TIMという名のパチスロ機 設定判別ツール

平和(2007年2月導入)

TIMという名のパチスロ機

C 17.0点 数値判別 17.0 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約6,300回転〜 主力項目RT中のハズレ抽選 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 RT中 REG プラム 赤7BIG スイカ 1枚役 PAYOUT
ハズレ
1 1/7.56 1/963.76 1/13.24 1/560.14 1/100.82 1/163.02 94.89%
2 1/7.56 1/923.04 1/13.08 1/546.13 1/100.52 1/161.82 96.61%
3 1/7.56 1/873.81 1/12.93 1/528.52 1/100.05 1/160.63 101.16%
4 1/7.57 1/809.09 1/12.78 1/524.29 1/99.60 1/158.68 103.18%
5 1/6.84 1/753.29 1/12.60 1/516.03 1/99.15 1/156.78 105.16%
6 1/5.88 1/697.19 1/12.42 1/512.00 1/98.70 1/155.30 107.03%
設定判別のポイント

Q1TIMという名のパチスロ機は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約6,300回転〜、高設定は約10,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A RT中のハズレ抽選

    分母が約1/6〜1/8と小さくサンプルが集まりやすい主軸。 設定1〜3(1/7.56)に対し設定5(1/6.84)・設定6(1/5.88)で大きく上がり、高設定ほどハズレが出やすい。

  2. B プラム

    設定1(1/13.24)から設定6(1/12.42)まで段階的な設定差がある。 分母が約1/13と非常に小さく、短時間で大量のサンプルが集まる補助項目。

  3. B REG

    設定1(1/963.76)から設定6(1/697.19)まで段階的な設定差があり約1.38倍。 ボーナスの中では赤7BIGより設定差が大きく主軸寄り。

  4. C 赤7BIG

    設定1(1/560.14)と設定6(1/512.00)で約1.09倍と設定差が小さい参考項目。

  5. C 1枚役

    設定1(1/163.02)と設定6(1/155.30)で約1.05倍と設定差が小さい参考項目。

  6. C スイカ

    設定1(1/100.82)と設定6(1/98.70)で約1.02倍とごくわずかな設定差の参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定のノーマル+RT機で、設定判別の主軸はRT中ハズレ確率。

分母が約1/6〜1/8と小さく、設定5・6で大きく上がるためサンプルが集まれば判別力が高い。

REGは設定差約1.38倍とボーナス内では大きいが分母が重く、単独では揺れやすいため補助主軸として扱う。

プラムは設定差が小さいものの分母が約1/13と軽く、短時間で大量のサンプルが集まるため補強材料に向く。

赤7BIG・スイカ・1枚役は設定差が小さく参考程度。

RT中ハズレとREGを軸に、プラムでサンプル数を補って判断する。

天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
RT「レッドゾーン」消化後の通常時で即ヤメ可能。
ボーナス成立時はボーナスとCZ・RTを消化してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/354.21/343.11/329.31/318.11/306.21/295.2
500G以上 24.3%
約4.1回に1回
23.2%
約4.3回に1回
21.9%
約4.6回に1回
20.7%
約4.8回に1回
19.5%
約5.1回に1回
18.3%
約5.5回に1回
1000G以上 5.9%
約17回に1回
5.4%
約19回に1回
4.8%
約21回に1回
4.3%
約23回に1回
3.8%
約26回に1回
3.4%
約30回に1回
1500G以上 1.4%
約69回に1回
1.3%
約80回に1回
1.0%
約96回に1回
0.89%
約112回に1回
0.74%
約135回に1回
0.62%
約162回に1回
2000G以上 0.35%
約285回に1回
0.29%
約343回に1回
0.23%
約438回に1回
0.18%
約543回に1回
0.14%
約693回に1回
0.11%
約886回に1回
3000G以上 0.021%
約4,820回に1回
0.016%
約6,349回に1回
0.011%
約9,167回に1回
0.0079%
約1.3万回に1回
0.0055%
約1.8万回に1回
0.0038%
約2.6万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/963.81/9231/873.81/809.11/753.31/697.2
500G以上 59.5%
約1.7回に1回
58.2%
約1.7回に1回
56.4%
約1.8回に1回
53.9%
約1.9回に1回
51.5%
約1.9回に1回
48.8%
約2.0回に1回
1000G以上 35.4%
約2.8回に1回
33.8%
約3.0回に1回
31.8%
約3.1回に1回
29.0%
約3.4回に1回
26.5%
約3.8回に1回
23.8%
約4.2回に1回
1500G以上 21.1%
約4.7回に1回
19.7%
約5.1回に1回
17.9%
約5.6回に1回
15.6%
約6.4回に1回
13.6%
約7.3回に1回
11.6%
約8.6回に1回
2000G以上 12.5%
約8.0回に1回
11.4%
約8.7回に1回
10.1%
約9.9回に1回
8.4%
約12回に1回
7.0%
約14回に1回
5.7%
約18回に1回
3000G以上 4.4%
約23回に1回
3.9%
約26回に1回
3.2%
約31回に1回
2.4%
約41回に1回
1.9%
約54回に1回
1.3%
約74回に1回

赤7BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/560.11/546.11/528.51/524.31/5161/512
500G以上 40.9%
約2.4回に1回
40.0%
約2.5回に1回
38.8%
約2.6回に1回
38.5%
約2.6回に1回
37.9%
約2.6回に1回
37.6%
約2.7回に1回
1000G以上 16.7%
約6.0回に1回
16.0%
約6.3回に1回
15.0%
約6.6回に1回
14.8%
約6.7回に1回
14.4%
約7.0回に1回
14.2%
約7.1回に1回
1500G以上 6.9%
約15回に1回
6.4%
約16回に1回
5.8%
約17回に1回
5.7%
約18回に1回
5.4%
約18回に1回
5.3%
約19回に1回
2000G以上 2.8%
約36回に1回
2.6%
約39回に1回
2.3%
約44回に1回
2.2%
約46回に1回
2.1%
約48回に1回
2.0%
約50回に1回
3000G以上 0.47%
約213回に1回
0.41%
約244回に1回
0.34%
約293回に1回
0.33%
約307回に1回
0.30%
約337回に1回
0.28%
約353回に1回

1枚役間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1631/161.81/160.61/158.71/156.81/155.3
500G以上 4.6%
約22回に1回
4.5%
約22回に1回
4.4%
約23回に1回
4.2%
約24回に1回
4.1%
約25回に1回
4.0%
約25回に1回
1000G以上 0.21%
約470回に1回
0.20%
約492回に1回
0.19%
約515回に1回
0.18%
約557回に1回
0.17%
約601回に1回
0.16%
約639回に1回
1500G以上 0.0098%
約1.0万回に1回
0.0092%
約1.1万回に1回
0.0085%
約1.2万回に1回
0.0076%
約1.3万回に1回
0.0068%
約1.5万回に1回
0.0062%
約1.6万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約22.1万回に1回
0.001%未満
約24.2万回に1回
0.001%未満
約26.6万回に1回
0.001%未満
約31.0万回に1回
0.001%未満
約36.1万回に1回
0.001%未満
約40.8万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約1.0億回に1回
0.001%未満
約1.2億回に1回
0.001%未満
約1.4億回に1回
0.001%未満
約1.7億回に1回
0.001%未満
約2.2億回に1回
0.001%未満
約2.6億回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

RT中のハズレ抽選
RT中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
RT中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はRT中回転数を超えられません。
RT中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:A
RT「レッドゾーン」中にどれくらいハズレが出るかを記録する項目。
入力方法
RT中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
分母が約1/6〜1/8と小さくサンプルが集まりやすい主軸。
設定13(1/7.56)に対し設定5(1/6.84)・設定6(1/5.88)で大きく上がり、高設定ほどハズレが出やすい。
注意
設定14はほぼ同値のため、主に設定56の見極めに使う。
通常時やCZ中のハズレと混在しないよう、RT中のみで集計する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIG(赤7BIG・黄7BIG)とは分けてカウントする。
評価
設定1(1/963.76)から設定6(1/697.19)まで段階的な設定差があり約1.38倍。
ボーナスの中では赤7BIGより設定差が大きく主軸寄り。
注意
分母が重く単独では揺れやすいため、RT中ハズレやプラムと組み合わせて判断する。
プラム回数
プラムの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するプラム(15枚役)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/13.24)から設定6(1/12.42)まで段階的な設定差がある。
分母が約1/13と非常に小さく、短時間で大量のサンプルが集まる補助項目。
注意
設定差は約1.07倍と小さいため、単体では判別できない。
多くの回転数を回して他項目と併用する。
赤7BIG回数
赤7BIGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する赤7BIG回数を入力する。
黄7BIG・REGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/560.14)と設定6(1/512.00)で約1.09倍と設定差が小さい参考項目。
注意
設定差がわずかなため、REGやRT中ハズレを主軸に補強材料として使う。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカの出現回数を入力する。
評価
設定1(1/100.82)と設定6(1/98.70)で約1.02倍とごくわずかな設定差の参考項目。
注意
設定差が極めて小さく、終日級の試行回数でも判別は困難。
プラム・1枚役と合わせて全体の傾向を見る程度に留める。
1枚役回数
1枚役の入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する1枚役(赤7・TIM・TIM/黄7・TIM・TIM)の出現回数を入力する。
赤・黄を合算してカウントする。
評価
設定1(1/163.02)と設定6(1/155.30)で約1.05倍と設定差が小さい参考項目。
注意
設定差が小さいため単体では使えない。
プラム・スイカと併せて補助的に見る。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命