いまのハマリG数を入れるだけで、天井期待値(幅つき)とボーダー・時給ラインを即時計算。最悪投資・設定別到達率・朝一リセット比較も同時表示。天井値やコイン持ちは自動セットされ、すべて手で直せます(修正は最悪投資・設定別シナリオ・リセット比較に反映。上部の期待値と判定は較正済みデータで計算します)。
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下のツールでいまのハマリG数を入れると、この台の期待値をその場で計算できます。
| 設定 | AT初当り確率 | 天井到達率 | 平均消化G | 平均投資 |
|---|---|---|---|---|
| 設1 | 1/461.2 | - | - | - |
| 設2 | 1/441.7 | - | - | - |
| 設3 | 1/433.9 | - | - | - |
| 設4 | 1/405 | - | - | - |
| 設5 | 1/379.7 | - | - | - |
| 設6 | 1/328.5 | - | - | - |
実戦で見た設定示唆にチェックすると設定の推測分布を計算し、「反映」ONで期待値・ボーダーが設定ミックスに切り替わります(詳しい逆引きは設定判別ページ内の示唆セクション)。
天井:ゲーム数天井は非搭載。あんこうカウンターの0pt到達を1周期(平均約48G)とし、5周期連続でCZ非当選なら6周期目の0pt到達時にCZ当選が確定する。ATが確定するわけではない点に注意。現在の周期数はメニュー画面で確認できるため、4周期目以降のスルー台が狙い目となる。
ヤメ時:AT終了後は状態を確認してヤメ。AT10戦継続(優勝)後はAT終了後にCZがストックされているため即ヤメ厳禁。「戦車に乗ります!」(CZ期待度約50%)「作戦会議始めます!」(約80%)「決戦前夜です」(CZ濃厚)や「今日はエンカイです!」滞在時、パンツァーハイを引き継いでいる場合、周期到達までの残りポイントが少ない場合は次の周期到達まで消化する。AT・CZ終了後は必ず高確スタートのため「みんなでバカンスです!」だけでの続行は非推奨との見解もある。
朝一・リセット:設定変更時は非有利区間へ移行し、有利区間ランプ(クレジット右下のドット)が消灯。周期天井とパンツァーハイはリセットされ、あんこうカウンターは内部的に300ptからスタート(表示は1周期目到達まで???)。ステージは「通学路です」or「戦車を洗車します!」から開始する。約30.4%で内部的にCZ状態からスタートし、当選時は直撃のような見え方でATに突入する。ロングフリーズとCZ経由を除くAT直撃は設定変更確定。実戦上はリセット時1335件中166件(12.4%)が40G以内にATへ直撃している。電源OFF→ON時は周期・あんこうカウンター・パンツァーハイ・有利区間をすべて引き継ぎ、パンツァーハイ中ならパンツァーハイから再開する。液晶ゲーム数は設定変更後、有利区間へ移行した次ゲームからカウントが開始される。
狙い目ゾーン:
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最悪投資は「残りG数×通常時の消費」から計算した仮定なしの値、設定別の到達率と平均投資は初当り確率を毎ゲーム一定とみなした近似計算です。リセット天井に振り分けがある機種は、現在のハマリ数で通過済みの天井を除外したうえで自動計算します。数値はすべて詳細設定から修正できます。