ島チャレンジ(CZ)突入回数を入力する。
評価
設定1(1/213.0)から設定6(1/179.7)まで段階的な設定差があり、AT初当りと並ぶ主軸。
コレポイント上乗せゾーンへの突入を数えるだけで判別できる。
注意
修羅モードなどの前兆ステージ滞在は含めず、鬼ヶ島チャレンジの実突入回数のみカウントする。
AT後の引き戻し高確からの突入も通常時として合算する。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―