パチスロ 戦国無双3 設定判別ツール

山佐ネクスト(2023年2月導入)

最終更新日 2026/07/01

パチスロ 戦国無双3

S 99.7点 数値判別 89.7 / 設定示唆 10.0
とても判別しやすい部類です
到達回転約500回転〜 主力項目ボーナス初当り 設定設定1・2・4・5・6(5段階)

少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 ボーナス初当り AT初当り 通常時REG中 BIG中無双ゲージ3個 赤7BIGテンパイボイス PAYOUT
信長バトル発生 AT当選 幸村 稲姫 慶次
1 1/271.60 1/582.00 20.00% 16.80% 100.00% 0.00% 0.00% 98.20%
2 1/216.00 1/483.20 23.10% 22.30% 87.50% 12.50% 0.00% 99.20%
4 1/174.50 1/385.30 25.70% 27.30% 86.50% 12.50% 1.00% 103.90%
5 1/147.10 1/310.20 28.70% 30.10% 96.00% 0.00% 4.00% 106.40%
6 1/127.60 1/247.80 31.50% 33.60% 82.50% 12.50% 5.00% 110.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 戦国無双3は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は S評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約500回転〜、高設定は約1,000回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ボーナス初当り

    設定判別の主軸。 設定1(1/271.6)と設定6(1/127.6)で約2.1倍の設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。

  2. B AT初当り

    設定1(1/582.0)と設定6(1/247.8)で約2.3倍と大きな設定差がある。 分母が重くサンプルが集まりにくいため補助項目。

  3. B 赤7BIGテンパイボイス構成比

    稲姫ボイスは偶数設定濃厚、慶次ボイスは設定4以上濃厚。 サンプルが集まれば偶数奇数の判別に有効。

  4. B BIG中無双ゲージ3個からのAT当選抽選

    設定1(16.8%)と設定6(33.6%)で約2倍の設定差がある。

  5. B 通常時REG中の信長バトル発生抽選

    設定1(20.0%)から設定6(31.5%)まで段階的な設定差がある。 REGは通常時の当選頻度が高くサンプルを集めやすい。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は5段階設定で設定3は非搭載。

設定判別の主軸はボーナス初当り。

設定1(1/271.6)と設定6(1/127.6)で約2.1倍と大きな設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。

AT初当りも設定1(1/582.0)と設定6(1/247.8)で約2.3倍の設定差があるが、分母が重くサンプルが集まりにくいため補助扱い。

ボーナス初当りとAT初当りは併用すると精度が上がる。

通常時REG中の信長バトル発生とBIG中無双ゲージ3個のAT当選は段階的な設定差がある補助項目で、複数回確認できた場合に判断材料とする。

赤7BIGテンパイボイスは稲姫(偶数設定濃厚)と慶次(設定4以上濃厚)に注目し、サンプルを集めて偶数奇数を絞り込む。

設定示唆ではケロットトロフィー、ボーナス終了画面の信玄&謙信&氏康(設定4以上濃厚)、REG中キャラ紹介の今川義元(設定6濃厚)、AT中ラウンド開始画面の秀吉(設定6濃厚)に注目する。

設定示唆
【判別力:Sボーナス・AT終了画面:ケロットトロフィー
示唆
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
ボーナス終了画面とAT終了画面の一部で液晶左下に出現する。
設定3非搭載のため銀トロフィーは出現しない。
【判別力:Sボーナス終了画面:キャラ
画面示唆
義弘&忠勝設定1否定
政宗&孫市設定2否定
立花夫婦設定4否定
信玄&謙信&氏康設定4以上濃厚
キャラ2人以上の終了画面が設定示唆対象。
キャラ単体の終了画面は背景色でモードを示唆する。
【判別力:S通常時REG中:キャラ紹介背景色
背景示唆
デフォルト
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定2以上濃厚
金・阿国設定4以上濃厚
金・ガラシャ設定5以上濃厚
金・今川義元設定6濃厚
信長バトル非発生のREG中に5G毎にキャラが切り替わる。
【判別力:S通常時REG中:キャラ紹介特殊シナリオ
シナリオ示唆
秀吉(赤)→家康(赤)を反復設定4以上濃厚
幸村(炎)→忠勝(炎)を反復設定5以上濃厚
秀吉(赤)→阿国(金)→ガラシャ(金)→義元(金)設定6濃厚
幸村(炎)→阿国(金)→ガラシャ(金)→義元(金)設定6濃厚
【判別力:SAT中:ラウンド開始画面
キャラ示唆
稲姫設定4以上濃厚
ガラシャ設定5以上濃厚
秀吉設定6濃厚
赤背景の開始画面で出現し、ラウンドが進むほど出現率が上がる。
【判別力:SAT終了画面
画面示唆
幸村&くのいち設定2以上濃厚高設定示唆(弱)
幸村&くのいち&信玄設定2以上濃厚+高設定示唆(中)
お市&長政設定4以上濃厚
ガラシャ&蘭丸設定5以上濃厚
SDキャラ集合設定5以上濃厚
幸村・くのいち・信玄の単体画面はデフォルト。
左近の画面は復活濃厚で設定示唆はナシ。
【判別力:SAT中左近アタック:出現キャラ
キャラ示唆
お市デフォルト
ガラシャ設定5以上濃厚
左近アタックはAT中のREGにあたるボーナスで、敵キャラに注目する。
【判別力:Sボーナステンパイボイス
ボイス示唆
稲姫ボイス偶数設定濃厚
慶次ボイス設定4以上濃厚
REG時の信長ボイス後に信長バトル非発展設定5以上濃厚
BIG・極意BIGの7図柄をテンパイさせるとボイスが発生する。
通常時REGは織田信長ボイス後の信長バトル発展有無に注目する。
ゾーン・狙い目
狙い目
AT終了後 111刻全モード共通
111刻到達時はどのモードでも当選期待度50%以上。チャンス役込みで111刻+α間の期待度は66%以上
AT終了後は111刻+αまで様子を見て狙う
3桁ゾロ目刻数(222〜)滞在モードにより期待度変動
3桁ゾロ目刻数到達時に初当り抽選。滞在モードにより期待できる刻が変化(通常A=奇数ゾロ目/通常B=偶数ゾロ目 等)
モードに応じたゾロ目手前を狙う
続行どころ
通常B以上確定時通常B以上が確定(111刻で城内潜入モード非突入/終了画面示唆 等)
通常B以上確定なら刻数に関わらず設定1でも期待値プラス・理論上の機械割100%以上
AT当選まで打ち切る
ヤメ目安
AT終了後(状態確認しヤメ)AT終了後に111刻消化しモード示唆で否定要素なし
AT後即ヤメもしくは111刻消化後にヤメ。111刻で城内潜入モード非突入なら通常B以上濃厚のため継続
状態を確認し、否定なら111刻消化後にヤメ
天井・ヤメ時
天井(一覧)
通常A 999刻+α通常A滞在999刻+α到達でAT「戦国RUSH」当選
通常B 888刻+α通常B滞在888刻+α到達でAT当選
通常C 555刻+α通常C滞在555刻+α到達でAT当選
引き戻し 333刻+α引き戻しモード滞在333刻+α到達でAT当選
天国 111刻+α天国モード滞在111刻でAT当選
慶次 1029刻+α慶次モード滞在1029刻+α到達で天下無双への道へ突入(AT当選時は必ず天下無双への道スタート)

【天井】
ゲーム数ではなく刻数で管理され、モード別の規定刻数到達でAT当選となる。
天井はAT間で最大999刻+α消化でAT当選、慶次モードのみ1029刻+α。
モード別の天井刻数は、通常A 999刻、通常B 888刻、通常C 555刻、引き戻し 333刻、天国 111刻、慶次 1029刻。
刻数はボーナス当選ではリセットされず、AT当選まで引き継ぐ。
999刻+αを超えると慶次モード濃厚。
【ヤメ時】
AT終了後はどのモードでも111刻到達時のボーナスorAT当選期待度が50%以上のため、最低でも111刻+αの前兆消化まで打つ。
111刻到達までに通常B以上が確定した場合は設定1でも期待値プラスのため、次回AT当選まで打つ。
ボーナス当選ではヤメず、AT当選まで継続する。
ボーナス・AT終了画面のケロットトロフィーを確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 12456
確率 1/5821/483.21/385.31/310.21/247.8
500G以上 42.3%
約2.4回に1回
35.5%
約2.8回に1回
27.3%
約3.7回に1回
19.9%
約5.0回に1回
13.2%
約7.6回に1回
1000G以上 17.9%
約5.6回に1回
12.6%
約7.9回に1回
7.4%
約13回に1回
4.0%
約25回に1回
1.8%
約57回に1回
1500G以上 7.6%
約13回に1回
4.5%
約22回に1回
2.0%
約49回に1回
0.79%
約127回に1回
0.23%
約431回に1回
2000G以上 3.2%
約31回に1回
1.6%
約63回に1回
0.55%
約181回に1回
0.16%
約638回に1回
0.031%
約3,253回に1回
3000G以上 0.57%
約174回に1回
0.20%
約500回に1回
0.041%
約2,431回に1回
0.0062%
約1.6万回に1回
0.001%未満
約18.6万回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 12456
確率 1/271.61/2161/174.51/147.11/127.6
500G以上 15.8%
約6.3回に1回
9.8%
約10回に1回
5.6%
約18回に1回
3.3%
約30回に1回
2.0%
約51回に1回
1000G以上 2.5%
約40回に1回
0.97%
約104回に1回
0.32%
約313回に1回
0.11%
約917回に1回
0.038%
約2,612回に1回
1500G以上 0.40%
約253回に1回
0.095%
約1,054回に1回
0.018%
約5,545回に1回
0.0036%
約2.8万回に1回
0.001%未満
約13.3万回に1回
2000G以上 0.063%
約1,599回に1回
0.0093%
約1.1万回に1回
0.0010%
約9.8万回に1回
0.001%未満
約84.1万回に1回
0.001%未満
約682万回に1回
3000G以上 0.0016%
約6.4万回に1回
0.001%未満
約111万回に1回
0.001%未満
約3,075万回に1回
0.001%未満
約7.7億回に1回
0.001%未満
約178億回に1回
ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
極意BIG・BIG・REGの初当りをすべて合算してカウントする。
評価
設定判別の主軸。
設定1(1/271.6)と設定6(1/127.6)で約2.1倍の設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。
注意
AT中のボーナス(信長討伐戦・左近アタック)は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:B
通常時からAT「戦国RUSH」に当選した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
ボーナス経由・直撃を問わず、通常時からのAT当選を合算する。
評価
設定1(1/582.0)と設定6(1/247.8)で約2.3倍と大きな設定差がある。
分母が重くサンプルが集まりにくいため補助項目。
注意
AT中のセット継続や天下無双への道からの上位AT突入は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
通常時REG中の信長バトル発生抽選
通常時REG中回数と信長バトル発生回数をセットで入力してください。
通常時REG中回数
信長バトル発生回数
信長バトル発生回数は通常時REG中回数を超えられません。
通常時REG中の信長バトル発生抽選の入力説明
【判別力:B
通常時のREG中に信長バトルがどれくらい発生したかを記録する項目。
入力方法
通常時のREG回数と、そのうち信長バトルが発生した回数を入力する。
評価
設定1(20.0%)から設定6(31.5%)まで段階的な設定差がある。
REGは通常時の当選頻度が高くサンプルを集めやすい。
注意
AT中のREGである左近アタックは対象外。
通常時のREGのみでカウントする。
信長バトルはREG開始時と消化中のレア役で抽選されるため、消化中の発展も含めて集計する。
BIG中無双ゲージ3個からのAT当選抽選
BIG中無双ゲージ3個回数とAT当選回数をセットで入力してください。
BIG中無双ゲージ3個回数
AT当選回数
AT当選回数はBIG中無双ゲージ3個回数を超えられません。
BIG中無双ゲージ3個からのAT当選抽選の入力説明
【判別力:B
通常時のBIG終了時に無双ゲージが3個点灯していたとき、ATに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時のBIG中で無双ゲージが3個点灯のまま終了した回数と、そのうちATに当選した回数を入力する。
評価
設定1(16.8%)と設定6(33.6%)で約2倍の設定差がある。
注意
無双ゲージが3個ちょうどで終了したBIGのみが対象。
4個以上や2個以下で終了したBIG、AT中のBIGは含めない。
AT当選の成否はBIG後の合戦で判明する。
サンプルが集まりにくいため複数回の確認で判断する。
赤7BIGテンパイボイス構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
幸村回数
稲姫回数
慶次回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
赤7BIGテンパイボイス構成比の入力説明
【判別力:B
赤7BIGのテンパイボイスの種類を記録する項目。
入力方法
赤7BIG当選時に7図柄をテンパイさせ、発生したボイスを幸村・稲姫・慶次に分類して入力する。
幸村「この一瞬に全てをかける」、稲姫「私の運命は私が決める」、慶次「これが俺の進む道よ」のボイス。
評価
稲姫ボイスは偶数設定濃厚、慶次ボイスは設定4以上濃厚
サンプルが集まれば偶数奇数の判別に有効。
注意
白7の極意BIGはボイス振り分けが異なるため入力しない。
7図柄をテンパイさせないとボイスは発生しない。
通常時REGのボイスも対象外。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.7.2

現在の推定本命